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【卡組求改】【新制限/卡組更新】カオス簡易代行(混沌代行)

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发表于 2012-8-13 02:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 信賴鈴音 于 2012-8-14 04:48 编辑

メインデッキ 現在40枚 全チェック  テキスト サイド
<モンスター21枚 魔法10枚 罠9枚 エクストラ15枚>
カオス・ソルジャー -開闢の使者-/光/戦士/3000:2500/8/条件召喚(制限)
大天使クリスティア/光/天使/2800:2300/8(準制限)
大天使クリスティア/光/天使/2800:2300/8(準制限)
マスター・ヒュペリオン/光/天使/2700:2100/8
マスター・ヒュペリオン/光/天使/2700:2100/8
マスター・ヒュペリオン/光/天使/2700:2100/8
カオス・ソーサラー/闇/魔法使い/2300:2000/6/条件召喚(制限)
オネスト/光/天使/1100:1900/4(制限)
創造の代行者 ヴィーナス/光/天使/1600:0/3
創造の代行者 ヴィーナス/光/天使/1600:0/3
創造の代行者 ヴィーナス/光/天使/1600:0/3
月読命/闇/魔法使い/1100:1400/4/スピリット(制限)
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
神秘の代行者 アース/光/天使/1000:800/2/チューナー(準制限)
神秘の代行者 アース/光/天使/1000:800/2/チューナー(準制限)
朱光の宣告者/光/天使/300:500/2/チューナー
朱光の宣告者/光/天使/300:500/2/チューナー
朱光の宣告者/光/天使/300:500/2/チューナー
神聖なる球体/光/天使/500:500/2
神聖なる球体/光/天使/500:500/2
トラゴエディア/闇/悪魔/?:?/10(準制限)
おろかな埋葬/通常魔法(制限)
サイクロン/速攻魔法
サイクロン/速攻魔法
サイクロン/速攻魔法
ブラック・ホール/通常魔法(制限)
簡易融合/通常魔法
簡易融合/通常魔法
月の書/速攻魔法(制限)
死者蘇生/通常魔法(制限)
大嵐/通常魔法(制限)
トラップ・スタン/通常罠
トラップ・スタン/通常罠
激流葬/通常罠(準制限)
激流葬/通常罠(準制限)
神の警告/カウンター罠(準制限)
神の警告/カウンター罠(準制限)
神の宣告/カウンター罠(制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠(準制限)
奈落の落とし穴/通常罠(準制限)


エクストラデッキ 15枚
スクラップ・ドラゴン/地/ドラゴン/2800:2000/8/シンクロ
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
A・O・J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ
マジックテンペスター/闇/魔法使い/2200:1400/6/シンクロ
エンシェント・ホーリー・ワイバーン/光/天使/2100:2000/7/シンクロ
発条機雷ゼンマイン/炎/機械/1500:2100/3/エクシーズ
No.17 リバイス・ドラゴン/水/ドラゴン/2000:0/3/エクシーズ
アーカナイト・マジシャン/光/魔法使い/400:1800/7/シンクロ
アームズ・エイド/光/機械/1800:1200/4/シンクロ
ガチガチガンテツ/地/岩石/500:1800/2/エクシーズ
虚空海竜リヴァイエール/風/水/1800:1600/3/エクシーズ
音楽家の帝王/光/魔法使い/1750:1500/5/融合
管魔人メロメロメロディ/光/悪魔/1400:1600/3/エクシーズ
カオス・ウィザード/闇/魔法使い/1300:1100/4/融合
アンデット・ウォーリアー/闇/アンデット/1200:900/3/融合


