[quote] 这句话没错。 另外,不是说PSP游戏没创意,只是由于它的输入输出方式仍然是传统模式,对比双屏+触摸的NDS来说缺乏新意,也就限制了新创意的产生,个人认为PSP必然带来大量PS2的复刻,就象当年的GBA。
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以这些游戏想和PSP对抗` 门也没有!
[quote] 玩游戏是玩创意,不是玩画面。 特别是掌机,游戏性占第一。
炸弓单人的双屏应用好像没有太大意义……
觉得炸弓单人的画面好变态啊! 上面是N64的效果,下面是GBA上的效果! 这难道就是2D与3D的完美结合?
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