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[消费态度决定消费]给 NDS & PSP “盖棺定论”

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发表于 2004-5-13 23:25:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言
不是什么了不起的深刻分析,只是因为论坛里的一些人、一些话,很“面白”而已。
所以呢,不会很长。




这是什么?是用制作快餐饭盒的材料制作的玩具吗?



这是什么?是高档多功能娱乐电器。


为什么购买游戏机?为了玩游戏。
为什么玩游戏?因为觉得有趣,有快乐的感觉。
游戏机有附加功能好吗?能看电影,能听音乐,好吗?
看电影,听音乐,能获得快乐吗?能。
能获得快乐,不好吗?
(旁:......唐僧?)


不需要研究NDS与PSP的机能如何,差距多大。
不需要探讨“游戏的本质”,就连各自是否有前途也不需要去担心。


我们只需要使身体放松,闭上双眼想象一下……


当我们坐在城市公交上,在拥挤嘈杂的环境中,PSP带来的完美视听享受,全然无法体会到。
玩游戏?看电影?听音乐?不行。车身颠簸得很厉害,华丽的画面看不清,轰鸣声也盖过了耳塞的声音,周遭的影响太大了。
身旁人们的目光,也可能会有些异样。“那是什么?最新的高科技电子产品吗?”多分……会有这样的想法。
(右边那个男人的眼神好可怕......在有平民混杂的场所拿出PSP,果然很危险)

那么……还是拿出NDS来吧……

在一小时的公车乘坐时间上,看看乐园里的PIKACHU正在做什么,或是打开《WARIO制造》在触摸屏上涂鸦,心中的烦闷与无聊,转瞬即逝。
“那个是游戏机吧……有两个屏幕噢……好像很有趣的样子。”旁人的心理活动- -
简单而有趣的游戏。朴实无华,无论在怎样的场所,都能给人带来乐趣。为大家制造快乐的商人,任天堂,了不起。


换一个场景。出差到外地,晚上回到宾馆。从行李箱中取出NDS(为什么是NDS?),开始玩游戏。
………………………………………………………………………………………………………………………………
(旁:..................凑行数?)
还是想玩《合金装备》《GT赛车》……还是真实感强的大型游戏更有感染力啊……可是现在不是在家里……

还是改成“从行李箱中取出PSP”吧……
(旁:哎,我和你说...@#$%&*...... 什么- -?SONY的广告上,都是把PSP挂在胸前的?你是马鹿吗- -?对,马鹿,马鹿马鹿马鹿!!!)

PSP……唔……在家里常常玩的那些游戏,即使出行在外,也能玩得到。
画面、音效、操作感、趣味性,和在家时比起来也相差无几。不想玩游戏时,还能看电影,听音乐,一机多用,真方便啊……
技术的革新。大家出门在外时,也能享受到家用游戏所带来的享受。总是走在时代前面,推出新奇电子产品的商人,SONY,了不起。


(旁:......等等.虽然你写了这么长,但是我们根本不这么想呢- -+前面这些,你是用来骗字数的吧
啊...那个...真的吗·_·我果然是来骗字数的吗......今天已经有N个人这么说了......我到底在做什么啊......)

好了。我认错不骗字数了。

上面说的情景,都是以上班族为对象。什么?你是学生?NDS售价合1200-1500RMB,PSP售价合2000-2500RMB,看清楚价格先。
看清楚以后,请往下读。

NDS,触摸屏+语音识别+无线局域网,完全为增强游戏趣味性而做的设计。
毋庸置疑,除了长得太抱歉之外,是一款相当不错的掌机。但正由于外型原因,使得它只能是一个以低龄玩家和专业玩家为对象的玩具。
然而,149$的售价,并不是一般学生可以负担得起的。对象群体与对象群体消费能力之间的矛盾,十分明显。

PSP,16:9 200ccd LCD+强劲3D机能+上方条状扬声器+类比摇杆+音视频播放功能,都是为强化感官刺激而做的设计。
售价249$,即使是有稳定收入的人,也不是说能买就能买的。您是一个爱追求感官刺激的玩家吗?是否负担得起这高昂的价格呢?
PSP最大的问题,不是贵,而是机体本身的设计。机身薄而修长,的确赏心悦目,但没有应有的保护设计,在不够舒适的环境中玩PSP是一件危险的事。

有了这样的基本分析,读到这里的人,知道自己需要怎样的主机了吗?消费者的消费态度,会决定消费者的选择。


以下是PSP专题。

为什么SONY会做这样“不成熟”的设计呢?SONY有欠考虑?有欠考虑就不是SONY了。
如果这个造型就是PSP发售时的真正模样,那只有一个解释,SONY根本不指望PSP能经得起各种危险的考验。
经不起考验的东西,自然不能像掌机一样在任何地方玩。即是说,SONY设计PSP时,就没有把它当作掌机看待。
(PSP is Play Station Portble.What means portable?便携的.Then what is PSP?便携式PS.)
是的,便携式PS。我们不可能把家中的PS2方便地带到各种场所去玩,因此,SONY制造出了PSP这样一个产品。
比如在餐厅,比如在宾馆,比如在街边的长椅上(如果不担心被抢劫)……但不能比如在公车上,车突然颠簸了一下,人向前倾过去,“咔嚓”。
感想如何?是否仍然认为,PSP是一款掌机呢?如果您仍然这样认为,请您务必像使用GB/GBA一样使用它,而不是供在神龛上。

