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【今年你拖后腿了吗】南宁市第三届SOUL杯团体冠军争霸赛 战报

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发表于 2012-7-30 13:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2012-7-30 14:44 编辑

最近我的智力已经结束了
又是忘拿钱包又是忘拿钥匙
——前言吐槽

“你那边怎么样了?”
“对面水仪圣刻先攻 结束了”
……
“你那边怎么样了?”
“被入魔兔1抽3 回家了”
……
“你那边怎么样了?”
“对面圣刻在搓大招”
……
“你那边怎么样了?”
“那谁又抽奇迹融合了”
……
“你那边怎么样了?”
“第三个打第三个 没分了”
——赛场实纪(一)

在组队赛上全负的少年
把灵魂出卖给了恶魔
在某天晚上怒艹南宁四圣三大家
临走时只丢下冷冷地一句话
“你们不让我玩OCG,我要让你们以后都不敢碰VG”」
——赛场实纪(二)

今年的比赛规则和去年基本一致 具体见2楼
本次比赛共11支队伍 共33人 与去年基本持平
全程赛间各种打探情报各种散播敌方阵营信息简直比常规赛还基情
由于今年TOP卡组本身特性问题——特别慢
导致原本和去年同样的50分钟无法解决大部分的战斗 许多队伍都被拖入EX DUEL导致错失拿高分的机会

笔者队伍虽然最后获得了冠军 但是本人的出场次数只有2 我拖后腿我还占了6张风一切都是我的错

刚起床颇累 先放TOP4队伍的阵容

No.1 Chinanet-iuum
        狐狸(HEROビート/HERO BEAT)
        SOUL(ヴェルズラギア/入魔进化帝)
        基龙(聖刻/圣刻)
No.2 楚楚街
        楚楚姐(ヴェルズラギア/入魔进化帝)
        阿力(カラクリ/机巧)
        蜥蜴(暗黒界/暗黑界)
No.3 境界线
        各种小悲剧(HEROビート/HERO BEAT)
        李六五(Sin墓守マシン/机甲守墓罪)
        菜鸟(カオスドラゴン/混沌龙)
No.4 白熊咖啡厅
        夜曲(甲虫装機/甲虫装机)
        大闻(カオスビート/混沌BEAT)
        年华(聖刻/圣刻)
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 楼主| 发表于 2012-7-30 13:54:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 姬龙韵 于 2012-7-30 13:55 编辑

