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[卡牌调整] ABYSS RISING(802)事务局调整

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发表于 2012-8-3 23:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2012-8-6 21:38 编辑

ABYR-JP001( R )ガガガカイザー(我我我帝王) 地 3星 战士 1800 600
●这张卡在自己场上有这张卡以外的名字带有「ガガガ」的怪兽存在的场合才能攻击。
◇永续效果(不进入连锁)。
●此外,1回合1次,把自己墓地1只怪兽从游戏中除外才能发动。自己场上的全部名字带有「ガガガ」的怪兽的等级变成和为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽相同等级。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把自己墓地1只怪兽从游戏中除外是COST。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇不取对象效果。
●这张卡不能作为同调素材。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇不会因为「スキルドレイン」等的效果所无效。

ABYR-JP002( R )ブルブレーダー(公牛剑士) 地 4星 战士 1600 1200
●这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那次战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0,伤害计算后那只对方怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这张卡向对方怪兽进行攻击宣言时也可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果适用后,在伤害计算后破坏效果处理不进入连锁。

ABYR-JP003 アチャチャチャンバラー(热辣辣比剑者) 炎 3星 战士 1400 400
●给与基本分伤害的魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,给与对方基本分400分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇可以对应永续魔法、陷阱卡的效果的发动将这个效果发动。
◇特殊召唤效果和给与伤害效果同时处理。

ABYR-JP004 モグモール(遁地鼹鼠) 地 2星 兽 800 800
●场上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地表侧守备表示特殊召唤。「モグモール」的效果在决斗中只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。

ABYR-JP005 グランドラン(大地运转兽) 地 4星 岩石 0 1400
●对方场上有XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。

ABYR-JP006 トライポッド・フィッシュ(深海狗母鱼) 水 3星 鱼 300 1300
●这张卡从墓地的特殊召唤成功时,选择场上1只鱼族•海龙族•水族怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。

ABYR-JP007 ディープ・スィーパー(深海清道鲎) 水 4星 鱼 1600 1300
●把这张卡解放才能发动。选择场上1张魔法•陷阱卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇取对象效果。

ABYR-JP008 H・C エクストラ・ソード(英豪挑战者 赠剑兵) 地 4星 战士 1000 1000
●这张卡为素材的XYZ怪兽得到以下效果。
●这次XYZ召唤成功时,这张卡的攻击力上升1000。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇这个效果在那个XYZ怪兽XYZ召唤成功时发动。
◇因为「禁じられた聖杯」等效果处于效果无效化中的这张卡作为素材进行XYZ召唤时,这个效果仍然会发动。
◇使用2只以上「H・C エクストラ・ソード」作为素材的场合,这些「H・C エクストラ・ソード」的效果会组成连锁发动。
◇在有这张卡为素材的「No.39 希望皇ホープ」上叠放将「CNo.39 希望皇ホープレイ」XYZ召唤成功的场合,这个效果不会发动。
◇因为「No.9 天蓋星ダイソン・スフィア」的效果将这张卡作为XYZ素材的场合,这个效果不会发动。
◇将这张卡作为素材将「ジェムナイト・パール」XYZ召唤后,这个效果适用后,这个「ジェムナイト・パール」会被视为效果怪兽。
◇不取对象效果。
◇这个效果适用后,那个XYZ怪兽受到「スキルドレイン」效果的影响时,这个XYZ怪兽的攻击力回复到因为这个效果上升前的数值。

ABYR-JP009( R )H・C 夜襲のカンテラ(英豪挑战者 夜袭的提灯兵) 地 4星 战士 1200 300
●这张卡向对方场上守备表示存在的怪兽攻击的场合,伤害计算前可以把那只怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这张卡向持有反转效果的怪兽攻击时,这个效果发动将那个怪兽破坏的场合,其反转效果仍然会发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP010 惑星探査車(惑星探查车) 地 4星 机械 1000 1000
●把这张卡解放才能发动。从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇不取对象效果。

ABYR-JP011 太陽風帆船(太阳风帆船) 光 5星 机械 800 2400
●自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●这个方法特殊召唤的这张卡的原本的攻击力•守备力变成一半。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇使用上述方法特殊召唤的这张卡受到「スキルドレイン」等效果的影响时,这张卡的原本攻击力•守备力恢复到卡片上记述的数值,之后「スキルドレイン」等的效果不再适用的场合,这张卡的原本攻击力•守备力也不会再次变成一半
●此外,每次自己的准备阶段这张卡的等级上升1星。
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动。
●「太陽風帆船」在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。

ABYR-JP012 紋章獣アバコーンウェイ(纹章兽 阿伯康韦龙) 风 4星 龙 1800 900
●这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1只「紋章獣アバコーンウェイ」从游戏中除外才能发动。选择自己墓地1只名字带有「紋章獣」的怪兽加入手卡。「紋章獣アバコーンウェイ」的效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把自己墓地这张卡以外的1只「紋章獣アバコーンウェイ」从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。

ABYR-JP013 紋章獣ベルナーズ・ファルコン(纹章兽 伯纳斯猎鹰) 风 4星 鸟兽 1000 1600
●这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时才能发动。自己场上的全部5星以上的怪兽的等级变成4星。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤也可以发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP014( R )水精鱗-アビスリンデ(水精鳞-深渊琳德) 水 3星 水 1500 1200
●场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「水精鱗-アビスリンデ」以外的1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。「水精鱗-アビスリンデ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP015 水精鱗-アビスグンデ(水精鳞-深渊昆德) 水 3星 水 1400 800
●这张卡从手卡丢弃去墓地的场合,可以从自己墓地选择「水精鱗-アビスグンデ」以外的1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。「水精鱗-アビスグンデ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。

ABYR-JP016 水精鱗-アビスヒルデ(水精鳞-深渊希德) 水 3星 水 1300 400
●这张卡被送去墓地的场合,可以从手卡把「水精鱗-アビスヒルデ」以外的1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。「水精鱗-アビスヒルデ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP017 水精鱗-アビスタージ(水精鳞-深渊鲟鱼兵) 水 4星 鱼 1700 1100
●这张卡召唤•特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从自己墓地选择1只3星以下的水属性怪兽加入手卡。「水精鱗-アビスタージ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地是COST。
◇取对象效果。
★作为这个效果的COST将「水精鱗-アビスグンデ」或「海皇の重装兵」丢弃去墓地之后,再成为这个效果的对象加入手卡的场合,「水精鱗-アビスグンデ」或「海皇の重装兵」的效果是否发动,调整中。

ABYR-JP018( R )水精鱗-アビスパイク(水精鳞-深渊狗鱼兵) 水 4星 鱼 1600 800
●这张卡召唤•特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从卡组把1只3星的水属性怪兽加入手卡。「水精鱗-アビスパイク」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP019 水精鱗-アビスラング(水精鳞-深渊肺鱼兵) 水 4星 鱼 1200 1800
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的水属性怪兽作为攻击对象。
◇永续效果(不进入连锁)。
●此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升300。
◇永续效果(不进入连锁)。

