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[闲聊]PSP与NDS游戏市场经济论

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发表于 2004-6-19 14:10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏界从默默无闻到今天这样的辉煌时期,已经慢慢成熟了。
从现在的市场来看,整个游戏界开始出现下滑,大成本的制作得不到应该的回报是导致其滑坡的一个因素,这点尤其在游戏的王国日本尤为明显。但是,在掌机这个领域,这个曾经只有任天堂独霸的世界,出现的是超高速的增长。于是掌机的战争开始了。
现在的游戏市场,从SONY的进入开始,高质量的画面,音效,超高级的3D能力变为游戏机占领市场的手段,因为这些给人带来的是无比的震撼和享受。但结果是什么那?游戏的制作成本成倍上扬,小公司无力去做就要面临市场淘汰。大公司超高的投入得不到回报,严重亏损。游戏越来越复杂化导致玩家心理的压力增加,游戏本是玩的,现在却变成了负担,天天为游戏而憔悴,心理压力增加,爆发是早晚的事。这是竞争带来的恶果,虽然竞争带来了游戏的超速发展,但这样的竞争违背了游戏的本意,弊大与利,所以使游戏业产生滑坡。SONY现在也开始意识到问题的所在了,但他是以技术见长的公司,他不能放下自己的长处,然而微软带着更高的技术和更厚的腰包钻了出来,于是SONY提出了新的一代主机画面上不会有太大的飞跃,而是注重人机互动。SONY虽然是老大,但这个老大当的可真不很高兴,首先他的财政已经吃紧,为了保住老大的地位必须拿出大量的资金来研究。反过来看任天堂,其家用机虽然吃的不太开,而且搞的大赔特赔,但却因为掌机这个天地带来滚滚财源,让其安然度过难关,进而可以和SONY与微软抗衡。对于现在已经很吃力的SONY怎么会放过这块肥肉那?进军掌机界是SONY摆脱现在困境的最好办法。

掌机界之所以有今天的辉煌,可以说是老任的经营方针和严格的质量体系起到了良性作用,使其稳步而快速的发展壮大。老任在掌机领域多年,充分认识到掌机的生命力在于便携(废话了不是),耗电量,游戏性为主要的经营策略。GBA的游戏开发简单,成本低,初期投入小,回报快,对于如今这个庞大的掌机市场来说,GBA游戏的制作是靠点子,而不是技术来获得成功的。而NDS正是这一经营策略的延伸,也是掌机发展的延续。现在SONY来了,带着惊人的技术与雄心,确实让人大开眼界,然而,随之而来的问题出现了。没错PSP给人的感觉是很强大,很高级,让人一眼就喜欢上的东西,但是
第一:游戏容量变大了,有人高呼这是好事,容量大了可以做好游戏了,其实这是错误的,要知道有多少厂商有实力做大作?FF?DQ?好的画面代表大量的资金投入,然而一个花瓶虽然好看,如果没有内涵,那么这个游戏就是个赔,试问有多少游戏商能赔的起?而又有多少能做的出大作的厂商来总是做大作,要知道一款大作的周期是很长的。那么高容量带来的是什么?如果有人拿1.8G做个俄罗斯,我也没话说,但你会花高价买我也没话说。那么大容量在掌机来说,是个累赘,毕竟用到大容量的游戏太少了。而一般大容量的游戏都是因为CG,而CG却是最耗钱的一个项目。如果去掉美丽的CG,NDS的容量做大作级的游戏也不是不可能了,有人说他非要看CG……,为什么不用电视看?什么?就喜欢用PSP看?我无语。我想这一点游戏厂商到后期就会发现,我想他们高成本做出的东西卖不了钱,而低成本做的东西却可以赚钱的时候,你说他们支持谁?
第二:耗电量,我想NDS的耗电量不用多说了吧,老任不会傻到放弃这点吧。来说PSP,到今天为止,从主机性能,从官方谈话上,都可以看出PSP的耗电绝对不乐观,虽然它带的是1800大容量的电池,也难逃耗电之王-光驱的毒手,其他性能上的耗电就可以省略了。这点上,PSP不是就是失败了,但它对应的人群就不一样了,它给那些很忙的上班族,只有很短的时间玩游戏的人还是很合适的,但这样又违背了它游戏容量的观点,因为大容量游戏应该都是很耐玩的吧,难道让每个人只买一个游戏,一直玩到老………………(还真耐玩啊)
第三:便携性,有人评论PSP屏幕大是优点,但这个优点却带来了俩个缺点,一个是耗电增加,因为它本来就已经很耗电了,这点也可以不算,因为NDS还两个屏幕那。另一个是体积的加大,有人说它象砖头………………还真有点……,我想虽然PSP造型很时尚,但要象广告里一样带在脖子上,也太那个了吧,且不说它的重量了。有人说NDS也不小,不过最新公布的数据来看,NDS没展开前是比PSP小很多的,包括厚度。
第四:SONY推出PSP看来很是着急,可能为了赶上E3吧,当时只有演示画面,竟然没有试玩,虽然说的机能很高,但很难让人信服。也许技术上还有难题没有解决吧。说PSP画面好的人先别急着下定论,还是等着它能试玩在说吧。
第五:PSP的定位太模糊了,它不但要很任天堂竞争游戏市场,还要进军便携娱乐的大市场,它面对的敌人很多,其实SONY还真有勇气,一次挑战这么多对手,老任是做好自己的主流而增加游戏机的多元化发展,靠周边,你想买就买,而SONY是我集合起来,你愿意买不买,所以PSP的定位又变的狭小了不少…………

