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我对目前NDS和PSP的看法

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发表于 2004-5-13 17:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
从目前公布的游戏看来PSP上的所谓超级大作确实不少,不过DS上也并不是没有,毕竟主机刚公布而已。就品质来说,因为PSP的机能明显要强于DS,所以游戏看上去会强很多,不过现在的第三方已经很少只为一种主机出游戏了,对于掌机来说,各个厂商都会愿意拿出自己的看家大作吧。毕竟掌机的钱比家用机的好赚。即使两者的机能不相同, 厂家也会推出适应相应机种的游戏吧。
而且DS毕竟有两个屏幕,将来或许能带给大家全新的游戏模式, 这点不值得我们期待吗?
PSP究竟能走多远,现在还难以下定论,虽然从E3展上看来PSP已经吸引了不少人的眼球, 但SONY刻意回避了几个重要的问题导致对PSP的前景不是那么乐观,比如持续游戏时间,价格等等,PSP是否就是一个画面美丽的空壳子?过段时间才能知道。相比之下,DS所公布的资料就要比PSP成熟许多, 使用卡带必然会比PSP有更长的游戏时间,双屏幕的设计,触摸屏的使用,还有最重要的一点,就是可以兼容GBA的游戏!光是这点就足够吸引广大游戏厂商了吧,通过GBA的游戏与各大第三方搞好关系从而顺理成章的推出DS的大作,从这方面来看,老任确实是深谋远虑啊,加上本社的游戏,所以PSP在完全公布其最重要的规格前,是没有什么资格和DS相比较的。
客观的分析一下,PSP的强大在于他的造型,多功能和游戏机能的强大,不过从已公布的规格看来, 影片2.5小时,音乐10小时,没有更加详细的说明了。作为音乐播放器来说, 大家能接受一台10小时播放能力的MP3吗?作为视频播放机来说,2.5个小时也只能看一部片子吧,而且其作为存放电影的媒体,如果使用UMD光盘的话,作为电影光盘来说,成本就太高了吧。电影能维持2.5个小时, 那么游戏呢?大家认为玩游戏和看电影的费电量比起来会有多少差距呢?所以在SONY未能解决电源问题这个瓶颈之前还是不要太期待的好。而价格就更不用说了,从SONY一贯奉行的精品策略看来,PSP不会是广大玩家能轻易承受的,至少对于学生, 如果没有家里人的支持是别指望了,即便SONY为了和老任抢掌机市场将价格控制在一定程度上,那么软件呢?PSP没有一定的出货量的话,恐怕是不会有D商去费力的吧(就像NGC一样),而且UMD光盘的成本……这就是后话了。
SONY用高品质的游戏画面能换来什么?大家观望吧,至少,DS给了我们一个明确的目标。先发售的它,至少会延续GBASP的销售态势吧。
关于DS和PSP,大家也不用争论了,SONY还有半年时间,半年后会带给我们一个什么样的产品呢?或许那时候DS已经一统江山了吧。


此帖大家不要YY,仅从已知的数据来分析一下。
发表于 2004-5-13 17:58:34 | 显示全部楼层
那个……好象魔戒的导演剪辑版都有3个小时…………
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发表于 2004-5-13 18:25:49 | 显示全部楼层
PSP的使用时间是很大问题,看影片才2.5小时,希望不会成为GG的后继者。
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发表于 2004-5-13 18:37:22 | 显示全部楼层
NDS不是有两个槽么
我倒是设想能一机插二卡 像PM等游戏旧传新就方便多了

