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楼主: tsubasa2000
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讨论SEED,大家都说SEED不好,为什么呢?

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发表于 2004-6-2 17:28:59 | 显示全部楼层
大家对SEED的人设很不满意啊,不过我到现在还没弄明白尼高尔是男的还是女的。
当然是男的
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发表于 2004-6-2 17:30:46 | 显示全部楼层
高达过强,杂鱼太烂
杂鱼不烂怎么会叫杂鱼呢 [wdb52]  [wdb52]  [wdb52]

这位所说的,很多机器人动画都是这样的
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 楼主| 发表于 2004-6-2 17:43:06 | 显示全部楼层
我来说说我对SEED人设的感觉吧。

从总体上来,和日本近年来的大部分动画片都差不多的风格,俊男美女,还有那个大天使号一被攻击胸部会剧烈颤动的那个舰长……一群小孩不说,关键是主角是那种如羽毛般纤弱的美少年 ^_^ 这是和历代高达最大的区别吧,可能大家对人设的意见也因为如此。我认为SEED作为21世纪第一部高达人设上因该会有比较独特的地方,如果是没看过SEED的人看到SEED中非战斗画面时,可能都不会认为是高达吧。看了一下Z,风格差太远了,动画片中KIRA有个侧面站着的特写我当时还以为在看少女漫画呢 ^_^
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发表于 2004-6-2 17:44:12 | 显示全部楼层
我感得seed不错,可能它的故事变成了另一个风格,不同0079等的风格,所以你们大家都不喜欢,不过seed实在后面说得太快,一下子就过说去了!
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发表于 2004-6-2 17:46:45 | 显示全部楼层
我想可能是有些不喜欢bl,所以就不喜欢seed

其实么,我觉得seed还是可以,剧情可以,人设一般,机设也算有魄力  
只是不太赞同以电为能源,搞得跟eva似的
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发表于 2004-6-2 17:48:51 | 显示全部楼层
大家对SEED的人设很不满意啊,不过我到现在还没弄明白尼高尔是男的还是女的。
我记得以前曾有人说过:“如果泥高尔是女的,阿斯兰早就娶她了”………… [wdb2]
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发表于 2004-6-2 17:50:31 | 显示全部楼层
0093之后的商业化野史高达无视
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发表于 2004-6-2 17:51:10 | 显示全部楼层
[quote] naraku
地獄からの男

注册日期: Jan 2003
来  自: 奈落
发贴数量: 131
50W应该没问题,如果把SEED弄进去的话销量还能涨至少20W



sqf1981
无明神乐

注册日期: Jun 2002
来  自: 机战世界
发贴数量: 1364
SEED进去,销量下降20万~



 
SLT
注册会员

注册日期: Feb 2004
来  自:
发贴数量: 99
SEED在日本不时人气很高吗?


 
sqf1981
无明神乐

注册日期: Jun 2002
来  自: 机战世界
发贴数量: 1364
在机战FANS里不高~


 
NEOSS
圣猫驻NEO最高负责人

注册日期: Nov 2003
来  自:
发贴数量: 689
SEED的问题,日本FANS早就说过了:永远不要加入.

