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【卡组考察】蓝黑TOP,不求改,大家来谈谈想法好了

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发表于 2013-1-22 10:48:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 D叔 于 2013-1-22 11:03 编辑

デッキ名:トップをねらえ!
(大会ルール:シングルフォーマット)
No.1358782137

U-013(1枚)
キングキタン

U-016(3枚)
ダヤッカイザー

U-015(3枚)
キヤルンガ

U-002(3枚)
ガンバスター(スーパーイナズマキック)

U-004(3枚)
バスターマシン1号

U-005(3枚)
バスターマシン2号

U-014(3枚)
ヱクセリヲン

U-015(2枚)
ヱルトリウム

U-001(3枚)
ガンバスター

U-003(3枚)
ガンバスター(バスタービーム)

U-006(2枚)
RX-7(タカヤ機)

CH-008(3枚)
リーロン

CH-001(3枚)
タカヤ?ノリコ

CH-002(2枚)
アマノ?カズミ

CH-003(1枚)
ユング?フロイト

CH-004(3枚)
オオタ?コウイチロウ

CH-005(1枚)
タシロ?タツミ

C-001(3枚)
発進!!未完の最終兵器!

C-003(2枚)
宇宙放射線病

C-005(2枚)
バスターコレダー

C-001(1枚)
トップをねらえ!


UNIT:
天元的优质堆墓地机器,虽然可以早期防御,但很多时候并不愿意轻易填海,不过对黑TOP的帮助确实非常大!

卡组核心之一,能够强力检索其他钢巴斯塔及合体飞机,有机会5线出场并转起来的话,优势非常大!

两大打手!闪电踢适合僵持局面除去对手强力机体,但并不适合在自己G很少的情况下发效果。BEAM较适合在压场情况下给予致命一击,但是初期效果很有限,两者算是各有优缺点,但因为有强力检索的原型在,同时上手可以说对应面相当广,这也是钢巴斯塔在面对机体战毫无惧色的主要原因。

高火力无ACE的高战飞机,一个BOOST,一个QUICK,都有战配,最快让任意钢巴斯塔5线换装出来,还可以让原型钢巴斯塔和教练检索出来,实在是没有不放满的理由!

两条强力船,前者加速,让6线原型钢巴斯塔5线出场成为可能,后者是可以让原型钢巴斯塔将自己G废弃到1以下时,仍能保有5国力的关键角色。

稍微鸡肋了点,如果有战配可能会更好,除去不坐人的机体对LINK的威胁还是挺大的,好在可以检索出来。

CHARARTER
TOP三打手,法子是攻击性的保护效果,纯黑TOP的8根性较困难,混了蓝天元之后,8根性实现较为简单,所以投入三张。姐姐重在三围巨大,坐强袭机火力较高。容格可以在较低根性就获得强袭,坐闪电踢可以弥补穿透问题,而且8根性的高战,对钢巴斯塔也挺重要。不过如果有蓝天元闪大哥的话,可以考虑拆掉荣格和一个法子,换上两个闪大哥。

卡组又一核心,废弃卡检索钢巴斯塔可以让小机器填海或是废弃自己卡时顺带检索钢巴斯塔或小飞机,和原型钢巴斯塔同时转起来的话,基本就不缺大机和手牌了。

船对黑TOP至关重要,所以下一个舰长来提高船的出场率,同时有机会4线加速直接出7线机,虽然比较浮云。

高战高机动对策,有多赖不用我说了,重要的是,他才一指定……

COMMAND
抽卡,没啥好说的,有教练在的话就是纯赚,没教练的话就看早期有没有小东西在。

根性达成之后破标的人对策牌,时间点也不错,可以解决自己的人。

官方推荐COMBO,可惜我没闪大哥……不过不失的杀牌,根性达成后有不错的效果。

其实效果一般,但是早期抓上来还是有一定用处,4线到5线推蓝船加一速到6,抽卡废弃蓝船,舰长捡回蓝船再加速到7,就能推7线机了,呵呵,好厉害……

实战:经过周末实战下来,整体强度不错,进入5、6线的大机节奏,可以说钢巴斯塔不惧任何机体战,但问题是对小快套路较无解,碰到抢血快的如果还有高机动的,就更头疼了,而且似乎短时间也看不到有什么解决的办法,算是卡组较大的致命伤。