我相信NDS潜在娱乐互动能力比PSP强
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 楼主| 发表于 2004-5-13 18:38:37 | 显示全部楼层
关于看电影与游戏费电量这点我不太清楚。
现在看来都要用到光驱,而玩游戏的话,如果将资料读到内存中只在必要的时候读盘来说应该会降低些耗电量吧,不过玩游戏当用到多边形处理能力时耗电量会有多少呢?这也不太清楚
所以如果两者耗电量相差不多的话, 对只能看2.5个小时电影的PSP来说,SONY还有很长的路要走啊。
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发表于 2004-5-13 18:44:55 | 显示全部楼层
人们还是注重游戏机能的 掌上游戏机可不是综合娱乐设备 PSP应该有创新……
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发表于 2004-5-13 18:45:51 | 显示全部楼层
psp太过于追求画面,如果想追求画面还不如去玩ps2,我们要的是掌机,如果掌机都赶上家用机了,那末家用机是干吗吃的。
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发表于 2004-5-13 18:46:42 | 显示全部楼层
其实光从现在的情况看来,我都有些被SONY动摇了,
毕竟那些画面和游戏不是一般的垃圾,不象GP32,N-GAGE之类,完全不用理会
看看现在公布的那些作品就知道了,
说实话,NDS一看上去就又回到了“玩具”的水平上去了,
就如同GBA 和SP,哎,看上去就伤心啊,但PSP就很让人流口水了```光看那皮实的外表就心痒啊。
在这里我并不是对NDS有什么不好的看法,我对他还是抱很大希望的,我也是N社的支持者,从GB-GBA-SP一路过来,还是比较感慨的,在PSP上的那些好游戏来说,如果能全到NDS上,那就没什么好选的了,也不会有什么遗憾了,
哎,牢骚一大堆,希望大家不要怪我哈,我们等等吧,在SONNY还没完全公布PSP的资料时,也别被它表面的东西迷惑了:)
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 楼主| 发表于 2004-5-13 18:49:53 | 显示全部楼层
人们还是注重游戏机能的 游戏机可不是综合娱乐设备 PSP应该有创新……
虽然这么多,DS单纯的作为游戏机,不过据说可以看电影的, 就像GBA一样,聪明的硬件开发商一定会开发出各种各样的周边吧,这点老任比较聪明,GB系主机的扩展潜力无穷啊。像听音乐看电影等功能都可以通过周边外设来实现,甚至看电视,比如当时的GBA。而PSP虽然功能集成,不过在价格方面也会增加很多吧。
在NDS上应该也会继承GBA的特点,以相对稍低的价格购买主机,按需求去购买周边,这倒是个好办法。虽然加了周边可能会不方便,但手掌机主要还是用来玩游戏的。
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发表于 2004-5-13 18:50:52 | 显示全部楼层
PSP感觉游戏厂商会把它当做继GBA后第二个大炒冷饭的工具,而NDS会被当做新类型游戏的试验工具,所以NDS上原创游戏应该会更多。。。 [wdb4]
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发表于 2004-5-13 18:53:55 | 显示全部楼层
PSP感觉游戏厂商会把它当做继GBA后第二个大炒冷饭的工具,而NDS会被当做新类型游戏的试验工具,所以NDS上原创游戏应该会更多。。。 [wdb4]
这个难说,当初GBA的机能比SFC强,结果复刻了诸多SFC游戏,现在NDS比N64强,难免会出现复刻诸多N64游戏的现象。
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发表于 2004-5-13 18:55:29 | 显示全部楼层
NDS的触摸软键盘会是一个很不错的东东哦,

那可以将以前GBA不能实现的PDA功能很好的发展出来了
如果能有中文的软件ON-NDS的话那不是省去买PDA的钱了:)呵呵
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 楼主| 发表于 2004-5-13 18:56:46 | 显示全部楼层
其实光从现在的情况看来,我都有些被SONNY动摇了,
毕竟那些画面和游戏不是一般的垃圾,不象GP32,N-GAGE之类,完全不用理会
看看现在公布的那些作品就知道了,
说实话,NDS一看上去就又回到了“玩具”的水平上去了,
就如同GBA 和SP,哎,看上去就伤心啊,但PSP就很让人流口水了```光看那皮实的外表就心痒啊。
在这里我并不是对NDS有什么不好的看法,我对他还是抱很大希望的,我也是N社的支持者,从GB-GBA-SP一路过来,还是比较感慨的,在PSP上的那些好游戏来说,如果能全到NDS上,那就没什么好选的了,也不会有什么遗憾了,
哎,牢骚一大堆,希望大家不要怪我哈,我们等等吧,在SONNY还没完全公布PSP的资料时,也别被它表面的东西迷惑了:)
我也是任饭, 不过我客观的比较两者~~

