楼主的帖子势必引来伪非的围攻,先打个预防针.
楼主先生,与伪非的交锋,要把握其实质:伪非的论点总是表象和本质相背离,伪非的论据总是主观与客观相背离,伪非的论断总是教条和实际相背离.领会实质,掌握方法,无往而不利. 呵呵,其实我都不知道我是不是伪非or真饭:)
很多时候是厂商们决定了一台主机能不能获得成功,PS2上面画面超好、很耐玩的游戏其实放在NGC上照样跑得起来,但是没人发表在NGC上也不行啊。这是家用机上的情况。
作为掌机,正如SONY所提出的“Portable”概念,着重点其实是便携性、趣味性、联动性,而不是“只要能拿在手上玩”和“只要画面出色,音效出色”。这一点和手机有点象,就算再强的功能,就算有真彩的画面和摄像头,但是如果只有一两天的待机时间或重得跟转头有的比,那么还是没有人会买的。以前的GB和GBA正是做好了这三点,才获得以往的成功。PSP有前途,但是要说服我还得把我头贴里的那些问题解决了先:)
反观NDS,其实是真正走出了新的Game天地,正如N社说的:“NDS不是GBA2,而是一台异质游戏机”。大家不是看看大片看腻了吗?大家不是被动辄几十个小时的RPG搞得头昏脑涨?这样把,来试试用你的手指玩游戏,来试试用你的语音来控制游戏人物,来试试两个屏幕的游戏机。我相信只要厂商用心,一定会创造出能带来与以前任何游戏都不同的游戏体验的,这就是我之所以期待NDS的原因:我想看看到底游戏还能怎么玩?
偶,一直觉得,和PSP比画面比音效比大牌游戏的是GBA2,现阶段还是好好享受一下NDS给我们带来的新的游戏世界吧:) |