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GBA-<役满Advance>指导攻略
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0 X- Z1 q# k1 _% J7 J: fGBA编号0156(日),名称《哪里都能对局 役满Advance》「どこでも対局 役満アドバンス 」(Dokodemo Taikyoku Yakuman Advance)6 ^' ]- ^7 @, k$ z4 Y E
! d% Z# V; n1 ^ i3 h; y0 `+ _+ ^发售日期:2001年10月26日 标准价格:4,800円
" H2 C! C/ g4 o' [0 [" X0 k; O対応人数:1~4人 游戏类别:麻将
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就是役满啦,任天堂的保留节目,历来新主机的首发软件中经常会见到它的身影……不过这次却不是首发。D版商汉化后起名“牌战风云”,整体汉化得相当不错,除了一些术语总觉得不符合习惯(当然也可能是偶孤陋寡闻吧……)。
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' l X8 Z( v! x* s2 t( OGBA上的麻将游戏并不多,偶一直认为这一款是最好的,当然不是因为NINTENDO的牌子,而是纯从麻将游戏来看,其他几作的重点都不在麻将本身,比如KAYIN说那款重在剧情的胜负师哲也。而“役满”的整个游戏很单纯,就是玩麻将,所有的要素都围绕这一点。因此非常适合单纯想享受麻将乐趣的玩家,不过偶周围这种玩家似乎不多…… S/ [) U2 r9 J1 C ?( S
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这个游戏我认为最值得赞扬的是强大的帮助系统,分术语帮助和高手指导两部分。术语帮助除了很详细的麻将入门外,每一个专门术语,如役、风之类都有详细的解释,而且,在任何一个画面上按L键,就可以选择画面上任一术语,直接进到解释该术语的画面,跟浏览网页一样。实际上做到这一点从技术上不难,但体贴到这种程度,的确值得称道。
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( t6 v; h, g: c高手指导也就是说电脑随时提出建议,这个其他一些麻将游戏也有,但役满的高手指导强大之处在于,除了可吃碰的牌是否应该吃碰、每次舍牌舍哪张较好外,每把一开始,可以看电脑对这把牌目标牌型(就是说打成什么样的番)的建议;每把的中后期,又可以看电脑对其他三家桌面上的牌的分析,指出可能在做什么牌型,玩家手上哪张牌危险。如此详细体贴的指导是偶从没见过的,非常适合不太会玩日本麻将的人。* ?: o# E+ Q# ~4 \
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至于其他一些特点,如人物个性(也就是打牌风格)较强等,因为并不是独一无二的优点,不能体现出KAYIN的要求(“写出役满强过其他游戏的地方”),就不详细解说了,大家可以在游戏中体会。
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2 ~% J8 G0 ]; o7 f' U+ M( c9 e为了让这篇文字象是攻略,也为了充充场面,还是写一下游戏内容吧……
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开始游戏后先要从两个进度档中选择一个登录,然后从八个形象中选择一个顺眼的作为玩家形象,再起名字,可供选择的字全是麻将术语(汗),大家看着办吧。/ _" s3 W3 m; v" k
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( s! x% ~. }. h/ b6 E2 R设定好后就可进入游戏了,主菜单上有六个选项,最常用的是第一个:1人用对局,先介绍其他五个。
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网络对战:周围没人有GBA所以没试过,反正看字面就知道意思了。(汗,改名叫无责任攻略好了)
; L" n' q/ J2 U( v连接对战:同上,不知道两者的区别……
/ e2 C# _/ b2 {# Y* @属性:也就是选项,包括设定规则(各种细致的规则设定,说明都很详尽,不一一介绍了)、设定听牌(某些番是否需要特别计算及其多少)、限制时间(玩家思考的时间,我从来开成无穷大,不自虐)、表示付露命令(可吃碰时是否自动弓单出菜单)、操作键位设定、高手指导开关、高手选择(让哪位高手、也就是哪类AI来指导,除了一开始的广空老师外,另两位要完成挑战模式才会陆续出现)、自动出牌(听牌后要不要电脑自动舍牌)、自动理牌(就是理牌时筒在前还是万在前之类,无聊啊……),还有音乐音效开关。
5 T8 l% o* L; n. Y! i: _1 W+ s% O对局记录:包括两种模式下的成绩和听牌记录,后者比较有趣,记录玩家各种类型的番一共胡了多少次。(偶至今没胡过清一色以上的牌,郁闷)* B" W' T6 F. E
麻雀入门:详细的日本麻将规则介绍,适合不会玩日本麻将的人。9 J5 g5 Z+ ]$ h4 p+ \1 v% |( y) y( [
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1人用对局里有三种模式,挑战、等级和自由。( k/ @3 r% \5 t6 H( l7 r% t' N
挑战模式中玩家要在老师的指导下完成一系列的要求,比如说一盘内赢得多少分之类,全部完成即可进入下一位老师的指导,并在高手选择中增加这位老师。
& e: ]7 l: `, C& |! Y& D" ?等级模式里每个人物都有积分,玩家一开始零分,可以选择分数高于自己的三个人对局,然后分数超过别人就晋级,一共9个人,最高的良夫有300分,偶没打到那么多,所以不知道超过后会不会有隐藏人物。(再次强调,这叫无责任攻略……): O7 {2 E& H5 S7 l" h* ^6 H: a
自由模式当然就是自由选择人物对局,一开始只有10个人可选,随着另两个模式的完成程度会逐渐增加隐藏人物,一共21个人。% O2 J+ Y8 @0 C* D( q9 A, O/ l
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关于游戏过程,规则当然不用说,如果完全不会麻将还是表玩这个游戏的好,如果对日本麻将不太熟悉可以看麻将规则一项。操作其实也没什么好说的,基本操作凡麻将游戏都差不多,存盘是每盘后自动完成,打牌时按START键可以中断,L是请高手指点目标牌型,R是分析其他三家的舍牌,按一次换一家。(另三家怒:打牌不许找参谋!)大致就是这些了。2 t+ P( U9 ]7 u8 A3 j% J
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最后253一下体贴的NINTENDO,再YY一下,虽然这游戏里每个人物吃碰杠听胡时都有相应语音来突出个性,但下一作要是象明星三缺一那样打每张牌都有语音就好了……: X/ e5 D3 N/ S6 z
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; h: B, ?9 N+ s+ ]( ]Kayin补充! \/ p2 x% }/ J
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隐藏人物加入条件# c8 J3 D- M7 V; @2 G2 |1 v
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通过第五级HIDE的挑战模式后5 z# N) \6 N8 @7 W1 S. H
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Hiromi
7 L) v7 s; c! ?; E9 ]$ T* N在关闭“高手指导”选项的功能后正常通关一次的情况下出现3 f$ T% V7 H. D! R0 x4 ~
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; V! U; g- Z' ~3 K- S! G3 Y打通挑战模式的5个等级 |