主办方:SOUL

一、        比赛遵守OCG规则与官方公布的2012年3月1日禁限卡表;如有冲突,参照下文中的具体比赛规则。
二、        参赛形式:以队伍为单位,队伍人数为2~3人
三、        队伍要求:
(1)        若你的队伍人数为3人,则每位队员拥有8000点生命值;若你的队伍人数为2人,则每位队员拥有10000点生命值;
(2)        队伍的所有成员共用2012年3月1日禁限卡表及单种卡片的持有上限;
例1:
你的队伍中成员A若在卡组中投入了1张「死者苏生」,那么成员B和成员C都不能在卡组中投入「死者苏生」;
例2:
你的队伍中成员A若在卡组中投入了2张「神之警告」,那么成员B和成员C都不能在卡组中投入「神之警告」;
例3:
你的队伍中成员A若在卡组中投入了1张「神之警告」,那么成员B或成员C则可以在卡组中投入1张「神之警告」;
例4:
你的队伍中成员A若在卡组中投入了3张「效果遮蒙者」,那么成员B和成员C都不能在卡组中投入「效果遮蒙者」;
例5:
你的队伍中成员A若在卡组中投入了1张「效果遮蒙者」,那么成员B和成员C各可以在他们的卡组中投入1张「效果遮蒙者」亦或者成员B或成员C可以在他们的卡组中投入2张「效果遮蒙者」;
(3)        每位参赛者只允许使用一副,主卡组为40张以上(包含40张)60张以下(包含60张)的卡组、以及最多15张的额外卡组;不设定副卡组,因此在比赛中亦不允许任何参赛者将主卡组以外的卡片替换进入主卡组。
(4)        不允许使用TCG独有卡(如再生天狗等),已经于EXTRA PACK等补充包、构筑卡组等商品中收录的,已在OCG环境中发行的原TCG独有卡不视为TCG独有卡。
(5)        不允许使用非公式化卡,即所谓假卡(没有正式由官方发售的,由其它机构或组织原创或根据动画或其它相关作品中出现但并非由官方发行的卡片),若在赛前检查卡组时发现卡组中有使用这类卡片,它们将会被剔除,若剔除后卡组不满40张则自行添加至40张为止,若无法达到40张,则立即取消比赛资格;
(6)        不允许使用没有登记在卡组登记表上的卡,经发现后视情况处理;亦不允许使用代替卡。提倡使用正版卡,可以使用盗版卡、打印卡。打印卡要求可以分辨出卡片描述的文字,以及卡的数值,种族,属性等;若使用打印卡或各种版本的卡片混用情况时(即可以以背面分辨出卡牌的情况),则必须使用非透明卡套或卡底。
(7)        只能使用截至比赛前所发售的卡片(802可以使用)。
(8)        卡套视为卡组的一部分,要求同卡组(背面必须相同),继承的卡(关于继承的相关说明见下文)需要更换成相同卡套,因此请每位参赛者多准备至少1个与自己卡组所使用的卡套相同的卡套。若比赛中发现与上述不符,将会被警告,情节严重者可能会失去参赛资格;
(9)        比赛时三名成员队伍中的成员将会被分为先锋、中将和大将;
两名成员的队伍中的成员则会被分为先锋和大将;
先锋:第一位出场的队伍成员;
中将:第二位出场的队伍成员;
大将:最后出场的队伍成员;
先锋、中将和大将在每场车轮战的敌方队伍决定之后进行确定;
需要将安排好的出场顺序在车轮战开始前递交给工作人员并确认,确认后不得更改;
在每个阶段中车轮战(关于车轮战的相关说明见下文)的先锋、中将和大将设置不能相同。
从瑞士轮积分赛进入淘汰赛后,已使用过的出场顺序会被重置,可以再一次使用那些出场顺序
例1:
在第一场车轮战时,队伍A的先锋、中将和大将的设置为成员A、B和C
则下一场车轮战时,队伍A的先锋、中将和大将的设置不能为成员A、B和C
应是A、C、B或B、A、C或B、C、A或C、A、B或C、B、A
例2:
在第一场车轮战时,队伍A的先锋、中将和大将的设置为成员A、B和C
在第二场车轮战时,队伍A的先锋、中将和大将的设置为成员A、C和B
那么
在第三场车轮战时,队伍A的先锋、中将和大将的设置不可以为成员A、B和C或A、C、B
例3:
在阶段一瑞士轮积分赛中你使用过了先锋、中将和大将的分别为成员A、C和B的出场顺序时,在第二阶段的淘汰赛中你可以再次使用一次这个出场顺序。
四、        对战方式
对战方式为车轮战;
以决斗作为车轮战的单位。每场车轮战由最多3场决斗组成;
每场车轮战的对手由抽签决定(抽签的相关问题见下文);
每场决斗之间由于没有设定副卡组,不能进行主副卡组替换等行为;
当一位成员满足战败的条件时,下一名成员才会出场;
一场决斗结束时,双方各可以选择场上的一张卡留在场上或墓地的一张卡留在墓地中或将一张被从游戏中除外的卡仍然保持着被从游戏中除外的状态继承到下局决斗中,亦可以选择什么都不继承;
在上局决斗中获胜的一方将除了留下的那张卡之外的所有卡(场上、墓地、手卡以及被从游戏中除外的卡)进行重置,既将那些卡回到卡组并洗切;
在上局决斗者落败的一方除了留下的那张卡之外的所有卡(场上、墓地、手卡以及被从游戏中除外的卡)带离决斗区域,派下一名成员出场;
继承卡决定时仅由当时在决斗中的双方作出选择,其他人(含队友)不得作出任何提示。
五、        继承规则
(1)        可以将在第一场决斗中继承的卡片在第二场决斗中结束后继承到第三场决斗中,如果那张没有被再次继承,则将会被带离决斗区域;
(2)        继承「光之护封剑」等正在计算回合数的卡时,计算结果会被重置,既相当于在下次决斗一开始时才发动,会重新开始计算有效的生效时间;
