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[原创]从悲伤的芙蕾看开去——细观悲剧人物

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发表于 2004-6-14 16:03:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着一道光束一闪而过,救生艇化为了宇宙中的尘埃。同时,《SEED》里的悲剧角色芙蕾的生命也化上了句号。当我看到着惨厉的一幕时,整个人都被震慑了,接着,无数的思绪便接踵而至。为什么她一定要死?她为什么那么悲惨?为什么不死在大和的木仓下。。。。。。等等的问题不断涌现,以至于我连后面的大和和克努泽的大战都无暇顾及。直到快放片尾曲时才回过神来,害得我只好重新看一遍。但由此也可以看出这个角色的塑造是非常成功的。
   其实在开始几集里,芙蕾给我的印象只是一位活泼,可爱,有时还会刷点小脾气的女孩。跟普通的女配角没什么两样。与塞的恋情在我看来也就那么回事。但是在看到《芙蕾的选择》那一话时,我对她看法完全变了。在她的父亲,也就是大西洋联邦事务次官乔治.阿尔斯塔所乘的蒙哥利马号被扎夫特军击沉后,由于心理负担过大,导致整个人完全变了一个模样。那一晚,我想初了无尽的眼泪,更多的还是她所感到的无助吧。此后,她变抛弃了塞,开始利用大和。笨头笨脑的大和也一心想对她负起责任,减轻父亲的死给她带来的压力和阴影。但他哪里知道,在他后面的这个女孩。常带着一种恐怖的笑看着他,借他的手来杀掉所有新人类。我觉得她的苦衷是包含了人的在极点上的伤心失望,无奈,感到世间的冷漠。才对与大家如此报复。不过,虽然她悲惨但我也没说她的做法是对的。毕竟
这样是人神共愤的。
还有战争死人当然是正常的,不过要看丝的是哪种人
芙蕾迁怒于基拉也并非毫无道理啊,首先她的父亲死于ZAFT之手,而在芙蕾看来,基拉和他们是同一类人,报仇的最好办法就是借刀杀人,让他们自残?啦;其次,虽然芙蕾只是个弱女子,但却有最大的资本,岂不知英雄难过美人关,可怜我们的基拉君即使肉体上经过强化,而精神仍需要慰籍这点和自然人无异啊^^b
   相信很多朋友看了最后一话也是很复杂的吧。她的死其实是大家在事前也想的到的,但是没想到的是她的死带来这么多震撼的效果。说到这里又不得不说她的声优——桑岛法子和谐信息。
   作为同时分饰两角的她,对于每个人物的拿捏恰倒好处,大天使号的长官那塔尔的威严,直率,以及有时的忧郁;芙蕾从普通到走向极端的个性诠释。她所起到作用不仅是使人物活灵活现,而是让整部动画都充满了生气,真实的反映了人所具有的各种性格与欲望。
   很优秀的剧情都免不了悲剧的存在。举个大家耳熟能详的例子吧。FF7的女主角——爱莉斯!当年这个花费了超多时间的RPG大作的女性角色,何尝不是这样一个悲剧角色呢?与克劳德在命运的安排下的邂逅,到一起被神罗追杀,再到死在长长的正宗刀下,这个看来简单的流程 ,其实是在一步一步的推动FF7的剧情。开始的掉到教堂被她所救——然后两个人一起旅行——来到她家里揭开她的生世——再转到古代种上面,最后在那里,被从天而降的萨非罗斯用他的满是罪恶的长刀刺穿她的心脏!随着阿努特玛的落下,爱莉斯的生命也结束了。FF7的故事在这里就开始出现了转折。由此可见,这么一个人的作用甚至比完美的画面以及故事更能为游戏增光添彩,而从众多玩家无数次寻找爱莉斯不死大法的热衷度,也可以看出来(这里也传出了那个有名的假秘技:培养出粉红的潜水路行鸟就可以保她不死,当年不知谋杀了多少玩家的时间啊,我也是其中一个)。
