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我对NDS和PSP的看法

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发表于 2004-5-18 22:34:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来我也可以算个任天堂的强力拥护者,记得95年上初一的时候买了GB,GB的画面与今天的游戏相比绝对可以说是无法忍受,可他却可是陪伴了我六年的时光。上高三的时候我都还在和班上一个同学联机打口袋妖怪,我金,他银。为了得到超梦我还特意翻出原来的红的卡,在最短的时间打通关之后捉到超梦并传到我金的卡中,然后练到100级去和那个同学联机,那种乐趣绝对是现在大部分的模拟器玩家所无法体会的,还有就是GB上的第二次G,我通关绝对不在十次一下,得到多蒙的石破天惊拳的兴奋现在还记忆犹新,虽然只是用了最后一关。决不否认,撇下儿时的FC不谈,光是GB就已经带给我巨大巨大的欢乐,这正是我原来一直支持任天堂的原因。去年上大二时买了SP,SP上确实有少数几个游戏是经典的,高级战争,FFTA,银河战士……但是大部分,我觉得都只能用垃圾来形容,任天堂最近的工作态度确实是让我大为的失望,不断的复刻,复刻,任天堂籍此获得大量的钱,而我们玩家得到的是什么呢?什么都没有!——我认为,有的只是失望。
    再客观的来看看E3上的PSP和NDS吧,NDS确实还凑合,但这只能建立在没有PSP的前提之下。SONY介入开发掌机,任天堂似乎也意识到一向是自己作主的掌机市场快要不保了,从技术角度而言,任天堂无法与SONY抗衡,于是就只好依靠求创新,求变了,搞出一个Dual Screen来,但是他的画面和PSP简直就是没得比,更别提那让人看了就恶心得外形了。NDS得面世带给我们玩家得将会是什么呢?很简单,更多的复刻版!!!!而PSP则不一样,从外形,从性能,我们都可以看出SONY确确实实是下了功夫的,我认为PSP将会把掌机游戏带入一个新的领域,让我们大家知道原来掌机游戏也是可以这样的。
   有人说和PSP相比,NDS更注重得是游戏性,但是加入NDS阵营的厂家基本上都有同时加入PSP阵营,能够在NDS上作出好游戏,那在PSP这个性能更加优越的舞台上做出的游戏难道就会缺乏游戏性吗????
   还有人谈到价格问题,说实话,我认为PSP一点都不贵,记得我原来买MD用了1900,现在PSP上市,算它的价格是2500,它有MD功能,一张UDM碟10个小时音乐,一张MD碟5个小时,光是这一点就值回票价,它贵吗?????一点也不!!!
    反正我认为这次NDS和PSP的竞争的结果将会和当年N64和PS竞争的结果相同,任天堂,你老了,虽然你很不愿意,但你确实该休息了。
发表于 2004-5-18 22:40:29 | 显示全部楼层
原来我也可以算个任天堂的强力拥护者,记得95年上初一的时候买了GB,GB的画面与今天的游戏相比绝对可以说是无法忍受,可他却可是陪伴了我六年的时光。上高三的时候我都还在和班上一个同学联机打口袋妖怪,我金,他银。为了得到超梦我还特意翻出原来的红的卡,在最短的时间打通关之后捉到超梦并传到我金的卡中,然后练到100级去和那个同学联机,那种乐趣绝对是现在大部分的模拟器玩家所无法体会的,还有就是GB上的第二次G,我通关绝对不在十次一下,得到多蒙的石破天惊拳的兴奋现在还记忆犹新,虽然只是用了最后一关。决不否认,撇下儿时的FC不谈,光是GB就已经带给我巨大巨大的欢乐,这正是我原来一直支持任天堂的原因。去年上大二时买了SP,SP上确实有少数几个游戏是经典的,高级战争,FFTA,银河战士……但是大部分,我觉得都只能用垃圾来形容,任天堂最近的工作态度确实是让我大为的失望,不断的复刻,复刻,任天堂籍此获得大量的钱,而我们玩家得到的是什么呢?什么都没有!——我认为,有的只是失望。
    再客观的来看看E3上的PSP和NDS吧,NDS确实还凑合,但这只能建立在没有PSP的前提之下。SONY介入开发掌机,任天堂似乎也意识到一向是自己作主的掌机市场快要不保了,从技术角度而言,任天堂无法与SONY抗衡,于是就只好依靠求创新,求变了,搞出一个Dual Screen来,但是他的画面和PSP简直就是没得比,更别提那让人看了就恶心得外形了。NDS得面世带给我们玩家得将会是什么呢?很简单,更多的复刻版!!!!而PSP则不一样,从外形,从性能,我们都可以看出SONY确确实实是下了功夫的,我认为PSP将会把掌机游戏带入一个新的领域,让我们大家知道原来掌机游戏也是可以这样的。
   有人说和PSP相比,NDS更注重得是游戏性,但是加入NDS阵营的厂家基本上都有同时加入PSP阵营,能够在NDS上作出好游戏,那在PSP这个性能更加优越的舞台上做出的游戏难道就会缺乏游戏性吗????