目前自己可以想到的改法:
1、去掉一个法子和荣格,换入两张蓝闪大哥
2、去掉TOP的SR,换入天元SR弥补回血问题





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发表于 2013-1-22 11:07:56 | 显示全部楼层
很合理的配置,见识过威力了已经,不俗如果5,6线还有血的话
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发表于 2013-1-22 11:10:03 | 显示全部楼层
看到这卡组想到了当年标准的卡组8co不能下地的年代了,现在感觉卡组所有卡都能下地已经是理所当然的了,官方的这个做法使得TOP玩家可以一边说着TOP的梗一边说当年卡地的梗.......对于喜欢TOP的老玩家来说一定是个很有爱的怀旧卡组。
何况是D叔呢!!! 必然是溢出来的爱啊!!!
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发表于 2013-1-22 11:26:25 | 显示全部楼层
关于您之前在我帖子里提到的
对这个不是很清楚 能求一下相关rule或者QA吗?
因为我之前是看过一个这样的叙述:
複数枚のカードを対象とした効果


2枚以上の対象を指定した効果は、効果の解決時に、その対象が1枚でも喪失していた場合、その効果は解決に失敗します。
ただし、後述される「全ての」という対象を持つカードは、この例に含まれません

感觉一个不吃 剩下的还是要尽可能平均振分的 所以不是很明白 希望能解答一下

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 楼主| 发表于 2013-1-22 11:27:45 | 显示全部楼层
之前那个是我出错了,BEAM的两个效果都有全,无论如何都开的出
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发表于 2013-1-22 11:41:07 | 显示全部楼层
2指定的星星和大哥有时候会卡指定,所以我也放弃了大哥,而星星用了卡组版本那只。拿棍的机体我尝试过用星星自爆合体,各有特点吧。。其余的差不多
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发表于 2013-1-22 12:04:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 MF可翔式 于 2013-1-22 12:33 编辑

太丑陋了。。。放上红黑纯TOP一套以示誓与吸血鬼们血战到底之决心


デッキ名:自力で立てないような奴は、学科からやりなおせ!
                        (大会ルール:シングルフォーマット)
                        No.1358827712
                                                                        
                        
U-001(3枚)
ガンバスター
               
                        
U-002(3枚)
ガンバスター(スーパーイナズマキック)
               
                        
U-013(3枚)
ルクシオン
               
                        
U-014(3枚)
ヱクセリヲン
               
                        
  U-003(3枚)
ガンバスター(バスタービーム)
               
                        
U-007(3枚)
  ドゥーズミーユ
               
                        
U-010(3枚)
ソワサンシス
               
                        
U-011(3枚)
キャトフヴァンディス
               
                        
U-009(3枚)
ヴァンセット
               
                        
U-012(3枚)
カランドゥ
               
                        
CH-003(3枚)
ユング・フロイト
               
                        
CH-004(3枚)
オオタ・コウイチロウ
               
                        
CH-003(3枚)
チコ・サイエンス
               
                        
CH-001(3枚)
ノノ
               
                        
C-001(3枚)
エキゾチックマニューバ
               
                        
C-002(3枚)
時を超えて
               
                        
C-004(2枚)
矯正ギア




简单分析一下

top卡组出的还算给力 机器效果优质 作为黑色抽卡能如此更是意料之外

美中不足的便是先期防守 高机动高战对策

堆坟方面不能说没有 只能说天元过于优秀 没有道理不找过来做好朋友

但是我是不会混的 而且天元的卡也没有多 拆了多可惜

跟相同的主力卡 我觉得楼主的评价已然相当到位 这里点评一点红色的卡

诺诺 太重要 先期防守(3线找个3攻机 飞敌军战区打三烧三顺便堆2根性) 后期找对策 由于红色的杂鱼巴斯塔下了很多 不怕教练跟诺诺没有用武之地

双马尾一套 强力的人物对策 quick可以留作暗手  4出212修正合格 放在黑色里可以随意废弃下第二个 红色的杂鱼巴斯塔下了很多 不愁没地方做
专用机更是惊人的强力 (虽然卡上没写专用) 只要不是碰到超合金 攻守一体 不卡ACE 教练可检索 指定不过3 红黑没有理由不用

红色的小机器

踢战区机器的重要性应该不用多说 top2的杂鱼机方面 有3线的烧点机 4线的分裂赚卡机(一变二 降低闪电踢消耗 启动教练效果 原型机多找一次 好处多多)

quick横可以作为暗手 也可以作为钢巴斯塔登场前的防守 quick出来防御一边 伤盘废弃横另一边 两边苟 加一根性

co方面

三张检索

重要的根性来源 一般在对手回合的归还阶段使用 可以轻易检索一张想要的卡上手冰堆出5根性 虽然第一次使用一定会亏一张卡 但是亏一张卡换5-6根性 检索一张想要的卡上手还是利大于弊的

两张擦效果

我讨厌不吃机体效果的东西  顺便由于效果是敌军卡一枚 还可以擦未解决 有时候可以当半个人对策 缺点是放街限定 有时候很无奈要交先手 不过一张C卡 就不要求那么高了

