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落穴上的舞蹈.落穴上的死亡.虫惑魔的盛宴

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发表于 2013-4-13 18:56:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
虫惑魔作为在805各种新秀中的一个,全家加起来不过四个 希望它不要成为K社众多烂尾中的一个先写个碑提前祭奠一下吧




   JOTL-JP032( R )アトラの虫惑魔(阿特拉之虫惑魔) 地 4星 昆虫 1800 1000
    这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己可以从手卡把名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡发动。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己控制的通常陷阱卡的发动和效果不会被无效化。
虫虫家里打手一号。1800的拳头不算是太大,但是他不吃奈落有没有 从手牌发动「ホール」或者「落とし穴」,在这个征龙炸炸炸,水产炸炸炸,四风炸炸炸的环境各种落穴在也不怕被点了,这注定虫虫们适合打BEat。 阿特拉在场上通过手上的坑可以大大保证存活率,在者最后一个效果可以配合王通进行压制






















  JOTL-JP033 トリオンの虫惑魔(特莱恩之虫惑魔) 地 4星 昆虫 1600 1200
这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡加入手卡。此外,这张卡特殊召唤成功时,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

虫虫家的主力,目测是游戏王中难得的可以检索被准限的陷阱卡的卡,虽然说虫虫家的带落穴的卡就一张,但是其他带落穴的强力卡片还是比较多的 (其实我才不说就一个呢)特别值得一提的就是奈落,有奈落的存在保证了虫虫的BEAT能力。特招炸卡在卡组拉的配合下能提供一定去除能力






















JOTL-JP034 カズーラの虫惑魔(卡祖拉之虫惑魔) 地 4星 植物 800 2000
这张卡不受名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡的效果影响。自己把名字带有「ホール」或者「落とし穴」的通常陷阱卡发动的场合,可以从卡组选「カズーラの虫惑魔」以外的1只名字带有「虫惑魔」的怪兽加入手卡或特殊召唤。「カズーラの虫惑魔」的效果1回合只能发动1次。

首先吐槽下这个名字其实很贴切,卡祖拉=卡组拉,2000防有存活能力,唯一缺点是基本在对面回合才能发效果,在缺少坑的时候可以拿特莱恩,下回合拿落穴。如果有落穴可以特招阿特拉压制






















JOTL-JP077(SR)虫惑の落とし穴(虫惑的落穴) 通常陷阱
这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。

小战车,可检索不可回收,发动条件苛刻,还是SR的 但是的确可以处理一些落穴们管不到的怪兽





可以配合的卡片
中文名:精确防御
日文名:ピンポイント·ガード
卡片密码:44509898
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R
卡包:LTGY(804)
效果:对方怪兽的攻击宣言时,选择自己墓地1只4星以下的怪兽才能发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不会被战斗以及卡的效果破坏。
可以拉虫虫全家,可以炸卡可以为下回合反击准备


中文名:王宫的通告
日文名:王宮のお触れ
英文名:Royal Decree
简称:王通,王触
卡片密码:51452091
卡片种类:永续陷阱
罕见度:面闪SR,银字R,黄金GR,平卡N
卡包:BE02,DL04,SD05,Booster05,Booster Chronicle,Booster R3,GS01,SY2
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
反正自己的通常陷阱可以不受影响,但是要确保阿特拉的安全

中文名:奈落的落穴
日文名:奈落の落とし穴
英文名:Bottomless Trap Hole
简称:奈落
卡片密码:29401950
卡片种类:通常陷阱
罕见度:黄金GR,平卡N
卡包:BE02,MA,DL05,SD15,GS01,GLD02,SD19,SJ2
效果:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。


中文名:落穴
日文名:落とし穴
英文名:Trap Hole
卡片密码:04206964
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R,平卡N,黄金GR
卡包:LB,BE01,EX-R(EX),YSD02,VOL01,DL02,YSD03,DT04,YSD05,JY,SY2,YSD06,GS03,ST12
效果:对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。
其实落穴很强的

中文名:狡猾的落穴
日文名:狡猾な落とし穴
英文名:Treacherous Trap Hole
卡片密码:99590524
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N,斜碎SCR,面闪SR
卡包:CSOC(602),EXP02,TU03
效果:把场上存在的2只怪兽破坏。自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。
可以检索,这个回报的确诱人




各位大大小弟才疏学浅希望大家多多提供下思路

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发表于 2013-4-13 19:03:43 手机用户 | 显示全部楼层
可以下积蓄硫酸的落穴和炼狱落穴
推荐电子独角仙
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发表于 2013-4-13 19:03:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 无尽之刃 于 2013-4-13 19:13 编辑

这些是魔物娘,打BEAT用山铜结界吧,挂点忍者打没朋友向也不错,话说不来个卡组范例吗?
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发表于 2013-4-13 19:08:12 | 显示全部楼层
还是之前有人说的,如果仗着自己场上有蜘蛛女,就把奈落什么憋手里,结果被别人先解了前场就没然后了……话说,植物+昆虫这个组合有点小不爽,忍者的变化(变态)术不能在对面回合出最关键猪笼草来赚卡
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发表于 2013-4-13 19:34:37 | 显示全部楼层
1.投入大宇宙和死人脸.狡猾落穴就有用处了.这打法当狡猾落穴上手了大宇宙没上手就卡死~不过可以投入安全地带保证阿特拉的安全~大宇宙除外的魔陷怪可以回收然后继续beat.
2.最普通的beat向打法.雷王.N鼠. 补充手牌用的D车和变形壶.然后投入王触+一堆坑(可以投入卡卡西挡刀

