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[卡牌] 【卡組求改】【嘗鮮】究極超次元大勇者

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发表于 2012-7-27 21:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 信賴鈴音 于 2012-7-27 22:00 编辑

■グレード 3
4 x 究極次元ロボ グレートダイユーシャ
4 x 超次元ロボ ダイユーシャ
■グレード 2
4 x 次元ロボ ダイドラゴン
4 x ツイン・オーダー
2 x コスモビーク
■グレード 1
4 x 次元ロボ ダイマリナー
4 x 次元ロボ ダイランダー
4 x カレンロイド デイジー
3 x ダイヤモンド・エース
■グレード 0
1 x 次元ロボ ゴーユーシャ
4 x 次元ロボ ダイバトルス
4 x ジャスティス・コバルト
4 x アーミー・ペンギン
4 x ジャスティス・ローズ

試著玩的版本- -發了跳級就從來沒嬴過我擦
不過順利的話1w5兩傷害的確有壓力的
順便1級位置不夠用了
其他晚點再補
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发表于 2012-7-27 22:43:10 | 显示全部楼层
看起来是实战帝。。。恩。。跳级亏卡本身就是为了抑制强力的V位。。目前的观点都是能不跳还是别跳比较好
另外1级你确定不放盾么。。。1级白板个人认为可以不用了。。8个次元萝卜的4个盾外加两个PR或者指挥官(不用跳级的话)会更好
2级的话貌似你忘记了八蛋的新次元萝卜呢。。。G2少了点,不怕断掉么
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发表于 2012-7-29 02:38:22 | 显示全部楼层
大萝卜下2就够了。。。站R位就是白板放那么多干嘛 还不如多塞两张G2
另外个人觉得不跳级就废了半副牌了 这级必须跳 吃先手吃得很严重啊
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发表于 2012-8-1 23:00:24 | 显示全部楼层
我也覺得必須跳 這樣大勇者放1就夠 反正前期虧就虧 被打就被打
肯定不可能出手動填魂的  1w5的效果也變得沒意義
大勇者又不像龍帝有1w1 放4張大勇者沒正確昇 只能在R當1w打手超弱的
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发表于 2012-8-1 23:06:56 | 显示全部楼层
白板的作用就是跟13000的v 一拼!
23000 很爽
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发表于 2012-8-1 23:37:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 SUNATS 于 2012-8-1 23:38 编辑

好了,坚持一定跳级的人还是用白条先试起来再说吧,至少LZ是尝试过了. 人家实战测试都说了跳级就没赢过,LZ也不算新手了,打成这样也不是没有道理,就改改观念真有这么难吗....
这个亏3卡的跳级效果打自一出来就注定不会常用. G3勇者王是肯定下满无话可说的,大勇者是有待考证的,考虑到首发RIDE尽量也不要少放吧. 卡位最紧的地方还是G1,指挥官到底要不要下,要下多少都在争议,我作为个人来讲还是要下的,因为G2能够有9000+3000的稳定输出,造就了指挥官就算之后攻击也有160000.
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发表于 2012-8-2 23:09:17 | 显示全部楼层
斬釘截鐵的否定很奇怪啊
什麼叫作 充4魂特殊ride一定敗 這也太不科學了

一直說虧卡 來算算看 到底是虧了幾張
4張勇者名 包含G0先導+另外3張=4張充魂

G0本身充魂 在次元不能算是虧 就算不充魂也只是暫定性的支援
等抽到榮譽守護者=先導專用支援或者白板 就會蓋掉

那就剩3卡的問題
找G3出來特殊ride 指定找G3 少虧一卡
G3當回合就能夠雙判 又少虧一卡

講了半天得虧卡 算一算 也不過虧一卡的程度而已-_-
這樣就必輸?
況且一堆卡都是設定在靈魂內拔魂的效果
不開充魂ride 都當白版用?

打VG不得不說 跟運氣有大很的關連
只講必輸一點可看性都沒有

對方卡階沒觸發你也輸?
打幾場輸幾場 有沒有卡階 有沒有判定 雙判出來幾次
這都是影響勝負的重點吧

改觀念就是一個人說出來必敗 你就認同就改觀念?
他不是新手 難到認為必須要跳的就是新手?
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发表于 2012-8-3 10:54:42 | 显示全部楼层
警察升级亏1卡?
黑龙升级亏0这毋庸置疑
警察 升1级亏1 升2级亏1 跳级亏4-1=3(冲4张减去FV)双判 回1 再RIDE 亏1
一共亏5
而且FV跳级时需要当时的V是次元机器人 如果FV不出0级2级3级 3张次元机器人也满足了超大勇者的效果
灵魂中起效果感觉赚不到一卡毕竟是加4K不是5K 而且一张比闪……
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发表于 2012-8-3 15:34:11 | 显示全部楼层
1405856106 发表于 2012-8-3 10:54
警察升级亏1卡?
黑龙升级亏0这毋庸置疑
警察 升1级亏1 升2级亏1 跳级亏4-1=3(冲4张减去FV)双判 回1 再 ...

