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关于咒言之镜

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发表于 2012-8-27 11:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
咒言之镜能克
兔子 水精灵的鲨鱼 导游 地狱的爆走召唤
其中的哪一个..

不能发动的卡组特招的例子..有哪些??
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发表于 2012-8-27 18:05:06 | 显示全部楼层
水精鱗鯊魚會自已從卡組特召哦
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发表于 2012-8-27 18:11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 test4 于 2012-10-22 14:28 编辑

怎么更简单地捕捉PM。
怎么遇到想要抓的PM。弄死排头PM

先看捕捉率,即丢出精灵球后成功捕获的概率


X=(3*最大HP-2*现HP)*D1*Rate*Ball*Status*CP/3/最大HP


Rate:对象的捕获度。
Ball:精灵球的修正。
Status:目标异常状态修正。
CP:玩家捕获之力修正。
D1:受图鉴已捕获数量

除了对象的捕获度要查表,其他请看下面

Ball:精灵球的修正

怪兽球        捕获度×1
友谊球        捕获度×1
豪华球        捕获度×1
贵宾球        捕获度×1
治愈球        捕获度×1
超级球        捕获度×1.5
运动球        捕获度×1.5
特级球        捕获度×2
大师球        必定捕获。
梦境球        必定捕获。
等级球        本方等级>对象等级×4时,捕获度×8
        本方等级>对方等级×2时,捕获度×4
        本方等级>对方等级时,捕获度×2
        否则捕获度×1
月亮球        金•银•水晶:捕获度×1
        心金•魂银:对象可使用月之石进化时,捕获度×4
诱饵球        通过钓鱼发生战斗时,捕获度×3
爱心球        双方种族相同且性别不同时,捕获度×8
速度球        捕捉对象速度种族值≥100时,捕获度×4
重量球        对象体重>400kg时,捕获度+40
        对象体重301~400时,捕获度+30
        对象体重201~300时,捕获度+20
        对象体重101~200时,捕获度不变
        对象体重<100kg时,捕获度-20。如果修正后的捕获度<3,则捕获度=3。
网球        对象为水系或虫系时,捕获度×3
潜水球        红宝石&#8226;蓝宝石&#8226;绿宝石:在海底遇敌时,捕获度×3.5
        其它版本:在水面遇敌时,捕获度×3.5
巢球        对象等级<30时,捕获度×(40-对象等级)/10
重复球        图鉴已登录捕获时,捕获度×3
时间球        第三&#8226;第四世代:经过30回合后,捕获度×4,否则捕获度×(回合数+10)/10
        第五世代:经过10回合后,捕获度×4,否则捕获度×(1+回合数×0.3)
黑暗球        在夜晚或洞窟中使用时,捕获度×3.5
快速球        第一回合使用时,捕获度×4

Status:目标异常状态修正:
&#61607;        1:无异常状态。
&#61607;        1.5:烧伤、中毒或麻痹。
&#61607;        2:睡眠或冰冻。

CP:玩家捕获之力修正。
&#61607;        1:无捕获之力。
&#61607;        1.1:捕获之力+。
&#61607;        1.2:捕获之力++。
&#61607;        1.3:捕获之力+++。

图鉴捕获数量        0~30        31~150        151~300        301~450        451~600        600+
D1                0.3        0.5        0.7                0.8                0.9                1
D2                0        0.5        1                1.5                2                2.5

当X≥255时,捕获必定成功,否则:

Z=X*D2

从0~255中随机产生数字R,若R<Z,则出现会心一投。

如果出现会心一投,从0~65535间随机产生一个数,如果小于Y,捕获成功,否则捕获失败。
如果未出现会心一投,从0~65535间随机产生三个数。
如果第一个数≥Y,捕获失败,精灵球不摇晃。
如果第二个数≥Y,捕获失败,精灵球摇晃一次。
如果第三个数≥Y,捕获失败,精灵球摇晃三次。
如果三个数全部小于Y,捕获成功。


结论:

    尽量减少PM的HP,尽量令PM陷入特殊状态,使用修正系数高的球,再有就是图鉴尽量多,这样捕获率就会尽可能增加。
    推荐在夜晚/洞穴捕捉精灵,先用刀背打令PM剩1血,再催眠,然后丢暗黑球。

尽量减少PM的HP可以用【刀背打】,即使攻击可以令PM致死也会剩下1点HP。取得方法,遇见火山所有pm后跟洞内一女npc对话获得。

    可以学习刀背的PM如下。我用的是冠军之路抓到的斧牙龙。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E5 ... 0%E8%83%BD%EF%BC%89

    刀背打是普通系打不了鬼,只是这作的鬼的捕获度都不低,可以用差不多等级的PM打残或者烧伤剧毒蹭血即可。

    烧伤可以用【鬼火】。天堂之塔捡。基本鬼和火系都可以习得。具体PM如下。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E9%AC%BC%E7%81%AB

    放毒可以用【剧毒】。取得冲浪和飞天后飞回出生城镇,在17号水路拾得。所有PM都可以习得。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E5%89%A7%E6%AF%92

    如果还是喜欢一血再抓的话可以用戏法把瞄准靶交换给鬼再用刀背打。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E6%88%8F%E6%B3%95
    http://www.pokemon.name/wiki/%E7 ... 3%E5%85%B7%EF%BC%89


    特殊状态只有麻痹、睡眠和冰冻不损血,与一血捕捉不冲突。单纯施加冰冻的技能是没有的,所以选择麻痹和睡眠吧。

    睡眠可以用以下技能。我玩的是黑版,养了只蘑菇袋鼠,会100%的睡眠技蘑菇孢子和刀背打。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E7%9D%A1%E7%9C%A0%E7%8A%B6%E6%80%81

    或者用哈欠来间接睡觉。选一只耐久高的吧。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E5%93%88%E6%AC%A0

    麻痹相对容易,因为麻痹不会自动解除,而且麻痹可以用技能机电磁波学到,基本电系都会。电磁波在电道馆的pm中心可以买到。以下是可以造成麻痹的技能。
    http://www.pokemon.name/wiki/%E9%BA%BB%E7%97%B9   


    比较容易得到,而且捕获系数大的球,首推1000元的快速球和暗黑球了。但是在【有特殊状态】和【1血】的前提下,暗黑球是比快速球的捕获度高的,所以一般情况下都是用暗黑球,反正也不差那几分钟嘛。当然,抓捕剧情PM(只有1个)时,还是建议先丢一个快速球,再蹭血丢暗黑球。

   
        
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发表于 2012-8-27 19:19:31 | 显示全部楼层
忘了答
傷判以外基本從卡組特召都能發
你舉的例子中有哪些是卡組特召的很明顯了吧
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