   还有人谈到价格问题,说实话,我认为PSP一点都不贵,记得我原来买MD用了1900,现在PSP上市,算它的价格是2500,它有MD功能,一张UDM碟10个小时音乐,一张MD碟5个小时,光是这一点就值回票价,它贵吗?????一点也不!!!
    反正我认为这次NDS和PSP的竞争的结果将会和当年N64和PS竞争的结果相同,任天堂,你老了,虽然你很不愿意,但你确实该休息了。
首先,你认为PSP不会是复刻的平台吗?再个问你就是“一张UDM碟10个小时音乐,一张MD碟5个小时”,似乎MD有可以刻录的吧,UMD可以吗?
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发表于 2004-5-18 23:17:39 | 显示全部楼层
原来我也可以算个任天堂的强力拥护者,记得95年上初一的时候买了GB,GB的画面与今天的游戏相比绝对可以说是无法忍受,可他却可是陪伴了我六年的时光。上高三的时候我都还在和班上一个同学联机打口袋妖怪,我金,他银。为了得到超梦我还特意翻出原来的红的卡,在最短的时间打通关之后捉到超梦并传到我金的卡中,然后练到100级去和那个同学联机,那种乐趣绝对是现在大部分的模拟器玩家所无法体会的,还有就是GB上的第二次G,我通关绝对不在十次一下,得到多蒙的石破天惊拳的兴奋现在还记忆犹新,虽然只是用了最后一关。决不否认,撇下儿时的FC不谈,光是GB就已经带给我巨大巨大的欢乐,这正是我原来一直支持任天堂的原因。去年上大二时买了SP,SP上确实有少数几个游戏是经典的,高级战争,FFTA,银河战士……但是大部分,我觉得都只能用垃圾来形容,任天堂最近的工作态度确实是让我大为的失望,不断的复刻,复刻,任天堂籍此获得大量的钱,而我们玩家得到的是什么呢?什么都没有!——我认为,有的只是失望。
    再客观的来看看E3上的PSP和NDS吧,NDS确实还凑合,但这只能建立在没有PSP的前提之下。SONY介入开发掌机,任天堂似乎也意识到一向是自己作主的掌机市场快要不保了,从技术角度而言,任天堂无法与SONY抗衡,于是就只好依靠求创新,求变了,搞出一个Dual Screen来,但是他的画面和PSP简直就是没得比,更别提那让人看了就恶心得外形了。NDS得面世带给我们玩家得将会是什么呢?很简单,更多的复刻版!!!!而PSP则不一样,从外形,从性能,我们都可以看出SONY确确实实是下了功夫的,我认为PSP将会把掌机游戏带入一个新的领域,让我们大家知道原来掌机游戏也是可以这样的。
   有人说和PSP相比,NDS更注重得是游戏性,但是加入NDS阵营的厂家基本上都有同时加入PSP阵营,能够在NDS上作出好游戏,那在PSP这个性能更加优越的舞台上做出的游戏难道就会缺乏游戏性吗????
