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psp的致命伤

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发表于 2004-5-25 12:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
psp采用内置哩电1800mah
这意味着什么,大家多来说说
ps:gbasp的是600mah哩电,冲3玩10。
发表于 2004-5-25 12:37:05 | 显示全部楼层
不能这样比较
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发表于 2004-5-25 13:05:41 | 显示全部楼层
psp采用内置哩电1800mah
这意味着什么,大家多来说说
ps:gbasp的是600mah哩电,冲3玩10。
估计psp刚好相反?~~~充10玩3~~~ [wdb13]
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 楼主| 发表于 2004-5-25 13:12:36 | 显示全部楼层
[quote] psp采用内置哩电1800mah
这意味着什么,大家多来说说
ps:gbasp的是600mah哩电,冲3玩10。
估计psp刚好相反?~~~充10玩3~~~ [wdb13] [/quote]
差不多了
看电影是2。5小时
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发表于 2004-5-25 14:00:12 | 显示全部楼层
搞笑啊?充10玩3这种东西Sony拿得出手??
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发表于 2004-5-25 14:09:41 | 显示全部楼层
看电影是大量占用系统资源的动作,以Palm的SJ33为例(一款PDA),文本处理+图片浏览+游戏一般都可以到7小时,MP3连续播放最多撑5个小时,如果视频播放绝对不会超过3个小时。

用PSP来看电影就目前技术来说纯粹就是Sony的噱头,没有人会充一次电就为了看一部电影。游戏的话,我猜想应该在6~7个小时左右。
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发表于 2004-5-25 14:49:37 | 显示全部楼层
游戏的话,我猜想应该在6~7个小时左右。
召唤电池包ing~~~~
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发表于 2004-5-25 15:05:37 | 显示全部楼层
[quote] 看电影是大量占用系统资源的动作,以Palm的SJ33为例(一款PDA),文本处理+图片浏览+游戏一般都可以到7小时,MP3连续播放最多撑5个小时,如果视频播放绝对不会超过3个小时。

用PSP来看电影就目前技术来说纯粹就是Sony的噱头,没有人会充一次电就为了看一部电影。游戏的话,我猜想应该在6~7个小时左右。
胡扯...我的XP100(PDA)看电影2小时多点,如果玩玩纸牌类游戏,可以有3-4小时,但是打帝国时代只有1小时多点,绝对是游戏耗电更多的 [/quote]
联想天玑XP100是pocket pc,wince和palm系统本来在架构上就有本质性的区别,你说的帝国时代是for wince的还是通过其他方式“模拟”出来的?还有,XP100是一部有争议的机器,联想早就已经放弃了对它的技术支持,具体内容你可以咨询各大PDA网站,如果他们还愿意讨论联想的产品的话。

p.s.
我能发帖出来自然是有自己的根据,手头的palm不下5部,你要说我胡扯请拿出有针对性的意见出来。

另外补充一点,我的原帖是“文本处理+图片浏览+游戏”,假如你要连续游戏的话得参考不同游戏的系统占用程度,但基本上接近MP3的连续播放时间(on palm)。
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 楼主| 发表于 2004-5-25 16:10:48 | 显示全部楼层
看电影是大量占用系统资源的动作,以Palm的SJ33为例(一款PDA),文本处理+图片浏览+游戏一般都可以到7小时,MP3连续播放最多撑5个小时,如果视频播放绝对不会超过3个小时。

用PSP来看电影就目前技术来说纯粹就是Sony的噱头,没有人会充一次电就为了看一部电影。游戏的话,我猜想应该在6~7个小时左右。
要是psp能有6-7小时的实际游戏时间,你以为sony还会把这个消息藏起来
还用的着说音乐8小时,电影2。5??
何苦呢
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 楼主| 发表于 2004-5-25 16:14:29 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 看电影是大量占用系统资源的动作,以Palm的SJ33为例(一款PDA),文本处理+图片浏览+游戏一般都可以到7小时,MP3连续播放最多撑5个小时,如果视频播放绝对不会超过3个小时。

用PSP来看电影就目前技术来说纯粹就是Sony的噱头,没有人会充一次电就为了看一部电影。游戏的话,我猜想应该在6~7个小时左右。
胡扯...我的XP100(PDA)看电影2小时多点,如果玩玩纸牌类游戏,可以有3-4小时,但是打帝国时代只有1小时多点,绝对是游戏耗电更多的 [/quote]
联想天玑XP100是pocket pc,wince和palm系统本来在架构上就有本质性的区别,你说的帝国时代是for wince的还是通过其他方式“模拟”出来的?还有,XP100是一部有争议的机器,联想早就已经放弃了对它的技术支持,具体内容你可以咨询各大PDA网站,如果他们还愿意讨论联想的产品的话。

p.s.
我能发帖出来自然是有自己的根据,手头的palm不下5部,你要说我胡扯请拿出有针对性的意见出来。

另外补充一点,我的原帖是“文本处理+图片浏览+游戏”,假如你要连续游戏的话得参考不同游戏的系统占用程度,但基本上接近MP3的连续播放时间(on palm)。 [/quote]
游戏时间会超过mp3时间,笑话了
游戏的时候你不放cg(这个就用到放电影的资源了吧)?
游戏的时候你不放声音?mp3单单是声音,耗电最省地。
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发表于 2004-5-25 20:50:22 | 显示全部楼层
到时应该会有新技术出现吧,毕竟还有半年多......
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发表于 2004-5-25 22:19:06 | 显示全部楼层
到时应该会有新技术出现吧,毕竟还有半年多......
这个~~~属于很难说的问题,不要太过乐观~~~ [wdb13]
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发表于 2004-5-25 22:51:05 | 显示全部楼层
看电影是大量占用系统资源的动作,以Palm的SJ33为例(一款PDA),文本处理+图片浏览+游戏一般都可以到7小时,MP3连续播放最多撑5个小时,如果视频播放绝对不会超过3个小时。

