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楼主: lhsdaniel
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[主题讨论] 【超主流目指】甜点讨论贴(更新十二兽甜点)

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发表于 2013-4-13 14:45:00 | 显示全部楼层
743403077 发表于 2013-4-13 13:19
其实我觉得不下佳节也没事…因为城堡挤城堡反正也是在给学姐炮弓单…

佳节最大的作用是给对面压力,甜点做完combo之后检索一张佳节盖下去,对面的回合就需要既解前场又解后场,能让对方很头疼的,所以一张还是应该保留的
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发表于 2013-4-13 15:44:58 | 显示全部楼层
被诅咒的血蔷薇 发表于 2013-4-13 14:45
佳节最大的作用是给对面压力,甜点做完combo之后检索一张佳节盖下去,对面的回合就需要既解前场又解后场, ...

那倒也是…但是一直对佳节没有好感…
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发表于 2013-4-13 21:25:24 | 显示全部楼层
743403077 发表于 2013-4-13 15:44
那倒也是…但是一直对佳节没有好感…

的确是没那么好用,但还不至于一无是处
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发表于 2013-4-13 22:20:40 | 显示全部楼层
被诅咒的血蔷薇 发表于 2013-4-13 21:25
的确是没那么好用,但还不至于一无是处

也是呢,不过最近开始考虑透破拨入main了…
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发表于 2013-4-13 22:59:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔灬小言 于 2013-4-14 10:35 编辑

念动甜点(预组)

3魔女
3猫
3猫头鹰
3邮差
2司令官
1调星师(数量不确定,但是调星师+司令官总共3张,或者每个一张)
2纹饰
1MaxxC
2稻草人
2影无茶
2城堡
2券
1黑洞
3召唤链
2壶
1大风
2小风
3瞬移
1增援
1一时休战
1佳节

本来805出个飞G让我头痛的要死…不过受LZ指点:不能超量可以同调啊。那叫一个豁然开朗啊~于是就预组一个念动向的。目的是做好准备以对应飞G泛滥的情况。(就是现在先做实验,找到一个比较稳定的配置,如果飞G泛滥就用这个配置)
调星师的投入可以说是卖萌…加一星有奇效(今晚就YY了一下combo,感觉应该可以)主要是奔色支去的
最后求各种建议…因为本人没玩过念动向…


PS:完全没有经过任何测试!!只是凭空想出来的。明天有机会就测试(要看机油的部件齐不齐了…)
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发表于 2013-4-14 09:15:32 | 显示全部楼层
743403077 发表于 2013-4-13 14:11
不就差一个猫头鹰么?检索不就好了,实在不行把狼人盖那让别人打好了,还能拿个突击兵…

昨天测试了一下= =TG还是比较稳定的。可是基本上变得R3,R4混打,效果不错,可是打魔道跟炎星比较没优势。相对的用念动力可以用老虎恶心别人一下~
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发表于 2013-4-14 12:24:19 | 显示全部楼层
V_Destiny☆ 发表于 2013-4-14 09:15
昨天测试了一下= =TG还是比较稳定的。可是基本上变得R3,R4混打,效果不错,可是打魔道跟炎星比较没优势。 ...

打魔导跟炎星不会没优势啊,魔导炎星坑又不多,找准机会一波带走就行~我听别人吐槽TG甜点都是说:人家挂TG是为了用突击兵,甜点挂TG是为了用狼人…=。=
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发表于 2013-4-14 22:42:55 | 显示全部楼层
魔灬小言 发表于 2013-4-14 12:24
打魔导跟炎星不会没优势啊,魔导炎星坑又不多,找准机会一波带走就行~我听别人吐槽TG甜点都是说:人家挂 ...

真是不懂精髓的吐槽啊,呵呵,明明狼人是正室,突击是小妾啊…总是闲的没事拿出来玩玩(呵呵…
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发表于 2013-4-14 22:43:41 | 显示全部楼层
V_Destiny☆ 发表于 2013-4-14 09:15
昨天测试了一下= =TG还是比较稳定的。可是基本上变得R3,R4混打,效果不错,可是打魔道跟炎星比较没优势。 ...