就目前PSP上的第三方大作来说,确实由于PSP的机能极强,三国无双的画面逼近PS2,在手掌机上玩肯定会有一番感动,对没有PS2的玩家确实是一大吸引。

限于DS的机能,可能将达不到PSP所显示的画面那么强大,但第三方也不会放过DS这个市场吧,很可能将本社的那些大作变换游戏方式送到DS上去,DS版的真三国无双就是一个很好的例子。而且由于DS的双屏和触摸功能,厂家可以开发出更具新意的游戏,这点也是对厂家的吸引力吧。
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发表于 2004-5-13 18:57:26 | 显示全部楼层
这个难说,当初GBA的机能比SFC强,结果复刻了诸多SFC游戏,现在NDS比N64强,难免会出现复刻诸多N64游戏的现象。
N64上的游戏和PS上的比起来太少了,如果真的要复刻,那PS上绝对要多的多,最终可得出结论,N64要比PS的游戏更早的利用完,之后会有更多的原创游戏跟进。。。
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发表于 2004-5-13 18:58:06 | 显示全部楼层
占完沙发再来仔细回贴:
1.游戏,掌机游戏市场中无疑老任是最强的王者(口袋一出,谁与争锋),但是唯一的问题就是SE的动向如何,如果SE把FF系列最强的6和7以及DQ3只在PSP上卖,那恐怕老任的日子……另外,还有在NGC上面吃尽了苦头的CAPCOM又会有什么样的举动也很难讲……(当然,这还仅限于如果,算我YY吧)
2.全新的游戏模式?这点对谁会起效果呢?VB和EYETOY的失败在前,连老任自己恐怕都没有把握……当然,欧美市场可能会有意想不到的反映,这个谁也不能保证……
3.向下兼容GBA无疑是明智之举,(至少我暂时不会把我的烧录卡扔掉了),但是GBA上面特别有影响力的大作又有哪些呢?和PS上面的游戏相比哪个号召力更大呢?(PSP的机能比PS强,这点大家都知道)比如说,WE系列,这个是否足以让国内的LU们都投向PSP的怀抱呢?
4.电源问题是PSP的软肋没错,GG血的教训就在那里,但是解决方法也不是没有,比如2电2充(- -|||)就是一个不错的方法……(这个不是我YY,我只是说了一个方法而已)

最后说明,我是铁杆任扇,谢绝板砖…………
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发表于 2004-5-13 18:58:29 | 显示全部楼层
楼主言之有理。
我们现在只能静待发售日了。
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发表于 2004-5-13 19:07:17 | 显示全部楼层
占完沙发再来仔细回贴:
1.游戏,掌机游戏市场中无疑老任是最强的王者(口袋一出,谁与争锋),但是唯一的问题就是SE的动向如何,如果SE把FF系列最强的6和7以及DQ3只在PSP上卖,那恐怕老任的日子……另外,还有在NGC上面吃尽了苦头的CAPCOM又会有什么样的举动也很难讲……(当然,这还仅限于如果,算我YY吧)
2.全新的游戏模式?这点对谁会起效果呢?VB和EYETOY的失败在前,连老任自己恐怕都没有把握……当然,欧美市场可能会有意想不到的反映,这个谁也不能保证……
3.向下兼容GBA无疑是明智之举,(至少我暂时不会把我的烧录卡扔掉了),但是GBA上面特别有影响力的大作又有哪些呢?和PS上面的游戏相比哪个号召力更大呢?(PSP的机能比PS强,这点大家都知道)比如说,WE系列,这个是否足以让国内的LU们都投向PSP的怀抱呢?
4.电源问题是PSP的软肋没错,GG血的教训就在那里,但是解决方法也不是没有,比如2电2充(- -|||)就是一个不错的方法……(这个不是我YY,我只是说了一个方法而已)