   还有人谈到价格问题,说实话,我认为PSP一点都不贵,记得我原来买MD用了1900,现在PSP上市,算它的价格是2500,它有MD功能,一张UDM碟10个小时音乐,一张MD碟5个小时,光是这一点就值回票价,它贵吗?????一点也不!!!
    反正我认为这次NDS和PSP的竞争的结果将会和当年N64和PS竞争的结果相同,任天堂,你老了,虽然你很不愿意,但你确实该休息了。
1.首先感谢你和大家分享GB带给我们无数快乐的经历.我也同样有这样美好的时光.但是我要说,一个真正的拥护者不会因为拥护对象一朝一夕的得失而轻易改变,何况大局未定,你就已经流露了对拥护对象如此的不信任和悲观.特别是现在论坛上大有神化PSP妖魔化NDS的气氛下,更应该维护你的拥护对象.而从你的发言,我很难看出你是所谓的'强力拥护者'.
2.我同样对GBA上成堆的垃圾游戏厌恶和不满,但是我不同意NDS就一定会出现一大堆复刻的论断.双屏显示带给业界的是挑战和创新,许多制作人都跃跃欲试,要在NDS的双屏上大展身手.这压缩了复刻游戏的市场空间.反而是PSP,我们在E3看到的,是铺天盖地的复刻.
3.你认为PSP一点都不贵,这不代表广大的玩家的观点.我只能说,你很有钱,或者你年纪小一点的话,我会说你的父母很有钱.还有,你提到PSP'它有MD功能',我只能说你的中文水平或许不太好,SONY只说PSP可以听音乐,音乐=MD?有本书叫'新华字典',你可以去查查'音乐'的定义.
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发表于 2004-5-19 08:48:17 | 显示全部楼层
对我们喜欢玩游戏的人来说 真正拥护的是出类拔萃的好游戏和在玩游戏中能体会到
无穷的乐趣 什么任天堂强力拥护者!!!如果任天堂停滞不前每次带来的都是失望
谁还会拥护?任天堂也好索尼也好说到底最后谁能胜利还得看市场竞争的结果,不过
任天堂得局面似乎有点不太妙
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发表于 2004-5-19 09:46:20 | 显示全部楼层
太过主观会看不到事实的全部。

为什么楼住不能说是你自己对游戏的“心态”改变了呢?
DS的Dual Screen无疑是有创意的,PSP的造型和功能是时尚的。
各有所优,但是无论这两台掌机的外貌和功能如何,
大家不要忘记了,游戏界里面一个永远无变的真理“软件决定了硬件的生命”
它的平台上出不了好的游戏,它就别想活下去。(6- - 看看XB)

况且现在大家都是在猜测,说话还是不要太武断。
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发表于 2004-5-19 10:02:58 | 显示全部楼层
盗卡带也不会成本太高,如果是象眼下这种烧录系统的形式。虽说流行游戏行的说法,但是照老任的速度,掌机技术的进步实在是在慢了……关键还是看游戏厂商的支持度,两抬机器的差别就好象当年的n64和ps,希望这次任天堂不要翻船,话说回来,nds的设计还真难看啊,简直回到n年前game&watch的时代。触摸屏也是个鸡肋,就算有不少游戏能支持也不过要么是辅助功能,要么是低年龄向,能带来什么革命啊。在说触摸屏控制的延迟我想不是那么容易就解决的,用他开个菜单都累还谈什么完游戏。
  我想唯一影响sony成功的原因就是软件成本了,以前GBA吸引软件商的最大因素就是制作成本低而利润高(大家想想GBA软件的价格就知道利润有多高了)。
  sony会对老任造成多大的影响我不知道,不过我们20来岁的人在掌机中多了个不错的选择
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发表于 2004-5-19 10:05:44 | 显示全部楼层
楼上的~盗版的因数就不要算进里面了

毕竟玩盗版也不是什么光彩的事
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发表于 2004-5-19 11:48:07 | 显示全部楼层
在国内,哪个有盗版,哪个玩的人最多!永远不会改变的事实。
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