本帖最后由 加藤明浩 于 2013-12-17 11:39 编辑  
 
我只是一名普通的爪牙 
遵循于教授的教诲 定期去打电话问点问题 
 
先占楼 这里用于更新问题的答案 
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2013/5/27 
今天打过电话了 问了以下几个问题: 
 
Q:黑契紫苑 (CH-043) 
效果是回本国底,その場合找卡,洗牌。那是先洗牌再去本国底呢?还是先去本国底再洗牌呢? 
A:先回本国底,再洗牌。类似的效果有很多,以后都可以参照进行处理。 
 
Q:龙虎王(U-074) 大纲清场(C-125) 
这个清场CO龙虎王吃不吃? 
A:X在被参照的时候视作0,所以是不吃的 
 
Q:尼路巴修SPECV3 (U-087)和RA272 (U-055) 
这两张交战的场合下,当272部队有三台机的场合,272主动发自己的横置效果不吃效果 之后如何处理? 
A:272可以顺利横掉,并且因为有3台机 可以站起来(又不擦未解决 这个自然了) 
而且,272站起来之后的那个自动D效果一样可以发动... 
丫的V3果然你就是一傻X啊... 
 
另外简单问了两个GWN问题,这里也顺便贴一下吧: 
Q:03B/O GN008C 追悼演说 
这卡在场时,我从手卡丢机器进墓地,能不能发效果抽卡? 
A:可以。(草蛋 亲儿子太赖了!!) 
 
Q:04B/U BN063R ベルティゴ(カリス機) 
这卡把感兵的效果变成了抽卡,那变了之后的效果还需要在交战的场合下才能发动么? 
A:不需要,不交战也可直接发动抽卡效果。(丫的 黄色抽卡够多了 求点特别能打的机器啊!!) 
 
然后,最关键的...预组美少年ACE3的问题... 
我给忘了 OTL 
等待其他几个勇士有空了电话问问要么,不喜欢只为一个问题而打电话... 
 
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2013/4/19 今天又打电话了 确认了下列问题结果的同时 又提了几个新问题 
 
问题1 
九头龙闪  
回答:对着战斗力只有5的渣渣 一样可以使用及解决 此时结果是减到0 
但是类似于X的指定 使用宣言时的取值X一定要是一个合法的值 
(比如我最大可以减9时候的一个效果 对面此时只有6 那你宣言的时候X只能最大选取6) 
隔壁GWN的鞭子QA?那是神马?现在是两个游戏啊两个游戏!! 
 
问题2 
SRX 也就是武装变更后是否继承出击状态  
回答:大家安心 这个和大家所理解的没有出入 以前怎么用 以后还是怎么用 -_,- 
 
问题3 
纯白振分伤害问题 
回答:这个问题问得太JB亏了...我直接举例说明结果吧 
X=1时 自然只打那么一台机器4点 
X=3时 指定对面3台机 共振分6点伤害 
4 1 1的分配 毫无问题 
5 0 1的分配 不可 
6 0 0的分配 更加不可 
 
翻译下来就是纯白成了一个最大单体火力只有4点的渣渣!! 
但就这么个渣渣你还是要用!! 可悲! 可叹! 
GW时代最后辉煌的咋办喵是怎么回事? 都说了这是两个游戏了!两个!! 
 
 
问题4 
最强军团与天才少年 
回答:以后用完最强军团还无法知道自己会抽到什么 不会做牌的玩家 都是弱逼!! 
(C可是允许玩家拿记录工具记的哟~) 
 
以下是两个新问题: 
问题5 
朱雀跪下能不能把别人地上硬框发效果的G弓单回手 
回答:妹子和我一起对于LLX玩家连G都要搞得行径表示愤慨,并认为这种行为一定是不可以的! 
但是本着职业操守 这个问题下周三再议 
 
问题6 
OG6艾姐踩掉块原本是机器的地,在月夜跳个兔女郎舞后 能否靠自己的效果抽一张 
回答:这个问题真的无法确定 下周三见结果... 
 
以上今日电话内容如上!! 
 
 
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2013/4/15 电话了6个问题 今天的结果更新如下 
本贴只简单更新回答 具体问题请参见教授1楼 
 
问题1 
九头龙闪  
回答:担当去确认了 周五判刑  
 
问题2 
SRX 也就是武装变更后是否继承出击状态  
回答:同上 周五判刑  
 
问题3 
射手座星矢 
回答:可以自己踩自己单机出来 
(星矢和美少年一下子强化许多...) 
 
