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SONY期待PSP掌机的最初损失

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发表于 2004-5-13 22:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
SONY期待PSP掌机的最初损失

洛杉矶(路透社)报道:SONY公司美国游戏部门周三发言说,由于价格和初期开发费用的原因,SONY公司并不指望他们的新主机PSP能在一开始就赢利。

在本届洛杉矶E3展的一个对其他人员的采访中,SCEA首席执行官Kaz Hirai也宣称,将有最少6到10款由他们自己或第三方开发的游戏随PSP首发。

但同时,Hirai还说,如果能确定一两款重量级作品的话就不需要那么多游戏随主机首发了,“杀手级软件”将驱使人们去购买PSP。

“或许将是6款,其中可能有一到两款重量级作品。”Hirai说。

SONY打算将对它来讲在未来四年有重大意义的PSP定在今年后期在日本首发,北美和欧洲则是2005年初。尽管大部分业内人士期望这个能播放音乐和电影的怪物掌机的价格能定在199美圆到299美圆之间,但SONY表示具体的价格还没有出台。

“如果你说‘这个新的主机能一开始就赢利’,那就错了,”Hirai说,“PSP有希望能有10年的寿命,那时我将回顾PSP的历史然后说‘的确赢利了’。”

PSP将使用一种新的由SONY公司自行研制的被成为Universal Media Disc (UMD)的光盘作为媒体。UMD有一般CD容量的三倍,公司希望这也成为其他电影和音乐公司用做自己产品的新标准。Hirai说SONY公司也将开发其他使用同一规格媒体的硬件。

“我们对这个标准寄与了很高的期望,”他说,“我想你不可能仅凭一个硬件平台就制定一个新的标准。”

SONY公司近期也同样将焦点集中到了PS2的储存量上,公司3月将发售40G的硬盘,尽管它只有一个功用,让玩家用来玩“最终幻想11”。

Hirai还说被委任制定新的硬件标准,尽管他不愿意遵照时间表来发表类似于AOL的长期计划。

Hirai最后补充说他也会考虑其他比这个硬件的储存量少的媒体,像high-capacity memory 和USB装置
发表于 2004-5-13 22:43:37 | 显示全部楼层
现在每个产商都是这样说的,习惯了就好。索尼如此,微软如此,老任更如此。
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发表于 2008-4-16 17:59:21 | 显示全部楼层
习惯了就好。索尼如此,微软如此
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