求解为什么会没优势?
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发表于 2013-4-14 23:05:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔灬小言 于 2013-4-16 23:42 编辑

今天突然想到一个新思路,就拿出来和大家分享一下吧~

Hands Trap Madolche手坑流甜点
(觉得英文看起来挺帅的就加上了…话说甜点英文怎么读啊店长…)

3魔女
3猫
3猫头鹰
3邮差…甜点部分
3纹饰
3MaxxC
2D鸟
2稻草人…手坑部分
2D车
2废品先锋
2城堡
2券
2壶
1大风
3小风
1一时休战
1增援
1黑洞
3强脱


这个思路的来历是收到805的魔物娘们的启发:坑可以抓在手里的啊~而且由于猫头鹰的缘故甜点本身就需要投入手坑,于是就干脆丧心病狂地投入了10枚手坑…放弃了超超展开,目的就是希望增加稳定性。

基本战术就是依靠手坑干扰,然后用甜点最简单的猫+猫头鹰=MX+学姐的小combo拉卡差抢血。不过依然保留了增援废品先锋的小系统在必要进行3卡combo的展开(其实是因为不知道加什么才乱塞进去的…)

目测起来感觉问题还是不少的…比如手坑是不是太多,抗干扰能力低,容易断甜点怪等等…不过觉得适当调整后应该还是可以一战的~

欢迎交流讨论~
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 楼主| 发表于 2013-4-14 23:19:19 手机用户 | 显示全部楼层
魔灬小言 发表于 2013-4-14 23:05
今天突然想到一个新思路,就拿出来和大家分享一下吧~

Hands Trap Madolche手坑流甜点

英文读音大概是(马刀chi)这样。

这种打法看起来蛮有趣的,感谢支援!个人感觉手坑有点略多了,可能锁鸟这种side比较好。另外强力推荐混沌猎手抗击主流神物
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发表于 2013-4-14 23:40:01 | 显示全部楼层
lhsdaniel 发表于 2013-4-14 23:19
英文读音大概是(马刀chi)这样。

这种打法看起来蛮有趣的,感谢支援!个人感觉手坑有点略多了,可能锁鸟 ...

原来是这么读的啊…谢啦~刚刚去看了一下卡查,原来锁鸟要等对方拿完才能丢…郁闷…一直以为是主动丢的…另外混沌猎人不卡猫头鹰各种科学啊~
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发表于 2013-4-15 16:52:08 手机用户 | 显示全部楼层
今天调整了一下配置(见327L),然后简单测试了一下。本来我还担心会断甜点,结果是手坑上手成问题…不过有复数手坑在手的话还是挺有压制力的~另外觉得甜点的小展开也成问题了(比如对面死也不肯展开…)投入D车也许可以有所改观
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发表于 2013-4-16 22:27:31 | 显示全部楼层
魔灬小言 发表于 2013-4-15 16:52
今天调整了一下配置(见327L),然后简单测试了一下。本来我还担心会断甜点,结果是手坑上手成问题…不过有 ...

手坑不够凶残,群C在这个环境已经不行了,倒不如直接投入针对环境的手坑,想什么锁鸟啊,飞G什么的…呵呵呵呵呵…
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发表于 2013-4-16 23:40:45 | 显示全部楼层
今天又测试了一下手坑流甜点。投入了D车,感觉稳定了些。不过整个系统本身还是不太稳定,往往只有一个手坑抓在手上…甜点本身没什么抽卡的东东也是麻烦所在…回卡组效果也降低手坑上手率…下一步考虑投入抽滤系统或者投入一点红坑…另外个人觉得这个配置能把永火打到飞起来…
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发表于 2013-4-16 23:45:36 | 显示全部楼层
743403077 发表于 2013-4-16 22:27
手坑不够凶残,群C在这个环境已经不行了,倒不如直接投入针对环境的手坑,想什么锁鸟啊,飞G什么的…呵呵 ...

