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发表于 2004-6-27 01:09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
要求会用游侠或GE一类游戏修改器进行修改!为了安全请做好记录!

我们要做的就是找出背包或银行里某一格在内存中的位置(可以利用下面公布的代码进行查找),一格占16个字节,下一行的同一位置即为背包或银行右边一格内道具的代码。
如图:
注:地址并不完全固定,不要试图按图中地址修改。上图只是为了表明其相对位置。

其中:
A、B决定了道具的种类。
A为大类
00:无(这格内无道具)
01:消耗品及其他
02:武器
03:盔甲
04:头盔
05:手部
06:饰品
07:魂
08:卡片

B决定道具具体是什么,是Yao草(00)还是希望之光(04),诸如此类。其后一位也起决定作用。
代码繁杂故仅公布部分:

【饰品名称性能表】

00: 攻击戒指 ATK+3
01: 守护之戒 DEF+3
02: 力量之戒 STR+2
03: 速度之戒 DEX+3
04: 智慧之戒 INT+3
05: 生命之戒 VIT+3
06: 白色之戒 DEF+10
07: 邪恶之戒 ATK15,DEX15.诅咒
08: 黑色之戒 INT+30,RES 暗20,诅咒
09: 能量之戒 STR+4
0A: 大师之戒 ATK+8,CRI+4
0B: 烈风之戒 ATK+3,DEX+3
0C: 混沌之戒 诅咒无效化
0D: 玉佩 ATK+10,DEF+10
0E: 水镜 DEF+23,RES 火+9
0F: 水晶护符 RES 火水雷+10
10: 钻石护符 RES 火水雷+20
11: 红宝石护符 RES 火+20
12: 蓝宝石护符 RES 水+20
13: 黄宝石护符 RES 雷+20
14: 乳白色宝石护符 RES 光+20
15: 暗光宝石护符 RES 暗+20
16: 绿宝石护符 RES 毒+20
17: 白金徽章 HP+40
18: 黄金徽章 HP+30
19: 白银徽章 HP+20
1A: 青铜徽章 HP+10
1B: 星星首饰 SP+20
1C: 月亮首饰 SP+40
1D: 忍者手镯 DEX+15
1E: 天使发饰 RES 光+50,变成天使颜色
1F: 恶魔发饰 RES 暗+50,变成恶魔颜色
20: 胸针 DEF+2
21: 地鼠戒指 变身成地鼠
22: 盾戒 DEF+3,格挡几率+5%UP
23: 花戒指 道具出现几率+1,HP+30,SP+30
24: 三棱镜之戒 INT+3,RES 水光+10
25: 幸运之戒 RES 光+40,DEF+4
26: 十字军之戒 RES 光+80,DEF+8
27: 闪烁之戒 RES 光20,攻击速度+2
28: 燃烧之戒 ATK+5,RES 火+40
29: 战斗护符 ATK+8,DEX+8
2A: 视野之戒 INT+5
2B: 梦幻之戒 道具出现几率+2
2C: 幻影护符 INT+10,攻击速度-10
2D: 亲近首饰 INT+8,SP回复速度+1
2E: 风暴首饰 对飞行敌150%伤害,RES 雷+20
2F: 暴雨之戒 对飞行敌200%伤害,RES 雷+30
30: 暴烈护符 ATK+8
31: 精神之戒 蓄力技的蓄力时间-5
32: 针戒 ATK+2
33: 强盗首饰 DEX+5,移动速度+20
34: 战斗首饰 移动速度-150,攻击速度+10
35: 恐惧之戒 ATK+12,VIT-12
36: 模仿之戒 ATK+1,DEX+1
37: 白银之戒 对不死系150%伤害,RES 暗+10
38: 黄金之戒 DEF+2
39: 蓝水晶之戒 DEF+4
3A: 妖精之戒 DEX+5,INT+5
3B: 妖精护符 状态不易变化
3C: 独角兽之戒 RES 光+40
3D: 独角兽之角 ATK+6,投出距离+4
3E: 蝙蝠之戒 攻击速度+2
3F: 蝙蝠的羽饰 DEX+20,DEF-20
40: 乌鸦之戒 RES 雷10,INT+5
41: 雾之戒 DEX+10,VIT-5
42: 天使耳饰 HP+50,SP+50,RES 光+50
43: 天使之守护 HP+100,RES 光+100
44: 魔鬼之戒 STR+10,VIT+10,诅咒
45: 恶魔之戒 ATK+30,诅咒
46: 眼之戒 必杀+8
47: 眼球发饰 SP回复速度+1
48: 古代之戒 蓄力技消费SP-1
49: 古代护符 蓄力技消费SP-2
4A: 龙之守护 DEF+15,RES 火30
4B: 龙之眼 ATK+10,INT+10,道具出现几率+1
4C: 疾风之戒 移动速度+30
4D: 高速之戒 移动速度+50
4E: L口袋 武器列+1
4F: 双层L口袋 武器列+2
50: R口袋 道具列+1
51: 双层R口袋 道具列+2
52: LR口袋 武器和道具列+1
53: 金属质L口袋 武器列+1,DEF5
54: 金属质双层L口袋 武器列+2,DEF5
55: 金属质R口袋 道具列+1,DEF5
56: 双层金属质R口袋 道具列+2,DEF5
57: 王牌之戒 将道具投向远处
58: 花之头饰 道具出现几率+1
59: 少儿戒指 DEF+1
5A: SOUL之守护 SOUL的槽增加速度加快
5B: 鬼脸徽章 HP+51
5C: 足球 移动速度+20,CRI4,投出距离+4
5D: 酷乐通 ATK+5,DEF+5,RES 暗+10
5E: VJ戒指 STR,DEX,VIT各+3
5F: 遗传戒指 ATK5,CRI+4、RES 光+20

