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[转贴]和平贴 游戏属于每个玩家(N饭篇)

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发表于 2004-5-14 19:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近PSP和NDS双双公布,论坛上人人都暴露出本来面目,真是人品大爆发啊!我趁此机会和平一下,请大家不要再争吵

游戏性属于每个玩家

NDS公布之后,尤其是看了精彩的游戏演示,给我感觉打击太大了——她和PSP的反差太大了,NDAS简直就是神来之笔,而N剩下的就是拿这支神来的笔去随意涂鸦她的创意了。而反观PSP,机能简直太强了,还有能看电影,听音乐,这种过去在电视屏幕上都梦寐以求的效果现在到了掌机上,赞!

大家这几天都忙着讨论PSP和NDS,我倒是突然想到了PS2,这大家伙很好玩,打发了我很多无聊的时光,但仔细想想:我们生活在21世纪,这个时代是个电视游戏,电脑游戏泛滥的不能再泛滥的时代,剥去她们华丽的外衣之后我们还能得到什么样的满足呢?
而SP这个小小的精灵不经意的出现在我的眼前,却给我带来了意想不到的快乐,方寸之间,马里奥轻快的跳跃着,那鲜亮的色彩,明快的节奏在PS2身上是找不到的,而塞尔精妙的迷宫设计让我沉迷不能自拔,解开迷题的成就感是无法用语言来形容,而四支剑的欢声笑语让我们4个成年人仿佛回到了小时侯,那种就算用亿万金币也难以买到的快乐,那种坐在翠绿的草坪上玩着蜡笔风格的梦境般游戏的操纵着耀奇恐龙飞翔的感觉……
还记得一年的暑假,我那从日本归来的好友带回了新发售的PS2游戏机,让我们见到了那梦寐以求的画面,游戏,我们很兴奋的游戏着,但是这种兴奋的感觉很快消失了,不久我们就放下了PS2手柄,跑到电脑上玩模拟器的马里奥赛车64,彻夜不眠,醒来时已是黄昏,吃完晚饭回来,爱乌及屋的把N64上的多人连机游戏玩了个遍,我想游戏是没有落后与超前之分的吧,游戏只有快乐。

我看到的是很多人买一个PS2只玩一个实况足球,而我面对天珠3那精美的画面,崭新的系统却完全找不到彻夜通关天珠一代为获得一代宗师称号而乐此不疲的成就感,GT3,我知道这是个好游戏,标榜真实的漂移,我知道他很内秀,需要大量的时间和心情来玩,但可惜的是我的时间已经交给了ZELDA,火焰纹章,我从不强迫自己去玩游戏,我从不命令自己要做XXFANS,但是任天堂的游戏总让我有一种玩到后期不舍得将他通关的感觉,而PS2,我玩的最多的游戏,除了跟同学对战足球,剩下的就是东尼滑板,于是我又在SP上烧了一个东尼滑板,画面差了许多,但是同样的手感,同样的创造欲,在上班的路上,午休的间歇也可以用它来轻松一下了。

任天堂的游戏机给我带来许多美好的时光,但PS2的游戏同样给我带来了无限快乐,我不能昧着良心去贬低他们,但我要说的是,这种快乐是永远与任天堂游戏带给我的快乐不同的,换句话说,任天堂游戏带给我的快乐是没有任何一种快乐可以代替的,这或许只是一个小小N饭的心声吧:)

有人评价GBA是创意的垃圾站,真正有创意的游戏寥寥无几,是,论创意GBA平台的游戏与FC,SFC差的太远,但除此之外,哪个成功的平台又可称作是创意的金库呢?PS或者PS2?

说到创意,不免想到游戏性,那么创意和游戏性有无关联呢,假如创意和游戏性无关的话那只好与画面、音乐、剧情、手感挂钩了,于是你说,看,SMS的画面多有创意,风之杖的手感多有创意,FF12的剧情多有创意,这,合适吗?

