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海皇水精鳞——雪虎永续流

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发表于 2012-7-29 01:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sarome0830 于 2012-7-29 01:29 编辑

本帖是介绍以冰结界虎王达成恶心人combo的帖子。

由于限制放宽,3个墓呼的回收利用实在是非常诱人。又加上水精鳞的深渊死球和最近出的泡沫使者等优秀陷阱,让我想到了此想法。水精鳞由于特殊的琳德和深渊球体,还有能够检索陷阱的大哥,实在是不错的平台。

主要战术:

由水精鳞等效果检索歌姬,并在场上留下4星水精鳞,同调冰结界虎王。
通过卡组构筑使永续陷阱达到12张前后,保证虎王出来的时候场上有可回收的陷阱。
虎王通过回收 “深渊死球及特招出来的怪”、“墓呼”、“套在对方身上的安全地带”、“深渊唤雨特招上来的怪”、“发动过效果的鲟鱼狗鱼”等来以卡差逼退对方。
雪虎死了也不要紧,毕竟有3个墓呼,呼上来连自身墓呼一起回收- -


怪:21
狗鱼兵*3
鲟鱼兵*2
昆德*2
琳德*2
巨齿深渊鲨*2
深海歌姬*3
海皇龙骑兵*3
海皇狙击兵*2
海皇重装兵*1

魔法6
强欲谦虚壶*2
死者苏生*1
贪欲之壶*1
海上打捞*2

陷阱:13
深渊死球*3
墓呼*3
深渊唤雨*2
安全地带*2
魔族之链*1
宫廷规矩*2


主要永续陷阱:

深渊死球 详细解释参考后述。本人下了3

墓呼 强力复活卡。下了3>.<

安全地带 多用陷阱,根据情况可以保护自己/限制对方。虽然下了2,但是和魔族链心里在不断比较- -

魔族之链 现环境效果怪对策之一。虽然下了一,但想挤位置保证2…

宫廷的规矩 保护其他永续陷阱,在对付小旋风以及夜摄方面比大道出色。下了2.

技抽 其实,最后你也会发现墓地效果是主要效果。可以考虑的一张。

新卡:

水精鱗-アビスパイク(水精鳞-深渊狗鱼兵)        水 4星 鱼 1600 800
这张卡召唤礠該召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从卡组把1只3星的水属性怪兽加入手卡。「水精鱗-アビスパイク」的效果1回合只能使用1次
展开的起点之一。简单实用的检索效果。在墓地没有怪的时候可以马上发动海皇的各种效果是其魅力。检索对象主要为可以复活其他怪的水精鳞-深渊昆德以及优秀cost的海皇狙击手,当然还有水精灵。作为起手以及后述超量、同调主素材之一,推荐下3。

水精鱗-アビスグンデ(水精鳞-深渊昆德)        水 3星 水 1400 800
这张卡从手卡丢弃去墓地的场合,可以从自己墓地选择「水精鱗-アビスグンデ」以外的1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。「水精鱗-アビスグンデ」的效果1回合只能使用1次
可由同系列卡检索、回收,优秀的cost。苏生并没有等级限制,可以根据需要苏生7星大哥或者7阶大哥。也可苏生其他水精鳞做后续展开/检索。鉴于检索回收的便利性,以及场上并无其他用途等原因,暂且下2,需要下3请自行测评。

水精鱗-アビスタージ(水精鳞-深渊鲟鱼兵)        水 4星 鱼 1700 1100
这张卡召唤礠該召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从自己墓地选择1只3星以下的水属性怪兽加入手卡。「水精鱗-アビスタージ」的效果1回合只能使用1次。
主力打捞,可回收昆德、部分海皇、歌姬以及水精灵。手中有鲟鱼和狗鱼其中之一、另一在墓地,并且昆德在手时,可以基本无耗损的进行超量召唤。唯一缺点是目的没有检索目标就不能发效果,也就是说不能作为起手。可下2-3,由于卡位个人下了2.

