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个人观点,不吐不快

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发表于 2004-5-29 19:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
看大家吵的这么尽兴,我也忍不住来凑个热闹。
   其实玩一个好的游戏和看一部精彩的电影,听一段优美的音乐并没有太大的区别,从这个角度看,游戏实际上已经是一种艺术了,只是现在认可的人只限于我们这些玩家。
   另外我认为把现在游戏精品的缺乏(其实现在好游戏还是不少的,只是缺了能更让人心动的东西)归结为CG的泛滥也是不对的,SQUARE用CG吸引了无数人的眼球,为游戏注入了一种新的活力,但这种活力已经不能激起大家更多的兴趣了。
   实际上,现在游戏的设计从技术上不断的攀升到创意的匮乏,表明它正面临着一个前所未有的瓶颈,这个瓶颈是整个业界的,问题的解决还需要各大厂商不断的尝试和一些机缘。
   游戏继续沿着老路走固然没什么问题,因为长江后浪推前浪嘛,我们认为缺乏创意的东西,在现在的小孩看来却是一个新奇的世界。
   现在敢于挑战现有游戏体制的游戏公司越来越少了,甚至连多开发几个游戏系列都办不到了,这一点从GBA上可以得到深刻体会。
   说了这么多,其实在我看来,PSP是继承游戏传统的一部主机,无论他的机能多么强大都不可能改变这一点,它不是一部革新的主机。而NDS则是NINTENDO试图刺激整个业界,从而使游戏业重新恢复活力的尝试,这个尝试有可能使它面临和SEGA一样的窘境,这也是SONY逼的,不过NINTENDO也没有断了自己后路,这也是NDS不以GBAII命名的原因。只要广大厂商敢于放弃一些在过去是精华而现在是桎梏的东西,我相信NDS是一部最有可能带回我们最初玩游戏时的感动的主机。
   个人观点,欢迎赐教。
发表于 2004-5-29 22:05:42 | 显示全部楼层
掌机不是家用机,cg这套在掌机上行不通
所以sony会说玩psp应该在家里的吧
嘿嘿
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发表于 2004-5-30 00:27:31 | 显示全部楼层
支持现有楼上的讲法!
真的很期待NDS能带回小时候那种玩游戏的感觉········
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发表于 2004-5-30 23:55:20 | 显示全部楼层
人已经长大了
不会再有小时候的心情了
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发表于 2004-5-31 01:19:57 | 显示全部楼层
人已经长大了
不会再有小时候的心情了
誰說不能,那只是不去試
「世上無難事,只怕有心人」

回樓主
別說赐教,就算意見也談不上,可能是小弟的頭腦過小了吧! [wdb2]

支持樓主
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发表于 2004-5-31 08:58:25 | 显示全部楼层
CG才出来的时候也是创新,只不过到现在没有变通而已,一味的交代剧情。就连风格都没有怎么变。(不过要怎么变呢……………………)
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发表于 2004-5-31 09:10:50 | 显示全部楼层
CG米互动性,要创新的话就是加广告了。
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发表于 2004-5-31 10:00:47 | 显示全部楼层
对哎。加广告进去…………………………
打到一半的时候……………………脑——白………………
算了,想想都很变态………………
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 楼主| 发表于 2004-5-31 14:47:21 | 显示全部楼层
    人已经长大了
不会再有小时候的心情了 


誰說不能,那只是不去試
「世上無難事,只怕有心人」
长大了,感受可能会不同,也就是说我们会把更多的自己的经历融入游戏中。但值得我们去等待的游戏是绝对存在的。
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发表于 2004-5-31 19:05:42 | 显示全部楼层
个人喜好不同罢了,有的人喜欢游戏过程中欣赏一些交代剧情的动画,在即时演算没有达到动画效果的今天。CG对一些剧情类游戏还是很有必要的。而且大多数游戏CG时间都要小于游戏时间…………
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发表于 2004-6-8 00:35:21 | 显示全部楼层
谁不想要更好的话面??这是产业发展的必经之路,不然任天堂就抱着它的N64等死好了,据说将来gba2会达到ngc的水准,任天堂还不是讲究画面?》?只不过现阶段他没有这个水平而已
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发表于 2004-6-8 00:45:49 | 显示全部楼层
据说将来gba2会达到ngc的水准
这是谁说的?
谁说GBA后继机叫这名字了?
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发表于 2004-6-8 00:48:40 | 显示全部楼层
据说据说,据隔壁张三说也是据说……
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 楼主| 发表于 2004-6-8 10:42:14 | 显示全部楼层
追求好的画面没有错,但要看为其牺牲了其它东西是否值得,我很难断言PSP是符合当前技术的产物,机子还没出,不过依我看,到时候机能下调的的可能性很大。NINTENDO没有技术,大可以与其它厂商合作,不采用新技术不是保守,而是NINTENDO认为时间还不到,SONY要硬上弓也有它的考量,总之大家静待一场好戏就是了。
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发表于 2004-6-8 12:34:01 | 显示全部楼层
楼上说的对,反正这次就要决一胜负了
现在真的不好讲谁赢,但是支持者是可以吵架的,呵呵
如果老任输了,掌机这个最重要市场就会慢慢失去了
如果小索输了,也只能检讨自己的经营方略有问题,只能重整河山了……
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发表于 2004-6-8 12:56:20 | 显示全部楼层
CG米互动性,要创新的话就是加广告了。
呵呵!!好棒的点子啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2004-6-8 16:32:39 | 显示全部楼层
都是掌机画面好点不好吗?

而且像SE这种公司主机机能不强它根本不考虑名作的开发或移植.

如果PSP电池方面解决则它最少也能抢任天堂一半的市场.

其实我还是最喜欢2D游戏.

掌机2D功能够强大就可以啦~
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发表于 2004-6-8 16:59:59 | 显示全部楼层
我也喜欢2D,可这并不受SONY的重视。
SONY的游戏机向来都是2D机能最差的。
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发表于 2004-6-14 11:57:42 | 显示全部楼层
机能差也差不到哪里去
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发表于 2004-6-14 12:42:32 | 显示全部楼层
我也喜欢2D,可这并不受SONY的重视。
SONY的游戏机向来都是2D机能最差的。
GBA的2D性能可以说已经是顶级的了,但现在GBA的游戏大部分是水准之下.....
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