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发表于 2012-9-4 16:47:06
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本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-4 18:47 编辑
zako 发表于 2012-9-4 13:14
感觉这卡组很乱的样子,要说的话就是光道挂混沌龙小引擎(这引擎感觉小到残缺了吧= =)和3明光大菠萝,老实 ...
残缺?我现在打10盘,8盘以上就用这套引擎.虽然小,但是全,到位速度比光道快太多了,其实就一张脉冲+一张暗铁就到位了.检索手段黑耀,日食2张+预埋,锁链手,比光道又快又稳.
这套是传统光道然后挂上光化改过来的,之后9.1星骸开2试着挂了星骸,最后貌似看着需要手牌消耗手段再补上了脉冲系统,实战最后变成本末倒置,很难说什么挂什么.
经常手牌还有几张boss没跳,就已经满怪外加otk.因为裁龙通常是最后跳的,但是没跳就已经打死了对手...或者裁龙只是踩光坑后最后的一根稻草.
打压暗铁后,纯混沌龙失去了otk的桥梁,其实还有其他手段补充吗.走光暗路线,不如走偏光如线,光属性的效果本来就比暗属性好的多.否则,tcg也不会挂上导游补充暗.
由于踢出了壶,现在看着对面上雷王就想笑,经常是用卡炮直接带走,顿时觉得颇回.
至于竞技方面,可以说第一盘除了对相克的入魔兔有难度外,对其他主流都会有一定赢面,毕竟主卡满风的多不是么,而且会有大量卡组mian减自己速度额雷王.
就算第二盘对面side上手,第3盘先堆上墓地的话,赢面还是不小,光道虽然side有点难换,但是也不是不能少量投入.混沌龙否则也不会成为tcg第一主流.
实卡是有黑耀的,小混沌没下.其实按照原混沌龙思路的话,减少光道和裁龙部分增加混沌龙部分也不是不可以,但是由于暗铁只有一只,解场能力就只有通过超量了.光道和混沌各有各的好处,sd部分一套我觉得刚刚好.
因为日食的检索非常限制,需要卡组增加大量除外点.而除外点多了墓地暗属性就需要增多.检索来的只有暗铁,裁龙,光化魔龙,后两张都是依赖墓地光属的.很多时候都是依赖光脉冲墓地特招精锐回手,除外光脉冲发的效果.
所以,日食多了没用.黑耀最重要的伙伴也是日食,日食多了没用,黑耀的应用也就下降.光脉冲依赖暗铁,虽然也可以拉黑耀,但是强度差距太大.所以我才会说一套刚刚好.
看堆得墓地和手牌灵活选择发展方向,本局打混沌龙还是裁龙.
即随即堆墓之后,通过一次定向堆墓爆发.一次的定向堆墓对卡组胜负取得了决定性的作用.当然rp很好的时候,两边思路都能打的有声有色,甚至任意一边都能作死对手.. |
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