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[考据]光明系列基础知识普及!

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发表于 2004-5-16 04:51:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
先从英文、日文名称上来搞,看下边的,除了前边的SHINING没变化,后边的区别不是一般的小吧,我TNND不管N年前的那些狗屁倒灶的破烂翻译是怎么弄的(情绪有点激动,见谅),现在这年头还搞错的话那就不行!

光明力量     SHINING FORCE(英)  シャイニング·フォース(日)
光明与黑暗   SHINING AND THE DARKNESS(英)  シャイニング&ザ·ダクネス(日)


以上的, 光明力量 以及 光明与黑暗 之间两者没有任何存续关系!
自古老的MD时代起,
《シャイニング·フォース-神々の遺産》出现,这是光明力量的第一作,本作即为光明系列的起点,游戏类型也是SRPG。本作开始的众多要素皆为其续作所沿用(诸多的隐藏人物,物品,以及武器必杀技系统等等)
《シャイニング·フォースⅡ 古えの封印》为众神遗产的续作,同样是SRPG形式,必杀系统较之前作有所忽略,但是隐藏人物和物品则依然很充足,剧情也更丰满些。

MD的手掌机 GAME GEAR上推出的是光明力量的外传
《シャイニング·フォース外伝 遠征·邪神の國へ》
《シャイニング·フォース外伝Ⅱ 邪神の覚醒》
《シャイニング·フォース外伝 FINAL CONFLICT》

MD-CD上推出的是GAME GEAR上两篇外传的的移植
《シャイニング·フォース CD》

SS时代,被众多光明FANS称为神作的 光明力量三部曲 陆续出现。
《シャイニング·フォースⅢシナリオ1王都の巨神》
《シャイニング·フォースⅢシナリオ2狙われた神子》
《シャイニング·フォースⅢシナリオ3氷壁の邪神宮》
光明力量3 三部曲,玩过的都会知道,无论是剧情,人物性格,隐藏事件、物品,还是武器熟练、必杀系统(复制- -|||),都是极品中的极品,游戏的难度也相对提高。

GBA出现了,但是光明力量正统SRPG的续作并没有出现,取而代之的,则是支持多人连线的ARPG《シャイニング·ソウル》(2002年),接着又推出了光明之魂的续作《シャイニング·ソウルⅡ》(2003年),也许有人会说,光明之魂是ARPG,是不是不应该算做光明系列的续作呢?那么,在光明之魂中,王都巨神的出现即可立刻否定掉这类观点。

光明系列的世界观、人物、种族、职业等等都是固定形式,光明与黑暗与之则完全不同。光明力量中,骑士基本都是人马,同伴中的ELF、矮人、兽人、比人类还多…………


一时压不住情绪所以发了这贴,如果有不合适的话随便删。
发表于 2004-5-16 11:14:24 | 显示全部楼层
这么好的帖我怎么会删啊!?
请问是楼主的原创么?
内容能否再丰富一下啊,叫这里更多的人来了解这个经典的游戏系列吧!
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 楼主| 发表于 2004-5-16 22:05:44 | 显示全部楼层
这种东西没有抄袭的必要吧- -是情绪激动之下乱写的,因为我算是光明的铁杆FANS……比较8太能容忍心爱的作品被人混淆……
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发表于 2004-5-16 22:28:03 | 显示全部楼层
Shining Wisdom和Shining The Holyark呢.........
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发表于 2004-5-16 22:30:02 | 显示全部楼层
光明与黑暗是制作马力高而夫的那对高桥兄弟制作的,当时在欧美获的极大好频,
这个游戏才用的是3d迷宫,md上的强力rpg,人物的风格武器装备等和光明系列差不多的,应该说后者借鉴了前者。
国内俗称光明力量1众神遗产是光明与黑暗2代。
光明力量2古代封印是4代,3代我还没搞清楚!
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 楼主| 发表于 2004-5-16 23:18:04 | 显示全部楼层
两者就没有存续关系………………………………都是当年的电软误导的。