ABYR-JP020(SR)水精鱗-メガロアビス(水精鳞-巨齿深渊鲨) 水 7星 海龙 2400 1900
●自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把手卡中这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地是COST。
●这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「アビス」的魔法•陷阱卡加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
●此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段1发动。
◇这个效果一回合中只能发动一次。
◇把这张卡以外的1只表侧攻击表示的水属性怪兽解放是COST。

ABYR-JP021 魔導術士 ラパンデ(魔导术士 拉潘迪) 水 1星 魔法师 300 200
●这张卡被送去墓地时,从卡组把1只3星的名字带有「魔導」的怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP022 魔導老士 エアミット(魔导老士 艾尔米特) 地 3星 魔法师 1200 700
●只要这张卡在场上表侧表示存在,每次名字带有「魔導書」的魔法卡发动,这张卡的等级上升2星,攻击力上升300。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇这个效果在那个名字带有「魔導書」的魔法卡效果处理完成的时点适用。

ABYR-JP023 魔導教士 システィ(魔导教士 朱丝蒂) 地 3星 魔法师 1600 800
●自己把名字带有「魔導書」的魔法卡发动的自己回合的结束阶段时,把场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的魔法师族•5星以上的怪兽和1张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。「魔導教士 システィ」的效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇发动了名字带有「魔導書」的魔法卡之后在同个回合再将这张卡召唤的场合可以发动。
◇发动名字带有「魔導書」的魔法卡时被「神の宣告」等使发动无效的场合,这个效果不能发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时自己的卡组中不存在可以加入手卡的光属性或者暗属性的魔法师族•5星以上的怪兽或名字带有「魔導書」的魔法卡时,这个效果不再处理。

ABYR-JP024( R )魔導皇士 アンプール(魔导皇士 安普尔) 暗 5星 魔法师 2300 2000
●把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽和自己墓地1张名字带有「魔導書」的卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。「魔導皇士 アンプール」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽和自己墓地1张名字带有「魔導書」的卡从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。

ABYR-JP025 マドルチェ・クロワンサン(魔式甜点•牛角面包狗) 地 3星 兽 1500 1200
●这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇在这张卡被送去墓地时发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇被对方战斗破坏送去墓地时也会发动。
◇被对方卡的效果从手卡或卡组破坏送去墓地时也会发动。
◇里侧表示的这张卡被对方破坏送去墓地时也会发动。
◇作为装备卡在场上存在的这张卡被对方破坏送去墓地时也会发动。
◇「マクロコスモス」等效果适用中时这张卡被对方破坏并从游戏中除外的场合不会发动。
◇「ソウルドレイン」的效果适用中这张卡被对方破坏送去墓地时这个效果不能发动。
◇「スキルドレイン」的效果适用中这张卡被对方破坏送去墓地时会发动并不会被无效。
◇适用了「エフェクト・ヴェーラー」效果的这张卡被对方破坏送去墓地时会发动并不会被无效。
◇这张卡被「冥界の魔王 ハ・デス」战斗破坏送去墓地时这个效果会发动但是会被无效。
◇「王家の眠る谷-ネクロバレー」效果适用中时这个效果发动后不会被其无效。
●此外,1回合1次,选择这张卡以外的自己场上1张名字带有「マドルチェ」的卡才能发动。选择的卡回到手卡,这张卡的等级上升1星,攻击力上升300。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇可以将「クイーンマドルチェ・ティアラミス」作为效果的对象。效果处理时将「クイーンマドルチェ・ティアラミス」回到额外卡组,由于对象怪兽没有回到手卡,所以等级和攻击力上升效果不会适用。

ABYR-JP026 マドルチェ・マーマメイド(魔式甜点•橘子酱女仆) 地 4星 魔法师 800 2000
●这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇在这张卡被送去墓地时发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇被对方战斗破坏送去墓地时也会发动。
◇被对方卡的效果从手卡或卡组破坏送去墓地时也会发动。
◇里侧表示的这张卡被对方破坏送去墓地时也会发动。
◇作为装备卡在场上存在的这张卡被对方破坏送去墓地时也会发动。
◇「マクロコスモス」等效果适用中时这张卡被对方破坏并从游戏中除外的场合不会发动。
◇「ソウルドレイン」的效果适用中这张卡被对方破坏送去墓地时这个效果不能发动。
◇「スキルドレイン」的效果适用中这张卡被对方破坏送去墓地时会发动并不会被无效。
◇适用了「エフェクト・ヴェーラー」效果的这张卡被对方破坏送去墓地时会发动并不会被无效。
◇这张卡被「冥界の魔王 ハ・デス」战斗破坏送去墓地时这个效果会发动但是会被无效。
◇「王家の眠る谷-ネクロバレー」效果适用中时这个效果发动后不会被其无效。
●这张卡反转时,可以选择自己墓地1张名字带有「マドルチェ」的魔法•陷阱卡加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。

ABYR-JP027( R )マドルチェ・メッセンジェラート(魔式甜点•胶凝冰糕邮递员) 地 4星 战士 1600 1000
●这张卡被对方破坏送去墓地时,这张卡回到卡组。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇在这张卡被送去墓地时发动。
◇伤害步骤也会发动。
◇被对方战斗破坏送去墓地时也会发动。
◇被对方卡的效果从手卡或卡组破坏送去墓地时也会发动。
◇里侧表示的这张卡被对方破坏送去墓地时也会发动。
◇作为装备卡在场上存在的这张卡被对方破坏送去墓地时也会发动。
◇「マクロコスモス」等效果适用中时这张卡被对方破坏并从游戏中除外的场合不会发动。
◇「ソウルドレイン」的效果适用中这张卡被对方破坏送去墓地时这个效果不能发动。
◇「スキルドレイン」的效果适用中这张卡被对方破坏送去墓地时会发动并不会被无效。
◇适用了「エフェクト・ヴェーラー」效果的这张卡被对方破坏送去墓地时会发动并不会被无效。
◇这张卡被「冥界の魔王 ハ・デス」战斗破坏送去墓地时这个效果会发动但是会被无效。
◇「王家の眠る谷-ネクロバレー」效果适用中时这个效果发动后不会被其无效。
●这张卡特殊召唤成功时,自己场上有名字带有「マドルチェ」的兽族怪兽存在的场合,可以从卡组把1张名字带有「マドルチェ」的魔法•陷阱卡加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇自己场上没有名字带有「マドルチェ」的兽族怪兽存在,这张卡和名字带有「マドルチェ」的兽族怪兽同时特殊召唤成功的场合可以发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时自己场上没有名字带有「マドルチェ」的兽族怪兽存在的场合,效果不再处理。

ABYR-JP028( R )アビス・ウォリアー(深渊战士) 水 4星 水 1800 1300
●1回合1次,从手卡把1只水属性怪兽丢弃去墓地,选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。选择的怪兽回到持有者卡组最上面或者最下面。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇从手卡把1只水属性怪兽丢弃去墓地是COST。
◇取对象效果。