正常RIDE的卡谈不上亏卡啦 因为不管跳不跳都要那么一张卡来RIDE的 然后如果硬把从卡组拖G3算作赚1的话(准确说是节约1手牌) 跳级确实是只亏1而已啦(升级至大勇者为止)
不过那位的算法好厉害啊 纯理论纯数字完全当对面是NPC诶 跳完级中间1W的大勇者玩无双 手牌只有3-4(然而比较遗憾的手牌是其中一张是G3大大勇者 而比较悲剧的手牌是其中还没有大大勇者w)
等着被对面抢死有木有 大勇者不愧名为大勇者啊 一夫当前,万夫莫敌有木有啊www然后下回合变成大大勇者无双  这勇者王称号当之无愧啊 直接变成 大魔王斗勇者的RPG游戏了呀233

只会靠脑补也就算了 还去吐槽人家的实测结果 我们这种渣新还是靠边站围观吧~
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发表于 2012-8-4 16:59:56 | 显示全部楼层
Ruki灬 发表于 2012-8-3 15:34
正常RIDE的卡谈不上亏卡啦 因为不管跳不跳都要那么一张卡来RIDE的 然后如果硬把从卡组拖G3算作赚1的话(准 ...

话是这样说,但有的卡组升级赚卡
和这类卡组比较不就是亏卡了么
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发表于 2012-8-5 01:46:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ruki灬 于 2012-8-5 01:48 编辑
1405856106 发表于 2012-8-4 16:59
话是这样说,但有的卡组升级赚卡
和这类卡组比较不就是亏卡了么


大勇者相比升级更类似阳炎那种【虽然限定了魂的前缀名】=-=阳炎除了G2阶段V位上回费【自己的卡组没下狂暴 所以不知道V上狂暴算不算赚】其他的算是有在赚嘛=-=那么难道说阳炎就亏了嘛=3=嘛  虽然CR理论上亏1就是了=-=真要谈理论谈数据的话 大勇者不跳级CR亏1  跳级CR亏2=-=我也就不明白为什么脑补众都嚷嚷着要跳级.....

俺从最早到现在的表态是 FV用跳级那货 然后除非起手有3张不同级别的次元萝卜 不然就不脱出=-=(脱出也只是临时5K支援)  虽然被某人说这样的行为是亏卡=-=本渣渣依然费解ing)

跳级的话..就像上面回复里我说的 跳级之后中间站1W等着被对面各种抽脸什么的=-=当然被打4血从某种程度上说是值得开心的事 但问题G2这个最适合抢血的阶段手上的边路打点/支援/暴击全进到魂里去了...跳完的那回合很可能组织不起来会带给对面威胁的进攻...被打4血能LB固然是好事 但如果前提是被拉开2血差那就不一定了...
很羞愧的表示没用纸条进行过测试就发表这种不负责任的发言 但试想一下缺失边路的影骑还被拉开2血差是多么悲剧的一件事 就会知道跳级之后的大勇者会多悲催 哪怕下回合变成13身板自带1暴.......
PS:跳级的话,太刀风和海盗没玩过不能说,但狮子的跳级很赚的原因不止是因为狮子跳级用1张G1白板换1张G3和1次判定 还因为狮子不用CR =w=(这不用你说谁都知道吧喂...

比较是赚还是亏还是建立在同样风险的前提下比较比较好哦 虽然某些升级系统很赚 但升级套的稳定性是有目共睹的...就拿黑龙说,升级失败的话实力比常规金骑弱不止一点半点的试过的都知道=w=
但大勇者并非升级系统 G1 G2 G3共有20张能满足LB条件的卡...所以比升级容易很多(当然G1 G2不会下满16张次元萝卜的吧...)  风险比升级套们低 回报当然会比它们少了~(话虽如此 无魂神谕低风险高回报啊喂

PS.2:关于FV某群内人士的看法是换1费找G3的来加大13达成率...但个人还是觉得相比那太过RP的成功率(4大勇者4大大勇者的上手率一模一样)还是用名字带次元萝卜的FV来保证LB自带暴效果比较好...这个见仁见智?

废话好多 抱歉了=w=
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 楼主| 发表于 2012-8-5 17:14:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 信賴鈴音 于 2012-8-5 17:16 编辑

說發了效果就沒嬴過主要的原因還是手卡數暫時性的不足
除非真的超神連判引出來,不然手卡數還是不夠用
再加上大勇者本身1w的身板在現環境各種被搶
不說御三家,單是現在常用的2階白板也足夠了
即使接下來升上究極大勇者也幫補不了多少,升了下個支援打對方大不了吃血唄,不下那掉個1w盾還得判定兩個才穿
下回合繼續搶,那你擋不?擋了下回合沒邊路下大勇者繼續單機無雙打屁要擋下還不簡單?
當然要是超神的被打就出引治就沒話說了阿

而且1w5暴擊那效果其實不用強求,能發當然好,不過先導能有1w3已經是最好的效果
幻影狂風帝的效果也不是常開阿,甚至一整埸都不會發,不也成了御三家麼
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发表于 2012-8-6 02:37:22 | 显示全部楼层
我还是不看好这套牌
他和御三家的差距不在于V自身 而是底下的人
个人感觉下级基本没有赚卡 而且LB成功与否好像只是不能NG 成功攻击2W3 反之2W1 在对决时只要对面不是1W3就没差别 对面都是2W两判中
下级如果说有1W2+8K 对手可以指着边打 如果说有月桂站起来和不站起来赚的卡基本一样 整套牌没有醒大大压制了月桂的强度
个人还是希望有重置想的新V 效果类似于阿修罗凯撒 12醒配合月桂 也许会不错
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