以上个人观点,罗嗦了一堆,能看完的兄弟姐妹还真让我感激啊,只在与个人交流,PSP还是很不错的商品,不过它的定位不知道会带来什么后果,希望不是昙花一现吧。
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发表于 2004-6-19 14:53:11 | 显示全部楼层
我认为SONY现在是比较难作的.....要和微软正面交锋,XBOX2又传言比PS3要早1年上市,如果这样的话...........加上SONY本厂没有NINTENDO那样的本厂游戏后盾,所以主机可能会大大失去特色.........因为大部分的游戏厂家可能加盟于微软,而NINTENDO又可以以自己的游戏魅力吸引部分人群....所以SONY的危机是明显的.
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发表于 2004-6-19 17:33:14 | 显示全部楼层
我认为SONY现在是比较难作的.....要和微软正面交锋,XBOX2又传言比PS3要早1年上市,如果这样的话...........加上SONY本厂没有NINTENDO那样的本厂游戏后盾,所以主机可能会大大失去特色.........因为大部分的游戏厂家可能加盟于微软,而NINTENDO又可以以自己的游戏魅力吸引部分人群....所以SONY的危机是明显的.
同感,,希望sony撑的住。
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发表于 2004-6-19 19:55:25 | 显示全部楼层
如果說Sony和任天堂的競爭,使任天堂把推出NDS的時間提前來對戰,小弟希望對手會是SEGA,而不是Sony,因為他也會做遊戲

希望sony撑不住

另外問樓主,那裡有經濟方面........
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发表于 2004-6-19 19:56:50 | 显示全部楼层
我认为SONY现在是比较难作的.....要和微软正面交锋,XBOX2又传言比PS3要早1年上市,如果这样的话...........加上SONY本厂没有NINTENDO那样的本厂游戏后盾,所以主机可能会大大失去特色.........因为大部分的游戏厂家可能加盟于微软,而NINTENDO又可以以自己的游戏魅力吸引部分人群....所以SONY的危机是明显的.
很明显,sony现在是骑虎难下,家用机市场开始委收,推出psp也在情理之中.
高性能的psp也是冲着gba那个让人头疼的缺点,3d性能太差,很多游戏多不能
很好的表现,如赛车,fps等.
如果psp的性能只有gba或者nds一般的话,那sony肯定是死窍窍,这个不用我说了吧
象现在这样是目前非常明智的做法,但是却遇到很多技术问题.
1电池用到了1800,现在的哩电产品多还没用到.为什么,就是因为充电和用电时间不平衡.
现在玩家包括手机等用户普遍接受的是冲3玩10或更久的时间.而不是冲10玩3.甚至是冲5玩5也有人不接受.
2,开发成本.大容量,必定会有cg,cg最耗钱,现在ps2游戏面临的大问题就是游戏cg了.有效利用cg资源,节省成本是现在所有厂商中心思想,所以现在续作,移植满天飞,而原创游戏则少的可怜.psp的高性能,带来的高成本将会是最大的问题.psp初期,原创的游戏肯定是少的可怜.
妇科,移植有效利用ps2的资源才是上道,要是sony逼着要原创,厂商可能会给更加保险的nds原创游戏,毕竟卡带不需要那么多cg,也就是可能省一半甚至更多的成本,

psp要战胜nds看来还需要很长的路要走,可能要傲的psp2或3了....