MaxxC其实很好用啊,打征龙,永火,水精鳞都没问题,关键是能限制对面展开。要是发现用不上,换side换走就好。纹饰,MaxxC,D鸟已经是比较厉害而且范围广的手坑了。我把能用的手坑基本都看了一下,还是觉得这几个好用。锁鸟除了打魔导就是打一下齿轮,没了…范围比较窄…而且甜点本身也不是很怕魔导。飞G的话要等805出了先,感觉还行,不过不是丢去墓地而是送给对方又是一个麻烦的地方…
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发表于 2013-4-16 23:52:11 | 显示全部楼层
个人用甜点 手坑部2G2袜1dd,3星部3tg1废品1魔攻



在3张2召1增援的调节下,3星部的感觉非常科学

甜点狗作用不大,但血代不该被抛弃,血代给甜点带来不仅是展开,也是防御能力

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发表于 2013-4-17 00:20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔灬小言 于 2013-4-17 00:21 编辑

发重了…编辑掉…
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发表于 2013-4-17 00:21:17 | 显示全部楼层
123312 发表于 2013-4-16 23:52
个人用甜点 手坑部2G2袜1dd,3星部3tg1废品1魔攻

有血代的话还是加一个甜点狗会好一点,不加也没关系。死苏个人觉得没太大必要,一般自己墓地是不会有东西给你死苏的…而且有东西的话也是猫头鹰效果优先。如果是用来死苏对面的怪来补充的话…嗯…也不是不行,不过不稳定就是了…另外觉得这个配置值得参考
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 楼主| 发表于 2013-4-17 05:40:37 | 显示全部楼层
3  増殖するG 効果 2 地 昆虫 500 200
1  星見獣ガリス 効果 3 地 獣 800 800
2  マジック・ストライカー 効果 3 地 戦士 600 200
1  マドルチェ・クロワンサン 効果 3 地 獣 1500 1200
3  マドルチェ・ホーットケーキ 効果 3 地 獣 1500 1100
3  マドルチェ・ミィルフィーヤ 効果 3 地 獣 500 300
2  マドルチェ・マジョレーヌ 効果 4 地 魔法使い 1400 1200
3  マドルチェ・メッセンジェラート 効果 4 地 戦士 1600 1000
2  エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0



魔法(14枚/9種類)
1 制 大嵐 通常魔法  
1 制 おろかな埋葬 通常魔法  
1 制 死者蘇生 通常魔法  
1 制 増援 通常魔法  
2  二重召喚 通常魔法  
3  サイクロン 速攻魔法  
1 制 月の書 速攻魔法  
2  マドルチェ・チケット 永続魔法  
2  マドルチェ・シャトー フィールド魔法  

罠(6枚/4種類)

1  マドルチェ・ハッピーフェスタ 通常罠  
3  デモンズ・チェーン 永続罠  
1 制 神の警告 カウンター罠  
1 制 神の宣告 カウンター罠  

エクストラデッキ(15枚/12種類)

1  アームズ・エイド シンクロ効果 4 光 機械 1800 1200
1  A・O・J カタストル シンクロ効果 5 闇 機械 2200 1200
1  虚空海竜リヴァイエール エクシーズ効果 3 風 水 1800 1600
1  発条機雷ゼンマイン エクシーズ効果 3 炎 機械 1500 2100
1  No.30 破滅のアシッド・ゴーレム エクシーズ効果 3 水 岩石 3000 3000
2  M.X-セイバー インヴォーカー エクシーズ効果 3 地 戦士 1600 500
1  ガガガガンマン エクシーズ効果 4 地 戦士 1500 2400
1  機甲忍者ブレード・ハート エクシーズ効果 4 風 戦士 2200 1000
3  クイーンマドルチェ・ティアラミス エクシーズ効果 4 地 天使 2200 2100
1  交響魔人マエストローク エクシーズ効果 4 闇 悪魔 1800 2300
1  No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド エクシーズ効果 4 地 岩石 2000 2000
1  No.39 希望皇ホープ

14号某个小型大会的上位,45人(15队)中的第二名
组队战所以有抱大腿嫌疑,但是这样的成绩相当不错了。
主卡组的星见兽相当大胆,值得考虑
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