ABYR-JP029 スノーマン・クリエイター(雪人制造机) 水 4星 机械 1600 1000
●这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时才能发动。和自己场上的水属性怪兽数量相同数量的冰指示物给对方场上表侧表示存在的怪兽放置。这个效果放置的数量是3个以上的场合,可以再选对方场上1张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。
◇自己场上的水属性怪兽有2只存在的场合,可以在对方场上表侧表示存在的1只怪兽上放置2个冰指示物,或在对方场上2只表侧表示存在的怪兽上各放置1个冰指示物。
◇效果处理时,先给对方的怪兽放置相应数量的冰指示物,之后若放置的冰指示物的数量是3个以上的场合,再处理破坏效果。

ABYR-JP030 フィッシュボーグ-プランター(电子鱼人-栽培者) 水 2星 鱼 200 200
●只在这张卡在墓地存在才能发动1次。自己卡组最上面的卡送去墓地。送去墓地的卡是水属性怪兽的场合,再把这张卡从墓地特殊召唤。「フィッシュボーグ-プランター」的效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇自己卡组不存在水属性怪兽的场合,这个效果也可以发动。
◇效果处理时先将自己卡组最上面的卡送去墓地,送去墓地的卡是水属性怪兽的场合,再把这张卡从墓地特殊召唤。
◇这个效果发动后,若没能因为这个效果特殊召唤,而继续留在墓地的场合,下个回合仍然不能再次将这个效果发动。
◇这个效果发动后,若因为这个效果特殊召唤离开墓地后,再次进入墓地的场合,可以在下个回合将这个效果发动。

ABYR-JP031 素早いアンコウ(迅捷鮟鱇) 水 2星 鱼 600 100
●这张卡从手卡•卡组送去墓地的场合,可以从卡组把「素早いアンコウ」以外的最多2只3星以下的名字带有「素早い」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP032( R )絶海の騎士(绝海之骑士) 水 4星 战士 1400 1200
●场上表侧表示存在的这张卡的表示形式变更时,从卡组把1只水属性怪兽送去墓地。这个效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP033 機海竜プレシオン(机海龙 蛇颈龙) 水 5星 机械 2300 1800
●自己场上有海龙族怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●1回合1次,可以通过把自己场上1只水属性怪兽解放,选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把自己场上1只水属性怪兽解放是COST。
◇取对象效果。

ABYR-JP034 メタル化寄生生物-ソルタイト(金属化寄生生物-日之衣) 水 7星 水•同盟 1000 500
●1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的怪兽装备。
◇起动效果(进入连锁)。
◇这个效果与解除装备特殊召唤的效果一回合合计只能发动一次(发动了解除装备特殊召唤的效果的那个回合不能再把这个效果发动)。
◇自己的魔法陷阱卡区域没有空位的场合不能发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时从怪兽卡区域放到魔法陷阱卡区域(位置自定)。
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,这张卡送去墓地。
◇效果处理时对象怪兽的控制权转移给对方的场合,效果不再处理,这张卡仍留在怪兽卡区域。
◇效果处理完成后,这张卡当作装备魔法卡在场上存在。
◇可以使用「移り気な仕立屋」将当作装备卡的这张卡转移给其它正确的装备对象。
●或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。
◇视为装备魔法的效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动(咒文速度1)。
◇自己的怪兽卡区域没有空位的场合不能发动。
◇这个效果与作为装备卡装备的效果一回合合计只能发动一次(发动了作为装备卡装备的效果的那个回合不能再把这个效果发动)。
◇因为其它卡的效果将这张卡作为装备卡给怪兽装备的场合,不能使用这个效果。
◇效果处理时对象怪兽的控制权转移给对方的场合,效果照常处理,在自己场上特殊召唤。
◇效果处理时从魔法陷阱卡区域放到怪兽卡区域(位置自定)。
●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽不会成为对方的效果怪兽的效果的对象,不会被对方的效果怪兽的效果破坏。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)
◇视为装备魔法的效果(不进入连锁)。
◇强制适用。
◇伤害步骤也会适用。
◇因为效果被破坏的场合,在破坏效果处理时,作为代替将这张卡破坏。
◇因为这张卡及「ゲットライド!」等以外的效果将这张卡作为装备卡给怪兽装备的场合,这个效果不会适用。
◇代替破坏的场合,不视为装备怪兽被战斗破坏。
◇装备有这张卡的怪兽被对方夺取控制权后,那个怪兽可以称为己方的效果怪兽的对象,也会因为己方的效果怪兽的效果破坏。

ABYR-JP035(SR)氷霊神ムーラングレイス(冰灵神 穆兰格雷斯) 水 8星 海龙 2800 2200
●这张卡不能通常召唤。自己墓地的水属性怪兽是5只的场合才能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇使用了这个方式成功特殊召唤后的这张卡仍然不能使用其它卡的效果将这张卡特殊召唤。
●这张卡特殊召唤成功时,对方手卡随机选2张丢弃。「氷霊神ムーラングレイス」的这个效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时对方手卡只有1张的场合,将那张手卡丢弃。
●这张卡从场上离开的场合,下次的自己回合的战斗阶段跳过。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这张卡作为XYZ怪兽的XYZ素材而叠放时这个效果不会适用。

ABYR-JP036 ハウスダストン(屋尘妖) 光 1星 恶魔 0 1000
●场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡•卡组选名字带有「ダストン」的怪兽任意数量在双方场上特殊召唤。这个时候,双方场上特殊召唤的数量必须是相同数量。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇里侧守备表示存在的这张卡被对方攻击并被攻击破坏送去墓地的场合这个效果不能发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP037(NR)子型ペンギン(子型企鹅) 水 1星 水 400 200
●反转过的这张卡被送去墓地时,从自己墓地选择「子型ペンギン」以外的1只名字带有「ペンギン」的怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇取对象效果。

ABYR-JP038(NR)はぐれ者傭兵部隊(落单佣兵部队) 暗 4星 战士 1500 1000
●自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,把这张卡解放才能发动。选择对方场上1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤,不能进行战斗阶段。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段1发动。
◇自己把怪兽特殊召唤的回合不能发动。
◇把这张卡解放是COST。
◇取对象效果。

ABYR-JP039(UR/UTR/HR)CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス(混沌No.32 海咬龙 鲨龙•白) 水 4阶 海龙•XYZ 2800 2100
●这张卡也能在自己场上的「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」上面把这张卡重叠来XYZ召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇使用这个方式将这张卡XYZ召唤视为正规地将这张卡XYZ召唤。
◇在自己场上的「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」上面把这张卡重叠而XYZ召唤的这张的XYZ素材包括被重叠「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」及其XYZ素材。
◇可以在自己场上没有XYZ素材的「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」上面把这张卡重叠而XYZ召唤。
◇可以在自己场上因为效果名字变成「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」的「ファントム・オブ・カオス」上重叠来XYZ召唤这张卡。
◇这张卡在自己场上的「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」上面把这张卡重叠来XYZ召唤时因为「神の警告」的效果这次XYZ召唤被无效的场合,那个「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」及其素材被送去墓地。
●自己基本分是1000以下的场合,把这张卡1个XYZ素材取除,把自己墓地1只怪兽从游戏中除外才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽,那个攻击力•守备力直到自己的结束阶段时变成0。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇一回合中可以发动复数次。
◇伤害步骤可以发动。伤害计算时不可以发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除和把自己墓地1只怪兽从游戏中除外是COST。
◇取对象效果。
◇可以将攻击力或守备力为0的怪兽作为效果的对象。
◇不可以将攻击力和守备力都为0的怪兽作为效果的对象。

