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「咸湿机巧」忽然发现我这是三大BOSS都能出的卡组……

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发表于 2012-5-7 00:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧,本来实卡到手还没组已经准备放弃了,结果最近蛋疼又组起来了。
一开始试着玩了下“小”遗产,结果发现相性怪怪的,前期缺乏堆墓,不过和龙虾的配合特别暴力(星数特别杂,能抢的东西太多了w),地灵神一次出场很可能导致出现2800+2700*2的壮观场面,可惜急救车和小列车星数特别囧,不能出齿轮X,于是摆在一边了。
下面这副是组得比较顺心的,只可惜太肥了,却无从下手减肥的卡组,也希望能提提意见
->个人是属于踩坑派,坑什么的,还是算了

机巧系统->4
守卫×2
参谋×1
无双×1

暗机械系统->8
黑炸弓单×3
机皇兵神智一型×2
混沌无限×3

遗产系统->8
骨架×3
飞机×3
石像×1
头骨×1

辅助->9
增G×2
遮蔽×2
冥府×1
龙虾×2
幽灵船×1
混沌球体×1

卡手死基佬->4
大开辟×1
暗武×1
地灵神×1
小开辟×1

其他魔陷->14
死苏×1
肛呼×2
月书×1
大岚×1
旋风×2
杯面×2
黑洞×1
精操×1
激流×2
限解×1

额外
->黑6
迅雷
M7
昴星团
火山恐龙
齿轮X
翠玉
->白7
废铁龙1
大将军3
将军1
花龙1
神木仓1
->紫2
机械恐龙1
音乐家帝王1


俗话说,头大不怕下雨,债多不怕遭杀,哗啦啦堆到47卡以后我也懒得去减肥了……(不想上手的机巧众们倒是再也没来骚扰过我了=。=
其实发上来的时候已经有变动了
*****
地灵神之前是下2的,后来老是遭遇到连续两回合摸到他(我真心用标准洗牌了)就默默的去掉了一个……我真怕了
小开辟是用来填补地灵神位置的,之前下的是3石像,为了那个虚无缥缈的M7combo(还真打出来过不少次),卡得[-哔-]都出来了啊有木有,鉴于墓地光暗似乎都不会太缺的样子就干脆塞这个了
贪欲没下,前期本来就容易卡的情况下实在不希望看到更卡的东西……
*****
咸湿和机巧的相性确实一般,一开始想到辅助是兔子的,但是鉴于预见到半年后的日子,长久起见就用了混沌无限,这卡位哗啦啦省下来了发现其实还不错用,我的眼泪就掉下来了->其实这里有点纠结放不放个魔装车,抽1卡很美丽QAQ->虽然能不能留到自己回合真是个问题,看着圣刻和甲虫,我的眼泪就掉下来
几张复活卡配合杯面有效的保证了将军们的出场率,一定程度弥补了咸湿方面没有补手的鸭梨,这是一开始混组的初衷w
抢血的方法有很多,5阶出场速度不错,所以抢血速度也很快,可惜的是前期没有很好的对应策略,在手牌不安定的情况下很可能空场任打……
一些可实现的combo
骨架+黑炸弓单=大将军2+玫瑰龙(233)
骨架+混沌球体=检索3星(黑炸弓单/骨架均可)+昴星团
混沌无限+90%机械族=下回合一定能有黑炸弓单
由于齿轮X的暴力连接性和黑炸弓单骨架单卡产怪的能力让卡组有很多看手牌爆发的微操作点,而大量复活卡也让混沌球体的卡手度降到最低,加上暴力的墓地利用率,也不会产生空堆墓却没大用的感觉

*****************************************************
小遗产备案,求好心人心得QAQ

卡组大概是这样的:
“小”系统->8
急救车×2
特快小列车×3
凯合×2
未来融合×1


遗产系统->10
头骨×1
骨架×3
石像×3
飞机×3

机甲系统->5
骨架×2
要塞×3

辅助->9
增G×2
遮蔽×2
冥府×1
龙虾×2
地灵神×2

怪很多,融合性感觉不算很好,和之前看到的机甲BEAT差不多,纯粹是在这个系统里加入了奇怪的遗产以期爆发
魔陷配置大部分考虑了实用限制卡,剩下的位置交给了复活卡以保持续战力
飞机+2石像抢血量=M7+迅雷+对方怪炸掉的血
地灵神配合小列车或者急救车也能出很奇葩的抢血组合
平时丢凯合跳个要塞也能稍微恶心下对门
莫名其妙跳出来的龙虾会很有威慑力,3、4、5、7、8、10都是可抢的内容
单就战斗力而言似乎踩坑只要有决心和血量,应该是踩得完的
只是打起来越发的感觉到堆墓的悲催……

好吧,上面其实只是在测试途中的一个遗憾,也许是我没有那个慧眼去视君,特意发一下思路看看有没有好心人指出在下的遗漏改变颓废的现状,其实已经很接近全怪了,真想下杂货= =
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发表于 2012-5-7 08:14:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 禾口尚 于 2012-5-7 08:16 编辑

急救车……特快小列车……我湿了……
说真的楼主,其实我有点看不懂小列车这个机械融合的部分……而且机甲跟遗产的相性其实真的会一般般吧……
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 楼主| 发表于 2012-5-7 08:38:52 | 显示全部楼层
其实当初主要的想法是前期靠机甲系统来僵持和踩坑,然后出个遗产一波带走,后来觉得两个系统确实没啥相性- -
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发表于 2012-5-8 12:57:39 | 显示全部楼层
白虎兄的研究果然精妙。

昨天一早就看见了本贴,迟迟未回是觉得这样的成果已经达到遗产的颠峰了。但是又不甘遗产沦为机械的外挂,所以思考了量久。

除了混沌无限苟场问题,我提议风换为沙尘外。几乎没有任何意见可提了。


在下的遗产研究目前停留在咸湿废铁上……

没有机巧的爆发力,但是有良好续航力。同样的难题依然是堆墓。

比较简单的COMBO有
墓地理想状态:
一骨架+一齐美拉= 1黑1白/如果黑为发条雷,炸得是相当HI
简易融合的利用价值也会稍微更高一点。


如果墓地不理想可以用废铁标准手段消磨时间。再加上废铁白卡有抗坑能力,还是稍微有点安慰。

墓总会堆下去,骨头总会有。个人觉得遗产卡组爆发速度稍慢,重点应该就是手坑了。


PS:啊,40党表示真的难以达到这样庞大的系统。
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