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[原创]触摸式游戏大猜测

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发表于 2004-5-19 16:11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大家都看过NDS的比卡丘游戏演示了,由此联想到,将会有大量的这种接触式游戏出现。比如
怪物农场,原本在GBA及其他机种中的玩法都类似,培养->战斗->培养->战斗。到了NDS里,我想要是能有这样的新玩法就好了,平时培养是可以直接触摸,拉拉手摸摸脸,提高好感度;要是不听话了就重重的戳额头 [wdb1] ;食物也是亲自用手点中拖到它嘴里;战斗时,可以用语音,命令自己的怪兽出招,甚至喊招名 [wdb11] ,这样子的游戏是不是很有趣呢?
又比如口袋妖怪和DQ怪兽,不是有交配系统吗,可以用手把两个怪物拖到一起,让他们培养感情 [wdb4]


会不会出现完全不用手控制,只用语音的呢?就好象电视里,一个警员在犯罪现场行动,另一个就坐在大本营里指挥,玩家就扮演指挥者:go aheah,turn left,stop!


随便YY一下,有兴趣的继续发挥 [wdb11]
发表于 2004-5-19 16:41:44 | 显示全部楼层
口袋妖怪下一作要是对应语音系统,那国内玩家的日语水平一定会大幅度的提高的^_^
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发表于 2004-5-19 16:56:20 | 显示全部楼层
大家来找茬
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发表于 2004-5-19 16:57:25 | 显示全部楼层
NDS最大的卖点就是他那无限跟未知的游戏性!前途无限啊!!!!!
创意并不能代表一切 还记得任天堂推出的VB(名字有点记不清了)主机 当时号称
是任天堂的32位主机 他的创意就很另类 可是结果怎么样大家都知道
我不是说有创意不好但是它不是关键因素 我们看看游戏机发展的历史 那一次游戏
业的发展不是建立在硬件提升上面 所以在这一层面上说 PSP确实比NDS好 有好多人
都说机能好游戏画面好不是关键 关键是游戏品质和内涵这话我同意 可是大家看看
现在得游戏的发展趋势哪一个不是在拼命的强化游戏画面(就拿最终幻想说吧 大家都
说它进入PS 和PS2 以后虽然画面非常漂亮可是游戏内涵却退步了 可是他依然卖出了
几百万套 这说明什么?说明尽管游戏主题和内涵退步了可是凭借华丽的画面依然能
卖出去) 所以我觉得PSP和NDS之争 索尼的胜率更大一些 但是现在就说任天堂NDS失败
还为时过早
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发表于 2004-5-19 18:08:22 | 显示全部楼层
可以出个CS类的,方向键控制移动,用手指来移动准心,点屏幕来开木仓~~~~~~
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发表于 2004-5-19 18:19:56 | 显示全部楼层
麻烦喜欢PSP的玩家不要再提VB好吗??任氏的创新倒成了你们的把柄,难道非要大卖热卖才叫好东西吗?VB是当时的高科技的产物,刚出现的时候你们不觉得他是好东西吗?用现在的眼光对当时这样一个东西评论,就好像用PS跟FC比嘛,有的比吗??
如果沒有创意,我們能玩到這麼多遊戲嗎?最終幻想不是创出來的嗎?洛克人是活的嗎?
EYE TOY是空想就有的嗎?
現在索尼的PSP雖然画面好,外表型,但不是停留在 4鍵 + 方向制 + Joy Stick + LR
已任氏則创出 触摸 + 4鍵 + 方向制 + LR
今遊戲更多玩法,誰說创意并不能代表一切
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发表于 2004-5-19 18:21:20 | 显示全部楼层
可以出个CS类的,方向键控制移动,用手指来移动准心,点屏幕来开木仓~~~~~~
是啊!銀河戰士就是了!16人玩必定正
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发表于 2004-5-19 19:09:47 | 显示全部楼层
创意并不能代表一切 还记得任天堂推出的VB(名字有点记不清了)主机 当时号称
是任天堂的32位主机 他的创意就很另类 可是结果怎么样大家都知道
我不是说有创意不好但是它不是关键因素 我们看看游戏机发展的历史 那一次游戏
业的发展不是建立在硬件提升上面 所以在这一层面上说 PSP确实比NDS好 有好多人
都说机能好游戏画面好不是关键 关键是游戏品质和内涵这话我同意 可是大家看看
现在得游戏的发展趋势哪一个不是在拼命的强化游戏画面(就拿最终幻想说吧 大家都
说它进入PS 和PS2 以后虽然画面非常漂亮可是游戏内涵却退步了 可是他依然卖出了
几百万套 这说明什么?说明尽管游戏主题和内涵退步了可是凭借华丽的画面依然能
卖出去) 所以我觉得PSP和NDS之争 索尼的胜率更大一些 但是现在就说任天堂NDS失败
还为时过早
你知道导致VB的失败原因吗? 如果你知道的话,你就可能会说PSP将会失败……

