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楼主: miyoo
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「東京電玩展2004」

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发表于 2004-9-24 13:30:56 | 显示全部楼层
TGS盛况:




  
  
  
















  








转自:famitsu
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发表于 2004-9-24 13:41:15 | 显示全部楼层
部分游戏试玩画面:










































转自:famitsu
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发表于 2004-9-24 13:50:46 | 显示全部楼层
图小了点!
看的不是很舒服!
但仍然感到热血沸腾!
羡慕那些可以亲临现场的玩家!
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发表于 2004-9-24 14:28:34 | 显示全部楼层
残念ながら、天気があんまり良くないそうです!!
明日八時行くつもり!     [wdb1]
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发表于 2004-9-24 14:39:04 | 显示全部楼层
残念ながら、天気があんまり良くないそうです!!
明日八時行くつもり!     [wdb1]
阁下在东京吗?
羡慕ING。。。。 [wdb2]
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发表于 2004-9-24 15:21:17 | 显示全部楼层
辛苦kedokido兄了。
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发表于 2004-9-24 17:12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-24 18:23:12 | 显示全部楼层
PSP在这届展会上23款试玩游戏的详细介绍



1。极品飞车——地下狂飙Rivals

  EA赛车作品的PSP版,副标题为Rival(竞争),因此可以通过PSP的联机功能实现对战,并且加强了赛车DIY功能。


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2。恶魔战士编年史——混沌之塔(自译)

 Capcom的老牌格斗游戏系列,在沉寂了一段时间后再次觉醒。新作汇集了系列的全部角色,新的[Tower塔]模式将使单人模式更加充实


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3。首都高赛车——支配领域(自译)

 元气公司的游戏赛车游戏系列。PSP上的新作将加入赛车手[精神SP点]的新设定。与墙壁的接触,与对手车辆的接触,都会对赛程产生新的变化,游戏性也会相应提高。新作的[1vs1][团队战]在的区域中展开。首都被分割成多个区域,各地区存在着支配地位的队伍,也许新作的比赛是地区与地区间展开的......


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4。真.三国无双

Koei的王牌无双自不必多说,不知道PSP版会有什么新变化


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5。伊苏-诺比西提的方舟

Falcom作为PC游戏界的游戏大厂,拥有许多优秀的系列。伊苏作为A.RPG的经典系列前段时间在pc上推出了6代,PSP正是移植了该作——诺比西提的方舟。由KONAMI代理
6代pc版画面精彩,音乐清新自然,加上爽快的操作和必杀技受到很多人欢迎,相信psp版能完全保留这些优点。不过根据官方消息,psp由于发色等机能与pc不同,所以画面也会出现些变化....


6。Goded Arms上帝的臂膀
Konami出品,号称掌机FPS最强新作,相信老K的调教下这部Goded Arms不会叫人失望

成为武装黑客潜入数据迷宫,超越掌机常识的惊异画面,开辟便携FPS新天地

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7。麻雀格斗俱乐部
  Konami作品。累计会员193万人,业务用网络麻将的最高峰「麻将格斗俱音乐部」,移植Psp。严厉的游戏系统,独自的段位系统,加上为利用psp通讯机能的[4人对战],桌面麻将游戏的市场不可小视~~


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8。合金装备ACID
  
  Konami王牌系列的纸牌型外传作品。通过卡片的运用,来完成潜入动作,使用武器。战略性增强....


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9。噗呦噗呦狂热版

  SEGA的优秀益智系列。搭载了最新的[Fever模式],初学者也能体验大规模连锁的快感~~
凭借psp的强大机能,画面非常漂亮。1台机器2人对战模式能让大家感受[face to face]的临场竞技感。

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10。天地之门

  SCE的原创动作游戏。150多种不同的招式可以自由组合,用自己创造的连续技杀开一条血路!!根据韩国漫画作家Ko Jinho作品改编,足具魅力的登场人物,东洋性的世界观,“PSP”原创作品剑术动作RPG,诞生!


