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[闲聊]大家来YY!!NDS游戏大预想!!!!

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发表于 2004-6-1 13:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家来预想下吧。把你们能想到的都说出来!!用假象图就最好了。
什么?想不到?那好,我先想个!!
〈〈口带妖怪NDS寒冰☆烈炎☆青草〉〉
1。画面高度进化,3D或假3D贴图来表现场地(2D的也不要紧,画面一定了不得)
2。战斗会出现主角特谢镜头或妖怪的特写镜头!!战斗画面升华!!全3D场地!!
3。加如伙伴系统,可组队。与NPC也可与人。(NDS的上网功能)
4。怪兽增加到500种以上!!(那抓起来一定好辛苦了。。。。)增加新属性!!
5。主人公除了性别,还可以选面孔,头发等设定,最好连年龄也能选,那组队的话就很有意思:)(好像是网游一样了。。。)
6。新增服装店和饰品店。可以给主角换衣服或在家里的摆设。还有相性系统,如穿什么样的衣服就会和哪种小精灵比较亲密。(就像TV版里那样)
7。下面的屏幕一般情况下可当新的小精灵工具,如图鉴,地图,对战机等。还可玩MINI游戏与小精灵培养感情。(触摸屏)
8。世界地图统一化,但出生地可以不同。加入气候和昼夜系统。(虽然宝石里有天气可只在特定地区,而且不象金银那样有白天和黑夜之分)
以上都是我YY的。其实个人还是比较喜欢金银版的,在那时的GBC上那种画面真是太了不起了,系统也很完美。现在GBA版虽然画面细致了,可就是没有那时的感觉了。也许是增加了新的小精灵使容量大增,以至使系统简化吧。后来虽有了火红,叶绿,但与宝石的系统没统一,而且地图和音乐都比宝石的有所缩水,看来还是卡带容量的问题。现在有1Gb的容量,要实现上面的一两条应该不难的吧。
好了!!欢迎大家来YY NDS的游戏,我只是做个抛砖引玉,给大家一个参考。
下面是我自制的几张壁纸,喜欢的话就看看,PS作的,多提宝贵意见,谢谢!




这张是官方〈列空访问者〉的桌面。7.17日公映哦!!
发表于 2004-6-1 14:26:54 | 显示全部楼层
楼猪的YY精神真的进行的很彻底啊:)
帖子写的不错,等我有时间也来一段,哈哈
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发表于 2004-6-1 14:29:42 | 显示全部楼层
下屏还是当探宝机更好~~~~~~
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发表于 2004-6-1 15:04:15 | 显示全部楼层
我的一个同学说如果NDS上有HGAME的话,用触摸玩一定很好
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 楼主| 发表于 2004-6-1 17:39:28 | 显示全部楼层
我的一个同学说如果NDS上有HGAME的话,用触摸玩一定很好
大侠!!谢谢你丰富的想象力,只要老任同意的话一定是百万大作!!!
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发表于 2004-6-1 18:12:48 | 显示全部楼层
…………45678条比较实际,
12考虑到容量就…………
老任做口袋也不容易,
3的话恐怕要大改系统,
所以很难做平衡吧。
(不过看红蓝宝石的双人模式还算成功……
多人模式恐怕更要步步为营,
要不然多年的苦心经营就泡汤了)
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发表于 2004-6-1 20:52:36 | 显示全部楼层
楼主真可爱.
5楼这段写的好,'*NDS啊,咱们老孟说过啊,
“入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。”
所以PSP不是敌人啊,而是朋友啊~~~~~~'
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发表于 2004-6-1 23:26:35 | 显示全部楼层
16人世界盃......
最期待RPG,希望2D,但有更多內容......
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发表于 2004-6-2 10:29:56 | 显示全部楼层
没有PSP,说不定就不会有NDS,GNA还得继续使用冷饭游戏
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 楼主| 发表于 2004-6-2 12:35:25 | 显示全部楼层
再来段YY《火焰之纹章—yy传》(高手别扁我啊!)
1.3d地图+2d战斗画面!3D因该不难的,个人以为《火纹》(以下简称《FE》)战斗画面还是2D的好,老实说本人觉得NGC上的《FE》战斗画面不怎么样,相比之下地图上的实在是太棒了!!
2.有可自由移动系统,那就可以任意行动,也不必老在斗技场泡了,即危险又枯燥,一不小心就白练。。。。。。。。而且这样双屏也就有用了。(上下都是世界地图,好大的哦!)
3.加恋爱系统不算,要加自由恋爱系统!!!众所周知,《FE》还有个买点就是美型的人设!!边地帅哥美女,主角有性别之分就再好不过了!!加上触摸屏。。。。。呵呵!
4.个人以为用下屏作地图的话比较好。3D地图就是个视觉问题。但是用触摸屏的话点哪走哪!
各位,本人想象力有限,一时只想到这些,所以还请高手赐教,好好YY他一段。
不懂的PS饭别来哦!到时被骂就是你的事了,别怪我没提醒!!
相信《FE》一定不会让我们失望的,至少也会有N64上的,《多拉基亚776》的效果吧,(SFC上的好难啊!!!)特技系统再次复活就是完美了!不过虽然外传口碑不好,但我觉得那才像S。RPG。可惜没有《FE》的图,不然一定贴这!!!
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 楼主| 发表于 2004-6-2 12:38:10 | 显示全部楼层
没有PSP,说不定就不会有NDS,GNA还得继续使用冷饭游戏
有道理,PSP只是NDS的催化剂。催化剂的结果就只剩下渣子了。。。。。。
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发表于 2004-6-2 12:41:12 | 显示全部楼层
FE的特色系统应该不会修改这么大吧,毕竟还要考虑一路玩过来的老玩家```
所以第二个自由移动系统应该不可能出现`````

