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[卡组讨论] 【凡骨讨论帖】凡骨的呐喊,征龙的狂欢 凡骨征龙的结合卡组讨论,不定期更新

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发表于 2013-5-12 01:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 祭品凡骨FTK 于 2013-5-12 01:42 编辑

本人接触游戏王有5年了,从DN时代到ZEXAL的变迁,随着K社的主题的变迁我仍然忘不了对凡骨的爱,我对凡骨卡组的独钟,
我享受实卡那种实在感,每一张卡在手中场上迂回荡漾的感觉,从刚接触OCG买回来的第一盒SD到后来的帝王卡组,二重植物,光道,剑斗兽,速攻植物,废2,废铁,机巧,六武众,而到我如今最喜欢的宝石骑士......等等.我经历过无数主流的变迁,同调时代-超量时代.
以前的我会热衷于依赖于上位的存实感.但是从帝王祭召赶不上特招横行,光道赶不上速攻同调召唤,速攻植物的小黑屋待遇,六武众的门禁,这些在我看来不过是平衡游戏的手段.已经见惯不惯了,
每一个主流都有被打压的时候,光道剑斗如是,HB如是,哪怕是占据主流卡组多少春秋的卡组,也将会有他退下1线的时候,我喜欢的不是拿着主流卡组到卡店去碾压对手,而是把卡盒的卡组拿出和别人决斗时,对人都卡组的惊叹,惊叹不是来源于卡组实力轻度十足.而是卡组的特别,新颖,实力哪怕不能与主流胜率55开,但是那是我们对自己心中对卡牌最真的爱.
没到31 91 新卡包来临之际,这个时候往往是主流改朝换代的时刻,所谓十年人事几番新,一朝天子一朝臣,在nw上闲逛一圈,基本上都是对主流的研究.第二天去到卡店看,无疑就会有人拿着nw上mark下来的"主流卡组"戏耍.
花开花落亦有时,我想要看到百花齐放,无论强度的齐放,放下过分对胜率的执着,在我看来,凡骨寓意普通,平凡,希望这凡骨讨论贴能让大家感知到我们通过平凡的思路,简单的想法,也能创造出一幅属于自己真正所爱的卡组,谢谢大家


第一期:R3水凡骨
主要以R3作为引擎,调节手牌墓地除外区的凡骨怪赚卡,抽滤手牌,

单卡介绍:下级怪
3星凡骨通常怪

狂怒龙虾
通常怪兽 3星 / ATK:1700 / DEF:1000 / 种族:水 / 属性:水
效果:描述:作为被全世界的美食家怪兽们所喜爱的高级食材而闻名。可怕的味道据说很刺激。

3星凡骨最高攻击力的水族水属性凡骨,1700打点是浮云



杀人污泥
通常怪兽 3星 / ATK:1300 / DEF:700 / 种族:水 / 属性:水
效果:描述:史莱姆们的老大。尽管样子上没什么区别,但别小看它,否则可是会吃亏的哦。

效果拔群,如效果所示,小看史莱姆的老大可是会看亏的

复仇的河童
通常怪兽 3星 / ATK:1200 / DEF:900 / 种族:水 / 属性:水
效果:描述:被同伴杀害,为了复仇而将心灵卖给邪恶的河童。

效果有点惊悚,很可怕
温蒂妮
通常怪兽 3星 / ATK:1100 / DEF:700 / 种族:水 / 属性:水
效果:描述:在水中摇摇晃晃漂浮的妖精。好像可以召唤水龙。
水龙=水蒸龙?

效果有点惊悚,

下级怪反骨方面均为3星 水族水属的通常怪兽 采用4组凡骨怪的理由是舍弃了下级的beat能力,而是把他们作为了卡组的转轴.用于穿梭除外区,场上,手牌,墓地.