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11。到哪里都在一起——多罗猫
  
  SCE的人气吉祥物多罗降临psp。游戏能让玩家无论身在何方都享受和多罗交流玩耍的乐趣。对应联机机能,可以与不同的多罗一起游戏~~新的[对话实感游戏]“多罗”定会带给你不一样的感受~~


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12。『ピポサルアカデミ~ア-どっさり!サルゲー大全集-』
  
   SCE的新作品。消息不多,可能是一个益智小游戏合集形式的作品。


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13。大众高尔夫(掌机版)

   SCE的国民golf系列登场psp。新人物、新场地,压倒性的众多新要素满载。最大4人联机对站,在psp的宽屏幕上,“大众高尔夫”将翻开新的篇章。


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14。泡泡龙(pocket)

   TAITO公司的益智经典系列。此次的新作为psp的独占作品~~继承ps2版泡泡龙龙的系统,增强便携性的娱乐要求,一定能吸引不少MM玩家的眼球。


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15。文字益智游戏大辞典  

   Nemco公司的新作品。输入自己感兴趣的词语,马上会自动生成相关的词句介绍,新奇有趣,满足玩家的好奇心和求知欲~~9万字以上的词语收录,100册的原创词典,对战等特殊玩法,这款挺特别的作品到底是怎么个玩法呢?2004TGS上见分晓。


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16。新.实感赛车
  Nemco的新竞速游戏,将活用psp的机能,将爽快感发挥到极限。(暂无图)

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17。永恒传说

  Nemco传说系列的经典作品,由ps主机移植而来,原作品质非凡,相信掌机重生会带来新的乐趣。不过会不会在移植中加入新的要素呢?至今Nemco官方仍没有答复....



18。炼狱 The Tower of Purgatory

  Hudson公司科幻动作RPG新作,由著名文学作品但丁的“神曲”改编而来...


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19。英雄传说  卡卡步三部曲之白发魔女

  BANDAI公司代理Falcom的经典RPG作品在经历了SS、PS复刻后再次来到PSP上,该作的剧情宏大,值得RPG爱好者关注..


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20。苍穹之法弗纳

  BANDAI的新款动作游戏,玩家操纵大型机器人——法弗纳,与敌人展开激战。游戏中可以进行武器变更和机体装备的操作,玩家可以创造出属于自己的法弗纳与朋友配合完成一个又一个的任务。战略性非常高。
  该作的卡通气质浓厚,可能以后会以动画形式登场.....


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21。Lumines

  BANDAI公司的“声光动作益智”游戏。由原来SEGA的曾制作过[Space Channel 5]和[REZ]的水口哲业操刀制作,风格独特。漂亮的横幅画面+特别的游戏性,很吸引眼球。根据播放器的音乐旋律变化以及「制作四角形消去块的]的游戏原则进行操作,音乐和游戏再次碰撞出新的火花。PSP的高音质是这款作品的有力保障。


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22。机战佣兵 前线方程式

  FROM SOFTWARE 公司的机器人动作射击游戏。AC系列品质不用多说,新作画面精彩,机器人AI系统也有所进化。机器人零件组装等DIY要素为战斗平添一份乐趣。


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23。AI系列象棋

  Marvelous Interactive 公司的象棋游戏。游戏最大的特色就是号称史上最强的AI智能,你能超过电脑吗????对应无线对战,导入真实比赛中的时计等系统~~


    阅兵议事完毕,各位指挥官对小弟的表现满意吗?欢迎大家踊跃讨论。同时psp上还有很多新的作品会推出,到时候一定会有所更新。以后也可能制作“NDS阅兵”的帖子,希望大家给我多提意见。
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发表于 2004-9-24 21:40:29 | 显示全部楼层
我要买 NDS !
楼上别再诱惑我了!!
快制作“NDS阅兵”的帖子吧
CHINA JOY 打算跟进报道吗?
我不在上海啊,很想知道
电视是不好指望了
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发表于 2004-9-25 12:50:35 | 显示全部楼层
看到SNK的主打游戏.合金弓单头和KOF的全新画面后,热泪夺眶ING~
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发表于 2004-9-25 13:58:14 | 显示全部楼层
大期待《重生传说》……
看了那段视频后觉得主角跑起来很飘……
期待雪的那个场景……

《KOF》自2001后已经基本无视了…对了,71楼是什么格斗游戏?
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发表于 2004-9-25 14:55:45 | 显示全部楼层
[quote] 大期待《重生传说》……
看了那段视频后觉得主角跑起来很飘……
期待雪的那个场景……

《KOF》自2001后已经基本无视了…对了,71楼是什么格斗游戏?
SAMMY的新作。
记得不久前有人说过。 [/quote]
人设不如《罪恶装备》来的好看……怎么觉得SAMMY就像当年的SNK?
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发表于 2004-9-25 18:55:56 | 显示全部楼层
RADIATA STORIES,重生传说,FF12大期待,另外生化4画面超强啊。。。。。。