(3)        继承「魔法都市 恩底弥翁」等卡上会放置有「魔力指示物」或其它指示物的其它卡时,这些指示物会被重置,既在上局决斗中这些卡上残留的指示物会被清零;
(4)        将场上或墓地的「混沌战士 -开辟的使者-」等经过了正规召唤手续的苏生限制怪兽继承时,这些怪兽在下局决斗中仍然视为已经经过了正规的召唤手续;
(5)        将场上或墓地的「黑羽-精锐之泽费洛斯」等在上局决斗中已经使用过了「在决斗中只能使用1次」的效果时,这些怪兽在下局决斗中仍然可以再使用1次效果,若在最后一局决斗中仍然将这些卡继承,则它们仍然可以再发动1次效果;
(6)        将场上宣言了怪兽效果的「No.16 色之支配者」继承时,这些怪兽在下局决斗开始时在上次决斗中已经宣言并生效的效果不再有效,在决斗的一开始直至这个「No.16 色之支配者」的效果再次发动之前,双方都可以将怪兽效果发动;
(7)        将因为「封印之黄金柜」的效果从游戏中除外的卡继承时,这些卡在下局决斗中不会因为这个「封印之黄金柜」的效果加入手卡;
(8)        若你继承的是场上的通常、效果、仪式、融合怪兽或魔法、陷阱卡,则在下场决斗开始时,你一开始能抽的牌的数量减1(默认为5张);
例:
若成员A在刚结束的决斗中继承的是场上表侧表示存在的「混沌战士 -开辟的使者-」,则在下位成员出场开始决斗时,由默认的从卡组抽出5张卡变为只能抽出4张卡;
(9)        若你继承的是场上的同调怪兽,则在下场决斗开始时,你一开始能抽的牌的数量需要减去那个同调怪兽的同调素材中调整以外的素材数量;
例:
若成员A在刚结束的决斗中继承的是「流天类星龙」,由于其素材为「同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上」,既「调整以外」的素材要求数量是2,因此在下位成员出场开始决斗时,由默认的从卡组抽出5张卡变为只能抽出3张卡
(10)        若你继承的是场上的XYZ怪兽,则在下场决斗开始时,你一开始能抽的牌的数量需要减去其XYZ素材的数量+1
例:
若成员A在刚结束的决斗中继承的是「发条机雷 发条雷」,当时它的XYZ素材有2,分别为「甲虫装机 豆娘」和「甲虫装机 蜈蚣」,则这些XYZ素材不会被重置洗回卡组,而是和XYZ怪兽一起留在场上,由于此时你场上相当于存在3张卡,因此在下位成员出场开始决斗时,由默认的从卡组抽出5张卡变为只能抽出2张卡
(11)        若你继承的是存在墓地的「甲虫装机 大黄蜂」,则下位成员出场开始决斗时从卡组抽出的卡片数量不会减少,仍然是5张;
(12)        若你继承的是被从游戏中除外的「救援兔」,则下位成员出场开始决斗时从卡组抽出的卡片数量不会减少,仍然是5张;
六、        对战规则
(1)        第一场决斗由双方协商或通过任意合理的方式决定先攻的一方,先攻的一方不能在那个回合进入战斗阶段。之后的决斗由在前一场决斗战败的一方先攻。先攻的回合可以进入战斗阶段,但是不能对玩家进行直接攻击。
(2)        每场车轮战限时50分钟;
若超过该时间该场车轮战之前的比分会被重置,进入额外决斗;
额外决斗由双方的大将进行对战,限时10分钟;
若10分钟结束后没有分出胜负,则由结束时基本分高的一方获得该场决斗的胜利;
若10分钟结束后没有分出胜负,且双方基本分一样时,则继续决斗,任何一方的基本分发生变化时,变化后基本分高的一方获胜;
额外决斗的胜利视为该场车轮战的胜利;
(3)        每回合时间3分钟(仅含回合玩家单次非操作的思考时间),如有故意拖延决斗进行的行为会收到严重的处罚,而是否属于“故意拖延”行为由裁判裁定,如在决斗中如认为对方有“故意拖延”的情况的请及时向裁判报告;
(4)        在决斗中请宣言即将进入的流程和即将结束的流程(如宣言:进入准备流程)。
(5)        决斗中的行为和处理,经双方确认后生效。已经由双方确认或者默认生效的,进行卷回处理时,由双方协商后决定。
(6)        有任何疑问请向裁判询问。同时,对战对手有义务向对方准确地解释卡片效果。
(7)        裁判原则上不干涉比赛,既裁判看到了规则上等处理失误时,若当事人不向裁判报告,裁判默认该处理成立。一经成立的裁判判决、决斗结果等,必须无条件服从。
(8)        规则上规定公开的情报(如手牌数、基本分、墓地情况等)必须无条件公开展示,不得以任何方式掩饰或伪报。
(9)        请自备记分纸、计算器、骰子、硬币、TOKEN、指示物等物品。
(10)        记分纸只能用作双方的基本分增减用途,不能用来记录其它任何信息包括因为卡的效果或规则问题而对对方的手卡或卡组确认后的信息。
(11)        若其中一方的所有成员全部战败,则另一方获得这场决斗的胜利。
七、        比赛流程
阶段一:瑞士轮积分赛
此阶段共进行5轮,每轮开始前进行抽签决定对阵。
对阵结束后双方递交成员出场顺序
若获胜方由先锋取得胜利,则获胜方积3分,败方扣3分;
若获胜方由中将取得胜利,则获胜方积2分,败方扣2分;
若获胜方由大将取得胜利,则获胜方积1分,败方不扣分;
若双方是进入额外决斗的大将战,则获胜方积1分,败方扣1分。