SHINING WISDOM,光明智慧,这是RPG,玩家扮演一名士兵,系统和光明力量之间无联系,和光明与黑暗之间有联系还差不多。(很差的游戏……)
SHINING THE HOLYARK,光明圣柜,同样是3D迷宫RPG,是光明与黑暗的形式,和光明与黑暗之间有联系。(凑合……)

要说差不多,基于D&D系统的游戏都差不多……不能这样去理解的。

再强调一下下,两者之间没有存续关系……………………
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发表于 2004-5-16 23:53:51 | 显示全部楼层
深刻地记得

光明与黑暗=光明与黑暗1代
光明力量=光明与黑暗2代
皇帝财宝=光明与黑暗3代
光明力量2=光明与黑暗4代

[wdb1] 感谢DR的误导使偶们玩了3部半好游戏 [wdb4]
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 楼主| 发表于 2004-5-17 00:56:47 | 显示全部楼层
好是不假,但是SHINING FORCE是SHINING FORCE,SHINING AND THE DARKNESS是SHINING AND THE DARKNESS。喜欢的话可以分开讨论,但是如果指着传说系列(幻想、宿命、永恒)说那是召唤之夜,恐怕会引发一场战争吧。
光明与黑暗并不怎么样,那时候的皇帝财宝还不错,只是伪3D的东西让人玩的想发疯,还有那个经典而又完美的BUG……
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发表于 2004-5-17 09:32:28 | 显示全部楼层
光明与黑暗很好玩的,怎么能说不怎么样呢?
可惜没有什么续作
土星上的光明圣柜怎么没人提到?这个也可以算光明系列的吧...
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发表于 2004-5-17 13:23:20 | 显示全部楼层
好是不假,但是SHINING FORCE是SHINING FORCE,SHINING AND THE DARKNESS是SHINING AND THE DARKNESS。喜欢的话可以分开讨论,但是如果指着传说系列(幻想、宿命、永恒)说那是召唤之夜,恐怕会引发一场战争吧。
光明与黑暗并不怎么样,那时候的皇帝财宝还不错,只是伪3D的东西让人玩的想发疯,还有那个经典而又完美的BUG……
经典而完美的BUG?是什么?我怎么不记得……
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发表于 2004-5-17 15:41:11 | 显示全部楼层
让人玩的想发疯,还有那个经典而又完美的BUG……
经典而完美的BUG?是什么?我怎么不记得…… [/quote]
是指在快结束时要先和矮人对话,再去...有个顺序问题,否则拿不到木筏(是不是木筏,实在记不清了),因而过不了关,解决方案就是--从头再来!!!!(我就是这样卡住了,这个游戏至今没通关)
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发表于 2004-5-17 15:54:59 | 显示全部楼层
是啊,当年还没有金手指,实在郁闷~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2004-5-17 16:10:48 | 显示全部楼层
5楼时我说过了,不过3D迷宫类型的RPG能让玩家引起共鸣的的可能性太低了。
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 楼主| 发表于 2004-5-17 16:12:02 | 显示全部楼层
还有,本次GBA上的新作我找不到日文版?谁给个日文版的连接??
不用找,日文版还没出。
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发表于 2004-5-17 16:33:21 | 显示全部楼层
才看到
游戏还可以,就是短了点(我以为要打魔王的,结果打败那个驼背就接结束了...)
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发表于 2004-5-17 20:50:32 | 显示全部楼层
补知识了....顺便说一句,日版需要8月份的时候才能出.
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发表于 2004-5-18 00:56:29 | 显示全部楼层
两者就没有存续关系………………………………都是当年的电软误导的。

SHINING WISDOM,光明智慧,这是RPG,玩家扮演一名士兵,系统和光明力量之间无联系,和光明与黑暗之间有联系还差不多。(很差的游戏……)
SHINING THE HOLYARK,光明圣柜,同样是3D迷宫RPG,是光明与黑暗的形式,和光明与黑暗之间有联系。(凑合……)

