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[转贴]NDS-游戏王介绍

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发表于 2004-5-18 17:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式


官方网站
http://www.konamijpn.com/products/yugioh/topics.html
不过看起来还没什么东西
发表于 2004-5-18 17:44:38 | 显示全部楼层
画面不错的说~~~~
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发表于 2004-5-18 18:33:55 | 显示全部楼层
怪物实体的画面真不怎么样……好在DM玩的不是画面……
不知本作是不是OCG规则的……
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发表于 2004-5-18 20:30:06 | 显示全部楼层
画面好像没想象中好,不过已经不错了。
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发表于 2004-5-18 20:43:53 | 显示全部楼层
从现有画面来看,不出意外就是OCG规则的了。现在关心他有多少卡……战斗画面之类的其实对于一部分人(比如我)来说都是那浮云……
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sasss 该用户已被删除
发表于 2004-5-18 21:26:35 | 显示全部楼层
必买......从PS到现在......终于有一款有战斗画面的了......希望这次卡多点......2000就行了^-^(最好有著明的XYZ金属合体龙)
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发表于 2004-5-19 08:05:48 | 显示全部楼层
有战斗画面意味着卡不多,否则128MB的容量肯定不够。
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发表于 2004-5-22 10:06:18 | 显示全部楼层
从GB时代的梦想
不过有提卡带是128M的吗
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发表于 2004-5-24 20:29:03 | 显示全部楼层
有战斗画面意味着卡不多,否则128MB的容量肯定不够。
谁说的?nds同gba不同!! [wdb12]
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发表于 2004-5-24 20:37:31 | 显示全部楼层
NDS容量大了,相信KONAMI会把复杂的规则加进去的。祈祷吧,同志们!
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发表于 2004-5-24 20:42:49 | 显示全部楼层
简单的都不会玩,难的~~~~~~~~~,一想我都晕
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发表于 2004-5-24 20:45:53 | 显示全部楼层
不是这个啊,现在OCG的规则比以前复杂多了,所以对编程和AI的要求就高了,看EX3不就是很明显的例子吗?KONAMI因为规则太复杂ROM太小而搞不定。NDS可能要稍微好点吧。
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发表于 2004-5-24 20:53:50 | 显示全部楼层
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=60153

贴个连接骗贴。。。。。
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发表于 2004-5-26 13:04:41 | 显示全部楼层
有画面一直是玩游戏王时候的想法,毕竟书上就是这样的。
画面不管是不是很好,总之有了会增加点投入感。用于满足在下这样的游戏王LU
GBA上面的怪兽龙门筛就有战斗画面,不过怪兽不到100只(一共100个筛子,加几个类似陷阱的东西)
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发表于 2004-11-15 10:58:05 | 显示全部楼层
强烈期待,我很是希望游戏王的怪兽能够立体化,总是看着一张卡没什么意思!
龙门骰的怪兽的确很少,但只有64M呀!如果出到256M的话,GBA的卡片对战也有可能。不过规则方面就,,,,,,,,,,,,
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发表于 2004-11-15 13:50:55 | 显示全部楼层
NDS最大1Gb的容量呢...
比较关心游戏的付送卡...
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发表于 2004-11-15 18:17:50 | 显示全部楼层
必买~~大期待!
不要像EX3一样就那么点牌就好……
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发表于 2004-11-16 01:01:22 | 显示全部楼层
画面已经算是很出众了,只希望卡片越多越好,规则一定要用正统的OCG,其他已经别无所求。

不过OCG的规则对于初心者而言是比较繁琐了点,不太容易接受,看来还是顺应老鸟的游戏啊!
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发表于 2004-11-16 11:42:59 | 显示全部楼层
画面还可以~不过此游戏画面相对比较么那么重要!呵呵~
发现OL版本~好象还不错的样子哦~不知道素质如何~
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