PSP与PS2的关系,与笔记本电脑和台式电脑的关系很相似。它能实现家用机所能实现的绝大部分功能,但却没有真正的掌机那么方便。
至于传统概念的掌机(也包括NDS),则相当于掌上电脑,几乎不具备家用电脑应有的功能……
但掌上电脑可以满足一些基本的要求,就好像掌机能给我们带来游戏最基本的乐趣一样。

从以上的考察来看,PSP是一种与以往的掌机有很大区别的产品。
这种介于掌机与家用机之间的新产品,市场前景如何,目前还很难说,市场规律将会决定它的命运。

闲话完
发表于 2004-5-13 23:37:12 | 显示全部楼层
反正索尼的PSP除非送来,否则不会浪费这个钱~~~
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发表于 2004-5-13 23:38:20 | 显示全部楼层
记住PSP采用光盘,早先就担心过它的防震性能,说不定在公车上都没法玩。
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发表于 2004-5-13 23:38:28 | 显示全部楼层
而且么- -惯性消费,我电视机是SONY的,MD是SONY的,手机是SONY的,CD机是SONY的,音响是SONY的,就连我电脑光驱都是SONY的,掌机实在没有理由不是SONY的(顺便强烈BS SONY的笔记本- -显卡太垃圾了,其他完美,否则我的笔记本也是SONY的)
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发表于 2004-5-13 23:40:18 | 显示全部楼层
掌机,机身就是手柄,如果拿着不爽,游戏多好也白搭。
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发表于 2004-5-13 23:40:32 | 显示全部楼层
什莫快餐饭盒,只是银色的表面让你感觉的,看看GBSP银色版也一样,最好买别的颜色的。
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 楼主| 发表于 2004-5-13 23:41:09 | 显示全部楼层
啊啦啦……AIR你还满主动的嘛~~~是来玩大家来找碴的吗?可不要把我当成什么心胸宽广的人哦~~~

PS:
力強すぎたら、スクリームを突き通す!
如果力量够大,会插穿滑稽的小丑哦~!

力強すぎたら、スクリーンを突き通す!
这才是正确的写法了^-^
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发表于 2004-5-13 23:44:53 | 显示全部楼层
光盘的防震动也是很重要的一个因素,那个CD开始避震效果时电池的消耗要增加很多吗?由此可见索尼的路还很长。
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发表于 2004-5-13 23:45:09 | 显示全部楼层
记住PSP采用光盘,早先就担心过它的防震性能,说不定在公车上都没法玩。
这个不在担心范围之内吧~呵呵
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发表于 2004-5-13 23:47:33 | 显示全部楼层
我们有作好逃避战乱的准备…………不过PSP在中国的命运大多数是完蛋……欧洲就说有无数愚忠的无知的被索尼洗脑的人,中国呢??中国很现实的!!你贵你就得淘汰,别说什么多功能了
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发表于 2004-5-13 23:49:28 | 显示全部楼层
有条件的话2者都要收藏,在不同场合时间人物下有各自的优势,不过给邻居阿姨几岁大的小孩来说Gb就可以了:)比较结识。。
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发表于 2004-5-13 23:50:46 | 显示全部楼层
说得对,两个都要。
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发表于 2004-5-14 00:01:49 | 显示全部楼层
我想起了一个笑话
一个人在推销他的播放器
顾客问:能听收音机吗?
推销员:能,调频调幅都行!
顾客问:能听MP3吗?
推销员:能,多高音质都可以!
顾客问:能听CD吗?
推销员:能,大CD,小CD都可以!
顾客问:能听MD吗?
推销员:能,还能录呢!
顾客问:能当移动硬盘用吗?
推销员:能,有20G呢,装什么都行!
顾客问:能看电影吗?
推销员:能,MPEG4,RMVB的电影都行!
顾客问:能玩游戏吗?
推销员:能,连PS游戏都能玩!
顾客说了:那我不要了。
推销员问:为什么?
顾客说:我要个单放机学英语!