cloudcc
大闲者……

注册日期: May 2002
来  自: 尼布尔海姆
发贴数量: 786
seed去死~

永远不要在SRW里出现~



雅格特
罪人

注册日期: Dec 2001
来  自:
发贴数量: 3548
SEED如果加入,我绝对会尽量选择不和他们有关的路线,如果非要出现,我必定没关都让他们被杂兵虐待到死。。。
放心,有seed加入的话,我想只会使销量上升,上面不过是一些激进分子,真的出了他们会不买,我才不信
ps:我决不会做因某作品不喜欢就不玩srw,这种人简直幼稚,不配做srw fan [/quote]
销量不一定上升。近两年PS2上的机战和高达游戏(不含SEED)基本销量都在五六十万左右,从数据显示有着比较的稳定的消费人群。但这次SD G SEED的销量只有30万出头。这数据很能显示出些什么。
SEED目前唯一的贡献就是把W从一个非常尴尬的位置上解放出来了。
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 楼主| 发表于 2004-6-2 17:51:27 | 显示全部楼层
SEED的机设还是很不错的,在经历的TA的不被人认同后这次的机体还算令人满意。
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发表于 2004-6-2 17:58:19 | 显示全部楼层
销量不一定上升。近两年PS2上的机战和高达游戏(不含SEED)基本销量都在五六十万左右,从数据显示有着比较的稳定的消费人群。但这次SD G SEED的销量只有30万出头。这数据很能显示出些什么。
SEED目前唯一的贡献就是把W从一个非常尴尬的位置上解放出来了。
主要是“笨蛋”没好制作SD SEED,和前作没什么区别
顺便坚决无视SEED
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发表于 2004-6-2 18:11:18 | 显示全部楼层
[quote] 销量不一定上升。近两年PS2上的机战和高达游戏(不含SEED)基本销量都在五六十万左右,从数据显示有着比较的稳定的消费人群。但这次SD G SEED的销量只有30万出头。这数据很能显示出些什么。
SEED目前唯一的贡献就是把W从一个非常尴尬的位置上解放出来了。
主要是“笨蛋”没好制作SD SEED,和前作没什么区别
顺便坚决无视SEED [/quote]
不用心也没办法,SEED的定位就放在那儿:捞一票就走,这和UC敢达能无穷无尽榨取铜刀到底差距太大。照我看SD G SEED的剧情演示已经很不错了,让我这个一集SEED都没看过的人了解了个大概。真正不用心去做的是G模式,明显是附属品。但冲着附属品去的人反而比憧憬主线的人多,不能不说是讽刺。
其实SEED加不加入SRW,人气根本就不是决定因素。一是眼镜厂虽是Bandai的子公司,但它有一套独立行作的运营模式,和Bandai的制作理念有差距;二是加入作品要服从剧本。MX里连个敢达的剧情都没,碍着面子给UC一众留了个位置,若剧本不支持,SEED那是更别谈了。
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发表于 2004-6-2 18:12:29 | 显示全部楼层
作为少女动画还是可以接受的 [wdb1]

既然翼要求回应偶就不客气了……

商业向是很大的原因吧~
当然商业向只是造成作品素质不高的原因,
评价好不好还是要看成品的结果上,商业向到未必是决定性的

重要的是这部作品的定位问题,
一部开始就定位在女性及较低龄的作品,要在以与此相反的人群占主要地位的敢达饭中有好的评价,本身就是件困难的条件,所以现在的SEED饭大部分以前都不是敢达饭(看过敢达作品和敢达饭也不是等同的)

如果不考虑对应人群的问题来评价SEED的优劣的话,也是不能让人满意的……
首先有个很大意见在于所谓的“原创性”……从第一话起就泛滥在骨子里的“借鉴”是让很多人愤慨的原因……当然有些作品的固有模式也不是什么值得让人大肆批判的东西,敢达系列从第一部续作就一直在借鉴初代,而初代也肯定对更早的其他作品有过借鉴……不过能做到SEED这种程度的也算是少见了,绝对是可以去参加模仿秀的,而“模仿”和“类似”还是两个不同的感念……
当然对于接触前作比较少的人来看,这点似乎是完全没有影响的(这也正是BANDAI能大胆放手去借鉴的原因)

而在于很多人所说的“漂亮的画面”来说,其实并不出彩,相对于过去的作品,排除画风和个人喜好的因素,除了那偷懒的重复镜头外,确实有了因有的提高,然而与同时期作品相比较,单薄的预算并没有带来出色的画面……

人物刻画上,福田监督大家是知道的,虽然较近的作品是《电童》,不过出名的作品还是《新世纪GPX》(高智能方程式),看过的人都应该了解,除了《SIN》比较突破传统以外,其他任何一部里的人物演出都是单纯的不得了……SEED里也能看到这种风格,人物关系基本就是靠剧情来出的,表演上是一贯的单纯……


偶在意的问题就是这些,其他毛病也有,不过偶觉得没什么大关系,设定的问题在大问题面前就无关紧要了
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发表于 2004-6-2 18:55:38 | 显示全部楼层
过多KISS尽头却一反经典GUNDAM的露点情节
拖泥带水主角又类似衣冠禽兽,斯文败类
玻璃情节在GUNDAM中首屈一指
以上是我看SEED最不爽的3点
其实模仿不模仿FIRST G并不是最反对的,要是按照现在的骗钱手段继续将MSV以飞快的速度疯狂发展下去的....再加上ASTRAY等层出不穷的外传烘托,恐怕SEED可以连野猪头上都捞一大票,现在无论从剧情剪辑版,MSV和外传等都能看到当年0079的身影和作品进展路线....我并不觉得SEED太过碍眼,只是摸着良心看在心里明知道都觉得心甘情愿被他骗.........这就是对GUNDAM的热中吧..........
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发表于 2004-6-2 19:01:08 | 显示全部楼层

