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楼主: sgatwet
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总觉得NDS的双屏幕并不是创新....而是..

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发表于 2004-6-21 00:06:41 | 显示全部楼层
[quote] 楼上的这是你的想法
想想看
上屏幕是魄力的战斗画面,下屏幕用触摸屏控制高达的各种仪表
上屏幕是满屏的R.SLG战斗,下屏幕状态、道具、Save等等指令,免去回菜单的麻烦
上屏幕是轰隆隆的舞台,下屏幕用触摸输入跳舞指令,用语音唱歌或拍声...
上屏幕是大大的MM,下屏幕是养成窗口的选择(好象有些暗示.....)
上屏幕是即使战略的老家,下屏幕是分老家或者战场(方便出兵和生产的两线操作)
上、下、上、下......开动你的想象力,然后告诉我双屏幕难道不比单屏幕更有新鲜感??????
如果在混乱的战斗中,在危机时刻需要保命自救的时候,还需要两眼上下来回看的话....... [/quote]
双屏是提供方便和娱乐的,如果混乱的时候我想不用教你都会只盯着一个屏幕吧 [wdb1]  [wdb1]

既然你可以全身心投入单屏幕,那再多一个偶尔三心二意有什么不好??
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发表于 2004-6-21 00:33:56 | 显示全部楼层
逗死了,跳舞游戏都行啊.

看了指令你能看见人家跳舞不?那到底是玩什么呢?

非要说双屏好,那PSP那么大屏幕顶你NDS几个屏幕了?

到时候人家SONY用软件支持4屏,还画中画...

其实NDS用触摸屏做一个屏就已经达到任天堂的目的了,双屏纯属多余.

估计是因为怕屏幕小玩家有意见多一个出来哗众取宠的.
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发表于 2004-6-21 00:54:09 | 显示全部楼层
......楼上估计是斗鸡眼惯了,一个大电视分4屏已经够累的了,PSP屏幕是大,但分了4屏你玩什么去啊?

我的一些只是设想,我觉得挺有意思的,而且跳舞还可以用语音识别呢,在何况有触摸屏,不用看就可以了吧~~
双屏多余不多余只有玩了才知道,至少NDS有多的一面,而psp什么多出来的都没有(外型可不用多这个形容词哦~多用来形容屏幕、新功能(触摸、语音)......还有.....电力)
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发表于 2004-6-21 01:15:02 | 显示全部楼层
这样观点很难让人接受,游戏都没出来就在这里说双屏是多余~

这样的评论不知道是根据什么说出来的?
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发表于 2004-6-21 10:15:26 | 显示全部楼层
nds是异质产品.如果你们期待的是传统的主机,gba2就是这样的.只是还未发表.原因多半是技术问题.看看现在的psp,很多技术瓶颈限制着,延期很有可能.
nds他有很多新意,是提供了舞台(主机)给演员(厂商)自由发挥.有实力的能做出好游戏,当然也会有很多垃圾游戏.
新意
1:双屏.这个最明显的.gw系列里就有过双屏,但是当时主机性能限制,做不出什么好游戏.但是也不泛几个经典游戏.
2:摸摸屏.这个就不用说了把.摸摸屏游戏可以让玩家更有投入感.
3.无线联机.看到口袋红黄的畅销嘛,一个妇科游戏能这么热销.搭卖无线通信器有很大功劳.
4.麦克风.
而主机性能高过n64,保证了可以胜任所有游戏类型.
现在n社提供了很好的舞台,就看怎么厂商表现了.记住,掌机的游戏与家用机概念是不同的.再逼真的cg,再漂亮的画面在掌机上也不一定成功,简单的列子,瓦里奥的畅销,口袋的长胜不衰(有见过正统的家用机版口袋吗?没有把)

如果有人觉得这些新意多余的话,那就期待gba2把.nds游戏的好坏是由厂商决定的如果不认真制作的,是不会有好游戏的.所以厂商的技术和实力及投入度决定了nds游戏的好坏.初期的话,想看到多新奇的游戏是很困难的,但是到了中期这种玩法的新游戏就出来了,到时候可能会让我们目瞪口呆.看看gba上的我们的太阳.
就gba的舞台也会有这么的表演
对于psp,你看看,电影功能就不多余吗.用掌机来看dvd,而且是家用的掌机.你还不如用dvd放在电视上看.看电影最重要的是什么.应该是纠错能力了.这方面游戏机的播放能力做的很差.ps2也一样.ps2来放dvd,也只能说浪费.别说psp了.还有psp的umd又没有普及.一本电影折合400人民币,新出的电影还不一定有.umd没市场,电影公司会出und碟吗.别说sony自己干(这个想法多幼稚)sony能吃的消这么多电影的版权嘛.最多只是游戏公司出cg电影.象ff7 2电影版,噱头而已
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发表于 2004-6-21 10:20:26 | 显示全部楼层
这里有没玩过N64没看过NDS演示画面的人才有鬼.
关键是你玩过n64没有.或者是n64的加强版神游机没有.
你看过nds游戏的演示画面没有?是什么游戏?(别跟我说看了nds的瓦里奥制造,就来说nds不如n64!)

