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bs問題請教

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发表于 2013-3-14 20:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟有以下問題,請各位資深大大指教一下:
1.如果「這個戰魂攻擊時」的效果對上「這個戰魂戰鬥時」的效果
  假設是「這個戰魂攻擊時」的一方為發動攻擊,那麼效果的發動次序該怎樣判斷?

2.跟上述情況有點類似,但如果後者變成「對方攻擊時」發動的效果,那麼又如何判斷?

3.合體與戰魂合體後發揮合體的效果(如炮龍那些),那麼合體的效果是計算為「合體效果」還是戰魂效果?

4.合體與戰魂合體後戰魂的系統會否疊加?

5.兩伋巨人小隊在場,其中可被破壞,那麼卡組破壞是怎樣計算?

6.卡組破壞的強化+1是否每次分開計算?
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发表于 2013-3-15 12:12:42 | 显示全部楼层
1,不是攻擊時不發動的話就不發動嗎?那個時候還沒到阻擋宣言啊,怎麼發動防守方的戰鬥時效果呢?
2,應先處理回合玩家先再處理非回合玩家
3,戰魂效果
4,不疊加
5,我不知道你指的是那只戰魂
6,不是很明白你指什麼
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 楼主| 发表于 2013-4-2 19:18:56 | 显示全部楼层
5.那個是指SD16-001 巨人小隊
兩只在場時其中一只被破壞,卡組破壞怎樣計算
另外加問:
戰魂被拆點拆至0的時候
那麼戰魂是被視為「破壞」還是「沒有足夠的點數維持」
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发表于 2013-4-2 20:19:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kit427 于 2013-4-2 20:35 编辑

5. 4張
場上有只1隻巨人小隊的話斗神被破壞時破壞卡組2張
有2隻巨人小隊的話斗神被破壞時破壞卡組4張
有3隻巨人小隊的話斗神被破壞時破壞卡組6張
因為巨人小隊也是斗神
所以是4張

被拆至0當然是「沒有足夠的點數維持」了
因為被對手拆點和自己拆自點原理都是一樣的
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发表于 2013-4-2 20:41:31 | 显示全部楼层
6.
雖然我不太明白問題說什麼
但是卡組破壞強化是指
場上有一個卡組破壞強化時原本破壞10張變成破壞11張
有二個卡組破壞強化時原本破壞10張變成破壞12張
有三個時由破壞10張變成破壞13張
如此類推
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 楼主| 发表于 2013-4-5 19:12:44 | 显示全部楼层
追加問題:
1. 一些有「可以以疲勞狀態阻擋」效果的戰魂是可以無限次阻擋還是只能阻擋一次
2.場上有2級水平旅団の摩天楼時,魔具使いのカエルム攻擊時,效果發動的先後次序如何判斷?
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发表于 2013-4-5 19:15:42 | 显示全部楼层
thx77 发表于 2013-4-5 19:12
追加問題:
1. 一些有「可以以疲勞狀態阻擋」效果的戰魂是可以無限次阻擋還是只能阻擋一次
2.場上有2級水平 ...

1,从你的文字表述上来看是可以无限次阻挡,但若有注明一次那就只能一次
2,回合方决定
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 楼主| 发表于 2013-4-9 20:09:34 | 显示全部楼层
追加問一個關於戰魂破壞效果的問題
1. 戰魂被拆點至零能否發動「這個戰魂破壞時」的效果?
2. 戰魂被拆點至零能否發動「這個戰魂因對方戰魂效果破壞時」的效果
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发表于 2013-4-9 20:28:32 | 显示全部楼层
thx77 发表于 2013-4-9 20:09
追加問一個關於戰魂破壞效果的問題
1. 戰魂被拆點至零能否發動「這個戰魂破壞時」的效果?
2. 戰魂被拆點至 ...

本身被拔点到0时,就没有等级,除了无等级限制的,其他效果(LV?~LV??一类)就都不能发
其次被拆点至零,不被算作破坏,故1,2都不发动
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 楼主| 发表于 2013-4-27 22:30:58 | 显示全部楼层
關於連鎖的問題
是不是只要滿足到連鎖誘發條件就能發動連鎖的效果
例如:bs20-083
是不是即使沒有破壞到「不能阻擋的戰魂」也好
只要場上有綠色戰徽就能疲勞對方的戰魂?
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发表于 2013-7-1 21:36:01 手机用户 | 显示全部楼层
是    能疲勞
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