ABYR-JP040(UR/UTR)隻眼のスキル・ゲイナー(独眼学艺者) 光 4阶 战士•XYZ 2500 2600
●把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只XYZ怪兽才能发动。这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇这个效果发动时因为「エフェクト・ヴェーラー」等的效果无效的场合,下个回合仍然不能再次将这个效果发动。

ABYR-JP041(SR)ガガガガンマン(我我我木仓手) 地 4阶 战士•XYZ 1500 2400
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的表示形式的以下效果适用。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡的1个XYZ素材取除是COST。
◇效果处理时判定这张卡的表示形式。
◇效果处理时判定这张卡的表示形式并获得相应的效果后,在同个回合这张卡的表示形式变更的场合,仍然适用之前获得的效果。
●攻击表示:这个回合,这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升1000,那只对方怪兽的攻击力下降500。
◇效果适用不进入连锁。
●守备表示:给与对方基本分800分伤害。
◇守备表示的这张卡发动效果后,效果处理时这张卡变成里侧守备表示的场合,给与基本分伤害效果仍然处理。

ABYR-JP042(SR)H-C ガーンデーヴァ(英豪冠军 英弓王) 地 4阶 战士•XYZ 2100 1800
●对方场上有4星以下的怪兽特殊召唤时,可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,那些特殊召唤的怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤不能发动。
◇己方发动「ギブ&テイク」将怪兽在对方场上特殊召唤时这个效果也可以发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇对方同时将复数只怪兽特殊召唤成功时,这个效果发动的场合,那些特殊召唤的怪兽中4星以下的全部会被这个效果破坏。

ABYR-JP043(SR)H-C クサナギ(英豪冠军 草薙剑王) 地 4阶 战士•XYZ 2500 2400
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。陷阱卡的发动无效并破坏。那之后,这张卡的攻击力上升500。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇把这张卡的1个XYZ素材取除是COST。
◇不取对象效果。

ABYR-JP044(UR/UTR)No.9 天蓋星ダイソン・スフィア(No.9 天盖星 戴森球) 光 9阶 机械•XYZ 2800 3000
●持有XYZ素材的这张卡被攻击的战斗步骤时才能发动1次。那次攻击无效。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇一个回合的战斗阶段中这张卡被复数次攻击时,这个效果都可以发动。
◇没有XYZ素材的这张卡被选择作为攻击对象时,发动了下面将墓地的怪兽重叠作为这张卡的XYZ素材的效果后,可以在那次攻击的战斗步骤中将这个效果。
◇不取对象效果。
●这张卡没有XYZ素材的状态被选择作为攻击对象时,可以选择自己墓地2只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇墓地的怪兽只有1只存在的场合不能发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时自己墓地的对象怪兽只有1只存在的场合,将剩下的那只怪兽作为XYZ素材在这张卡下面重叠。
●此外,持有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽在对方场上存在的场合,自己的主要阶段1可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇起动效果(进入连锁)。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇效果处理时对方场上没有比这张卡的攻击力高的怪兽存在的场合,这个效果不会适用。
◇这个效果适用后,对方场上没有比这张卡的攻击力高的怪兽存在的场合,这个效果仍然适用。

ABYR-JP045(UR/UTR)No.8 紋章王ゲノム・ヘリター(No.8 纹章王 基因组继承者) 光 4阶 念动力•XYZ 2400 1800
●1回合1次,选择对方场上1只XYZ怪兽才能发动。这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同的攻击力和效果。那之后,选择的怪兽的攻击力变成0,效果无效化。这张卡的效果直到结束阶段时适用。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇取对象效果。
◇可以将没有效果的「ジェムナイト・パール」等作为效果的对象,效果处理时得到相同的攻击力和效果,那个「ジェムナイト・パール」的攻击力变成0。
◇效果处理时对象怪兽不在场上存在的场合,效果不再处理。

ABYR-JP046(UR/UTR)水精鱗-ガイオアビス(水精鳞-撼地深渊王) 水 7阶 水•XYZ 2800 1600
●只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在,5星以上的怪兽不能攻击。
◇永续效果(不进入连锁)。
●此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。持有比这张卡的攻击力低的攻击力的对方场上的怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇只在这个效果处理时在对方场上存在的比这张卡的攻击力低的怪兽的效果会被无效。
◇受到这个效果影响的怪兽的攻击力变得比这张卡高的场合,它的效果仍然会因为这个效果被无效。
◇受到这个效果影响的怪兽不会因为这张卡离场使得它的效果不会被无效。
◇受到这个效果影响的怪兽不会因为这张卡的效果被无效化使得它的效果不会被无效。
◇无论效果处理时是否在场上,受到这个效果影响的怪兽在场上发动的效果都会被无效。

ABYR-JP047(SR)魔導皇聖 トリス(魔导皇圣 特莉丝) 光 5阶 魔法师•XYZ 2000 1700
●这张卡的攻击力上升自己场上的XYZ素材数量×300的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
●此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。自己卡组洗切。那之后,从卡组上面把5张卡翻开,选最多有那之中的名字带有「魔導書」的卡数量的场上的怪兽破坏。那之后,翻开的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇不取对象效果。
◇效果处理时卡组数量在4张以下的场合,效果仍然处理,将剩下的卡翻开。
◇翻开的卡中有名字带有「魔導書」的卡存在的场合,至少将场上的1只怪兽破坏。
★因为「天変地異」的效果得知卡组最上面的卡是名字带有「魔導書」的卡时,将这个效果发动的场合,能否对应这个效果将「スターダスト・ドラゴン」等的效果发动,调整中。

ABYR-JP048(SR)クイーンマドルチェ・ティアラミス(魔式甜点后•后冠提拉米苏) 地 4阶 天使•XYZ 2200 2100
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己墓地最多2张名字带有「マドルチェ」的卡才能发动。选择的卡回到卡组,选最多有回去的卡数量的对方场上的卡回到持有者卡组。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇效果发动时选择自己墓地最多2张名字带有「マドルチェ」的卡作为效果的对象。
◇自己墓地没有名字带有「マドルチェ」的卡存在的场合不能发动。
◇对方场上只有1张卡存在,效果发动时,可以将自己墓地2张名字带有「マドルチェ」的卡作为效果的对象。
◇「マドルチェ・シャトー」的效果适用中,这个效果发动后那些名字带有「マドルチェ」的卡回到手卡的场合,将对方场上的卡回到持有者卡组的效果仍然处理。
◇将「クイーンマドルチェ・ティアラミス」和「マドルチェ・バトラスク」作为对象,其中「クイーンマドルチェ・ティアラミス」在效果处理时回到额外卡组的场合,仍然可以将对方场上最多2张卡回到持有者卡组。

