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综合评价NDS VS PSP

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发表于 2004-6-14 02:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
老实说PSX的诸多功能和很酷的外形设计和超高性能不能不说是它的巨大优势。
但是掌机向来不是太以功能性能来决定胜负的,看看PSX刚出来时候SONY也是结合了大容量内存,刻录功能,支持PS2游戏功能,想把它作为家店领域的娱乐终端。结果销量可怜。
看看PSP2小时使用电池!简直不是作为掌机运用的电源。还有价格,估计可以买台PS2了,或者更高。估计PSP推出不到2年就是它的死期。

PSP的游戏开发追寻的是贯穿PS2作风,就是继续在视觉上对玩家造成冲击。
加上接近PS2游戏画面,可以移植大量PS或者PS2游戏作品。这就注定了PSP游戏初期还是多以移植作品,移植作向来销售都不会太理想。(DQ5在SFC时代买了600多万套重新加工移植后虽然大热买最多销量也不到200万套。)而且PSP的游戏制作周期长,费用高,投入人力也很大,这个就注定了PSP游戏将会是高成本制作,而且是单一的软件体。而NDS不仅可以兼容GBA游戏,而且游戏成本低,人力投入少,一般只要15人左右就可以了。而且开发速度快,可以利用原来已经很熟悉的GBA销售商快速的贩买NDS和其软件。而且N社本来就是游戏制作能者(以快和游戏性),这样就保证了NDS在首发时候拥有大量原创或者移植作品,和GBA疯狂的软件。而且NDS还比PSP早发售!
可以说游戏制作人会喜欢PSP来展现满足视觉的游戏(像小岛想把游戏做成电影,松野把FF作成视觉为第一要素)而游戏公司老板则会比较喜欢NDS这样低成本高利润的游戏平台。作为玩家,似乎目前只有被牵着走。

个人观点不看好PSP
1不看好PSP高精密仪器,价格贵,要换光头,(使用多必然光头OVER)一但坏掉肯定档机狂哭。国内不好维修,就算维修也超贵。要不小心摔下一定很哈。
2不看好一台主机内功能狂多,几小时还能做什么?谁会经常在PSP上看DVD来消耗光头,而且还是PSP专用的,然后在猛充电!
3不看好电池使用时间,是不是要我天天带电池包出去!
看好NDS
1价格便宜,质量保证,任氏主机一向如此。
2诸多周边绝对可以增加很多功能,GBA都可以通过周边可以看电视,看动画,象它的后续机种这种事肯定安啦!
3电池可以7小时,足够带出去爽半天。
4山内多酷,阿聪看过去也很哈。作为快30的老玩家对任还是有很深的个人感情,本人不喜欢付出努力,种了果树,当丰收时候却有人来抢食的人。
发表于 2004-6-14 02:14:29 | 显示全部楼层
楼主预言(YY)本事一流,这么快已经给PSP定好死期了,PFPF
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发表于 2004-6-14 02:34:26 | 显示全部楼层
白狼的资料从哪来?2小时?

还有为什么拿PSP和PSX比?

PSX上有专有游戏吗?况且这个主机的市场都在PS2那边.

还有,我从没听说过SONY不把PSP定位为游戏主机.

所谓便携娱乐终端顶多也就是SONY给大家带来的一种新的思维方式而已.
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发表于 2004-6-14 07:52:39 | 显示全部楼层
正要实现“娱乐终端”这种东西,靠Sony是没戏的。我看Microsoft还有点可能。
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发表于 2004-6-14 09:47:27 | 显示全部楼层
对对!!
同意楼上的看法,呵呵。
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发表于 2004-6-14 11:33:45 | 显示全部楼层
正要实现“娱乐终端”这种东西,靠Sony是没戏的。我看Microsoft还有点可能。
我看Microsoft还有点可能。 [wdb4]
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发表于 2004-6-14 11:44:45 | 显示全部楼层
按楼主的说法,看看PSX的下场就知道PSP结果了,那我们岂不是看看N64的下场就知道NDS结果了??
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发表于 2004-6-14 12:16:50 | 显示全部楼层
N64的下场?不错啊,在欧美销量第一。
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发表于 2004-6-14 12:35:12 | 显示全部楼层
N64的下场?不错啊,在欧美销量第一。
依然败给PS [wdb1]  [wdb4]