最后说明,我是铁杆任扇,谢绝板砖…………
错错错……,

1.携带机和家用机完全是不同的类型,家用机能成功的系列不代表也能在携带机上面大放异彩,相反也是。。

2.VB的失败是当时的硬件技术和一些客观因素的存在,VB在当时可以说已经背离携带机的初衷……。。

3.这点和第1点相仿。。要补充的就是《口袋妖怪》一个足以笑傲携带机江湖……

4.电池问题应该是近几年来很难实现的吧,要不,以sony的吹嘘性格,早就说的天花乱坠了……,另外你说的2电2冲之类的办法,不实用的说,有几个人愿意那么勤快的换电池的。。反正偶是不会……
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 楼主| 发表于 2004-5-13 19:11:54 | 显示全部楼层
占完沙发再来仔细回贴:
1.游戏,掌机游戏市场中无疑老任是最强的王者(口袋一出,谁与争锋),但是唯一的问题就是SE的动向如何,如果SE把FF系列最强的6和7以及DQ3只在PSP上卖,那恐怕老任的日子……另外,还有在NGC上面吃尽了苦头的CAPCOM又会有什么样的举动也很难讲……(当然,这还仅限于如果,算我YY吧)
2.全新的游戏模式?这点对谁会起效果呢?VB和EYETOY的失败在前,连老任自己恐怕都没有把握……当然,欧美市场可能会有意想不到的反映,这个谁也不能保证……
3.向下兼容GBA无疑是明智之举,(至少我暂时不会把我的烧录卡扔掉了),但是GBA上面特别有影响力的大作又有哪些呢?和PS上面的游戏相比哪个号召力更大呢?(PSP的机能比PS强,这点大家都知道)比如说,WE系列,这个是否足以让国内的LU们都投向PSP的怀抱呢?
4.电源问题是PSP的软肋没错,GG血的教训就在那里,但是解决方法也不是没有,比如2电2充(- -|||)就是一个不错的方法……(这个不是我YY,我只是说了一个方法而已)

最后说明,我是铁杆任扇,谢绝板砖…………
1 首先SE在掌机上并不能像家用机上呼风唤雨,何况也只在日本吧,FF1和FF2将要在GBA上复刻也是这个道理,SE现在和老任的关系正在修好,何况,在掌机这个市场上,第三方厂家们不会苯到一棵树上吊死的。即使SE出了FF6和FF7在PSP上,也不能确定不会在DS上出其他的FF,而且说了不准YY的 [wdb4] 至于Capcom,在NGC上的失利用在掌机上实在是不合适吧,看看洛克人EXE系列卖了多少吧,可以说,GBA上Capcom赚的多了。
2 看看最新的DS版的皮卡丘吧,居然可以通过触摸屏和它握手,它就会对你笑,实在……实在是太可爱了,凭这一点,可以看出,DS是个很好的电子宠物平台呢。
3 现在GBA的销售势头仍在继续,谁能担保DS不会延续SP的势头呢?GBA游戏开发成本的低廉,使GBA在短时间内仍有极强的生命力,而且DS的兼容机能使在新主机DS发售后,仍不会将GBA淘汰掉,这点是相当明智的。至于WE,肯定是要在PSP上出的,不过在PSP最重要的问题没有解决,游戏再好又有什么用呢?
4 2电2充……在一块电池的持续游戏时间没有解决之前,多少块电池都没用
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 楼主| 发表于 2004-5-13 19:17:25 | 显示全部楼层




看看这两幅图片吧,谁会不动心呢。
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发表于 2004-5-13 19:18:02 | 显示全部楼层
错错错……,

1.携带机和家用机完全是不同的类型,家用机能成功的系列不代表也能在携带机上面大放异彩,相反也是。。

2.VB的失败是当时的硬件技术和一些客观因素的存在,VB在当时可以说已经背离携带机的初衷……。。

3.这点和第1点相仿。。要补充的就是《口袋妖怪》一个足以笑傲携带机江湖……

4.电池问题应该是近几年来很难实现的吧,要不,以sony的吹嘘性格,早就说的天花乱坠了……,另外你说的2电2冲之类的办法,不实用的说,有几个人愿意那么勤快的换电池的。。反正偶是不会……
1.我说了是我YY,另外,家用机能成功的系列的确不代表也能在携带机上面大放异彩,但是也不代表不能成功,比如机战。(这话说的真是没有水平,先自我BS下)
2.VB可能是这样,但是EYETOY在日本的失败又怎么讲呢?
3.口袋不代表一切,就如同当年的MARIO和ZELDA不能代表N64一样……
4.……不实用……这话说的实在是……您的偷懒行为具有普遍性吗……能代表广大掌机玩家吗……
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