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[转帖]今年的武士情节

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发表于 2004-7-20 06:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
下半年的动画里一连出了四部以日本武士为题材的动画,可以说今年绝对是日本武士情节大爆发的一年。从上半年连载到现在的修罗之刻到年中日本放暑假的混沌武士再到现在的七武士和御伽草子,武士情节在不知不觉中慢慢的扩散开来,要追其原因恐怕在于七武士的监督说得那番话吧,大意是这样的:现在的日本年轻人太缺乏拼劲,日本人最值得骄傲的那种精神在这社会中已经难以寻觅,所以要画一些充满干劲的动画来影响一下思想正在发展的年轻一辈。
不过先不说社会问题,光是日本动画这个产业的发展也已经到了泡沫中吐泡泡的地步了,动画的题材早已经挖空,大量的故事情节都不得不从其他的途径取得,正常动画数量虽然越来越多,但质量却越来越差,相反,成人动画业因为其稳固的市场消费群体,促使很多动画公司开始做起了“三产”。这也是导致日本的动画收入开始走下坡路得又一个原因,至此日本的又一个支柱产业开始负面的发展了(第一个是游戏业)。在这样的发展状况下今年的武士动画可以算得上是另类了。它们为萎靡的日本动画市场注入了新的活力。由渡边信一郎倾情打造的SAMURI CHAPOO可以说是下半年武士旋风的一个开端,接着GONZO改编自黑泽明同名电影的七武士更是将下半年的动画提升了一个高度。可以说说下半年的动画总体质量要比上半年好很多。(上半年除了去年连载至今的动画以外,只有寥寥无几的作品值得细细品味。)
比较一下这四部作品我觉得它们各有长处:
修罗之刻注重武术这门艺术
混沌武士注重娱乐效果
七武士注重视觉效果
御伽草子注重人物的思维和思想变化
所以说混沌武士是最明显的商业作品,但它在各方面都是商业作品中的佼佼者,但最主要的商业收益现在还不知道呢,要是像SEED一样那可可算得上是双丰收了。
其实今年还有一部武士动画,不过我不太愿意承认那就是天上天下,和去年一骑档千一样,纯粹拿历史开玩笑的动画,画的也不怎么样,大暮由人的漫画都被它糟蹋了。这就是典型的后现代主义,什么流行元素都往里加,变得不伦不类,没有重点,典型的商业作品,我再看此类片子地时候仿佛能看出作品背后的商品……如果这样的动画再多点,我宁愿接受北美风格的动画!

p.s.改了N次标题还是觉得“杂”最符合俺的美学…………
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 楼主| 发表于 2004-7-20 07:01:53 | 显示全部楼层
的确,如果能像[浪客剑心]一样的成功就很强了!!!
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