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[卡组讨论] 什么你还等有码的卡组强化??有码的卡组已经来了你不知道??

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发表于 2012-11-19 09:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-11-20 13:51 编辑

看动画片第一集,我们就认识了有码最关键的两张卡,我我我魔术师和隆隆隆石人。相比我我我,隆隆隆的除了数值略强外,就一奇葩货。
随着有码卡片的逐步完善,当我我我还在打酱油的时候,隆隆隆已经在不经意完成了卡组。
隆隆隆巨人
效果怪兽 4星 / ATK:2000 / DEF:0 / 种族:岩石 / 属性:地
效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「隆隆隆」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。那之后,这张卡变成守备表示。此外,这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。
隆隆隆石人
效果怪兽 4星 / ATK:1800 / DEF:1500 / 种族:岩石 / 属性:地
效果:场上表侧守备表示存在的这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

CBLZ-JP002( R )ゴゴゴゴースト(隆隆隆幽灵) 暗 4星 不死 1900 0
这张卡特殊召唤成功的场合,可以选择自己墓地1只「ゴゴゴゴーレム」表侧守备表示特殊召唤。那之后,这张卡变成守备表示。「ゴゴゴゴースト」的效果1回合只能使用1次。

组合起来一起看的化除了较优秀的数值外,甚至能完成1卡4*3.由于隆隆隆幽灵的效果一回合只能一次,卡组并不适合一波推的卡组,但是胜在稳定。

[隆隆隆巨人]
[隆隆隆巨人]
[隆隆隆巨人]
[隆隆隆石人]
[隆隆隆石人]
[隆隆隆石人]
[隆隆隆幽灵]
[隆隆隆幽灵]
[隆隆隆幽灵]
[召唤僧]
[召唤僧]
[终末之骑士]
[黑羽-精锐之泽费洛斯]
[马头鬼]
[哥布林德伯格]
[哥布林德伯格]
[增殖的G]
[增殖的G]
[特拉戈迪亚]
[特拉戈迪亚]
[冥府之使者 格斯]
[地灵神 格兰索尔]
[地灵神 格兰索尔]
[速攻稻草人]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[增援]
[死者苏生]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[大风暴]
[黑洞]
[月之书]
[愚蠢的埋葬]
[再生石人]
[再生石人]
[投石攻击]
[投石攻击]
[投石攻击]



战术很简单,就是苟住,等待地灵神爆发。由于不是很吃常规坑,奈落和激流都没有时点。在4*3无法利益最大化的化,可以选择留石头防守,另外两个叠放指挥和希望皇。
巨灵掌的出现也使卡组极大的增加了解场和压制。至于ot混的部分,可以选择其他类似卡炮等替换。也可以考虑投入生书,甚至念动力部分,但是由于额外压力山大,不是很推荐。墓地控制还是比较容易,马头鬼本身是地可以做到一卡4皆。
卡组可以投入较多4*3和偏苟的4*2,甚至可以把4*3作为主力。


side方面可以换装成岩石三封,投入少量针对坑。空抽了几把觉得还是非常不错。哥不灵的投入是可以拉手牌的幽灵达成4*3,,在爆发前一定要苟,否则手牌消耗较大,容易废了龙虾。





如果加速地灵神登场方面,推荐恐雷狼,主卡增加一张群c。再生石人上手可以躺着也可以哥不灵拉下去。当然这是偏手坑系统的套入。如果偏场坑的化,非常推荐最终突击命令,既能解决对面小强,也可以当坑,还可以便于自己展开。关于当坑,可以盖下高攻击怪,对面小怪攻击时连锁,伤判是按照攻击表示算的,对面就会撞死。场坑向的化就非常推荐生书了,手坑保留群c和稻草人就好。

其实卡组就是岩石的苟卡组,不存在速度抢血问题。如果额外合理的化,还是想用念动力系统,由于魔法较多,可以很方便速出地龟并加速堆墓,地灵神一波推的时候就可以无视手坑了。当然不怕卡手也可以投入暗武装。个人觉得比开辟好,因为主卡无光,3暗不难,非要叠个希望皇出光反而自降强度。


除了对面卡组明确,可以色织特殊针对的情况先攻最佳状况就是盖下隆隆隆石头。不要觉得挡一次战破效果鸡肋,其实非常实用。在不知道你卡组是什么的情况下,老手一般也会选择盖卡。现在环境盖卡可能是光道狗,林德等各种奇葩货。然后敌不动我不动,大家熬,当然前提自己手里要有群c。手卡满了一换一把对面卡换掉,顺带自己堆堆墓地。对面效果破坏隆隆隆,我方不亏,对面要战破隆隆隆,就需要上两个怪,在我方解场过程中就会颇回,这点非常微妙。尤其1500的防说高不高说低不低,1400的就是要弓单100.对面不满1800还可以反转撸过去。

现在的卡组最大的缺点是缺爆发,限制于幽灵效果只能用一次,这样最优是投入活死人,这样在对手回合可以上两个,自己回合可以变成攻击表示,可超量可beat两相宜。
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发表于 2012-11-19 09:56:39 | 显示全部楼层
隆隆隆幽灵是不死族的,生书好歹你也放个3张啊少年…
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发表于 2012-11-19 10:00:34 | 显示全部楼层
还看见一种打法是用僵尸大师+隆隆隆幽灵+石人的combo
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发表于 2012-11-19 12:54:25 手机用户 | 显示全部楼层
投石区可以有吧
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发表于 2012-11-19 21:47:16 手机用户 | 显示全部楼层
我想说,小飞机各种卡时点
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发表于 2012-11-20 10:32:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 恋护龙可 于 2012-11-20 15:39 编辑