用PSP来看电影就目前技术来说纯粹就是Sony的噱头,没有人会充一次电就为了看一部电影。游戏的话,我猜想应该在6~7个小时左右。
用PC比较,3D游戏和播放视频文件,测测哪个耗资源大再来说……
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发表于 2004-5-26 01:04:59 | 显示全部楼层
faint。。。集中回了:
游戏时间会超过mp3时间,笑话了
游戏的时候你不放cg(这个就用到放电影的资源了吧)?
游戏的时候你不放声音?mp3单单是声音,耗电最省地。
便携式游戏有多少能达到标准128Kb/sec的MP3水准?又有多少能达到MPEG4的回放效果?(具体的压缩率更是有详细的区分)请注意Sony所说的2.5小时是在“提供高画质的数位影音播放能力”的基础之上,考虑到UMD1.8G的超大容量,有理由相信它提供的是普通掌机游戏不可能具备的高素质影音效果。MP3的确是声音没错,但是声音也有品质区分的好不好?这直接关系到占用的系统资源。
用PC比较,3D游戏和播放视频文件,测测哪个耗资源大再来说……
你说得没错,但是这里有很关键的一点——便携设备的能耗问题决定了它的软件不能要求系统始终保持在最高功率的运转(否则得和pc一样加风扇了),也就是说绝大部分时间下机器的资源都不是100%使用中(60~70%甚至更低),尤其是游戏,你用pc游戏测试会很清楚地看到,在游戏的运行过程中,系统资源的占用经常会有比较大的波动(视频播放则相对稳定),这是合理利用资源的结果。另外还是一个压缩率的问题,很多人应该都有很清楚的体会,具备同样的色深,在GBA上的视觉表现效果强于其他台式机,不过GBA游戏普遍采用怎样的音频/视频压缩方式我也不是很清楚。。。。。。如果谁了解的话也可以让我学习一下。^^



大家都是玩家,我无意攻击任何人,但是请自己做一些必要的测试之后再下诸如“笑话”“胡扯”之类的定论。现在两款主机的规格可以说很多地方还是相当的不清楚——NDS的外形有没有最终确定还不知道,而PSP更是在E3上没有一款可运行的游戏。我想说的是,作为对两部机器都抱有热切期待的玩家,大家应该本着让局势明朗化的初衷来讨论,多分析多研究多尝试,而不是动辄否定他人的言论甚至否定一款产品。一个口袋中money有限的消费者,有自己明确的喜好和选择很正常,不过最终我们选择的应该是更强大优秀的产品,而不是Nintendo或者Sony这几个英文字母。

:)
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发表于 2004-5-26 01:48:14 | 显示全部楼层
玩游戏比播放视频要耗电 同时多了输入设备以及输入指令的处理。
说播放视频比玩游戏耗电的人理由不成立。over
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发表于 2004-5-26 01:50:50 | 显示全部楼层
晕,要具体情况具体分析的好不好?

2.5小时的高素质视频+音频回放和普通的掌机游戏画面/音效处理能是一回事吗?
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发表于 2004-5-26 02:29:29 | 显示全部楼层
汗。。。斯以为决定播放mp3时省电耗电的不是歌曲是128Kb/sec还是64Kb/sec而是播放时喇叭的音量大小才对吧。。。。这就和用便携式dvd放电影时,决定播放时间长短的是屏幕亮度与喇叭音量而不是取决于在放的是哪部片一样……
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发表于 2004-5-26 08:28:09 | 显示全部楼层
晕,要具体情况具体分析的好不好?

2.5小时的高素质视频+音频回放和普通的掌机游戏画面/音效处理能是一回事吗?
PSP不是普通掌机画面 [wdb1] ,因此游戏耗电量比电影少是不可能的

如果PSP的游戏没有“高素质视频+音频回放”这效果,选择它的玩家就更少了
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发表于 2004-5-26 09:01:38 | 显示全部楼层
以前记得第一部彩色掌机叫做GAME GEAR,平均游戏时间只有1个半小时,直接就给这部主机判了死刑。

如果PSP的充电时间超过10小时,或者它的游戏时间不能突破3个小时的话,这部主机的前途可忧。SONY不是笨蛋,电池问题未解决以前我想PSP无论如何也不会上市的。
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发表于 2004-5-26 14:19:24 | 显示全部楼层
以前记得第一部彩色掌机叫做GAME GEAR,平均游戏时间只有1个半小时,直接就给这部主机判了死刑。

如果PSP的充电时间超过10小时,或者它的游戏时间不能突破3个小时的话,这部主机的前途可忧。SONY不是笨蛋,电池问题未解决以前我想PSP无论如何也不会上市的。
而且是要6节5号电池……

SONY见解决不了就开始找别的路了,比如“PSP是在家中用的”(废话,那改叫PS2ONE得了,还叫什么掌机),再比如能使游戏时间达到10小时的电池包(凭这一点可以判定本体的游戏时间最最多不会超过5小时,否则没有加电池包的必要)
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