效果怪兽:
树海的射手
效果怪兽 3星 / ATK:1400 / DEF:1300 / 种族:兽战士 / 属性:地
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地通常怪兽有2只以上存在的场合才能特殊召唤。可以把这张卡解放,从自己卡组把1只二重怪兽加入手卡。

后面的效果可以忽略,卡组少有的特招点之一,配合凡骨们可以R3 特招条件也不算苛刻

救援兔
效果怪兽 4星 / ATK:300 / DEF:100 / 种族:兽 / 属性:地
效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「救援兔」的效果1回合只能使用1次。

凡骨的好基友,没人不认识 喵~ 下满不解释,这不是废话吗- -

瀑征龙-潮龙
效果怪兽 7星 / ATK:2600 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:水
效果:从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者水属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只水属性怪兽从手卡丢弃去墓地,从卡组把1只怪兽送去墓地。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·水属性怪兽加入手卡。「瀑征龙-潮龙」的效果1回合只能使用1次。

凡骨也要向四征龙靠拢,调墓除外区手段之一,一回合的短暂打手.R7考虑可能性?

电子鱼人-火箭炮手
效果怪兽 1星 / ATK:200 / DEF:100 / 种族:鱼 / 属性:水
效果:效果·调整:「电子鱼人-火箭炮手」以外的自己墓地的怪兽全部是水属性的场合,自己的主要阶段时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。把这张卡作为同调素材的场合,不是水属性怪兽的同调召唤不能使用。「电子鱼人-火箭炮手」的效果1回合只能发动1次。

卡组的turner, 3+3+1=7 或许支持R7巨眼吗?冰结界之龙 天木仓龙是不错的选择哦.....可以通过征龙和锯齿下墓 扔凡骨各种手段回收

水精鳞-巨齿深渊鲨
效果怪兽 7星 / ATK:2400 / DEF:1900 / 种族:海龙 / 属性:水
效果:自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「深渊」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

解决上手的水属性凡骨,第二个效果可以无视.作为打手也可以支持R7.扔turner效果也不错.



魔法陷阱:

浮上
魔法 魔法类型:通常
效果:选择自己墓地1只3星以下的鱼族·海龙族·水族怪兽才能发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

很吃紧的通招,有特招还是好好利用的好,
强欲之海鳝壶
魔法 魔法类型:通常
效果:手卡2只水属性怪兽回到卡组洗切。那之后,从卡组抽3张卡。

"啊!凡骨!!!!!回去卡组好好呆着,现在还不需要你......."抽滤系统 压缩卡组- -

鱼和返还
魔法 魔法类型:通常
效果:丢弃1张手卡,选择从游戏中除外的2只自己的鱼族·海龙族·水族怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡。

调节除外区手牌墓地,一次满足你三个愿望, 不亏卡的除外回收效果,鉴于卡组的墓地不稳定性,所以没有选择海上打捞

大吃鱼惊!
陷阱 陷阱类型:反击
效果:让从游戏中除外的1只自己的鱼族·海龙族·水族怪兽回到卡组发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。

剑斗战车效果,"我是反击陷阱,2速什么的死去一边"在这个怪兽效果满天飞的时代,你值得拥有可以回收被除外了的turner,

魔之试衣间
魔法 魔法类型:通常
效果:支付800基本分。翻开自己卡组最上面4张卡,将其中3星以下的通常怪兽特殊召唤到自己场上,将翻开的其它卡插回卡组洗牌。

3星?凡骨?正有此意,9张的凡骨可能会被卡,可是海鳝壶抽滤后卡组里面的凡骨纯度还是很客观的,


卡组参考以及求改:抛弃了卡turner的树海射手和魔之试衣间的主同调R7 水凡骨

怪兽:17

狂怒龙虾                               3
杀人污泥                               3
复仇河童                               3
救援兔                                   2
电子鱼人火箭炮手                 2
瀑征龙                                   3
水精鳞 巨齿深渊鲨                1

魔法:  15
大岚                        1
黑洞                        1
死者苏生                 1  
强欲的海鳝壶          3
鱼和返还                 2
月之书                    1
浮上                        2
封印黄金柜             2
夜摄                        2


陷阱:  8
大吃鱼惊!                  3
强制脱出装置            3
神之警告                   1
神之宣告                   1


请大家给点建议或者魔之试衣间和树海射手系统的特别构筑.


贴吧新人在此谢过各位大大了~



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