ps:很多人多认为psp的外型cool,我觉得还是gba的中看.个人观点,psp应该是借鉴了gba的不少.
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发表于 2004-6-19 21:07:17 | 显示全部楼层
SONY还是在家用机方面发展吧~
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发表于 2004-6-20 03:15:35 | 显示全部楼层
个人认为SONY把PSP造成这样就是期待第三厂家出些游戏大作.
但是现在从出的'游戏大作'看来绝大部分都绝对有'移植版'的味道.
这是第三厂家对市场和对PSP的一种试探.
这也说明第三厂家也对PSP保着很大的怀疑态度,可能因为售价和电池两大主要问题还没有明确答案.....
大家想想PSP明显是急着推出的,因为NDS,如果再推迟上半年到1年,电池问题和售价问题得到改善了,PSP就可以完全吸引大批的SONY-FANS了,但是那样NDS就早就抢了市场了.
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发表于 2004-6-20 03:17:21 | 显示全部楼层
如果說Sony和任天堂的競爭,使任天堂把推出NDS的時間提前來對戰,小弟希望對手會是SEGA,而不是Sony,因為他也會做遊戲

希望sony撑不住

另外問樓主,那裡有經濟方面........
如果世嘉完全站在任天堂这边的话.........NGC最少就可以和PS2平分市场了,尽管NGC晚推出.
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发表于 2004-6-20 14:04:57 | 显示全部楼层
个人认为SONY把PSP造成这样就是期待第三厂家出些游戏大作.
但是现在从出的'游戏大作'看来绝大部分都绝对有'移植版'的味道.
这是第三厂家对市场和对PSP的一种试探.
这也说明第三厂家也对PSP保着很大的怀疑态度,可能因为售价和电池两大主要问题还没有明确答案.....
大家想想PSP明显是急着推出的,因为NDS,如果再推迟上半年到1年,电池问题和售价问题得到改善了,PSP就可以完全吸引大批的SONY-FANS了,但是那样NDS就早就抢了市场了.
是开发成本问题.
在psp的原创大作,成本可以和ps2比了
但是能卖几本呢?
现在在ps2上也不敢随便出原创游戏.
所以说psp上99%的将是移植妇科,利用ps系的资源.
和nds上游戏容量小,可以不用cg,大大减少了成本,所以有创意的原创游戏将会有很多.

ps:据说gba2也将要发售,gba2逃不了大容量的煤体,也就是开发成本很高........
真正和psp公平较量的主机.呵呵
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发表于 2004-6-20 14:37:02 | 显示全部楼层
[quote] 个人认为SONY把PSP造成这样就是期待第三厂家出些游戏大作.
但是现在从出的'游戏大作'看来绝大部分都绝对有'移植版'的味道.
这是第三厂家对市场和对PSP的一种试探.
这也说明第三厂家也对PSP保着很大的怀疑态度,可能因为售价和电池两大主要问题还没有明确答案.....
大家想想PSP明显是急着推出的,因为NDS,如果再推迟上半年到1年,电池问题和售价问题得到改善了,PSP就可以完全吸引大批的SONY-FANS了,但是那样NDS就早就抢了市场了.
是开发成本问题.
在psp的原创大作,成本可以和ps2比了
但是能卖几本呢?
现在在ps2上也不敢随便出原创游戏.
所以说psp上99%的将是移植妇科,利用ps系的资源.
和nds上游戏容量小,可以不用cg,大大减少了成本,所以有创意的原创游戏将会有很多.

ps:据说gba2也将要发售,gba2逃不了大容量的煤体,也就是开发成本很高........
真正和psp公平较量的主机.呵呵 [/quote]
難度NDS同GBA2爭市場?
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发表于 2004-6-20 14:50:15 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 个人认为SONY把PSP造成这样就是期待第三厂家出些游戏大作.
但是现在从出的'游戏大作'看来绝大部分都绝对有'移植版'的味道.
这是第三厂家对市场和对PSP的一种试探.
这也说明第三厂家也对PSP保着很大的怀疑态度,可能因为售价和电池两大主要问题还没有明确答案.....
大家想想PSP明显是急着推出的,因为NDS,如果再推迟上半年到1年,电池问题和售价问题得到改善了,PSP就可以完全吸引大批的SONY-FANS了,但是那样NDS就早就抢了市场了.
是开发成本问题.
在psp的原创大作,成本可以和ps2比了
但是能卖几本呢?
现在在ps2上也不敢随便出原创游戏.
所以说psp上99%的将是移植妇科,利用ps系的资源.
和nds上游戏容量小,可以不用cg,大大减少了成本,所以有创意的原创游戏将会有很多.

