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[注意]关于模拟器存档的原理

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发表于 2004-5-16 15:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不完全懂VBA,但根据个人经验,即时存档(sgm)中包括电池存档(sav文件),打个比方说:
游戏名:恶魔城白夜
当前纪录:1)78%完成度,进记忆点纪录,出来后,按 SHIFT + f1 存于 恶魔城白夜1。SGM
2)进另一个记忆点路上增加了完成度,到80%,在记忆点记忆。
3)此时重起游戏,选游戏中的纪录(不是F1),读出后为80%完成度
第三步若改为按f1读即时记录,则完成度会变为78%,重起游戏,电池存档也被覆盖成了78%

也就是说,每次关闭游戏时,游戏当中的电池记忆都会被存在SAV文件中,而即时存档在记忆时,也会记录下当时电池记忆的资料,再关闭模拟器或游戏时,便覆盖掉了原来的SAV文件,所以为防止SAV与SGM文件不同步,建议每次在游戏中记忆后,再用即时存档记忆一次。

以上,够详细了吧?
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