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[交流] 次元警察勇者王现阶段试抽情况报告

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发表于 2012-8-2 04:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SUNATS 于 2012-8-2 15:12 编辑


*以下所有测试均为理论代卡试抽,并非实卡测试,仅供参考!!

本人使用了比较基本的配置构筑进行了试抽(带有次元名字的28+1FV卡片全部加入),构筑如下:

G3:
超次元勇者王x4
超次元大勇者x4

G2:
超次元机器人贵妇人x4
次元机器人飞龙号x4
双重指令(白板)x2

G1:
次元机器人大地号x4
次元机器人水手号x4
钻石王牌(无敌盾)x3
月桂指挥官x3
雏菊(白板)x1

G0:
次元机器人甲虫号x4  爆
正义钻蓝x4  爆
企鹅军队x4  引
正义玫瑰x4  治
超次元机器人小勇者 FV


试抽方式:完全公开手牌
试抽对战对象:永生之酒
试抽局数:24局 (胜:9 负:15)
卡级次数:7
跳级成功次数:6
初始V未脱出情况:11
勇者王直接登陆G3局数:3
勇者王完全成功局数:16


试抽对象是永生之酒,说句实话根本打不过永生之酒. 尽管是自己对自己,但能以刁钻的打法就以最刁钻的方式进行攻击,实事证明在试抽了20多局以后发现跳级成功率还不到30%,尽管看上去次元机器人很多,但实际上手情况一塌糊涂,如果你要用次元跳级,就必须满足除登陆以外至少3体名字带次元的G012单位,除去所有G3,你的卡组一共拥有20张名字带有次元名字的卡,你需要在2回合你抽中至少3张空闲而且不能作为V登陆(外加G2的V也必须是次元机器人),这个概率经过实际试抽以后可以说不高,甚至是偏低. 倘若跳级成功,依旧无法排除对面的抢血势头(永生之酒的抢血效率还是挺高的),并且G3打G1的情况下必须判定极佳才能拉回亏卡劣势,若后续没有勇者王进行交叉登陆的话,会比较头痛.

接下的问题在于FV,可以说如果你的手牌无法保证跳级并且G1G2其中有一张不是名字带有次元的话,那你就必须在开局6张手牌的情况下决定是否要脱出小勇者,这是一个非常艰难的抉择. 如果你脱出了小勇者,而后续却无法跳级并且V位迫不得已强制登陆了一张非次元名的卡的话,在最后的勇者王登陆时,你的灵魂内将会只有3张卡,并且其中1张不是次元机器人,这就意味这你的LB效果将失去意义,同样,如果你手牌没有大勇者却又无法跳级,到了G3你又不得不强制登陆的时候你魂里将只有2张卡,这时即使你的这2张卡是次元名字也不能激活勇者王的LB,甚至没有大勇者的勇者王就是11000的白板.

对于以上的测试证明了次元警察的一般性构筑并不能带来高几率的跳级,并且伴随着无任何赚卡点的问题使得这个构筑不够强力.



但是仅仅以上的测试并不足以说明这套卡组很弱,实际上如果跳级成功并且还能RIDE到勇者王的话,这个套路的威力还是相当巨大的,为此我以跳级为首要目的,对卡组进行了一番调整之后再次进行了测试. 调整后构筑如下:

G3:
超次元勇者王x4
超次元大勇者x2

G2:
超次元机器人贵妇人x4
次元机器人飞龙号x4
双重指令(白板)x3

G1:
次元机器人大地号x4
次元机器人水手号x4
钻石王牌(无敌盾)x3
月桂指挥官x3
雏菊(白板)x2

G0:
次元机器人甲虫号x4  爆
正义钻蓝x4  爆
企鹅军队x4  引
正义玫瑰x4  治
超次元机器人小勇者 FV

*由于时间关系,我仅仅针对了跳级做了单方面的20次试抽,跳级一共成功了14次,成功率大大提高.

根据以上构筑的前提下,在起始时必须时刻注意保留至少3张可以进行空闲CALL的G012次元机器人单位,起始只要保证能顺利升级G12就行,有没有G3根本无所谓,并且升级的G1最好不要是次元机器人单位(如果满手都是次元机器人那请尽量登陆G1的水手号和G2的贵妇人),只要G2一满足条件立刻跳级. 仅仅通过削减G3的大勇者数量,多增加了G1G2的无关人员就能使次元机器人的空闲率提高整整一个水平线. 这说明了这些卡是专门为跳级的特化构筑而存在的,由于大勇者的可检索性使得大勇者这张卡实际投放量不需要太多,而总体G3的数量也不需要太多,卡组防御性能会提高. 但缺点也很明显,如果这么做的话大勇者的实际上手率会降到很低,在跳级未成功的情况下很容易卡G3. 并且最好别以为只要跳级成功就天下无敌了,跳级以后我方手牌数量会压缩的只剩2张,如果手牌中没有勇者王,那意味这你的大勇者状态可能会持续很长时间,这非常不利,加之没有良好判定的话,在跳级中亏损的手牌差也是无法弥补回来的,最后可能还是赢不了. 但如果能够成功登陆勇者王的话,那这场比赛的把握还是挺大的,毕竟13000和强力LB的效果威慑十分巨大.


