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NDS使游戏重新开始

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发表于 2004-6-22 09:40:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS的机能,使游戏有了新的概念,也使游戏开始了一个新的开始,进入小循环。一个简单的小品级游戏,在用NDS表现后就有可玩性了,人们对新事物的接受会有一定的时间,所以小品级游戏也可以带来一定时间的火暴,或者某些小品级游戏因为NDS的新玩法而一跃成为大作也没准。期待吧
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发表于 2004-6-22 18:52:55 | 显示全部楼层
如果说GBA上的Made in Wario因为最初的陌生还没能归为大作,但NDS上的绝对是各个媒体所期待的大作之1……
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发表于 2004-6-22 20:22:29 | 显示全部楼层
Made in Wario无论如何也成不了大作
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发表于 2004-6-22 20:28:11 | 显示全部楼层
Made in Wario无论如何也成不了大作
给个理由……
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发表于 2004-6-22 21:35:20 | 显示全部楼层
给个理由……
瓦里奥制造?
...................
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发表于 2004-6-22 21:48:48 | 显示全部楼层
認同樓主ge講法
我想NDS還是要點時間讓玩家適應點先..............
始終太新la~
短期可能係PSP ge天下
但NDS ge玩家適應後............
可能使PSP人氣急跌............
迫使SONY再出新機.........
難道會是PDs!? XD
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发表于 2004-6-22 23:57:26 | 显示全部楼层
很期待3D化的PAC-MAN~
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发表于 2004-6-23 04:37:13 | 显示全部楼层
NDS没有PSP的科技高,但是人气却比PSP高,这就是创意的成功。
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发表于 2004-6-23 12:44:03 | 显示全部楼层
認同樓主ge講法
我想NDS還是要點時間讓玩家適應點先..............
始終太新la~
短期可能係PSP ge天下
但NDS ge玩家適應後............
可能使PSP人氣急跌............
迫使SONY再出新機.........
難道會是PDs!? XD
早期绝对是nds的天下.
psp发售基本上是要延期的.看看e3上的游戏展,多是移植的还没成型呢.
电池问题短期是解决不了的.sony也就没底气,干脆不说游戏时间能有多少/
而nds的游戏,主机构架,游戏开发工具也多发到游戏商手里了.延期基本上不可能.
nds上市比psp起码早半年,除非sony充忙上阵.(这是兵家大忌)
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发表于 2004-6-24 13:57:23 | 显示全部楼层
仅凭借高科技是不能长时间保持玩家对游戏的兴趣的,还要讲究游戏的可玩性和乐趣,任天堂就做到了这一点。但奇怪的是现在有许多玩家竟不了解这点,一味追求华丽的游戏。这是部分玩家的悲哀!
[wdb2]
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