销量不一定上升。近两年PS2上的机战和高达游戏(不含SEED)基本销量都在五六十万左右,从数据显示有着比较的稳定的消费人群。但这次SD G SEED的销量只有30万出头。这数据很能显示出些什么。
SEED目前唯一的贡献就是把W从一个非常尴尬的位置上解放出来了。
其实我个人认为这是SEED+SDG的原因
如果作为SRW也许不会这么惨....(应该说是更掺)
一般SDG FAN大多=GUNDAM FAN
所以对SEED的眼光B4点我就不想重申了
但是如果作为SUPER ROBOT WAR
缺少基本的要素:不够热血,经典场景方面也是屈指可数那么几个....丝毫没有办法和W,G,Z,ZZ,CCA,CBX,83等相比..........
所以恐怕没人会专程为了SEED加入SRW而买新作,除非其他的借热血ROBOT的光把销量带上去的
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发表于 2004-6-2 19:01:32 | 显示全部楼层
过多KISS尽头却一反经典GUNDAM的露点情节
咳咳……没想到CM喜欢露点啊……其实以前的GUNDAM超过16岁后即使露也找不到点的……不扯这个了……
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 楼主| 发表于 2004-6-2 19:05:10 | 显示全部楼层
嘿嘿,多谢阿宝来赏脸

对于本作的低龄向我也深有同感,这点从几个少年主角的设定就不难看出,这直接也导致了给观众在本作中对待战争并不十分严肃的感觉。这点也是UC系高达FANS坚决抵制SEED的原因之一吧。本作的战斗场面还是比较满意的,看第一集之前的介绍中的战斗画面就使人眼前一亮。这方面的进步还是不得不赞一下的。不过战斗的升级使得本作的战斗画面增多了不少,所以,重复镜头的运用也感觉格外的多,历代高达动画中重复镜头都不少,这也不奇怪。不过剧情中的偷工减料的痕迹却是比较重的。虽然不至于给人感觉骗钱(反正都是D版或下载^_^),不过难免会有些遗憾。
顺便虽然本作抄袭0079到了令人发指的地步,不过就我来说还是无大碍的,毕竟我不是UC系的FANS,我不会去特别计较和0079有多相似。这也是非UC系FANS的好处吧^_^
      [wdb6]  [wdb6]
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发表于 2004-6-2 20:08:48 | 显示全部楼层
[quote] 放心,有seed加入的话,我想只会使销量上升,上面不过是一些激进分子,真的出了他们会不买,我才不信
ps:我决不会做因某作品不喜欢就不玩srw,这种人简直幼稚,不配做srw fan
销量不一定上升。近两年PS2上的机战和高达游戏(不含SEED)基本销量都在五六十万左右,从数据显示有着比较的稳定的消费人群。但这次SD G SEED的销量只有30万出头。这数据很能显示出些什么。
SEED目前唯一的贡献就是把W从一个非常尴尬的位置上解放出来了。 [/quote]
我的意思倒不是说销量肯定会上升,只不过我想说现实中是不会发生像那些激进分子说的那样
我对seed这部作品的感觉还是偏向好的一面的,虽然他无法改变高达在我心中的地位和理解,但还是要说句实话:看seed的那段日子里,那时已经有一段时间没出现能特别吸引我的动画作品了,但seed确实吸引了我,或许只是因为它是高达,但那对我来说已经足够了
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发表于 2004-6-2 20:31:15 | 显示全部楼层
说SEED剧情不好的是没看过其他高达动画的.

说SEED人设不好的是对漫画界接触少的.

说SEED机设不好的是没看过TURN A的.

说SEED商业化的是没看过游戏和漫画改编成的动画的.

说SEED机体太强的就是没玩过G世纪SEED的.

说SEED加入SRW就肯定不玩的就是根本不知道SEED是什么东西的.
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发表于 2004-6-2 20:35:10 | 显示全部楼层
另外,本人根本没觉得SEED后期的剧情比前面差,

后面的故事紧张刺激,谜团一个接一个解开.

剧情合理又激动人心.

布兰卡死的时候有人会不震撼吗?

前面才没意思,吉良的JJWW让人烦死.
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发表于 2004-6-2 20:37:16 | 显示全部楼层
我觉得挺好
好象跟以前的高达系列没什么关系,是个独立的故事
不愿它进srw估计是因为机体太强~
PS装甲,**装备,简直可以当superman~
唯一觉得不爽的就是克鲁泽怎么比我妈还烦~
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