嘗試重構的簡易代行,組法上比較穩札,卡組投入邪帝而非大小開闢主要是下級闇太小,加上跟太陽搶彈藥,並且提供被封特召時的解法,加上能點前後,相對更加靈活。
簡易融合相當於萬用卡,集祭品超量同調於一身就不多說,不過最重要一點是用來加速,甚至調點東西踩坑方便後續。
其中並沒有投入導遊,主要是手邊沒有加上外加沒啥好貨拿,變成兩張之後往往出一個拿三眼然後卡組那個就放著不用,除非為這貨多放個啥玩意,外加位置不夠使了,當然可以拔點東西放導遊和谐信息不過感覺不太需要就是了。
____________________________________以下2012/8/13更新_______________________________
出店子試戰了幾把 爆發力不夠是關鍵,邪帝感覺還不錯,不過為了提供爆發力就換下side上了個大開跟小開。簡易融合三張太卡,減了個,另外愚埋相當於第6張代行、或者光暗素材,始終定點檢索下墓還是很強大。跟水精鱗玩幾把感覺太陽啥的很易被解掉不過硬邦邦足夠苟了幾回合
~次回お楽しみに~
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发表于 2012-8-13 03:44:35 | 显示全部楼层
杯面很亮,但是4代行真的不卡主宰么?
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发表于 2012-8-13 03:56:35 | 显示全部楼层
怎么没导游呢?
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发表于 2012-8-13 06:44:23 | 显示全部楼层
光暗构筑无kp,カオス徒有其名
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发表于 2012-8-13 07:17:12 | 显示全部楼层
代行者现在真心要靠10月的导游 导游拉导游 好歹虚空可以拉移除区主宰移除掉的代行者回场 继续跳
混沌代行指日可待
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发表于 2012-8-13 08:06:59 | 显示全部楼层
终于看到代行……支持一下啊,希望91代行的回归
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发表于 2012-8-13 08:33:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.L. 于 2012-8-13 08:34 编辑

日本人只要卡组缺暗就想到杯面  可惜实际打起来很卡
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发表于 2012-8-13 09:02:10 手机用户 | 显示全部楼层
导游在代行的意义在于虚空海龙啊…除外手牌金星跳主宰通招导游拉金星
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发表于 2012-8-13 10:19:20 | 显示全部楼层
9.1代行非常期待.....加入導遊系統指日可待.....
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发表于 2012-8-13 10:32:18 | 显示全部楼层
可以向瞬移这边组 无论叫司令还是天演都可打出高伤害
司令的话多个虚空叫回被太阳/大小开除外的怪 可以再叠管魔人
天眼的话就是2凤凰或2YBB了
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发表于 2012-8-13 14:59:40 | 显示全部楼层
同为用混沌代行的握一下手,但个人是使用TG系统的,导游的强是无可非议的,但TG系统的灵活性感觉比导游更适合配代行
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发表于 2012-8-13 15:10:51 | 显示全部楼层
彩虹龙的使者 发表于 2012-8-13 14:59
同为用混沌代行的握一下手,但个人是使用TG系统的,导游的强是无可非议的,但TG系统的灵活性感觉比导游更适 ...

只是兩張卡位....我把导游都塞進TG代行了.....
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发表于 2012-8-13 19:51:28 | 显示全部楼层
没有冥府吗?
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发表于 2012-8-13 22:33:50 | 显示全部楼层
下午测试了一下,我个人是用珠光雷破光道狗等一类的卡把大怪送墓,然后玩墓呼向的,运用TG系统,感觉挺稳定的。。。个人感觉导游还是突然爆发一下,而TG系统更能让代行稳定,以上个人愚见
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发表于 2012-8-13 23:08:20 | 显示全部楼层
彩虹龙的使者 发表于 2012-8-13 22:33
下午测试了一下,我个人是用珠光雷破光道狗等一类的卡把大怪送墓,然后玩墓呼向的,运用TG系统,感觉挺稳定 ...

反了吧。。显然是导游比较稳一点,tg代行可以说是一个otk卡组也不为过
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发表于 2012-8-13 23:29:37 | 显示全部楼层
估计是使用的感觉不同吧。导游几乎就是拉另一只出来超量或者拉三眼自己KILL自己拿卡,而TG系统可以挡可以打可以同调可以超量,续航性真的不错,特别是狼人用得好的话,你会发现这卡和代行的相性真的很配
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发表于 2012-8-14 01:38:19 | 显示全部楼层
彩虹龙的使者 发表于 2012-8-13 23:29
估计是使用的感觉不同吧。导游几乎就是拉另一只出来超量或者拉三眼自己KILL自己拿卡,而TG系统可以挡可以打 ...


1卡3阶和2卡3阶,谁更赚???= =再者现在冰木仓和三叉都挂了,代行的解场力和战斗力大不如前了。现在代行战斗力全都偏向于黑怪了。以前代行就是白怪主攻黑怪防守,现在却要反过来由黑怪主攻白怪辅助= =再说稳定性和续航力,导游系统明显比TG系统要优胜= =
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发表于 2012-8-14 03:05:35 | 显示全部楼层
导游可以考虑投入,另外2球体真心不如3球体。还有月读命完全意义不明。目测杯面没什么必要
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