要说差不多,基于D&D系统的游戏都差不多……不能这样去理解的。

再强调一下下,两者之间没有存续关系……………………
看完閣下的言論後, 我不得不 一個………

正如dqroom所說, Shining And The Darkness和Shining Force都是高橋兄弟的Sonic Software Planning制作的(其後才創建Camelot, 但那是後話), 而Shining Force在系統上有不少地方都借鏡了Shining And The Darkness, 例如系列獨特的指令方格和就是沿自Shining And The Darkness, 而且Shining Force的戰鬥動畫技術也是由Shining And The Darkness發展出來的 (但我絕不同意強行把Shining And The Darkness和Shining Force用同一個譯名, 然後硬說Shining Force是光明與黑暗的續集, 這樣只會令人混淆兩者, 尤其是Shining Force有3集, 不時聽到光明系列有3集還是4集的爭論, 全因兩者都使用 光明與黑暗 這個譯名所致)

Shining The Holyark和Shining And The Darkness同樣是3D迷宮RPG, 而且其故事和Shining Force III有關聯 (在Holyark有交代ジュリアン的父親被ガルム殺死一事)

還有, Shining Wisdom是ARPG……而且Shining Soul儲氣放絕技的系統是從Shining Wisdom的儲氣衝刺演化出來的






最後, 大家可以在Shining Force III的任何一張cd中找一個BIBLIOGR.TXT的檔案, 裏面便有Shining Series的列表 (下表經過我略為修改以便排版)


メガドライブ    シャイニング・アンド・ザ・ダクネス            SEGA ENTERPRISES 1991
メガドライブ    シャイニング・フォース   ~神々の遺産~       SEGA ENTERPRISES 1992
ゲームギア     シャイニング・フォース外伝#1 ~遠征・邪神の国へ~   SEGA ENTERPRISES 1992
ゲームギア     シャイニング・フォース外伝#2 ~邪神の覚醒~     SEGA ENTERPRISES 1993
メガドライブ    シャイニング・フォースII  ~古えの封印~       SEGA ENTERPRISES 1993
メガCD      シャイニング・フォースCD               SEGA ENTERPRISES 1994
ゲームギア     シャイニング・フォース外伝#3 ~FINAL CONFLICT~   SEGA ENTERPRISES 1995
セガサターン    シャイニング・ウィズダム                SEGA ENTERPRISES 1995
セガサターン    シャイニング・ザ・ホーリィアーク             SONIC 1996
セガサターン    シャイニング・フォースIII #1 ~王都の巨神~     SEGA ENTERPRISES 1997       
セガサターン    シャイニング・フォースIII #2 ~狙われた神子~    SEGA ENTERPRISES 1997       
セガサターン    シャイニング・フォースIII #3 ~氷壁の邪神宮~    SEGA ENTERPRISES 1997
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发表于 2004-5-18 08:38:20 | 显示全部楼层
看得我头晕……我只知道光明力量是战棋游戏老祖级的,被译作光明与黑暗,晕~也不能怪电软,他们也是被港台误导。另外SS上的三部曲是战棋极品,就盼着有汉化小组开工搞这个~
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发表于 2004-5-18 12:22:22 | 显示全部楼层
和 电软无关,是香港的d商干的阿~~~~~~
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 楼主| 发表于 2004-5-18 14:04:39 | 显示全部楼层
16楼的意思很明确,但是两者之间确实没有“存续”关系,这是不争的事实。而我要表达的也是这个观点。所以大热天的也不用寒,小心着凉感冒。
FFT还借鉴了皇家骑士团2的系统,难道也有存续关系吗?XXX战记和纹章系列惊人的相似还闹上官司,也有存续关系吗?所有自街霸之后的格斗还都沿用了搓和蓄的指令呢。所以不可以凭借互相的引用和借鉴来推断游戏之间的关系,也不能因为是同厂商的原因而更加混淆视听。
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