总结:
可能现在讨论次元警察为时过早,日后也许会有更多的新卡加入以增强勇者王的性能. 但从目前已知卡片和打法来分析下来,这个套路如果要正常升级的话,由于没有赚卡点的原因,会让我方有很大的压迫感. 如果要使用跳级系统的话,最大效率是以初期调度来实现高速跳级,同时伴随的副作用有几率失败,卡勇者王,判定不理想等问题. 因此跳级实际上是一把双刃剑,使用这个方法进行游戏更像是一种赌博,就稳定性来看次元警察还没有稳定到一个非常强的地步. 不过就目前来看次元警察的新打法将会很好玩,这个系统带来更多的是一种刺激.


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发表于 2012-8-2 07:40:11 | 显示全部楼层
前排围观,好像很厉害的样子
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发表于 2012-8-2 09:12:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy000474 于 2012-8-2 09:14 编辑

为什么要以跳级为前提玩次元萝卜...不跳级慢慢升不行吗?跳级亏3手卡耶,怎么追回卡差啊...,卡级一回合也只亏个1~2卡,他一次过亏3卡...反正我是打算宁卡级不跳级的,当龙终玩~~~
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发表于 2012-8-2 09:51:29 | 显示全部楼层
熙熙哥你是倒时差过日子的吗……半夜研究这个……
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发表于 2012-8-2 11:12:30 | 显示全部楼层
完全没必要跳级
FV需要跳级的时候V是次元机器人
如果2级是3级0级也是就不需要了
而且跳级亏6 而类似黑龙系统只亏0 6卡差

期待警察能有像阿修罗凯撒 或青龙的效果的卡出现 也加强点重置向
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发表于 2012-8-2 11:23:46 | 显示全部楼层
jy000474 发表于 2012-8-2 09:12
为什么要以跳级为前提玩次元萝卜...不跳级慢慢升不行吗?跳级亏3手卡耶,怎么追回卡差啊...,卡级一回 ...

一样的建议…
虽然为楼主一人测试二十四次的精神打动…但方向明显不太对吧 明明就是除非卡级否则能跳都不跳才对。 楼主跳级成功六次胜率如何?

为什么我就没能看出永生之酒和普通小势力甚至全白板卡组在『抢血』这一点上能力的不同?
还有单纯试抽不准确…如何确认是否先攻又或对面是否打出暴击?所以这样的试抽得出的概率不够有力哦。不如直接计算来得实际。

还有一些具体操作上的问题
比如有指挥官v是打边路还是中路?若打边路对方挡不挡?这样的不同选择也会有不同结果。
说真的话 未强化前的醒向警察与永生之酒打的胜率都要远高于此。
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发表于 2012-8-2 12:41:54 | 显示全部楼层
同样在实测,跳级感觉完全不必要,卡差完全追不上来,基本上每次跳级成功之后都是输。稳打稳扎慢慢ride上去其实没有任何问题,而且比跳级手牌要求要低很多。如果像LZ的构筑方法,偏重于跳级,指挥官完全不用下,跳级成功了指挥官就基本上发不出效果了。

就像楼上说的,现在警察更偏重于操作,无论是0级是否要ride到R位上,以及对对方的血量控制(因为现在超级大勇者的本身双爆的效果,加上判完全可以3血直接打走,控制对方血量不到LB4,要对方不断给盾,在某些情况下也是有可行的),更多的需要在实战中按自己的手牌情况和局势变换操作方式
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发表于 2012-8-2 12:55:01 | 显示全部楼层
一來跳級其實卡只是虧2  你G1 RIDE G2 再跳G3
你就能在對面G2 時 你已經G3 雙判  先賺1  而你卡組找大勇者 再賺1  
虧2卡的情況下絕對是看你觸發成不成功來賺取回報  還有就是V位快速提升到13000來減小盾的使用量  
再來是要他的穩定性

但會這樣跳級的前提下  就是你手已經有究極大勇者來穩定RIDE上去
如果沒的話就絕對不建議跳  而且G3大勇者跳究極勇者也是不建議  這樣就更虧了
而且要跳正如LZ所說  手牌一定要差不多全次元名字才能跳  

所以基本結論就是  如果你手牌真的很好  齊集條件絕對可以跳
因為不少人都是喜歡他能合體 很燃這樣  只要是G2開始跳的話還不算是太虧
想反如果手牌不夠次元就絕對不要跳了 照正常RIDE就好

而現在這個系統最後一個問題就是不知道有沒冇卡能把次元名字的卡放進靈魂
所以現在不用推測太多了

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发表于 2012-8-5 23:17:50 | 显示全部楼层
写这么多 熙熙辛苦恩
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发表于 2012-8-6 01:44:38 | 显示全部楼层
脑补党们应该学学啊 囧
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发表于 2012-8-6 23:42:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗屠 于 2012-8-7 00:22 编辑

FV还是留在魂中好
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guangshengyang 该用户已被删除
发表于 2012-8-10 00:10:01 | 显示全部楼层
这样理解吧,要是满足跳级的手牌,基本也满足普通升级上去的手牌了,问题就是在大勇者的问题,楼主的第一个卡组,我觉得用普通升级打法会更厉害,至少不用亏卡,而且,跳级浪费1w2的打手,整体降低攻击力

对比和同样普通升级的1w3V的阳炎来说,就差在大勇者在R位真心渣,人家龙帝1w1还有效果,大勇者只是1w白板,这个区别太大了
在这个方面,警察和影骑差不多,1w的狂风龙,在R上和大勇者差不多,1w3上,警察相对还厉害点,问题就是有没有手牌冲魂的卡了,影骑可以直接ride饭桶王,冲魂直接1w3,现在警察没有


如果出了冲魂,警察可以上位没问题,如果不出,个人感觉偏向正常ride好点···跳级就算成功了,可能也是输
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