另:强烈B4楼主这种毫无根据的YY
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发表于 2004-6-14 12:48:30 | 显示全部楼层
依然败给PS [wdb1]  [wdb4]

另:强烈B4楼主这种毫无根据的YY
你对游戏历史太不了解了,ps比N64早出得多,PS上的游戏也比N64多得多,但是全球销量N64 wins.
楼主的说法是有道理的,你想想PSP的一个游戏要多大?和PS2可能差不多吧,那说明这个费用要多少?再看看NDS一个游戏有多大?和N64的差不多吧,N64的游戏大小比PS小几十倍,为什么?因为软件上的高科技,SONY不拥有这些,他们必须好本,开发人员也必须很多,现在PSP是手掌机,游戏是手掌机的价格,谁会长期认真地和PSP联盟?烧钱的人吗?
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发表于 2004-6-14 12:58:12 | 显示全部楼层
正要实现“娱乐终端”这种东西,靠Sony是没戏的。我看Microsoft还有点可能。
没错
我个人N期待XBOY的发售
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发表于 2004-6-14 13:35:03 | 显示全部楼层
PSP要是有D版就不一样了。 [wdb1] 我还是看好NDS
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发表于 2004-6-14 13:41:53 | 显示全部楼层
PSP要是有D版就不一样了。 [wdb1] 我还是看好NDS
不要在考虑D版了
游戏机都已经进化到这种地步了 人的观念怎么还没进化
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发表于 2004-6-14 13:57:06 | 显示全部楼层
不要在考虑D版了
游戏机都已经进化到这种地步了 人的观念怎么还没进化
我喜欢你的说法,盗版并不代表少花钱而是多买更多的游戏,这样分散注意力,还不如好好玩一个。
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发表于 2004-6-14 15:23:26 | 显示全部楼层
[quote] 依然败给PS [wdb1]  [wdb4]

另:强烈B4楼主这种毫无根据的YY
你对游戏历史太不了解了,ps比N64早出得多,PS上的游戏也比N64多得多,但是全球销量N64 wins.
楼主的说法是有道理的,你想想PSP的一个游戏要多大?和PS2可能差不多吧,那说明这个费用要多少?再看看NDS一个游戏有多大?和N64的差不多吧,N64的游戏大小比PS小几十倍,为什么?因为软件上的高科技,SONY不拥有这些,他们必须好本,开发人员也必须很多,现在PSP是手掌机,游戏是手掌机的价格,谁会长期认真地和PSP联盟?烧钱的人吗? [/quote]
恩恩,那你说N64是否是败给PS了呢?N社的游戏老大的地位是否动摇了呢?



PSP用的UMD是1.8G。

NDS的卡带是128MB。
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发表于 2004-6-14 15:25:44 | 显示全部楼层
看题目泼冷水,看看VB的下场就知道NDS的结果了
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发表于 2004-6-14 16:33:23 | 显示全部楼层
白狼的资料从哪来?2小时?

还有为什么拿PSP和PSX比?

PSX上有专有游戏吗?况且这个主机的市场都在PS2那边.

还有,我从没听说过SONY不把PSP定位为游戏主机.

所谓便携娱乐终端顶多也就是SONY给大家带来的一种新的思维方式而已.
楼主的话是不能不233的,不过“2小时”是地球人都知道的,E3的时候你在看什么呢?
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发表于 2004-6-14 16:48:37 | 显示全部楼层
2不看好一台主机内功能狂多。


2诸多周边绝对很以增加很多功能,GBA都可以通过周边可以看电视,看动画,象它的后续机种这种事肯定安啦!
这两条弄一起我老觉得……楼主不喜欢天然的反而喜欢嫁接的?


PS:我是任FAN。
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发表于 2004-6-14 17:07:27 | 显示全部楼层
楼主的意思实际是说:这些附加功能如果需要的人大可以去买外设,没有需要的人只花低价买主机玩游戏即可

如果一定要在主机内设太多自己未必能用得上的功能,不一定被某些人喜欢
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 楼主| 发表于 2004-6-14 17:08:40 | 显示全部楼层
好象在那里看到的2小时,具体在那里忘记了。
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