n64的多边型是10万,nds是12万,多是n社公布的.有可比性
n64是每秒30侦,nds是每秒60侦,常玩cs的玩家应该知道30侦和60侦的区别.
看看30侦的cs和60侦的cs的区别吧!
nds还具备了n64的雾化等功能

这些官方多有公布地.
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发表于 2004-6-21 10:23:17 | 显示全部楼层
我也说了,创新是把双刃剑.....老任更创新的东西都有,谁还记得.....那东西成功了吗?

还有,双频和触摸,是好东西,双频我已经基本认可了,问题在触摸上,有多少游戏支持触摸?而支持触摸的游戏又需要多少的成本....
要知道,这些可是老任成功的关键啊,没了这两个,NDS也最多就是一台便携N64而已
摸摸的游戏成本不高
海量cg的游戏成本最高.
现在游戏制作成本大部分是耗在cg上.
看看鬼武3的片头制作,强的要紧.是香港武大设计的.(甄之丹?)
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发表于 2004-6-21 11:16:11 | 显示全部楼层
[quote] 我也说了,创新是把双刃剑.....老任更创新的东西都有,谁还记得.....那东西成功了吗?

还有,双频和触摸,是好东西,双频我已经基本认可了,问题在触摸上,有多少游戏支持触摸?而支持触摸的游戏又需要多少的成本....
要知道,这些可是老任成功的关键啊,没了这两个,NDS也最多就是一台便携N64而已
摸摸的游戏成本不高
海量cg的游戏成本最高.
现在游戏制作成本大部分是耗在cg上.
看看鬼武3的片头制作,强的要紧.是香港武大设计的.(甄之丹?) [/quote]
你怎么知道触摸的游戏成本不高,你是开发商吗?你有数据证明吗?请不要臆断好不好
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发表于 2004-6-21 12:12:05 | 显示全部楼层
双屏幕和大屏幕并不是一样的,双屏游戏完全可以把原来单屏中与游戏场景抢地方的信息挪到另一屏幕上,这样会出现一个很干净的游戏画面,一个很明了的状态画面,总比在一个大屏幕挤在一起要好。
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发表于 2004-6-21 12:23:10 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 我也说了,创新是把双刃剑.....老任更创新的东西都有,谁还记得.....那东西成功了吗?

还有,双频和触摸,是好东西,双频我已经基本认可了,问题在触摸上,有多少游戏支持触摸?而支持触摸的游戏又需要多少的成本....
要知道,这些可是老任成功的关键啊,没了这两个,NDS也最多就是一台便携N64而已
摸摸的游戏成本不高
海量cg的游戏成本最高.
现在游戏制作成本大部分是耗在cg上.
看看鬼武3的片头制作,强的要紧.是香港武大设计的.(甄之丹?) [/quote]
你怎么知道触摸的游戏成本不高,你是开发商吗?你有数据证明吗?请不要臆断好不好 [/quote]
摸摸的开发成本就是技术人员的多少.没有摸摸,一个游戏10个人的话,多个摸摸可能技术人员要多点.但是这不是现在游戏开发成本的大头.汗..........
摸摸就是程序上的开发,也就是开发人员相对多一点,无摸摸成本一说.
就是没摸摸的游戏,每个公司每个游戏多有开发人数上的不同.
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发表于 2004-6-21 12:28:24 | 显示全部楼层
双屏幕和大屏幕并不是一样的,双屏游戏完全可以把原来单屏中与游戏场景抢地方的信息挪到另一屏幕上,这样会出现一个很干净的游戏画面,一个很明了的状态画面,总比在一个大屏幕挤在一起要好。
支持双屏
现在的很多人多觉得浪费
但是真正需要双屏的游戏很多
如指环王系列,光明之魂系列,大拨楼,傻而达系列.
以前游戏过程中要频繁的中断按start,看装备,换装备.
现在就不需要中断了,直接在下面的摸摸屏,想换装备等就可以直接用摸摸.

双屏+摸摸很有前途的说.看制作厂商的实力了,相信以后会有很多精彩游戏,是以前的游戏无法体验到的
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发表于 2004-6-21 20:07:52 | 显示全部楼层
楼主,谁告诉你双屏画面不能和二为一???而且现在老任公布最终的设计了吗???
也许到时候两个屏幕会结合的很好!!!
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发表于 2004-6-21 21:40:59 | 显示全部楼层
不过有时候两个屏的画面拼成一个的时候会给人以很有魄力的错觉...- -
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发表于 2004-6-21 22:09:37 | 显示全部楼层
楼主说的有理,二屏合一以后STG也可以爽了。
但是问题所在是:
NDS是商品!
是商品就有成本!
成本最低利润最高才是商人的最爱!
N社是商人!