不过可以提醒你一下:VB有个重要的原因就是因为硬件的不成熟。。。
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发表于 2004-5-19 19:11:27 | 显示全部楼层
是啊!銀河戰士就是了!16人玩必定正
嗯,不好意思,银河战士是偶的强项,你们没什么希望赢的,ohoho…… [wdb4]
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发表于 2004-5-19 19:16:22 | 显示全部楼层
嗯,不好意思,银河战士是偶的强项,你们没什么希望赢的,ohoho…… [wdb4]
[wdb2] 小弟玩第一身射擊都很差,可以用[垃圾]一詞!
幸好 ,小弟居於香港,未能與強敵的你一戰!
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发表于 2004-5-19 20:01:11 | 显示全部楼层
最近香港的玩友都很多~
什么时候搞个“两地友好XX比赛”之类的^_^
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发表于 2004-5-19 20:39:34 | 显示全部楼层
要是VB没有那么伤害视力的话,相信不会那么容易失败的~
当初在VB上N氏可是投入了大精力的呀,很多大作都有身影的~
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发表于 2004-5-19 21:15:20 | 显示全部楼层
不会鸟语啊
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发表于 2004-5-19 21:55:46 | 显示全部楼层
最近香港的玩友都很多~
什么时候搞个“两地友好XX比赛”之类的^_^
那很難了!因為中国地大脈搏,除非大公司送單人來回票,否則要大出血了!
小弟來此討論是因為消息快,人事好!這都是香港的討論區沒有的!

其實香港有種活動叫網X(難寫...... [wdb3] ),不知你們有沒有?
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发表于 2004-5-19 22:14:29 | 显示全部楼层
以下为恶搞内容

游戏名:盖塔机器人——超、分贝作战!
机种:NDS
类型:动作
其它:对应话筒

所有的必杀全部要用喊的,而且声音大小是影响攻击力的关键,由于声音过大而损坏话筒、主机的玩家不必担心,您将会得到有盖塔历代声优签名的限定版主机奖品,由于少年声带尚未发育完全,所以次游戏定为“T”级。
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发表于 2004-5-19 22:20:06 | 显示全部楼层
手指DDR,卡拉OK,总之所有音乐游戏啊。
RTS游戏可能。
类似涂鸦小子的游戏。
终极屏幕杀手——————————————太鼓之达人类游戏!!
保证NDS返修率达到极限!!!
哈哈哈哈哈哈
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发表于 2004-5-19 22:23:41 | 显示全部楼层
RTS?那屏幕岂不惨了……尤其是被联机杀红了眼后,瞄准后对着屏幕发GOD FINGER……恐怕不只是镜片会报销……
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发表于 2004-5-19 22:31:31 | 显示全部楼层
心跳回忆NDS!  可以用手指去抚摸心爱女生的脸和头发, 在加上能与之对话,玩起来更觉得亲切!
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发表于 2004-5-19 22:34:59 | 显示全部楼层
可以做一款` 以中国武打片里的点穴为买点的游戏` 游戏里会出现,一个个`坏人  大家可以用手指来点他们的穴位对付他们,从而得到不同效果, 有的死` 有的动不了了, 有的傻了等等!
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发表于 2004-5-19 22:35:06 | 显示全部楼层
心跳回忆NDS!  可以用手指去抚摸心爱女生的脸和头发, 在加上能与之对话,玩起来更觉得亲切!
............不知是什么心态.......... [wdb4]
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