ABYR-JP049( R )スノーダスト・ジャイアント(雪尘巨人) 水 4阶 兽战士•XYZ 2200 800
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。手卡的水属性怪兽任意数量给对方观看,给人观看的数量的冰指示物给场上表侧表示存在的怪兽放置。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇效果处理时先将手卡的水属性怪兽任意数量给对方观看,之后将那个数量的冰指示物给场上表侧表示存在的怪兽放置。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,水属性以外的场上的怪兽的攻击力下降场上的冰指示物数量×200的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。

ABYR-JP050( R )覚醒の勇士 ガガギゴ(觉醒的勇士 魔蜥义豪) 水 4阶 爬虫类•XYZ 2950 2800
◇这张卡既不视为通常怪兽也不视为效果怪兽。
ABYR-JP051 ワンショット・ワンド(一击魔杖) 装备魔法
●魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。
◇取对象效果。
●此外,装备怪兽进行战斗的伤害计算后,可以把这张卡破坏并从卡组抽1张卡。
◇效果适用进入连锁。
◇装备怪兽在那次战斗被战斗破坏的场合,也可以使用这个效果。
◇将这张卡破坏和抽卡效果同时处理。

ABYR-JP052 異次元海溝(异次元海沟) 永续魔法
●这张卡的发动时,选自己的手卡•场上•墓地1只水属性怪兽从游戏中除外。
◇取对象效果。
◇不可以将里侧表示的怪兽作为对象。
◇可以将原本不是水属性,因为其它卡的效果变成水属性的怪兽作为对象。
●那之后,场上表侧表示存在的这张卡被破坏时,这张卡的效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇特殊召唤效果处理进入连锁。
◇将原本属性不是水属性的怪兽除外后,特殊召唤效果仍然会适用。
◇将原本持有者是对方的水属性怪兽除外后,特殊召唤效果仍会处理,那个怪兽在己方场上特殊召唤。

ABYR-JP053( R )タンホイザーゲート(唐怀瑟之门) 通常魔法
●选择自己场上2只攻击力1000以下而相同种族的怪兽才能发动。选择的2只怪兽变成那2只的等级合计的等级。
◇取对象效果。
◇可以选择2只等级合计在13星以上的怪兽作为对象。
◇效果处理时,对象怪兽的攻击力超过1000,或种族不相同的场合,效果仍然处理。

ABYR-JP054 重力砲(重力炮) 装备魔法
●机械族怪兽才能装备。
◇取对象效果。
●1回合1次,可以让装备怪兽的攻击力上升400。
◇效果适用进入连锁。
◇任意适用。
◇这个效果适用后,这张卡离场的场合,因为这个效果给装备怪兽上升的攻击力不会失去。
●此外,装备怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。
◇效果适用不进入连锁。

ABYR-JP055( R )高等紋章術(高等纹章术) 通常魔法
●选择自己墓地2只名字带有「紋章獣」的怪兽才能发动。
◇取对象效果。
★「サモンリミッター」效果适用中,已经进行过召唤的场合,能否将这张卡发动,调整中。
★「スケイルモース」在场上存在的场合这张卡能否发动,调整中。
●选择的2只怪兽特殊召唤,只用那2只为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。
★能否对应这次XYZ召唤发动「昇天の黒角笛」,调整中。
◇效果处理时对象怪兽只有1只在墓地存在的场合,效果不再处理。
◇因为这张卡特殊召唤的怪兽仍会受到「デビリアン・ソング」等效果的影响。「デビリアン・ソング」效果适用中,若将2只4星的名字带有「紋章獣」的怪兽作为对象的场合,在它们被特殊召唤后因为「デビリアン・ソング」的效果变成3星,因此只能将3阶的XYZ怪兽XYZ召唤。
◇连锁这张卡的发动将「デビリアン・ソング」发动的场合,效果处理时自己的额外卡组没有满足条件的XYZ怪兽存在的场合,将那2只名字带有「紋章獣」的怪兽特殊召唤,但不进行XYZ召唤。
◇「デビリアン・ソング」效果适用中,若将2只4星的名字带有「紋章獣」的怪兽作为对象的场合,而自己的额外卡组中没有3阶的XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以发动,将那2只4星的名字带有「紋章獣」的怪兽特殊召唤,但不进行XYZ召唤。
◇「デビリアン・ソング」效果适用中,若自己的额外卡组中没有4阶的XYZ怪兽存在,但是有3阶的XYZ怪兽存在的场合,也不能将自己墓地的2只4星的名字带有「紋章獣」的怪兽作为对象将这张卡发动。
◇「DNA改造手術」效果适用中指定的是机械族,并且「サイバー・サモン・ブラスター」的效果也在适用中时将这张卡发动的场合,在这张卡的效果处理完成后,「サイバー・サモン・ブラスター」的效果另开连锁发动,并且会发动2次。
◇「御前試合」效果适用中,这张卡的效果将「紋章獣アバコーンウェイ」(风属性)和「紋章獣ベルナーズ・ファルコン」(风属性)特殊召唤成功后,只能将风属性的4阶XYZ怪兽XYZ召唤。

ABYR-JP056 アビスケイル-クラーケン(深渊鳞甲-乌贼) 装备魔法
●名字带有「水精鱗」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。
◇取对象效果。
●只要这张卡在场上存在,对方场上发动的效果怪兽的效果无效。那之后,这张卡送去墓地。
◇效果适用不进入连锁。
◇强制适用。
◇在效果处理时适用这个效果。
▲例
  CHAIN 1 「ドラゴラド」
  CHAIN 2 「聖刻龍-ドラゴンヌート」
  上述场合,在CHAIN 2的「聖刻龍-ドラゴンヌート」效果处理时这张卡的效果适用,「聖刻龍-ドラゴンヌート」的效果被无效,并且这之后这张卡马上会被送去墓地。

ABYR-JP057 忘却の都 レミューリア(忘却之都 利莫里亚) 场地魔法
●这张卡的卡名当作「海」使用。
◇这张卡无论在哪里都当作「海」使用。
◇这张卡不能被「アトランティスの戦士」的效果从卡组加入手卡。
●只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力•守备力上升200。
◇效果适用不进入连锁。
●此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升和自己场上的水属性怪兽数量相同数值。
◇效果使用进入连锁。
◇不取对象效果。
◇等级上升效果仅在这个效果处理时自己场上的水属性怪兽会被适用。

ABYR-JP058 アルマの魔導書(蜡板之魔导书) 通常魔法
●选择「アルマの魔導書」以外的从游戏中除外的1张自己的名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。「アルマの魔導書」在1回合只能发动1张。
◇取对象效果。

