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楼主: 剑斗兽
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技抽暗黑界求改

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发表于 2012-7-25 20:37:04 | 显示全部楼层
技抽3太饥渴。2张足够了。等你发现对面墓地发效果、解放效果就晚了。血也是问题。
不建议神宣。本来就暗黑界展不开容易被退。卖血无意义。其实神宣会让人冲动。
LZ说被一波流卡组推死- -。那么一波流推不死人的一波流卡组它一定不是好一波流卡组。
(采取15:15确保暗黑界的怪和触发它们效果的卡平均)不要拿理论数据。那在卡牌游戏中证实率太低。不然就不会发生(但经常还是面对断怪或太多界上手)。
LS几位也说取引、雷多了。
首先取引对你而言有什么用。或者说在什么情况下使用的。
LZ投入3张取引我感觉就是在压缩卡组。
至于《虑手》一说大部分情况下完全和暗黑界无关。(个人觉得)
对对手而言。发生手牌事故。巴不得就是虑手。
情景1:对手茫茫多手牌。暗黑界的取引。对手舍弃一张。你都不知道他手里什么情况。
情景2:对手1-2手牌。暗黑界的取引。对手舍弃一张。那你推测他手上有货。(如果之前精神崩坏过,那么是不是好货显而易见)
雷其实是个鸡肋。破卡效果优秀。但是极其不稳定。不知道LZ有木有满手怪。只要丢个怪便能展开的情况。那个时候你抓个雷。感觉很回。其实想想很倒。
雷基本上是点盖怪。(有坑保也没办法)点坑。基本能发掉。(现在环境就这样)尤其是你的卡手事故被看出来,对面就是亏光也不会让你点。


技抽BEAT≠压卡组+丢手+龙神+技抽。
卡组有道连,有精神崩坏。完全是可以说手控向的。
无技抽的暗黑界也是能战。添加了技抽无法是锦上添花。卡组封锁更严密。压制更强。



SIDE什么的- -
3小风。3禁止令。2-3光道狗。其他的看环境啦。




以上个人愚见。嘈点略多。请见谅。
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