本帖最后由 台北 于 2012-4-7 22:47 编辑
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痴汉的两个三卡combo就略去了,不知道的人显然是不了解IF的
这套看起来比较奇葩,不过目前自用着还算顺手。
杯面的用途很多,叠R4能展开(放恶魔到顶),能愚埋(堆墓),能击破龙祖(指挥),能LOCK(梦魇骑),还能和甲虫出炼狱龙(2*2+4),甚至出冰龙丢光手牌强行展开。其实主要是作为痴汉的下位互换了,与4星待堆物体叠锁链龙堆墓,等着抽展开点。
圣杯是作为坑的补充和对恶心物体的解。由于是大怪压场卡组所以可以毫不犹豫的投入圣杯,还能直接康掉对面的进化帝然后展开(昨天做了)。比起魔链的优越性倒不是价格,而是速攻和不留场。魔链留场实战后发现各种尴尬
没有采用怪物门。如果是配锁链龙用我感觉等一回合也不会死,如果是盲推我比赛的时候2推2痴汉.........(堆过墓) 反正我是不敢用了....
没有采用常规坑的奈落神警,因为展开成功的话有恶魔拿雷破,坑显得累赘,有OVERKILL的感觉。而且比赛后发现对面先攻兔先攻各种东西自己手里的召唤反应坑就笑而不语了,换个圣杯对展开更有利
额外古妖龙是因为经常可以做复数死灵师(ZEROmax复数上手之类的,很常见的)+甲虫,我个人是比较喜欢永火图书馆抽抽乐,但是经常抽痴汉patrol= =这个时候就用古妖龙拉出来防止后场的永火雷全变废纸,并且有杯面的话可以变个入魔梦魇,感觉无比安心。拉出死灵师再展开之类的就不说了。什么你说战阶?看看ZEROmax吧 (其实如果对面不熟悉古妖和zeromax这俩相对冷门的卡甚至可以忽略副作用直接踹过去XD→我会告诉你这是因为我自己都忘了副效果么
额外无硬邦邦是因为有杯面。
额外星尘是星路的遗物,目前没有什么感觉特别需要下,而且星路说不定也要放回去。就摆那看画不要介意。虽然这么说不过也许丢个硬邦邦进去会比较好?还是待进一步实测 |