FF12没有视频吗?
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发表于 2004-9-25 20:34:11 | 显示全部楼层
特别期待《FF7》自由之子
不知道这次S-E能把动画做的怎样
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发表于 2004-9-25 23:36:37 | 显示全部楼层
TGS2004上FFAC的宣传场地与手办消息


播放场地



入场前(SE的展台突出了DQ8和FF7AC的分量)



这次的观摩券



放映厅大门



现场人物Cosplay(来自FF7BC)



新的手办暴光

Cloud



Sephiroth




Tifa



Vicent



图片来自FF7AC reunion(一个非常不错的FF相关网站)
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发表于 2004-9-26 12:29:35 | 显示全部楼层
今年的SEGA,大作多多~~

期待~~
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发表于 2004-9-26 19:21:03 | 显示全部楼层
没有。
本次SE的重点是DQ8。
http://www.squarecn.com/ff/show.asp?owner=1&ID=4084
DQ8的试玩情况真是……不愧是国民RPG。

不过,就期待度来说似乎沙加的那个作品期待度比DQ8还高。
浪漫沙加的视频看过感觉很不错啊

河津称这次是系列集大成之作,好象有点吹牛的嫌疑啊,想想看历代沙加的系统。。。。。
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发表于 2004-9-27 09:26:36 | 显示全部楼层
TGS2004落幕!近17万人到场!

 多彩缤纷的2004年东京游戏展终于降下帷幕,据东京游戏展的官方数字,本届的总入场人数为历史最多的16万9600多人。多个的万众瞩目的游戏的正式发布以及SONY正式推出的PSP正式缔造这一记录的功臣。25,26两天的一般开放日都出现了人潮如涌的景象。以下为三日的具体入场人数统计。

  9月24日
  32867人
  
  9月25日
  64164人
  
  9月26日
  63065人
  
  合计
  16万96人
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 楼主| 发表于 2004-10-3 05:34:48 | 显示全部楼层
一年一度的東京遊戲展日前圓滿落幕,根據主辦單位CESA協會公佈的資料,今年東京遊戲展共有117家廠商參展,展出遊戲超過450款都比去年更多,而三天活動下來也吸引約16萬人次參觀(比去年多了約一萬人),或許\在數字上看來今年東京遊戲展是成長的,但在整體表現上卻是持續退步中。
如果有去參加過今年5月的美國E3展,再對照今年9月底的東京遊戲展,會發現兩者的同構型非常高,不過E3展的規模更大、內容更豐富,也讓東京遊戲展的地位更形尷尬。

今年東京遊戲展展出的遊戲有80%幾乎是在E3展已經曝光過的,誇張一點地說,有些遊戲甚至在E3展有提供試玩,但在東京遊戲展卻沒展出(如SQUARE ENIX的《FF XII》),或者是有些廠商有在E3展參展,但卻根本不想參加東京遊戲展(如任天堂),使得東京遊戲展的優勢逐漸消失。

據遊戲業相關人士表示,其實東京遊戲展目前的地位十分尷尬,畢竟遊戲廠商又不是預算多到可以參加每個展覽,如果預算有限只能參加一個展,相較於東京遊戲展比較偏向屬於地區性質的展覽,他們更偏好參加「國際性」的美國E3展。加上在性質上,TGS 並非商務洽談性質的展覽,這這對於廠商在市場開拓方面根本並無實質的幫助.....

另外E3展(5月)與東京遊戲展(9月)的時間相隔太近了,短短不到半年時間廠商們也很難拿出新的產品,所以最可能的情況下就是把E3展出的遊戲「再度」於東京遊戲展展出一次,多少也讓東京遊戲展失去可看性。

目前日本CESA也知道東京遊戲展面臨的瓶頸與尷尬,所以從2002年開始也積極邀請亞洲其它地區如台灣、韓國、中國大陸遊戲廠商參展,不過還是無法突顯東京遊戲展的優越性,加上台灣、韓國、中國大陸也都各自有大型遊戲展舉行,以意義上來說跟東京遊戲展還有競爭意味,更是突顯東京遊戲展的困境。

或許CESA協會要針對東京遊戲展進行通盤檢討並找出真正的市場定位,不然東京遊戲展還是無法突破目前的瓶頸限制。
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发表于 2004-10-9 01:08:53 | 显示全部楼层
我去了,比想象中要差许多,这是我所有朋友的同感。。。。1500日元的门票,便宜阿。
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