自由恋爱?光剧情文本就已经够多了,如果自由恋爱的话文本回以平方数量级增加````似乎也不可能
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 楼主| 发表于 2004-6-2 16:57:38 | 显示全部楼层
渣子就是渣子!!!!反正只要有老任在就不怕没好游戏玩!!
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发表于 2004-6-2 20:55:57 | 显示全部楼层
中国玩家就爱这样...
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发表于 2004-6-2 20:57:33 | 显示全部楼层
要是日本人的大作能参考中国人的意见就好了.
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发表于 2004-6-2 22:54:53 | 显示全部楼层
我也来YY下:
机战的双屏应用:
上屏:战斗动画,机体选择移动时,也有动画,就是说,在没有选中机体时,可以显示张LOGO,选中了机体,便是该机体的图(和战斗画面相同,但背景不卷轴),选择移动时,背景卷轴,机体也出现移动的动画(飞过去,而不是现在srw中那样一直卷轴,只是在移动时),在选中了武器战斗时,才从上面降下ho、en等的那个信息区。
下屏:地图,选中机体后,出现菜单,全触摸控制,十字键只用于滚屏,当然也靠触摸解决也可以。
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发表于 2004-6-2 22:59:43 | 显示全部楼层
其实我只要口袋妖怪战斗全3D的就可以了,城市也按照TV版制作成3D的,那是多么美妙的事情啊~
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 楼主| 发表于 2004-6-3 09:41:29 | 显示全部楼层
我也来YY下:
机战的双屏应用:
上屏:战斗动画,机体选择移动时,也有动画,就是说,在没有选中机体时,可以显示张LOGO,选中了机体,便是该机体的图(和战斗画面相同,但背景不卷轴),选择移动时,背景卷轴,机体也出现移动的动画(飞过去,而不是现在srw中那样一直卷轴,只是在移动时),在选中了武器战斗时,才从上面降下ho、en等的那个信息区。
下屏:地图,选中机体后,出现菜单,全触摸控制,十字键只用于滚屏,当然也靠触摸解决也可以。
老大强的!!!!我想NDS因该可以做成3D地图的吧!就想ALPHA那样就好了!!
顺便问一下:怎么改自己的称号啊?
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 楼主| 发表于 2004-6-3 09:43:09 | 显示全部楼层
其实我只要口袋妖怪战斗全3D的就可以了,城市也按照TV版制作成3D的,那是多么美妙的事情啊~
恩!我也这么想,但那1Gb可能不够耶~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2004-6-3 09:50:39 | 显示全部楼层
FE的特色系统应该不会修改这么大吧,毕竟还要考虑一路玩过来的老玩家```
所以第二个自由移动系统应该不可能出现`````

自由恋爱?光剧情文本就已经够多了,如果自由恋爱的话文本回以平方数量级增加````似乎也不可能
我可不喜欢纹章老是那样子!!外传不就是可以自由移动的吗!!
在PS上的《泪指环》不也是这样的!!
如果《FE》只有帅哥美女的话那早就成同人级游戏了!!!
老任决不会只是这样子下去的!!!!!!!!
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