上DN玩了一下地灵神好难出。要出一般是经过一轮甚至两轮的巨人展开,还要逼出MaxxC和稻草人才攒够。这个时候的巨灵神是锦上添花吧。我换了生书当高等纹章术用
B区如何,打beat的时候很给力,反正自己的怪出来几乎都是守备的。对面超量自己就可以出纹章神,或者对面天生超量那就留手里给僧丢。
感想:
(不用死灵术士轴,石人上手由衷觉得亏,再生石人上手也亏,不同的是卡组特招这点太优秀)
(石人幽灵发效果就要守备出来的怪也是守备,这卡组不叠还不能Beat很伤,)
(这里的僧在墓地没石人时是拖马头还是石人还是幽灵好还是终末好?求帮分析)
(一堆守备表示似乎值得利用?印象中只有一个废到掉渣的后援战士……其实如果能转过来群殴很多时候都能OTK了,叠完就……)
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发表于 2012-11-20 12:27:51 | 显示全部楼层
恋护龙可 发表于 2012-11-20 10:32
上DN玩了一下地灵神好难出。要出一般是经过一轮甚至两轮的巨人展开,还要逼出MaxxC和稻草人才攒够。这个时候 ...

可以试试最终突击命令
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发表于 2012-11-20 13:30:19 | 显示全部楼层
看到突击指令就想到之前玩光子被推荐的一张卡~~混沌无限~~飞机幽灵巨人拖出来的东西都横了~~发动全部直还附送一只4星~~叠和强攻都是好选择~~
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 楼主| 发表于 2012-11-20 14:08:24 | 显示全部楼层
恋护龙可 发表于 2012-11-20 10:32
上DN玩了一下地灵神好难出。要出一般是经过一轮甚至两轮的巨人展开,还要逼出MaxxC和稻草人才攒够。这个时候 ...

基本看手牌情况吧,手上什么召唤僧拉什么,终末是让增援有个灵活的变动
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发表于 2012-11-20 15:07:19 | 显示全部楼层
tcg的话,可以尝试投入《向月亮进攻!》达成持续赚卡+控场的思路
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发表于 2012-11-20 15:09:01 | 显示全部楼层
frankeyfang 发表于 2012-11-20 12:27
可以试试最终突击命令

嗯,打一波爆发的话混沌无限挺好
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发表于 2012-11-20 15:56:28 | 显示全部楼层
入了1神陆2混沌无限试了下…结果神陆每盘上手,只好出来强打打主宰打打小新。。。最后发混沌无限的时候对方都跑了……锦上添花物
还入了龟跟强转。龟在这里有种大才小用的感觉,但死了拖幽灵拖石人能抗三下……
而龟加强转就是兼解场与撕开对方防线的展开。。
有了恐牙狼二次展开时第一次叠恐牙狼可以让素材都下墓地。
感觉这副挺好玩,不过这样一来我的卡组已经面目全非了,应该说各有所好把。
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 楼主| 发表于 2012-11-20 22:11:20 | 显示全部楼层
回去修改下试了下挂念动力,在iduel上试了两盘。

前2把是暗黑界,群c+黑三叉,生书,这简直就是暗黑界杀手,两次龙神都这么被除外了,对面果断换卡组。
结果对面换了个圣刻。。。(我主卡3群c,为了3地灵神。。。。)除了一把极端卡手外,对面果断各种被黑三叉除外凡骨,稻草人配合黑洞大岚,格外暴力。地灵神到没感觉很卡,因为念动力调墓地比以前速度了,同调使用黑蔷薇,地龟,自然龙,战阶后的解场也比较容易,手牌好可以顶着群c做事。什么地灵神死苏暗铁暗铁拉蔷薇,太暴力了。。
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 楼主| 发表于 2012-11-23 15:39:00 | 显示全部楼层
这几天测试了各种向的打法,缺点始终囧在爆发略慢,(前期堆墓就算有卡炮也很占通招点,虽然隆隆隆打点很高但是不能指望那些墓地不上手。)干扰略少这些问题上。解场能力在投入雷闪龙之后倒是上了一个台阶。坑向试过了下效果还不错,能和齿轮打个55开,就现在系统对这个结果我已经很满意了。坑向的续航能力极强,堪比齿轮。而且不会断卡组,基本都是墓地走来走去,没配合高数值也可以beat。beat向的问题是缺乏boss。不可能在beat向里面投入地灵神,暗武倒是可以考虑配合导游应该效果不错。坑向投入活死人的化,效果会略好,因为幽灵效果限制,活死人可以在对面回合开,比生书好。
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发表于 2012-11-23 16:20:41 | 显示全部楼层
jinwenkan2 发表于 2012-11-23 15:39
这几天测试了各种向的打法,缺点始终囧在爆发略慢,(前期堆墓就算有卡炮也很占通招点,虽然隆隆隆打点很高 ...

投入导游后下神招效果怎么样?
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发表于 2012-11-24 12:06:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-24 12:06:14 | 显示全部楼层
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