SONY的创新和革命的精神值得我们击掌叫好,然而,无论SONY赋予PSP什么名称,二十一世纪的WALKMAN也好,携带型游戏系统也好,它永远是一个具有多功能的游戏机而已。
莱特兄弟发明飞机的时候没想到,现在的飞机用做战争已经发展到可以超音速+隐形+全天候攻击的武器了吧,然而作为民用,飞机又可以作为客机,货机。

物品所存在的意义不在于你赋予它什么名称,而是大家如何使用。

如果它不是游戏机,SONY不会大力鼓吹它的3D机能;
如果它不是游戏机,不会有轰轰烈烈的将近100个第三方厂商加入;
如果它不是游戏机,在本界E3上它就不会那么受人关注;
如果它不是游戏机,我们就不会有那么多视频中的游戏画面来YY;
如果它不是游戏机,全世界的玩家就不会翘首以待;
如果它不是游戏机,任天堂也不会那么着急的推出NDS。

不要再把PSP当神一样了,它不过就是一个穿了马甲的游戏机而已。

一个人家里有PS2,可以随便拉几个人到一起对战。一个人有PSP,不会很容易找到另一个……

可以这么理解,我既然能买的起PSP,我家里一定有MP3,DVD播放器,大屏幕电视。我会用PSP做那些无聊的事吗?
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发表于 2004-5-14 00:03:41 | 显示全部楼层
中国很现实的!!你贵你就得淘汰,别说什么多功能了
.......这个是阿姨辈的观念了.........
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发表于 2004-5-14 00:05:25 | 显示全部楼层
PSP应该是吸引一些非玩家吧…………
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发表于 2004-5-14 00:12:09 | 显示全部楼层
索尼最近老搞整合PSX就是个例子,psp也整合?残念....
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 楼主| 发表于 2004-5-14 00:12:43 | 显示全部楼层
可以这么理解,我既然能买的起PSP,我家里一定有MP3,DVD播放器,大屏幕电视。我会用PSP做那些无聊的事吗?
你出门时也会把MP3、DVD、大屏幕电视都带上吗?你是不是想说“大不了我不看不听呢?”
PSP不是万金油,功能其实也很有限,也就是……玩玩游戏,看看电影,听听音乐而已。其实很简单。
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发表于 2004-5-14 00:18:51 | 显示全部楼层
说实话,楼主的两个比喻已让我对NDS失去了信心。
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发表于 2004-5-14 00:20:09 | 显示全部楼层
我想起了一个笑话
一个人在推销他的播放器
顾客问:能听收音机吗?
推销员:能,调频调幅都行!
顾客问:能听MP3吗?
推销员:能,多高音质都可以!
顾客问:能听CD吗?
推销员:能,大CD,小CD都可以!
顾客问:能听MD吗?
推销员:能,还能录呢!
顾客问:能当移动硬盘用吗?
推销员:能,有20G呢,装什么都行!
顾客问:能看电影吗?
推销员:能,MPEG4,RMVB的电影都行!
顾客问:能玩游戏吗?
推销员:能,连PS游戏都能玩!
顾客说了:那我不要了。
推销员问:为什么?
顾客说:我要个单放机学英语!


SONY的创新和革命的精神值得我们击掌叫好,然而,无论SONY赋予PSP什么名称,二十一世纪的WALKMAN也好,携带型游戏系统也好,它永远是一个具有多功能的游戏机而已。
莱特兄弟发明飞机的时候没想到,现在的飞机用做战争已经发展到可以超音速+隐形+全天候攻击的武器了吧,然而作为民用,飞机又可以作为客机,货机。

物品所存在的意义不在于你赋予它什么名称,而是大家如何使用。

如果它不是游戏机,SONY不会大力鼓吹它的3D机能;
如果它不是游戏机,不会有轰轰烈烈的将近100个第三方厂商加入;
如果它不是游戏机,在本界E3上它就不会那么受人关注;
如果它不是游戏机,我们就不会有那么多视频中的游戏画面来YY;
如果它不是游戏机,全世界的玩家就不会翘首以待;
如果它不是游戏机,任天堂也不会那么着急的推出NDS。

不要再把PSP当神一样了,它不过就是一个穿了马甲的游戏机而已。

一个人家里有PS2,可以随便拉几个人到一起对战。一个人有PSP,不会很容易找到另一个……

可以这么理解,我既然能买的起PSP,我家里一定有MP3,DVD播放器,大屏幕电视。我会用PSP做那些无聊的事吗?
正解!
把我想说但是懒得说的都说了。
不就是个游戏机嘛。
干吗说的那么高深?
作为玩家高兴就好了,
PSP作为商品,
不需要咱们操心,
SONY不想赚钱了才会心不在焉的设计主机。
反正模拟器只是时间问题,
而且根据楼主的观点,
PSP不应该拿出去,
正好和模拟器没有区别,
经楼主这么一说,
我想大部分玩家都不会愿意为了一个那么脆弱的不便携的东东掏$300*8.??=¥2N00了吧?
MP3?电影?
如浮云般吧。
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 楼主| 发表于 2004-5-14 00:20:43 | 显示全部楼层
说实话,楼主的两个比喻已让我对NDS失去了信心。
那你买PSP吧。
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