以上是咱这渣渣想到的打法orz....求其他思路
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发表于 2013-4-13 19:43:25 | 显示全部楼层
....像这种都是坑的   本来就很容易没朋友吧
不过为了妹子我也要玩一玩(被蛊惑了
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发表于 2013-4-13 19:44:24 | 显示全部楼层
看到1600和800就想到花园,诱惑落穴能不能坑冥府是个faq问题了……

关键是花园+落穴系列,落穴怎么发的问题
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发表于 2013-4-13 19:53:44 | 显示全部楼层
二重植物向,应援
虫娘全部是昆虫和植物,又可以配重坑,配忍者很美,但大家都打忍者我就偏不打忍者,哼哼~既然是昆虫植物族,支援卡很容易想到——那就是巨型植物!!!
于是堆了一副,有空做个白条玩一玩~
巨型植物3——可特招昆虫,植物,简直是量身打造~
蜘蛛3
猪笼草3
蚁狮3——虫妹不满不性♂福
炎妖蝶2(目测可换岩征龙)——配合秋千有不错的效果,但单独上手有卡手风险。
邪恶之棘/自然樱桃3——超营养太阳的食物,邪恶之棘比较主动,但自然樱桃是调整有优势~
孤火花1——就剩1了,好可怜
孢子1——我是萌萌的大孢子,你舍得坑我么~
大风
愚埋1
死苏1
旋风3
超二招3
超营养太阳2——速出孤火花的手段,但配合卡只有4张,感觉有一定卡手风险。
秋千/墓呼2——苏生卡不嫌多,一个是魔法卡,一个苏生面广各有好处。
奈落2
虫惑3
炼狱2——虫妹的穴7枚~
宣1
警1
就是二重植物那套打法啦,另外投入卡炮满墓呼也可以考虑?
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发表于 2013-4-13 20:33:30 | 显示全部楼层
三只loli效果看下来还是二妹和三妹实用,大姐那个伪王殿效果其实很尴尬,盖下去怕被吹,不盖又怕被解了后悔之前没盖。。。1600,800可配合花园,昆虫与植物都有专用NTR,打花园NTR或许是个不错的方向呢w
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发表于 2013-4-13 20:48:41 | 显示全部楼层
一直对手卡发动陷阱抱有幻想,没想到居然成真了,虽然效果略苛刻了点。不知道zone的那几张手卡发动的陷阱以后会不会变相实体化呢···?
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发表于 2013-4-13 20:57:56 | 显示全部楼层
其实小工具的那个飞机也能手牌开紫坑,不过条件更苛刻-_<
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发表于 2013-4-13 21:11:30 | 显示全部楼层
目标就是把双方都坑得找不到北。。。目前最大问题是怪太少,上手是个问题。。靠坑来抗么?。。
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发表于 2013-4-13 21:20:01 | 显示全部楼层
应该向昆虫和植物那个方向走,全部beat的卡组的话娱乐性就欠佳了...
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发表于 2013-4-13 21:22:58 | 显示全部楼层

巨型植物
效果怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1200 / 种族:植物 / 属性:地
效果:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只昆虫族或者植物族怪兽特殊召唤。

棘之妖精
效果怪兽 4星 / ATK:300 / DEF:2000 / 种族:植物 / 属性:地
效果:对方不破坏这张卡,就不能对昆虫族怪兽进行攻击。与这张卡进行战斗的怪兽,在伤害步骤终了时变成守备表示。

如何?
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发表于 2013-4-13 21:24:56 | 显示全部楼层
不要忘记深黑的落穴,这个很厉害的
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发表于 2013-4-13 21:25:54 | 显示全部楼层
飞往明日之龙 发表于 2013-4-13 19:53
二重植物向,应援
虫娘全部是昆虫和植物,又可以配重坑,配忍者很美,但大家都打忍者我就偏不打忍者,哼哼 ...

不加二重坑?二重落穴也是落穴系列阿
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发表于 2013-4-13 21:26:06 | 显示全部楼层
喜欢投入丧心病狂的重坑的表示……好顶赞~~~ 太和口味了
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发表于 2013-4-13 21:28:30 | 显示全部楼层
其实说多坑没娱乐性感觉也不对,这种红坑变手坑的打法感觉还蛮有趣的,打的好的话说不定还能变成心理战(?)
思路的话目前真没想到几个...不知道和植物小系统相性如何,都是地属性说不定能配合念动力系统和地灵神蒸笼打打同调什么的...
说起地属性感觉群G在这卡组里有点厉害的样子
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发表于 2013-4-13 21:37:50 | 显示全部楼层
暗BEAT

蜘蛛3
猪笼草3
蚁狮3
轰击兵3
召唤僧2
终末1
忍者头领3
黑色花园3
山铜结界
星球改造3
暗抽1
黑洞1
死苏1
旋风2
变化之术2
落穴2
奈落2
炼狱的落穴2
虫妹的落穴2
神警1
神宣1
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发表于 2013-4-13 21:50:42 | 显示全部楼层
可以直接列出有HOLE和落穴名字的卡嗎?
個人覺得可以檢索的話下一張白洞也可以啊.反正可以手牌防黑洞了
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