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[分享]进来看看我为什么支持任天堂。

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发表于 2004-6-8 06:53:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然从小玩任天堂长大的,但是并没有对任天堂产生什么感情。

买到NGC的时候真的是很后悔,因为上面的游戏比PS2上的少多了,而且又是低龄化的。

直到后来慢慢的更深了解任天堂后,就深深地被任天堂的作风吸引住了。

NGC上的游戏比起PS2真的算少,在网上,PS2和XBOX每天都会有新的游戏新闻出现,而任天堂的GAMECUBE就不同。

每次在网上看到有新游戏在NGC上出现,都十分的兴奋,反复阅读,然后反复斟酌,然后再选择购买。

最后我理解到为什么任天堂说GAMECUBE是为真正游戏者而准备的,是因为上面的游戏少而精,从而在我玩NGC游戏时引发我对每款NGC游戏更加更加深入的思考。

在我眼里FF是世界上最成功的RPG,也是世界上最成功的游戏,为什么?
因为FF系列除了在画面,游戏科技方面超越其它游戏和每部不同的创新外,还有真正史诗般的,真实动人般的剧情,从而引人对游戏深思,从而使游戏耐玩。

而我现在就要告诉你,任天堂的游戏就是具有这样的精神,ZELDA,银河战士,马里奥等等等等,还有一直支持NINTENDO的生化危机系列。

在每次任天堂制作一部游戏时,他们都会为这部游戏而负责,从而为购买这部主机的玩家而负责。他们都会努力在剧情上思考,努力在游戏创新上思考,努力在美工上改进,呈现不同的创新风格。
比如ZELDAl:WIND WAKER的截然不同的画面风格!
比如银河战士为表现冒险精神从而通过庞大的世界观让玩家自己去发现剧情的独特表现手法!
再比如Mario Party在4年内出5代,每代都有大量创新,大量新元素的加入!
再比如这次NDS的双屏幕,接触屏幕和语音控制系统!

就是这些任氏的精神让每部任氏系列游戏都具有SQUARE,FF的精神,每玩一部任氏的游戏都会引发我像FF那样的深入思考。

就是这些让我觉得任天堂无论在主机还是游戏上生命力的呈现都远远超越了任何一家游戏公司和主机公司!!

“GAMECUBE是为了真正游戏者而准备的主机!”
这句话的道理是真正游戏者才能体会到的!
发表于 2004-6-8 08:31:13 | 显示全部楼层
但是他这种做法在市场上吃不开,早在FC时代他就对游戏要求很严格,特别是对第三方的游戏厂商,毕竟现在能赚钱才是最重要的。
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发表于 2004-6-8 08:33:53 | 显示全部楼层
楼主说的不错。鼓励一个。

尽管FF现在不属于NGC,但是对游戏的精神如楼主所说,从不间断的负责和努力创新。同样值得令人尊敬。
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发表于 2004-6-8 09:47:17 | 显示全部楼层
我也给楼主顶一个。支持楼主。
管他混不混的开,游戏好玩才是真的。
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 楼主| 发表于 2004-6-8 09:54:53 | 显示全部楼层
呵呵呵呵~多谢各位,总之个人对于任天堂的认识就是这样了,是家很了不起的公司,因为有些小地方不足而导致主机不叫卖,但是潜力还是无限的,所以前途还是乐观的,^_^
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发表于 2004-6-8 10:08:36 | 显示全部楼层
是啊我们需要不同风格的体验,在ngc上体验游戏 ,在ps2上体验动画,在xbox体验杀戮哈哈。
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发表于 2004-6-8 10:48:48 | 显示全部楼层
楼上是有钱人吧。。。。。。
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发表于 2004-6-8 11:29:35 | 显示全部楼层
任天堂这种品质认证制度虽然不利于扩大市场占有率,但是对玩家来说是有百利而无一害呀!
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发表于 2004-6-8 11:37:00 | 显示全部楼层
只要任天堂能永远保持住这样的风格,我就坚信它的品牌永远不倒

