个人觉得占得先机最重要.老任应该发售初期就尽出社内名作,至少要抛出PM,甫一发售便形成数百万的装机量,SE等大厂自然会全力跟进.就算SE等厂商到时仍想把SONY扶上去,但看到如当年般将FF的数作推出在WSC上也完全不能对抗PM.自然会变得老老实实的.今后就算PSP发售,其时NDS已有相当大的市场,在初期PSP前景不明的情况下,考虑到既得的利益,SE等大厂自然会留一手,以防老任秋后算帐.和如此形成良性的循环就大局可定.
反之被SONY占得先机就不大好说了..
希望GOD保佑,NDS的游戏制作者能在工作时多些灵光闪现,完全发挥双屏的优势,创造出新的游戏理念和方式. 说得好!先发售的主机只要不让玩家失望,往往就能开拓一片天地来(SNK的NGP发售初期不也是一片大好形势?可惜手段和策略仍然不及老谋深算的任天堂)
现在的业界就是被利益作左右,说是墙头草也罢,游戏厂商也要生存吧……
先发售的主机只要能吸引眼球,就一定能获得巨大优势,凭任天堂自社的软件品牌,实现这一点并不难,NDS未来前景一片大好
作为PSP来说,现状不容乐观,但也不排除SONY有后发制人的可能。即使PSP解决电池问题,它的定位仍然是尴尬的局面,且看它用什么办法打开任天堂控制的掌机江山 |