水精鱗-アビスリンデ(水精鳞-深渊琳德)        水 3星 水 1500 1200
场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「水精鱗-アビスリンデ」以外的1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。「水精鱗-アビスリンデ」的效果1回合只能使用1次
水精鳞的万能检索。配合深渊死球,可以将任意水精鳞检索至场上。由于此卡组检索的优越以及一回合只能发一次等原因,只下了2。如果上手太多其实会发现并不需要3.

水精鱗-メガロアビス(水精鳞-巨齿深渊鲨)        水 7星 海龙 2400 1900
自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「アビス」的魔法眠阱卡加入手卡。此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
卡组的又一起手,攻击的起点。可被琳德、海皇龙骑兵、深渊死球检索,可被昆德复活。特招条件能够同时发动两个海皇或水精鳞的效果自不用说,特招后的检索更是为之后的展开留有一手。也是7阶大哥的主力素材。其实想尝试下3的快感,但不幸只搞到2个T_T

アビスフィアー(深渊死球)        永续陷阱
从卡组把1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。此外,只要这张卡在场上存在,自己不能把魔法卡发动。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。这张卡发动后,下次的对方的结束阶段时破坏。
水精鳞的万能检索。虽然效果无效,但是自坏效果配合琳德可在对方回合结束从卡组特招任何水精鳞,这样也能够发动狗鱼和鲟鱼的效果。即使自己回合发动,怪离场了此卡仍会留下,依然无法发动魔法。但这也成为了回收的良好条件。推荐3.

アビスコール(深渊唤雨)        通常陷阱
选择自己墓地3只名字带有「水精鱗」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言,结束阶段时破坏。
同时特招大量水精鳞,可作为同调素材或者各种cost。当然最后的破坏可以发动琳德的检索特招效果。由于水精鳞的高速检索以及堆墓,此卡也可被7星大哥检索,目前下了2.

以下,是其余主力。

深海的歌姬  2星调整,出虎王和冰龙的唯一途径。同时附带优秀的检索,在卡组里分别可被海皇龙骑兵检索,可被鲟鱼打捞。目前加了3

海皇系列:龙骑兵作为优秀cost可检索自己以外的所有海龙,狙击兵可以破坏里侧卡并能被检索,重装兵可破表侧,目前配置为3 2 1

次时代鸟人  3星调整,自身可特招,并可回收场上使用过效果的水精鳞。如果有卡位的话实在想加两张>.<

效果遮蒙士 虽说是现环境必备,但实在没位置了…

其他魔陷:

强于谦虚壶 有助于前期更快凑齐达成combo需要的零件,目前有下2张。

死者苏生 无论如何都想腾出位置的一张。

贪欲之壶 由于卡组怪物消耗巨快,回收+手卡补充的效果十分救命。

打捞 基本同上。但能够打捞的基本是cost怪兽,需要自己保留展开手段。

陷阱无力化 自己的回合使用的话,保证安全展开,自己的永续陷阱即使一时无效也会留场,应该不妨碍回收。
小旋风 有卡位实在想加的保驾护航的卡。
月之书 看卡位吧


最后:


    作为娱乐,相信是一套很有实力和乐趣的卡组,但由于系统太过于庞大,没有位置放对抗主流的一些标配,所以硬碰硬估计还是有难度。
    如果各位有自己认为好的思路或者方向,希望能够提出,供大家交流。

以上,祝玩得开心。










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发表于 2012-7-29 01:09:11 | 显示全部楼层
卡组在哪。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-7-29 01:29:21 | 显示全部楼层
boy1314 发表于 2012-7-29 01:09
卡组在哪。。。。。。。。

加上了- -请过目
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发表于 2012-7-29 03:02:50 | 显示全部楼层
规矩感觉实用度一般, 鲨鱼建议满
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发表于 2012-7-29 06:26:53 | 显示全部楼层
看起来不错,不过永续陷阱太多了卡地方
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发表于 2012-7-29 09:56:18 | 显示全部楼层
丟卡的多,用来丟的少
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发表于 2012-7-29 15:18:47 | 显示全部楼层
由水精鳞等效果检索歌姬,并在场上留下4星水精鳞,同调冰结界虎王   
??狗鱼兵检索不了歌姬的。。。
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