ABYR-JP059 ゲーテの魔導書(恶灵之魔导书) 速攻魔法
●自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,把自己墓地最多3张名字带有「魔導書」的魔法卡从游戏中除外才能发动。为这张卡发动而除外的魔法卡数量的以下效果适用。「ゲーテの魔導書」在1回合只能发动1张。
◇把自己墓地最多3张名字带有「魔導書」的魔法卡从游戏中除外是COST。
●1张:选场上盖放的1张魔法•陷阱卡回到持有者手卡。
◇不取对象效果。
●2张:选场上1只怪兽变成里侧守备表示或者表侧攻击表示。
◇不取对象效果。
●3张:选对方场上1张卡从游戏中除外。
◇不取对象效果。

ABYR-JP060( R )魔導書院ラメイソン(魔导书院 拉迈松) 场地魔法
●自己场上或者自己墓地有魔法师族怪兽存在的场合,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。「魔導書院ラメイソン」以外的自己墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡回到卡组最下面,从卡组抽1张卡。
◇效果发动进入连锁。
◇取对象效果。
◇效果处理时先将自己墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡回到卡组之后,再处理抽卡效果。
●此外,这张卡被对方破坏送去墓地时,可以把持有自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡数量以下的等级的1只魔法师族怪兽从手卡•卡组特殊召唤。
◇效果发动进入连锁。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇这张卡因为对方将场地魔法卡发动而被破坏送去墓地时,这个效果不能发动。
◇不取对象效果。

ABYR-JP061 マドルチェ・チケット(魔式甜点券) 永续魔法
●自己的场上•墓地的名字带有「マドルチェ」的卡因卡的效果回到自己的手卡•卡组时,从卡组把1只名字带有「マドルチェ」的怪兽加入手卡。
◇效果处理进入连锁。
◇强制发动。
◇「クイーンマドルチェ・ティアラミス」因为卡的效果回到自己的额外卡组的场合,这个效果不会发动。
◇卡组没有名字带有「マドルチェ」的怪兽存在的场合,效果处理时将卡组给对方展示。
●自己场上有名字带有「マドルチェ」的天使族怪兽存在的场合,也能不加入手卡表侧攻击表示特殊召唤。
◇效果处理进入连锁。
◇任意适用。
◇伤害效果可以发动。
◇效果处理时选择是加入手卡还是将那个怪兽特殊召唤。
◇场上有「ライオウ」存在时,在自己场上有名字带有「マドルチェ」的天使族怪兽存在时才这个效果发动的场合,只能将那个名字带有「マドルチェ」的怪兽特殊召唤。
「マドルチェ・チケット」的效果1回合只能使用1次。

ABYR-JP062(SR)禁じられた聖衣(禁忌的圣衣) 速攻魔法
●选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽攻击力下降600,不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
◇取对象效果。
◇已经成为卡的对象的怪兽,在同组连锁中将这张卡发动并将成为对方效果的对象的怪兽作为这张卡的对象的场合,那个怪兽仍然会被对方的那张卡作为对象并正常处理其效果。
▲例1
  CHAIN 1「強制脱出装置」(对象为自己场上的「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」)
  CHAIN 2「禁じられた聖衣」(对象为自己场上的「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」)
  由于在CHAIN 2的这张卡效果适用前「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」已经成为了对方效果的对象,所以效果处理时,这个「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」会因为「強制脱出装置」的效果回到额外卡组。
▲例2
  CHAIN 1「強制脱出装置」(对象为自己场上的「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」)
  CHAIN 2「禁じられた聖衣」(对象为自己场上的「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」)
  CHAIN 3 「サンダー・ブレイク」(对象为自己场上的「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」)
  由于逆算处理,在CHAIN 3 「サンダー・ブレイク」效果处理时,CHAIN 2的「禁じられた聖衣」效果还没被适用,因此自己场上的「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」仍然会被对方的卡作为对象,并且会被对方的效果所破坏。

ABYR-JP063 最期の同調(临终的同调) 通常魔法
●选择自己场上1只3星怪兽才能发动。从自己的手卡•墓地选1只和选择的怪兽同名的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这个回合的结束阶段时,选择的怪兽破坏。
◇取对象效果。
◇这张卡发动时选择自己场上1只3星怪兽作为效果的对象。
★能否将3星的通常怪兽作为效果的对象,调整中。
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,特殊召唤效果不再处理。
◇效果处理时对象怪兽不是3星的场合,特殊召唤效果仍然处理。
◇破坏效果处理不进入连锁。
◇选择的怪兽在结束阶段时是里侧表示的场合,破坏效果仍然会适用。

ABYR-JP064( R )精神汚染(精神污染) 通常魔法
●从手卡丢弃1只怪兽才能发动。选择持有和那只怪兽相同等级的对方场上1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象怪兽的等级发生变化或变成里侧表示存在的场合,效果不再处理。

ABYR-JP065(NR)謙虚な番兵(谦虚的番兵) 通常魔法
●自己手卡公开,从那之中选1张卡回到卡组。
◇「真実の眼」效果适用中时这张卡不能发动。
◇可以连锁这张卡的发动将「精霊の鏡」发动并将这个效果转移给对方。

ABYR-JP066 バトル・ブレイク(战斗中止) 通常陷阱
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方可以从手卡把1只怪兽给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,那只攻击怪兽破坏,战斗阶段结束。
◇那只怪兽没有因为这张卡的效果破坏的场合,使战斗阶段结束的效果不会适用。

ABYR-JP067( R )バブル・ブリンガー(水泡使者) 永续陷阱
●只要这张卡在场上存在,4星以上的怪兽不能直接攻击。
◇效果适用不进入连锁。
◇这张卡和「アストラルバリア」的效果同时适用中的场合,4星以上的怪兽仍然不能直接攻击。
●自己回合可以通过把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地2只水属性•3星以下的同名怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
◇效果使用进入连锁(咒文速度2)。
◇可以在伤害步骤以外的任意时点发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象怪兽只剩一张在墓地存在的场合,将剩下的那张特殊召唤。
◇被这个效果无效化的怪兽仅限那个怪兽在场上发动的效果无效化。

ABYR-JP068 ヒロイック・ギフト(英豪礼物) 通常陷阱
●对方基本分是2000以下的场合才能发动。把对方基本分变成8000并从自己卡组抽2张卡。「ヒロイック・ギフト」在1回合只能发动1张。
◇效果处理时对方的基本分因为其它卡的效果变成8000的场合,抽卡效果不再处理。

ABYR-JP069 ヒロイック・アドバンス(英豪前卫) 通常陷阱
●自己场上的名字带有「ヒロイック」的怪兽被选择作为攻击对象时,选择自己场上1只其他的4星以下的名字带有「ヒロイック」的怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时变成2倍,攻击对象转移为选择的怪兽进行伤害计算。双方怪兽不会被这次战斗破坏。
◇取对象效果。
◇可以将攻击力为0的名字带有「ヒロイック」的怪兽作为对象。
◇因为这张卡的效果进行的战斗的伤害计算时,不能将「クリボー」的效果发动。
★因为这张卡的效果让「地球巨人 ガイア・プレート」进行战斗的场合,攻击力如何处理,调整中。
◇对方进行攻击的怪兽在效果处理时不在场上存在的场合,效果不再处理。

