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日 本 游 戏 制 作 学 校 探 密 

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发表于 2004-7-13 20:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本游戏制作学校探秘


在游戏界,电脑游戏的技术似乎并不是什么秘密,而电子游戏的开发技术却一直是个迷,各个游戏公司把电子游戏的开发技术视为绝对机密,所以对于这方面知道的人就微乎其微了。
最近,由于时间充裕,便去游戏开发科去听了几节课程,收获很大,现介绍给广大游戏编程爱好者,由于本人表达能力不是很好,所以写的不清楚的地方还请大家纠正,谢谢!

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一、游戏学校的专业
日本的计算机专门学校比比皆是,大部分有游戏设计专业,所以来日的留学生如果能力许可是可以学习的,但是由于高难度和昂贵的学费所以几乎没有听说有在其中学习的中国人!
其中专业大致分为
1、游戏开发科
2、游戏设计科
3、三维影像科
4、三维设计科
5、游戏音乐、配音(声优)

专业设置很细,应为每个专业只有两年的时间(游戏设计3到4年),所以要在短时间内达到专业水平是很困难的,所以一般的学习密度很大,基本都是强化训练!
二、具体课程
只介绍一下游戏开发科的课程(以三年的课程为例)
第一年
C语言实习
游戏设计
文章构成法
Windows开发
计算机系统概论
程序算法
游戏开发工具使用
情报数学
Windows基础
第二年
c++语言
Windows程序开发
游戏理论
CG数学
JAVA
Playstation程序开发
可视化程序开发
数据通信
数据库入门
第三年
游戏开发演习
游戏理论
DirectX研究
VB游戏制作
JAVA游戏制作
Playstation研究
这是三年的游戏开发专业的基本课程,可见其中的学习难度和强度,如果是两年的课程的话,就以C语言和Windows程序设计以及各个游戏机的开发平台为主,对于理论的课程进行的删除,主要是培养出能迅速适应各个游戏开发公司的工作环境!
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发表于 2004-7-13 21:54:37 | 显示全部楼层
我好象去学啊~~~
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发表于 2004-7-13 22:13:33 | 显示全部楼层
学的东西好多~
我觉得游戏设计需要天才的~~希望中国出一些这样的天才~
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发表于 2004-7-13 22:31:57 | 显示全部楼层
培养技术工人的地方.

理论还是很重要的
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发表于 2004-7-14 00:39:27 | 显示全部楼层
累,坚决不学~
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发表于 2004-7-16 01:09:23 | 显示全部楼层
在中国学做游戏没前途的
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发表于 2004-7-16 01:38:07 | 显示全部楼层
虽然累~~~如果我有机会的话(呵呵)还是一定要学啊~~~因为一想到中国现在游戏业的状况就不由得想要改变现状啊!!再中国~~游戏盗版~版权被忽视(比如说同人的漫画~被用来印在1块一张的贴画上践买~上面还打着水印呢啊!)咳~~~~虽然盗版使广大玩家受益,可那只是眼前的雾,真正能使我们受益的还是游戏产业的规范啊!虽然在这里说的同时我使的也是盗版WINDOWS可我还是真心希望盗版消失的同时~正版能便宜的和盗版一样~,有实力的作品不会被扼杀在摇篮之中~~~~~啊!心情矛盾啊~
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