【魂之列表】
00~04:石像巨人1~5
05~09:核子巨龙1~5
0A~0E:冰雪守护神1~5
0F~13:雷神1~5
14~18:死神判官1~5
19~1D:死亡闪光1~5
1E~22:阿兹兹神1~5
23~27:娃哈哈1~5

C [装备前缀]
决定了装备的特殊效果,以下为装备前缀和使用效果
01:大力的---------力量+2
02:怪力的---------力量+4
03:刚力的---------力量+6
04:巨人的---------力量+8
05:敏捷的---------敏捷+4
06:名人的---------敏捷+8
07:达人的---------敏捷+12
08:神技的---------敏捷+16
09:智慧的---------智力+4
0A:聪慧的---------智力+8
0B:贤者的---------智力+12
0C:叡智的---------智力+16
0D:活力的---------活力+4
0E:生命的---------活力+8
0F:森单的---------活力+12
10:大地的---------活力+16
11:圣洁的---------对不死系伤害150%
12:神圣的---------对不死系伤害200%
13:飓风的---------对飞行敌人伤害150%
14:神风的---------对飞行敌人伤害200%
15:鲜血的---------给敌人伤害的2%的HP回复
16:吸血的---------给敌人伤害的5%的HP回复
17:幽魂的---------给敌人伤害的2%的SP回复
18:灵魂的---------给敌人伤害的9%的SP回复
19:会心的---------会心一击+4
1A:必杀的---------会心一击+8
1B:旋风的---------攻击速度+2
1C:疾风的---------攻击速度+4
1D:光辉的---------攻击 防御 敏捷+5
1E:暗夜的---------攻击+8 防御+8 敏捷-10
1F:保护的---------防御+3
20:防护的---------防御+5
21:坚固的---------防御+7
22:铁壁的---------防御+9
23:诅咒的---------受诅咒的
24:诸刃的---------攻击+10 受诅咒的
25:死神的---------攻击+15 受诅咒的
26:赤色的---------火防+10
27:耐火的---------火防+20
28:青色的---------冰防+10
29:耐冷的---------冰防+20
2A:黄色的---------电防+10
2B:耐雷的---------电防+20
2C:绿色的---------毒防+10
2D:耐毒的---------毒防+20
2E:白色的---------光属性防御+10
2F:耐光的---------光属性防御+20
30:黑色的---------暗属性防御+10
31:耐暗的---------暗属性防御+20
32:月亮的---------火 冰 电三防+5
33:星星的---------火 冰 电三防+10
34:太阳的---------火 冰 电三防+15
35:混沌的---------光 暗属性防御+15
36:陈旧的---------蓄力攻击SP消耗-1
37:古老的---------蓄力攻击SP消耗-2
38:远古的---------蓄力攻击SP消耗-3
39:魔力的---------SP恢复速度+1
3A:魔导的---------SP恢复速度+2
3B:精神的---------蓄力攻击时间-5
3C:活动的---------投出距离+8
3D:安静的---------投出距离-8
3E:战士的---------攻击 防御+3
3F:骑士的---------攻击 防御+5
40:勇者的---------攻击 防御+7
41:华丽的---------价格上升
42:豪华的---------价格上升
43:反射的---------反弓单格挡攻击
44:迷幻的---------挡格5%上升(盾)
45:幻影的---------挡格10%上升(盾)
46:妖精的---------不易造成状态变化
47:幸运的---------物品出现几率+1

D [追加值]
每一种武器都有它的攻击基础值,同样,防具也有防御基础值.写着+X就是在基础值上追加的攻击力/防御力。
攻击附加和人物加成没有关系。

E [武器属性]
攻击性武器的附加效果
01:火系效果 一定几率追加火系伤害
02:冰系效果 一定几率对手被冰冻,无法做出任何动作
03:电系效果 一定几率对手眩晕,无法行动,可以攻击
04:光系效果 一定几率对手被吹飞
05:暗系效果 一定几率追加暗系伤害
06:毒系效果 一定几率对手中毒,随时间而减少HP
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 楼主| 发表于 2004-6-27 16:46:50 | 显示全部楼层
通过修改C部分代码我们可以轻易弄到金钱BUG打造的武器特殊效果:

5A:移动速度+2289 抗火+2339 抗冰+2909(穿门大法)
5C:STR+16386 炎属性+8
E807:DEX+355 DEX+362 DEX+383
ED07:VIT+38 VIT+40 INT+38
F407:INT+41 INT+33 INT+38
F907:VIT+29 VIT+31 VIT+34
0408:蓄力时间-40
0508:反弓单格挡攻击 DEX+424 DEX+454
0C08:SP回复速度+5 蓄力时间-5 敌伤害值6%SP回复  
8908:item远投
0609:诅咒无效 暗属性+65
2109:冰属性+137
2409:光属性+137
3C09:蓄力时间-9 移动速度+65   3C09
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