我倒是觉得甜点和其它几个系统有点格格不入的样子.
首先,铁皮金鱼我相信你不会发效果拉魔女.第二,没有甜点场地魔女通招除非限制卡血代在场,不然魔女作用很小很小,如果和光斩叠,那就等于没赚卡.如果不叠,那就是个1400靶子.死后回卡组相当于通召时压缩卡组的功能也没了.第三,卡组里整个甜点只有三张魔女,你是放不了后冠的.先不说叠出来的机率太小.叠出来还要发效果,那机率就更小了(三张魔女,需要两张叠后冠,一张在墓地才行).
如果你特别想打甜点系统的话,我建议你可以尝试一下把忍者系统切掉,投入墓呼,把二重召唤替换成召唤链,使用方法是通召魔女/齿轮然后C个圣木仓/小旋/墓呼,然后C召唤链.但是后冠的出场仍然是个问题,而且2200的低打点站场苦手有木有.
至于辉光子,建议不要想了.你的卡组只能光斩+成金出来.机率实在是小.另外,如果你投入忍者系统只是为了更好的展开那真心没必要投入那6个位(包括那个傻龙),而光斩因为跳出来不赚卡,似乎也没投入满的必要.如果实在怕雷王,就放两个,平常心的话1光斩就是随大流了.
至于你后面的补充,比较通用的是导游和机甲.TG本身也强力,但是你主打4星无法使用逆天的狼人是硬伤.
机甲就不说了,但是放机甲的话齿轮密度高点比较好,可以参考的有无数上位卡组.导游+三眼是真正的赚卡系统,额外的话去掉辉光子,交相魔人放一个够了,光子蝶可以去掉.后冠的话除非提高甜点密度,否则也建议去掉.然后空出来的卡位可以投入3阶的解场卡,如机雷,机雷还有机雷.如果你那边报复社会卡组多的话还可以放个JC,如果均卡入魔多的话放个虚空海龙就差不多了. |