阶段二:淘汰赛
按照第一阶段的比赛成绩,以积分顺序由高至低排序后由高分组的4个队伍分别选取低分组的4个队伍进行淘汰赛,既合计有8支队伍可以进入淘汰赛



本次比赛最终解释权归举办者所有
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 楼主| 发表于 2012-7-30 13:54:32 | 显示全部楼层
三楼真相
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发表于 2012-7-30 13:56:31 | 显示全部楼层
先顶一下,观众表示昨天颇给力
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发表于 2012-7-30 13:59:15 | 显示全部楼层
工作人员兼裁判要得罪多少人!?
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发表于 2012-7-30 14:02:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊猪-贝贝 于 2012-7-30 14:03 编辑

我就是一个拖后腿的
就是一个拖后腿的
是一个拖后腿的
一个拖后腿的

我TMD就是一个 拖 后 腿 的 !!!!   
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发表于 2012-7-30 14:10:53 | 显示全部楼层
组队赛就是玩的羁绊,我觉得我们之间的羁绊足以抵过任何奖项!-------长命百岁!永远万岁!!!
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 楼主| 发表于 2012-7-30 14:21:24 | 显示全部楼层
尕线 发表于 2012-7-30 13:59
工作人员兼裁判要得罪多少人!?

毛线超棒 不用担心这种事!
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发表于 2012-7-30 14:25:07 | 显示全部楼层
矮油~~~楚楚姐不知不觉上位了嘛~~~
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发表于 2012-7-30 14:30:47 | 显示全部楼层
雪人邪帝削魂是我的任性;结果出虚无魔人的场都是赢的,原本出了就赢但是没出虚无魔人的场都是输的。
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 楼主| 发表于 2012-7-30 14:33:07 | 显示全部楼层
夜の舞曲 发表于 2012-7-30 14:30
雪人邪帝削魂是我的任性;结果出虚无魔人的场都是赢的,原本出了就赢但是没出虚无魔人的场都是输的。

所以应该怒放各种光斩电子龙放满虚无!
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发表于 2012-7-30 14:42:03 | 显示全部楼层
我们是叫chinanet-iuum!
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 楼主| 发表于 2012-7-30 14:43:56 | 显示全部楼层
超级游戏王迷 发表于 2012-7-30 14:42
我们是叫chinanet-iuum!

有2个u的么 没看见啊!
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发表于 2012-7-30 14:52:02 | 显示全部楼层
没有战报?
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发表于 2012-7-30 14:58:55 | 显示全部楼层
坐等卡表,战绩太渣就不写战报了
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 楼主| 发表于 2012-7-30 15:02:06 | 显示全部楼层
修修补补 发表于 2012-7-30 14:52
没有战报?