  不难看出,芙蕾和爱莉斯的死都有异曲同工之妙。比如说,都是让我们主角看到自己安然无恙的样子,在主角高兴之际,恶人突然杀出杀掉了可爱的MM,让主角们瞬间由喜到悲,从一个极端马上到了另一个极端,当然,这个只是题外话而已。
   说到悲剧,更不能不提到我们的《火焰之纹章——圣战系谱》了。这款游戏里几乎都充斥着“悲”。上半章几乎全部角色的命运,都可以用这个字来形容。蒂亚多拉被抓走并洗脑,辛格尔德军变成“叛军”,克劳德在风之塔得到会战败的结果的无奈等等,无疑都是悲剧性的,也许这就是真的命运的无奈吧。人物方面,手刃杀夫凶手的塞瑞斯感到的不是复仇的快感,而是一份凄凉,大概也会想起父亲说的那句话:“有时候也要了解别人的无奈。”另外作为敌方角色出现的御姐——依修塔尔实际上并不坏,只是身不由己而行之,这点从她不忍心看到优利乌斯杀害小孩,偷偷放走他们就可以得到体现。虽然夏南这个人不是太突出,但也正是因为这样才要说。蒂亚多拉被抓走有他的责任,直接导致后面一连串的事件,这份自责其实从他的语言微妙的变化才可以看出来,也真因为这样才会更加精心培养塞瑞斯,让他更好更快的成长。“加贺这样做不是就埋掉了对夏南更深一步的了解的机会了吗?”有些玩家可能会问。其实不然,这样恰当的隐藏使得人物更为真实和自然,更能让玩家投入剧情中去。对于夏南这种责任心极强的人来说,再好不过了。
   系谱的故事大到故事章节,小到人物细节,对于“悲”的刻画全面,让我们玩了以后入木三分,可以毫不脸红的说每一位角色都给我们留下了极其深刻的印象。像这样成功的游戏或动漫作品其实还有很多,这里就不举了。
   做个总结,纵观悲剧的刻画,总是能让人过目不忘。为什么悲剧往往比喜剧更能打动人呢?大概是因为人对悲惨的事物总有一丝怜悯之心或是关心什么的吧。大多数的作品也正只因为背后有些带着悲的要素的剧情或人物所存在,使整部作品更加有内涵和韵味,有些耐人寻味的感觉。这点,连周星弛的电影里也不例外。哎?扯远了。。。。。。
                                                             待续
发表于 2004-7-4 23:15:18 | 显示全部楼层
看过所有动画中最讨厌的女性就是芙蕾,无论是她老爸死前还是死后.他给人的感觉就是个离不开父母的不懂事的千斤大和谐信息.在他老爸死前脾气就那么差.自私,自大,倔强,无理取闹等等的方面.可以说他的形象就像是城户莎织小时侯一样.一个典型的被父亲宠坏的女孩.并且对塞的感情也有根本的问题,好象根本就不当一回事.我不认为她对塞是认真的,就算没有基拉,恐怕她也会移情别恋.并且没有一点责任心,心胸狭窄,不懂礼貌.竟然当面对拉克斯说那种话,要是我的话不把她敲死才怪呢!
她老爸死后就更不用说啦!简直是展现了人类最丑陋的一面,作者也真是的,不想想看这对小孩会照成多大的负面影响.而且当她以为基拉死了的时候竟然不要脸到去跟塞说她对基拉不是真的,说真的,我觉得SEED剧情不好多半是有这个人在的关系.就算是老爸死了也不至于变态到那种地步吧.有些人说什么不理解芙蕾经过了那种事情的心理.那么,他们又了解多少呢?一天有多少人因为种种不幸的原因而丧失亲人啊?如果人类都像她一样那地球还要不要啊?!
她要消极要死都随她好了,她还色诱基拉,拖他下水,给了他不知道多少的负面影响.如果后面没有拉克斯的鼓励那么后果简直不堪设想.
反正,这个角色可以说是寄所有负面与一身的人,与光明的拉克斯成对比.
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