问题4 
纯白振分伤害问题 
回答:周五判刑 
(这个是老问题了 基本没有什么大问题 妹子也只是以防万一 再去确认下) 
  
问题5 
最强军团于天才少年 
回答:周五判刑 
 
问题6 
赛巴鸟 
回答:这卡被规则本的改动改成傻逼了,以后大家请不要多想他 
让我联想到了当年的V2AB 悲剧啊 
 
至于剩下的问题 我周五会再次打电话去确认答复 
如果还有什么比较搞得问题的话 我会一并当天问出去 
 
 
 
 
说点题外话么 
官方問い合わせ的地方总共也就那么三个人 
如果谁还有兴趣打电话 最常出现的又一男一女  
男的那个极其傻逼 估计他不是主C的 业务知识很差 经常会给你错误答案的 
真的想问 请去问另外一个妹子 和极少出现的一个非常非常厉害的迷之男(真的非常强 貌似是主管的样子?) 
 
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昨天电话去问了一波积攒下来的问题 
还是颇有成效的,有些还颠覆了这么多年来的基本印象 
 
接电话的不是傻逼桥本 也不是妹子 更不是主管宫本 
是个貌似没接触过的男的,不过颇懂 所以也还是比较放心的 
 
这里列一下,然后更新到2楼去。 
 
Q:大和 C-002 接触 这个CO使用的时候由哪方先指定? 
A:这个要去确认下,类似的卡有很多,他们要去翻一下过去的裁定。所以我下周再去问结果。 
 
Q:FMP CH-002 千鸟把自己人机器的ACE洗成别的效果,然后QUICK 96式  
回合终了爆ACE的时候,应该如何处理,是废弃最后进场的96式还是废弃最后“出现”ACE的机器? 
A:自己选废弃哪台机器。这个并不同于规则本上的无法进场的那条规则,都是已经进场的东西的处理。 
所以应该适用那条QA(编号忘了),自己选择废弃哪台机器。 
 
Q:LLX EB U-277 红莲可翔式 如果在对面场上只有不吃烧机器的机器,比如OG U-057 百舌&隼交战的场合, 
防阶QUICK一台机,到伤判开始的时候是否还能启动烧的效果? 
 
如果是在对面场上只有不吃机器效果的机器,比如BC滑板的SPEC-3,可翔与其交战状态下防阶跳台机,伤判时能否启动烧的效果? 
A:两者都不会再启动。 
 
这个问题可以说是这次电话最为关键的收获。 
官方解释是,自动效果也是会解决失败的(这个当然)。同时,启动效果达成条件就必须启动,不管是否存在对象! 
意思就是,防阶交战时,可翔的启动效果就已经解决了,不管这个时候有没有能烧的对象或者是有没有能指定的对象。 
之后就算再出现了可以处理对象的东西,到了伤判开始进行交战CHECK的时候也不会再处理了。 
 
这一点和我们一直以来从GW时代开始的理解是冲突十分之大的, 
至少当年我们还是新人的时候,就被教育到,自动D这种东西,如果第一次交战时你都不吃效果,是能够憋到下一次交战CHECK的  
而当年年少无知的我们也没有怀疑过这一点 直到今天... 
 
但是因为这一点实在是意义过为重大了一点,就算电话那头说针对这个启动效果是否会启动以及会不会解决失败这一点是问过卡片设计师的, 
我也决定下次再打电话的时候再去问一次...到时候换一张卡举例去... 
因为如果真是这样的话,自动效果将被削弱不少,很多启动效果都能够通过各种方法来骗掉,意义非凡... 
 
Q:BC U-057 タウバーン・オーディナリー1张在G,1张在场上的状态下, 
如果场上那台因为什么效果吃到了负修正,然后发地上那张桃帮的效果变地, 
然后地上的这台本来吃过负修正的桃帮再发效果出场,这个时候之前吃过的负修正还在吗? 
A:修正不再了。只要是针对机器或者人加的负修正,在变为地的时候,这些修正就会被无效化掉。 
 
这个回答也是比较妥当的,虽然状态继承,但是给地吃修正什么的想想也觉得怪怪的。 
因为这一点的回答上GWN和C系列是共通的,所以GWN里头茶色那台ペロナ也厉害了,即使是被减防减死,也能安心变地保破加一速了~ 
 
Q:SC U-269 兰斯洛特征服者在条件达成的情况下和对面有启动效果的机器交战,就比如FMP的威巴机吧 
这个时候抢掉其交战+战斗力的启动效果,是否能立刻自己开出来这个效果? 
A:不行。效果虽然是防阶交战时就抢过来了,但是启动抢过来的启动效果需要等到下一次的交战CHECK,也就是伤判开始时才可以。 
 
这个回答也是颇为妥当的,没有什么问题。因为交战CHECK了之后你才能抢效果,抢好你想再发自然是需要再进行一次交战CHECK的 
 
 
 
 
 
问题基本就这么多了,下周等OG发售以后我会再电话一下咨询应龙皇和看全本国时候的处理, 
还有上头主席问到的那个GWN的问题(其实C系列也有类似问题,考虑分开都拿出来问一下),以及一些其他问题。 
至于问题的收集就有劳我们的版主教授大人来进行一下了~~ 
教授千秋万载!一桶浆糊!! 
 
 
 
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