有人在GBA上没有发现马和塞的新作,于是说,N的创意已经枯竭了,只靠移植,复刻,吃老本炒冷饭,但N在炒冷饭炒的火热的同时依照惯例的在GC上推出了全新的马里奥,卡通渲染的塞尔达,3D的银河战士……其中风之杖又成为了史上第4个满分游戏,其实我想告诉那些对N有些偏见的玩家,其实N是一直在努力的。

我无意将马里奥,塞尔达,口袋妖怪等系列作品视为游戏性的楷模,但我也决不承认某某作品的游戏性完全在此类游戏之上的观点,模仿抄袭的话我说不出口,游戏本来在就是互相学习中进步的,但N的精髓恐怕是没有人能够学的来的吧,就像CAPCOM对ACT游戏,KOEI对SLG游戏,那种独到的感觉。我想只有各个厂商将自己的特长完全发挥,游戏的将来才能更美好吧。

PS2是非常成功的一代主机,是这一代主机大战中无可质疑的霸主,它扬百家之长,从LU到CU,受众群广,深受玩家喜爱,而历经磨练的百年老铺的游戏则散发着独特高贵的气质,在百家争鸣中独数一帜,静若林克悠扬的笛声,动如马里奥无止境的跳跃……

所以,大家难道不对这两对可爱的冤家心存哪怕一丝丝感激吗?是任天堂带我步入了游戏的殿堂,是索尼带给了游戏新的血液,游戏带给我们快乐,感谢游戏,感谢每一位投入的玩家。
发表于 2004-5-14 19:51:48 | 显示全部楼层
这篇文章是这几天来看到最令人心平气和的了……似乎看到和平鸽在飞扬…… [wdb11]
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发表于 2004-5-14 19:53:39 | 显示全部楼层
商场如战场,论坛如沙场,和平的鸽子很难飞翔
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发表于 2004-5-14 19:57:43 | 显示全部楼层
楼主真是……没话说了
都是转自一个地方的贴吧?
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发表于 2004-5-14 19:58:18 | 显示全部楼层
应该置顶!
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发表于 2004-5-14 20:08:32 | 显示全部楼层
其实这篇文章还是偏向任啊,不过偶喜欢^^
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发表于 2004-5-14 20:21:49 | 显示全部楼层
因为是任饭,所以支持~~
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发表于 2004-5-14 22:37:45 | 显示全部楼层
樓主,說實話吧,究竟你向著老任或是索尼?
我也支持老任!特別是塞尔达,银河战士!
小弟第一個GBC遊戲就是夢見島DX!推介朋友至重玩,都是難以言論的快樂!
之後在GBA上玩银河战士,它完全令我投入,非找到出路不可!
反之,惡魔城雖好,不過有時因為它而疲倦!
小弟雖然不太喜歡马里奥(請別怪小弟),但马里奥路易RPG也令我難以收手!
所以小弟絕對支持老任!
(原始的 Gameboy 還在!)
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发表于 2004-5-14 22:44:02 | 显示全部楼层
看开头以为又是FQ~
偏任是明显滴~~但是比起那篇FQ来说好太多了~~

楼主明显是在这里和稀泥啊~~~~首先挑起了众人的战争~~接着又来装天使~~用心险恶的很呐~~~ [wdb4]
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发表于 2004-5-14 22:51:58 | 显示全部楼层
以偏概全,这是FQ最大的本事呢。
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发表于 2004-5-14 23:03:48 | 显示全部楼层
好游戏是最重要的,哪个主机有好游戏就有买的必要,应该不会有人反对多机种制霸,管他索尼或者任天堂。
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发表于 2004-5-15 10:30:31 | 显示全部楼层
转贴,是转贴啊,大家~~~~
楼主虽然居心难测,不过还是请大家注意到这是转贴。
好文章,到底是饭斯还是粉丝呢?这是个问题
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发表于 2004-5-15 11:06:34 | 显示全部楼层
任天堂是让玩家们回忆美好的童年,SONY是让玩家展望美好的未来。
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