时光如梭,和任天堂同时代的老牌厂商现在还能像它那样坚持自己的实在不多,被时代和玩家淘汰也是迟早的事情
尽管现在任天堂面临索尼这个对手,但随着时间,一切都会如长河中的流沙……
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发表于 2004-6-8 11:38:22 | 显示全部楼层
顶楼主一个,每一个任氏的游戏都值得反复回味,都会带来很多欢笑
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发表于 2004-6-8 12:28:04 | 显示全部楼层
感动强烈支持楼住
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 楼主| 发表于 2004-6-8 12:43:06 | 显示全部楼层
呵呵~看到这么多任认可任天堂,觉得太好了!!!!!!!^_^
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发表于 2004-6-8 21:08:40 | 显示全部楼层
任天堂可以为制作出一部好游戏拖延很长时间,可以为临时的突发灵感而延期,也会在发售的前些日还在不断的debug,也会……这些都是对玩家的负责,而我们呢,也发自内心的信任和支持他,相信任天堂会永立不倒的,虽然真理往往只掌握在少数人的手里……
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发表于 2004-6-8 21:16:48 | 显示全部楼层
任天堂可以为制作出一部好游戏拖延很长时间,可以为临时的突发灵感而延期,也会在发售的前些日还在不断的debug,也会……这些都是对玩家的负责,而我们呢,也发自内心的信任和支持他,相信任天堂会永立不倒的,虽然真理往往只掌握在少数人的手里……
如果要像某人買盜版來支持他,我看他要倒的比都還要快喔~~~~~~~~~~ [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-6-8 21:20:25 | 显示全部楼层
如果要像某人買盜版來支持他,我看他要倒的比都還要快喔~~~~~~~~~~ [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
懒的和你吵,以免有失风度……
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发表于 2004-6-8 21:20:44 | 显示全部楼层
除了GBA,大部分任天堂玩家还是支持Z版的
虽然如你所说,这Z版大多是水货,但有什么办法
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发表于 2004-6-8 22:23:46 | 显示全部楼层
除了“GAMECUBE是为了真正游戏者而准备的主机!”这句,对楼主喜欢任天堂游戏的看法完全同意。而GC本身没有什么做为体现“真正游戏性”的独到所在,配置上高于PS2低于XBOX。除了外形小巧外没什么特殊配备,只是PS2、XBOX同概念,时代的产品而以。

延期发售就不用拿来当优点了吧…………

就PS系主机来说超过百万的至少113部,当然了你可以说卖的好的游戏都是垃圾,但大多数畅销的游戏是好游戏这是客观事实。而优秀软件数量绝不是任天堂一家可以抗衡的。

创意?DDR,太鼓达人,EYETOY这些也算的上了吧,并非只有任天堂一家有的。相反任天堂由于对“游戏性”的追求,他会拒绝很多新的思想,这是他固步自封的一面。

“在每次任天堂制作一部游戏时,他们都会为这部游戏而负责,从而为购买这部主机的玩家而负责。他们都会努力在剧情上思考,努力在游戏创新上思考,努力在美工上改进,呈现不同的创新风格。”这应该是大多数厂商的追求和努力目标,而大多作品都会再推出续作的时候改善系统或提升视听效果,或许其他厂商的游戏有这样那样的不足,但多一份选择就多一份快乐!厂商确实要赚钱,但大多数情况下游戏本身制作的优劣决定了销量。
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发表于 2004-6-8 23:05:30 | 显示全部楼层
懒的和你吵,以免有失风度……
你還有風度可言啊????依我看來是沒有吧!!!!
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发表于 2004-6-8 23:45:47 | 显示全部楼层
这帖,我深表赞许。鼓励大家也能像楼主一样,写写自己的游戏心情。
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发表于 2004-6-8 23:49:28 | 显示全部楼层
这个星期最理智的一篇文章。
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