ABYR-JP070 エクシーズ熱戦!!(XYZ热战!!) 通常陷阱
●自己场上的XYZ怪兽被战斗破坏时,支付1000基本分才能发动。双方玩家从各自的额外卡组选持有破坏的怪兽的阶级以下的阶级的1只XYZ怪兽给对方观看。把攻击力低的怪兽给人观看的玩家受到对方给人观看的怪兽的攻击力和自己给人观看的怪兽的攻击力的相差数值的伤害。对方没把怪兽给人观看的场合,给与对方基本分自己给人观看的怪兽的攻击力数值的伤害。
◇支付1000基本分是COST。
◇效果处理时双方玩家从各自的额外卡组选持有破坏的怪兽的阶级以下的阶级的1只XYZ怪兽给对方观看。之后再处理给与伤害的效果。

ABYR-JP071(SR)アビスコール(深渊唤雨) 通常陷阱
●选择自己墓地3只名字带有「水精鱗」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言,结束阶段时破坏。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象怪兽不全都在墓地存在的场合,将剩下在墓地存在的对象怪兽特殊召唤。

ABYR-JP072 アビスフィアー(深渊死球) 永续陷阱
●从卡组把1只名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
◇不取对象效果。
●此外,只要这张卡在场上存在,自己不能把魔法卡发动。
◇效果适用不进入连锁。
●这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
◇效果适用不进入连锁。
●这张卡发动后,下次的对方的结束阶段时破坏。
◇效果适用不进入连锁。
◇强制适用。
◇「宮廷のしきたり」效果适用中的场合,这个效果不会适用。
◇在对方的结束阶段时发动的场合,这个效果在下个对方回合的结束阶段时适用。

ABYR-JP073( R )アビストローム(深渊激流) 通常陷阱
●把自己场上表侧表示存在的「海」送去墓地才能发动。场上的魔法•陷阱卡全部送去墓地。
◇把自己场上表侧表示存在的「海」送去墓地是COST。
◇不取对象效果。

ABYR-JP074 マドルチェ・ハッピーフェスタ(魔式甜点佳节) 通常陷阱
●从手卡把名字带有「マドルチェ」的怪兽任意数量特殊召唤。
◇不取对象效果。
●这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时回到持有者卡组。
◇效果处理不进入连锁。
◇强制适用。

ABYR-JP075 好敵手の記憶(好对手的记忆) 通常陷阱
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己受到攻击怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽从游戏中除外。
◇可以对应这张卡的发动将「神の警告」发动。
◇「虚無魔人」的效果适用中这张卡可以发动。效果处理时只处理给与伤害效果。
◇取对象效果。
◇将「ダーク・アームド・ドラゴン」等不能特殊召唤的怪兽作为对象的场合,效果处理时只处理给与伤害效果。
◇可以将攻击力为0的怪兽作为对象,这个场合由于效果处理时没能给与对方伤害,将这个怪兽从游戏中除外的效果不再处理。
◇效果处理时给与伤害和将对象怪兽从游戏中除外同时处理。
◇效果处理时没能给与对方伤害的场合,将那个怪兽从游戏中除外的效果不再处理。
●下次的对方回合的结束阶段时,这个效果除外的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇效果处理不进入连锁。

ABYR-JP076 マジック・ディフレクター(魔法偏转器) 通常陷阱
●这个回合,场上的装备•场地•永续•速攻魔法卡的效果无效。
◇不取对象效果。
◇「アサルト・アーマー」因为这张卡的效果被无效后发动其效果将自身作为COST送去墓地后,它的效果仍然会被无效。
◇「甲虫装機 ホーネット」因为这张卡的效果被无效后发动其效果将自身作为COST送去墓地后,它的效果仍然会被无效。
◇「甲虫装機 ホーネット」发动其效果将自身作为COST送去墓地后,连锁将这张卡发动的场合,这个「甲虫装機 ホーネット」的效果不会被这个效果所无效。
◇「ブラック・ガーデン」的将墓地的植物族怪兽特殊召唤效果可以发动,但是会被这个效果所无效。

ABYR-JP077 魔力誘爆(魔力诱爆) 通常陷阱
●对方的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的魔法卡被送去墓地的场合才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
◇对方的魔法卡在发动后由于规则被送去墓地的场合也可以发动。
◇对方将场上表侧表示存在的魔法卡作为COST送去墓地将卡的效果发动的场合,这张卡不能连锁那个卡的效果发动。但是可以在这组连锁处理完成后,另开连锁发动。
◇同盟怪兽或「宝玉獣 サファイア・ペガサス」等作为魔法卡在场上表侧存在的怪兽卡被送去墓地的场合,这张卡不能发动。
◇取对象效果。

ABYR-JP078(NR)キャッシュバック(现金返还) 反击陷阱
●对方支付基本分发动的效果怪兽的效果•魔法•陷阱卡的发动无效,那张卡回到持有者卡组。
◇「G・B・ハンター」的效果适用中时,这张卡可以对应将支付基本分发动的魔法•陷阱卡的发动无效。不可以对应将支付基本分发动的效果怪兽的效果的发动无效。
◇不取对象效果。

ABYR-JP079 天下統一(天下统一) 永续陷阱
●双方的准备阶段时,回合玩家从自己场上的怪兽的等级之内选1个,持有那个等级以外的等级的自己场上表侧表示存在的怪兽全部送去墓地。
◇效果处理进入连锁。

ABYR-JP080( R )しっぺ返し(以牙还牙) 反击陷阱
●和自己墓地存在的魔法•陷阱卡同名的卡由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,和用这个效果把发动无效的卡同名的卡可以从自己墓地选1张加入手卡。
◇不取对象效果。
◇效果处理时先处理将对方的魔法•陷阱卡的发动无效并破坏,之后再将用这个效果把发动无效的卡同名的卡可以从自己墓地选1张加入手卡
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发表于 2012-8-4 00:01:35 | 显示全部楼层
ABYR-JP078(NR)キャッシュバック(现金返还) 反击陷阱
●对方支付基本分发动的效果怪兽的效果•魔法•陷阱卡的发动无效,那张卡回到持有者卡组。
◇「G・B・ハンター」的效果适用中时,这张卡可以对应将支付基本分发动的魔法•陷阱卡的发动无效。不可以可以对应将支付基本分发动的效果怪兽的效果的发动无效。
◇不取对象效果。

到底是不可以还是可以。
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发表于 2012-8-4 00:02:23 | 显示全部楼层
★作为这个效果的COST将「水精鱗-アビスグンデ」或「海皇の重装兵」丢弃去墓地之后,再成为这个效果的对象加入手卡的场合,「水精鱗-アビスグンデ」或「海皇の重装兵」的效果是否发动,调整中。

持续关注
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 楼主| 发表于 2012-8-4 00:14:18 手机用户 | 显示全部楼层
darkfox 发表于 2012-8-4 00:01
ABYR-JP078(NR)キャッシュバック(现金返还) 反击陷阱
●对方支付基本分发动的效果怪兽的效果魔法&# ...