你说是两个小液晶屏(一个触摸一个不触摸)成本低还是一个大触摸成本低?
而且又有双屏作为噱头(更何况双屏设计现在看来根本不是噱头)
N社何乐而不为呢?
以上是商品成本考虑。
双屏的游戏优点我就不说了,大家都说全了。
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发表于 2004-6-30 09:57:22 | 显示全部楼层
NDS的双屏幕刚发表的时候我的感觉一直是'多余',不过看过演示画面的时候.我就觉得,,,好像应该是,,,N氏想早一个大的触摸屏幕,,,可是考虑到价格方面,,,或是什么的就没有弄得大的,,,,搞一个小屏幕在上面敷衍我们,,,看过新创意的几个游戏,,,真正用到'分屏'作用的好像没几个,,,其实搞成一个屏幕再来分屏那多好,,,而且光靠那些几个杂七杂八的,很有'新意'的那几个小游戏好像很容易就腻了吧???那些新意能用多久...
   而NDS我想其实就是GBA2...只是实在没什么进步所以才没敢摆GBA2的名号吧.......
                                          我一直是用GBA的,从没玩过PS游戏...
NDS只是GBA1.5版,而GBA2估计在2006年左右出。
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发表于 2004-6-30 10:04:11 | 显示全部楼层
NDS的双屏幕刚发表的时候我的感觉一直是'多余',不过看过演示画面的时候.我就觉得,,,好像应该是,,,N氏想早一个大的触摸屏幕,,,可是考虑到价格方面,,,或是什么的就没有弄得大的,,,,搞一个小屏幕在上面敷衍我们,,,看过新创意的几个游戏,,,真正用到'分屏'作用的好像没几个,,,其实搞成一个屏幕再来分屏那多好,,,而且光靠那些几个杂七杂八的,很有'新意'的那几个小游戏好像很容易就腻了吧???那些新意能用多久...
   而NDS我想其实就是GBA2...只是实在没什么进步所以才没敢摆GBA2的名号吧.......
                                          我一直是用GBA的,从没玩过PS游戏...
NDS只是GBA1.5版,而GBA2估计在2006年左右出。
而正因为有PSP,所以相比起来NDS的机能才差些,但与GBA比简直天壤之别,去玩玩N64模拟器就知道了,有的游戏画面非常好,更何况NDS的机能比N64还强呢!
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发表于 2004-7-1 00:19:59 | 显示全部楼层
等楼主多玩几个平台的游戏就能体会到何谓“3D”游戏了~
总之我现在对2D的兴趣大于3D,还有比较倾向卡通渲染技术的游戏~
用这么无聊的语言评论未知的事物只能凸现自己的无知~~~
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发表于 2004-7-4 16:40:32 | 显示全部楼层

对于psp,你看看,电影功能就不多余吗.用掌机来看dvd,而且是家用的掌机.你还不如用dvd放在电视上看.看电影最重要的是什么.应该是纠错能力了.这方面游戏机的播放能力做的很差.ps2也一样.ps2来放dvd,也只能说浪费.别说psp了.还有psp的umd又没有普及.一本电影折合400人民币,新出的电影还不一定有.umd没市场,电影公司会出und碟吗.别说sony自己干(这个想法多幼稚)sony能吃的消这么多电影的版权嘛.最多只是游戏公司出cg电影.象ff7 2电影版,噱头而已
我就是用PS2看DVD的,不过我看的是Z版DVD。 可能纠错能力真的不如国产DVD吧,不过看Z版绝对没有问题。问题是,人家PS2又不是专门做给中国人看D版,人家要对应的是Z版,用PS2看D版看不到就说纠错能力差,怎么不说是D版质量差?

以前MD不也是不普遍,到现在已经满街都是了。很难说UMD出了以后其他厂家会不会开放新的生产线。
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发表于 2004-7-4 17:04:28 | 显示全部楼层
用PS2看DVD很新鲜吗?没碰过PS2的人才这样说吧?

其实游戏机可以看DVD是很有吸引力的功能,也非常实用.

虽说DVD播放机不贵,可是如果让你一个人出远门到另外一个地方生活.

莫非你要把PS2和DVD机都带上?
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发表于 2004-7-4 18:59:47 | 显示全部楼层
用PS2看DVD很新鲜吗?没碰过PS2的人才这样说吧?

其实游戏机可以看DVD是很有吸引力的功能,也非常实用.

虽说DVD播放机不贵,可是如果让你一个人出远门到另外一个地方生活.

莫非你要把PS2和DVD机都带上?
用它看dvd?如果你想让ps2报废(这是在d的前提下,看z的话,大概晚报废一段时间。。。、)
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