AA ?? BB 00 CC 00 DD 00 ?? EE ??*9 FF FF FF FF GG HH II II JJ JJ KK KK LL LL MM MM NN NN OO*8 PP QQ (RR RR SS 00)*n
AA=机体在地图上的小图标
BB=机体图片
CC=机体的换乘类型
DD=机体大大小,一共六种,但代码不止五种
EE=机体有无盾牌,3b是有,除此之外,很多都是无
FF=击破费和维修费
GG=移动力
HH=机体装备芯片数和移动类型,前半个字节是可装备芯片数,最多四个,后半个字节是移动类型
II=地形适应
JJ=装甲
KK=运动性
LL=限界
MM=EN
NN=HP
OO=机体特殊能力
PP=机体携带的武器总数
QQ=有残弓单的武器数量
RR=武器编号
SS=按顺序武器有残弓单的编号,第一个有残弓单的武器为01,第二个为02,没有的为00
??*9=这里面有机体变形、合体、分离等的关系代码,自己慢慢试,这里不给出了
武器修改:
AA BB ?? CC CC DD DD EE FF GG GG HH II JJ JJ KK LL
AA=武器种类
BB=武器类型
CC=武器的动画种类
DD=武器攻击力
EE=武器命中
FF=武器改造追加的攻击力多少及武器的会心率种类
GG=武器射程
HH=武器地形适应
II=残弓单
JJ=武器消耗EN
KK=武器发动所需气力
LL=武器发动所需机师技能
??=该武器在机体中的编号