三张红抗

红色标配 可抗人 跟双马尾有满娱乐的配合


黑色部分要说的是很心痛没有卡位下诺诺莉莉 荣格3张必须确保 否则高战- - 我总不见为了进站区得把自己炸到只有1地吧。。。 而且还有速攻强袭 配合哪个钢巴斯塔都能做到变化自在 马子222合格 效果民工才是真强力


GC混不混 本质上无可厚非 没必要较真 而且我觉得打若是比赛追求强度更是一件很正确的事
不过平时野战还是想打自己喜欢的作品 在可能的范围内做到最好
其实最近翻出天元套牌 发现跟TOP的GR相性很好 于是准备丑陋的塞进去试试效果
回国一定跟楼主切磋交流GC

最后 我很喜欢我这套卡组的DECK名2333333  






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发表于 2013-1-22 12:09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 z21948814 于 2013-1-22 12:11 编辑

少有一出新卡就有交流貼, 難得難得
想當日天元出了1,2天基本沒有論壇有人討論(靠!
問一下ヱルトリウム真的好用麼?而且光子力研究所那張為啥不用?前期補手牌哦..
10張藍卡會不會根本PAY不到天元的UNIT=.=?
RX7其餘兩部不好用麼?
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 楼主| 发表于 2013-1-22 12:20:35 | 显示全部楼层
1、说富士皇后号是TOP最强船也不为过,加一速先不说,自军回合多一张场上的卡就让TOP可以干很多事情,而且就算什么也没干,回合结束废弃掉,一样可以触发教练效果。
2、光子力船本来就是双刃剑,碰到对面暗手多的卡组你都不敢下,关键是TOP不缺手牌
3、1指定的话,10张蓝卡刚刚好
4、三台RX7都是渣,矮中取高,法子那台还稍微有点威胁
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发表于 2013-1-22 12:26:46 | 显示全部楼层
D叔 发表于 2013-1-22 12:20
1、说富士皇后号是TOP最强船也不为过,加一速先不说,自军回合多一张场上的卡就让TOP可以干很多事情,而且就 ...

橫角色那部RX7不好用麼?那張我實戰還沒試過
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发表于 2013-1-22 12:33:44 | 显示全部楼层
上海LINK套路泛滥,D叔放法子那台多少有点吃环境的感觉。本身3台实力其实都比较弱的。
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发表于 2013-1-22 12:37:03 | 显示全部楼层
那又是...黃色那台記憶多是拿來插G=.=基本都沒怎用上....
話說回來, gunbuster那兩張飛機實戰後感覺太雞肋, 有時拿了一張在手,都不知好不好用來插G, 要同時抽到兩張真是很看運氣
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 楼主| 发表于 2013-1-22 12:39:50 | 显示全部楼层
可以检索出来,又不卡展开,不追求5线准时换装,至少后期可以在拼掉一台钢巴斯塔之后马上换出来,而G只需要维持5块
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发表于 2013-1-22 13:54:45 | 显示全部楼层
不管怎么说 我还是觉得必须搞3个大哥放进去
大哥跟之余这套的帮助实在是太大了
可以通过各种主动方式把大哥爆进去快速增加根性
而且还有官方推荐的那种民工到死的简易暴力combo
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发表于 2013-1-22 13:56:01 | 显示全部楼层
三台机器的确是法子那台好点,毕竟不碰圣斗士黑还有杀人,虽然少个战配..蓝船我准备替换光子力尝试了,放光子力也是怕前期8张做不了地的卡起来而已,顺便top的gr不是就是出来给天元用的么..
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发表于 2013-1-22 13:59:24 | 显示全部楼层
z21948814 发表于 2013-1-22 12:09
少有一出新卡就有交流貼, 難得難得
想當日天元出了1,2天基本沒有論壇有人討論(靠!
問一下ヱルトリウム真的 ...

自己如果是中后期的deck不建议共抽..
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发表于 2013-1-22 14:10:53 | 显示全部楼层
Guto 发表于 2013-1-22 13:59
自己如果是中后期的deck不建议共抽..

人家是怕co卡地~
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发表于 2013-1-22 14:26:55 | 显示全部楼层
話說,不用19號嗎,後期暴力清場
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发表于 2013-1-22 14:38:58 | 显示全部楼层
zzz86 发表于 2013-1-22 14:26
話說,不用19號嗎,後期暴力清場

19卡ACE, MF可是紅黑不是純紅啊
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 楼主| 发表于 2013-1-22 14:57:55 | 显示全部楼层
19号其实缺陷很多,伤判太晚,很难活到,虽然有诺诺可以直接在伤判踢进去,但是仍然不稳定
其次是根性少的时候19号基本和白板没什么区别
最后也是最关键的,19号的效果不是全部,一旦对面保住一台就全部解决失败,这是非常致命的
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