后面那个是不可以
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发表于 2012-8-4 11:26:18 | 显示全部楼层
●此外,这张卡被对方破坏送去墓地时,可以把持有自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡数量以下的等级的1只魔法师族怪兽从手卡•卡组特殊召唤。
◇这张卡因为对方将场地魔法卡发动而被破坏送去墓地时,这个效果不能发动。


齿车街会变废纸么= =。。。?


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发表于 2012-8-4 11:36:02 | 显示全部楼层
●自己场上或者自己墓地有魔法师族怪兽存在的场合,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。「魔導書院ラメイソン」以外的自己墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡回到卡组最下面,从卡组抽1张卡。
◇效果处理时先将自己墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡回到卡组,将卡组洗切后,再处理抽卡效果。

这里是否错误了? 按效果描述应该是不该洗切卡组才对的啊,如果按调整说那放到卡组最下面有什么意义。
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发表于 2012-8-4 11:49:56 | 显示全部楼层
Q:このカードの効果でコストとして捨てた《水精鱗-アビスグンデ》や《海皇の重装兵》を手札に加えた場合、《水精鱗-アビスグンデ》や《海皇の重装兵》の効果を発動することはできますか?
A:通常通り発動することが出来ます。(12/08/03)
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发表于 2012-8-4 12:03:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 八俣 于 2012-8-4 12:04 编辑

C32的调整怎么看怎么有问题啊,C32那很明显的是即时诱发,和昴星团同理
还有
Q:ダメージステップ時に発動できますか?
A:はい、できます。また、ダメージ計算時には発動できません。(12/07/25)
Q:伤害步骤时可以发动吗?
A:是的,可以发动。另外,伤害计算时不能发动。
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发表于 2012-8-4 13:10:00 | 显示全部楼层
ABYR-JP030 フィッシュボーグ-プランター(电子鱼人-栽培者) 水 2星 鱼 200 200
●只在这张卡在墓地存在才能发动1次。自己卡组最上面的卡送去墓地。送去墓地的卡是水属性怪兽的场合,再把这张卡从墓地特殊召唤。「フィッシュボーグ-プランター」的效果1回合只能使用1次。
◇墓地存在2只这张卡的场合,这些「フィッシュボーグ-プランター」在这个回合中各可以发动1次效果。

这一条有误吧?
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发表于 2012-8-4 16:53:01 | 显示全部楼层
●自己基本分是1000以下的场合,把这张卡1个XYZ素材取除,把自己墓地1只怪兽从游戏中除外才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽,那个攻击力•守备力直到自己的结束阶段时变成0。这个效果在对方回合也能发动。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。

卖糕的- -这是官方黑C32吗???
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发表于 2012-8-4 20:59:05 | 显示全部楼层
感谢楼主搬运··
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发表于 2012-8-5 04:15:29 手机用户 | 显示全部楼层
恶灵FAQ
Q:3つの効果は対象を取りますか?
A:全て、対象を取らない効果です。(12/08/03)
是不是打错?
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发表于 2012-8-5 11:29:45 | 显示全部楼层
ABYR-JP056 アビスケイル-クラーケン(深渊鳞甲-乌贼) 装备魔法
●名字带有「水精鱗」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。
◇取对象效果。
●只要这张卡在场上存在,对方场上发动的效果怪兽的效果无效。那之后,这张卡送去墓地。
◇效果适用不进入连锁。
◇强制适用。
◇在效果处理时适用这个效果。
▲例
  CHAIN 1 「ドラゴラド」
  CHAIN 2 「聖刻龍-ドラゴンヌート」
  上述场合,在CHAIN 2的「聖刻龍-ドラゴンヌート」效果处理时这张卡的效果适用,「聖刻龍-ドラゴンヌート」的效果被无效,并且这之后这张卡马上会被送去墓地。

弱弱问一下,如果圣木仓令怪兽不会被此卡无效
这张卡处理的时候是否会因为没有处理 无效 效果而不处理 送墓效果
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发表于 2012-8-6 16:38:28 | 显示全部楼层
◇墓地存在2只这张卡的场合,这些「フィッシュボーグ-プランター」在这个回合中各可以发动1次效果。
这调整太不科学了- -
提拉米苏发效果时墓地只有1甜点 可以同时选择被取除的素材凑齐2只么?
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发表于 2012-8-6 17:14:35 | 显示全部楼层
飞光 发表于 2012-8-6 16:38
◇墓地存在2只这张卡的场合,这些「フィッシュボーグ-プランター」在这个回合中各可以发动1次效果。
这调 ...

可以。

雅典娜
1回合1次,可以把「雅典娜」以外的自己场上表侧表示存在的1只天使族怪兽送去墓地,选择「雅典娜」以外的自己墓地存在的1只天使族怪兽特殊召唤。

◇可以选择刚作为发动的COST送入墓地的怪兽为这个效果的对象。
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发表于 2012-8-6 18:11:14 | 显示全部楼层
鲁冶 发表于 2012-8-6 17:14
可以。

雅典娜

这两个不完全一样。
◇取对象效果。
◇效果发动时选择自己墓地最多2张名字带有「マドルチェ」的卡作为效果的对象。

雅典娜那个是选1只当然没问题 提拉米苏问题的关键是在发动时是否需要决定选1只还是两只
另外 选对方场上的卡也是取对象么
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发表于 2012-8-6 19:17:35 | 显示全部楼层
举一反三啊

先cost后取对象

Q:自分の墓地にモンスターが3体以上存在する時に、このカードのドローする効果の発動コストで取り除いて墓地へ送ったエクシーズ素材だったモンスターも対象に選択できますか?
A:はい、できます。(11/10/08)

翠玉都能回素材

“另外 选对方场上的卡也是取对象么

效果处理时才能确定数量的都不取对象
天空,风娘
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 楼主| 发表于 2012-8-6 21:38:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 姬龙韵 于 2012-8-6 21:39 编辑

有部分内容因为是WIKI翻译内容是为了在CNC开赛之前作的发布
后面调整进行的改动最后以官网FAQ全部更新完成后为准 不再多做一次更新
不过这次官网改版不知道什么时候能更新完= =
其它的错误已修正 那天晚上在酒店边打牌边写果然不够稳定
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发表于 2012-8-7 08:22:57 | 显示全部楼层
Q:このカードのモンスター効果を無効にする効果は、ダメージステップに発動できますか?
A:いいえ、ダメージステップには発動できません。(12/08/06)

撼地王@wiki如是说
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发表于 2012-8-10 16:27:21 | 显示全部楼层
leorox 发表于 2012-8-4 11:26
●此外,这张卡被对方破坏送去墓地时,可以把持有自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡数量以下的等级的1只 ...

看来规则破坏不属于被对方破坏

齿车街:
效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤

还好齿车街没有说要对方233
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