ps:据说gba2也将要发售,gba2逃不了大容量的煤体,也就是开发成本很高........
真正和psp公平较量的主机.呵呵 [/quote]
難度NDS同GBA2爭市場? [/quote]
gba2肯定会在解决了电池能力后再推出的,nds发表一到两年可能.
psp我怀疑是赶出来的,真正发售可能还会延期.
nds游戏可以说是低成本开发,
gba2游戏开发成本肯定要高了,不可能再采用卡带的说.

gba2是跟psp争市场的,对应高机能,强画面,大量cg,海量媒介.多功能(这点表示怀疑).还有
漂亮的外壳(造型)
nds是异质产品.
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发表于 2004-6-20 14:53:51 | 显示全部楼层
在下不认为GBA2会向PSP的方向挺进,一定会另有招数,任天堂可以把PSP在某个角度上当作GBA2的探路石。
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发表于 2004-6-20 14:58:34 | 显示全部楼层
其实真正有威胁的是微软 SONY和任天堂 谁可以在市场上亏损10亿美元!他们都赔不起
只有微软输得起
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发表于 2004-6-20 15:13:58 | 显示全部楼层
在下不认为GBA2会向PSP的方向挺进,一定会另有招数,任天堂可以把PSP在某个角度上当作GBA2的探路石。
偶也同意,现在任天堂的方针就是走异质路线,绝对会给我们一个惊喜的……
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发表于 2004-6-20 16:29:38 | 显示全部楼层
偶也同意,现在任天堂的方针就是走异质路线,绝对会给我们一个惊喜的……
nds是异质产品,
gba2不是异质产品,是传统后续机种
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发表于 2004-6-20 17:58:16 | 显示全部楼层
没觉得SONY的开发力量差,GT系列是代表.
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 楼主| 发表于 2004-6-20 17:58:36 | 显示全部楼层
NDS可以说是异质商品,但这个商品却隐含着巨大的转折点,也是老任最明知的应对战略,毕竟老任在掌机界多年,对于初入掌机界的SONY来说还是压的住的。SONY想占便宜,PSP恐怕不行。
NDS不光是一件在游戏方面突变的品种,NDS可以让老任一飞冲天,那样GBA2就消失了,如果NDS失败,GBA2是老任的后续手段,老任还没输,这叫进中有退,退中带进。NDS兼容GBA,这点不是向下兼容,而是NDS在做为游戏突破方面的保险锁,因为这样NDS就变成了GBA的强化版,而且强化程度很大,虽然不及PSP,但NDS不是跨代产品,它只能算强化变种产品,这点老任很清楚,在E3之后,PSP虽然缺点多多,但对玩家的冲击还是很大,老任放出GBA2开发中的消息也是一种商业手段,给自己留一条退路,但如果NDS大放异彩,GBA2只能是一个传说了,这就是老任
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发表于 2004-6-21 15:51:43 | 显示全部楼层
NDS可以说是异质商品,但这个商品却隐含着巨大的转折点,也是老任最明知的应对战略,毕竟老任在掌机界多年,对于初入掌机界的SONY来说还是压的住的。SONY想占便宜,PSP恐怕不行。
NDS不光是一件在游戏方面突变的品种,NDS可以让老任一飞冲天,那样GBA2就消失了,如果NDS失败,GBA2是老任的后续手段,老任还没输,这叫进中有退,退中带进。NDS兼容GBA,这点不是向下兼容,而是NDS在做为游戏突破方面的保险锁,因为这样NDS就变成了GBA的强化版,而且强化程度很大,虽然不及PSP,但NDS不是跨代产品,它只能算强化变种产品,这点老任很清楚,在E3之后,PSP虽然缺点多多,但对玩家的冲击还是很大,老任放出GBA2开发中的消息也是一种商业手段,给自己留一条退路,但如果NDS大放异彩,GBA2只能是一个传说了,这就是老任
gba2肯定会出的
只是时间问题
如果nds完全按住psp.那么gba2推出的时机会晚很多
现在的科技,差一年就差很远了
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发表于 2004-6-21 18:59:18 | 显示全部楼层
sony啊sony,你还干好自己的老本行,卖家电吧!这方面的销量好象不怎样呢!
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发表于 2004-6-23 13:06:54 | 显示全部楼层
sony啊sony,你还干好自己的老本行,卖家电吧!这方面的销量好象不怎样呢!
sony的家电卖不动了,你以为他不想啊.
家电方面sony的科技好象落伍了,唉......
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