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[金手指] 关于1492——1501修改

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发表于 2004-5-28 11:12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些MINI GAME(以下简称1)跟我们用工具转的NES ROM(以下简称2)差不多所以完全可以依据修改2的数据来推测这些1的修改数据,我算了一下~把1的修改数据向后偏移2A00H,得到的就是2的数据。试了3个游戏都是这样,其他的应该也符合此规律! [wdb1]
发表于 2004-5-28 11:15:10 | 显示全部楼层
什么意思啊?用VBA玩不了的说~~虽然听说李可文的最新版可以玩,不过与其用那个玩,还不如直接玩FC ROM呢,呵呵~~
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 楼主| 发表于 2004-5-28 11:17:19 | 显示全部楼层
就是用李可文的模拟器玩的~我的目标是全修改~~~~~~
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发表于 2004-5-28 11:27:00 | 显示全部楼层
就从PC上玩而言,用VBA不如直接用FC模拟器```

就从GBA上来玩而言,基本不用改的吧,那样的小游戏,娱乐娱乐````

单做研究的话,楼主的建议很有创造性的啊`````

不过我想可以不只局限于修改的地址偏移,完全可以借这个来研究FC向GBA的移植等等等等````````
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发表于 2004-5-28 11:40:09 | 显示全部楼层
我个人还是比较喜欢DEBUG的,虽然看的晕死,但是改出来的还是很有意思的,我想既然掌握了地址偏移,那么研究下移植应该不会太难吧`````
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