那我写个好了

昨天出场次数2

第一次
VS 大闻(混沌BEAT)
我先攻 然后小车抽了一下 然后大闻出雷神鸟三后过
我回合大闻开虚无空间我开夜摄射旁边中了啥坑不记得了 虚无空间没了雷神鸟跑了
然后我大岚最后一坑 然后圣刻搓大招1W2K7

VS 年华(圣刻)
上来抽卡SET2坑结束 我SET1王触小车过 然后年华开始搓大招
我满心喜悦的6手卡抓龙虾 跳了出来结果被灌圣杯 结束了第一次出场

第二次
VS 小杯具(HERO BEAT)
大概就是我先攻然后对面出了个闪光 SET3后结束 结束我开了王触
然后我开始搓连击 先出奈芙龙炸了闪光 然后放出龙王舒龙掌把对面3坑全拆了不让他继承
然后一波推死

VS 李六五(机甲守墓罪)
对面出核成版的4074 我手卡只有1泰芙龙十分想死 然后被对面罪电终拍了几下倒

这就是我昨天仅有的2次出场机会 切了人头就走
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发表于 2012-7-30 18:16:39 | 显示全部楼层
战报。
打楚楚姐队伍三次大招
打基龙队伍一次大招
打悲剧队伍卡手
再打楚楚姐一次大招错误留卡
打3个7队伍时间到被PASS
再打基龙队伍用错大招
师祖我对不起你。
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发表于 2012-7-30 18:46:05 | 显示全部楼层
求机巧卡表~~~~~
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发表于 2012-7-30 19:41:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wokaowcwc 于 2012-7-30 20:25 编辑

战报

round 1

第一盘:打水遗圣刻,老莫起手卡手,到我盖了1前4后,后来展开几乎没丢到我什么手牌,之后被各种MUD弄掉大怪后再起不能

第二盘:打英雄,我留了个零度,长寿解了后被我用超融合奇迹融合2个大招弄到断怪倒了,估计也是卡手

第三盘:打甲虫,伊猪卡手,遂变成小新N脚的无聊故事

round 2

第三盘:打甲虫,我方入魔兔留下一个大宇宙,起手2个奇迹 - -   然后我和夜曲互相屯手牌玩,后来夜曲用一个陷无展开了一次出了个始祖但是没处理干净我的后场,被始祖打了2回合大宇宙也被解掉后到我弄死始祖开始用电光奇迹之流抢血,最后打算用闪光抢死的时候被遮蔽,下回合敌豆娘,投

round 3

第一盘:打混沌龙,777卡手墓地堆了半天就一个暗铁龙是暗属性,被小怪BEAT+闪光弄死

第二盘:打守墓,超融合----奇迹融合-----电光------爆破------电光------奇迹融合

第三盘:打暗黑界,对方滤了半天龙神没站场,被小怪BEAT死了

round 4

第三盘:打混沌龙,对面留了个暗铁,起手的怪兽只有水泡和E女不是很理想,然后对面墓地也堆得不错,中了个巨龙展翅后倒了

round 5

我什么都不知道

top 4

第一盘:打光暗均,大闻坑没我多,反正就是你一脚我一脚来来回回后我拉开了卡差打到对面只有1手,然后BEAT死了

第二盘:打圣刻,年华两后过,我出天空找小新打一脚盖了个沙尘过,回合结束年华开王触,到他回合开始搓大招,迅雷直击的时候我连了沙尘出了MF防表TOKEN攻表,他想了很久还是打了我的TOKEN - -  我丢了诚叔。下回合超融合奇迹融合大龙卷+闪光+TOKEN打死了

第三盘:打甲虫,前面大家互相试探着玩了2回合,据说是夜曲怕虚无魔人踩坑,所以没祭了魂削出虚无,回结的时候被我沙尘二重电光加英雄爆破把场面清干净,到我回合出了闪光和咖喱棒后打死了

final

第二盘:打入魔兔,刚好抓到沙尘和强脱解了楚楚的龙祖和大宇宙,之后就变成了英雄爆破二重电光奇迹融合的故事

第三盘:打暗黑界,蜥蜴卡手,被BEAT死

总而言之就是二重电光英雄爆破奇迹融合超融合太棍和敌人卡手的故事
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 楼主| 发表于 2012-7-30 21:02:49 手机用户 | 显示全部楼层
只要不中大宇宙!
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