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楼主: speed008
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[讨论]GBA-1583-火影忍者RPG~传承之炎的意志

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发表于 2004-7-30 23:21:36 | 显示全部楼层
好象是哦~~~~怎么会这样呢?
可能是怕我们不够时间输入指令吧,毕竟不是全部人都是高桥名人(如果没记错名字的话)啊
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发表于 2004-7-30 23:23:03 | 显示全部楼层
我認為招式所升LV只會令輸入時間增長,但威力不會變,不知各位同意嗎?
怎么可能……威力显著增加啊…… [wdb13]
不然升来干什么……
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发表于 2004-7-31 08:54:08 | 显示全部楼层
我想問自來也在那兒
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hunterXhon 该用户已被删除
发表于 2004-7-31 10:28:06 | 显示全部楼层
[quote] ステータス
スキル
這兩個人物點樣拿呀
汗……这两个其实就是佐助和小樱嘛~ [/quote]
....スキル
    スデ-タス  怎麼會是佐助和春野櫻.....スキル的意思=技能
                                        スデ-タス的意思=狀態 [wdb3]
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hunterXhon 该用户已被删除
发表于 2004-7-31 10:29:06 | 显示全部楼层
我想問自來也在那兒
火國的的最右上角地方.. [wdb3]
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发表于 2004-7-31 10:55:14 | 显示全部楼层
hoho,通关啦,全部隐藏也都试过啦~~
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发表于 2004-7-31 16:00:37 | 显示全部楼层
hoho,通关啦,全部隐藏也都试过啦~~
有哪些隐藏?
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发表于 2004-7-31 16:16:09 | 显示全部楼层
怎么可能……威力显著增加啊…… [wdb13]
不然升来干什么……
嗚人的分身術便是好例子啦,哈哈 [wdb1] 不對嗎?
所以我認為補給或輔助的術不用花時間來練 [wdb4]
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发表于 2004-7-31 16:27:17 | 显示全部楼层
手动输入指令比自动更好玩吗?
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发表于 2004-7-31 18:00:05 | 显示全部楼层
[quote] 怎么可能……威力显著增加啊…… [wdb13]
不然升来干什么……
嗚人的分身術便是好例子啦,哈哈 [wdb1] 不對嗎?
所以我認為補給或輔助的術不用花時間來練 [wdb4][/quote]
影分身升级还是有用的,会使持续时间延长,写轮眼、白眼等同样。
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发表于 2004-7-31 19:24:39 | 显示全部楼层
[quote][quote] 怎么可能……威力显著增加啊…… [wdb13]
不然升来干什么……
嗚人的分身術便是好例子啦,哈哈 [wdb1] 不對嗎?
所以我認為補給或輔助的術不用花時間來練 [wdb4][/quote]
影分身升级还是有用的,会使持续时间延长,写轮眼、白眼等同样。 [/quote]
好像又是....
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发表于 2004-7-31 20:38:30 | 显示全部楼层
手动的好处就是不用等,输完直接就发动……
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发表于 2004-7-31 21:34:22 | 显示全部楼层
再加上手动按起来比较爽(除了连打的)
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kofterry 该用户已被删除
发表于 2004-7-31 22:37:10 | 显示全部楼层
是rpg的game吗?
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发表于 2004-7-31 23:08:55 | 显示全部楼层
手动爽,有乐趣一些
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sjy041 该用户已被删除
发表于 2004-8-1 11:39:20 | 显示全部楼层
有没有知道,在忍者学院里有两个人站着的地方怎么进去.
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0106099 该用户已被删除
发表于 2004-8-1 11:46:39 | 显示全部楼层
在我游戏的10个小时里,其中半小时是剧情发展自动.10分钟看状态,用技能等,20分钟走路,其余9个小时里一直在战斗..................
经过不完全统计,平均1秒钟就要遇敌(有敌人的地图),快则走2步,最慢一次居然让我走了10步,奇迹了!大家千万不要烧到GBA/SP里去玩,玩一次一定使GBA寿命狂减,通关一次火影,估计其他再长的RPG都能通N次了(指按键的频率,比格斗游戏对按键的伤害要大得多啊),不是说忍术用这种方法不好,是因为遇敌率太高了,所以用忍术的频率也高了,而导致按键的频率狂高,本来在按时就有时间限制...........哎
[wdb4]
用GBA通关了
才17小时啊,
比其他的RPG通关一次也多不了多少时间啊
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发表于 2004-8-1 14:11:34 | 显示全部楼层
正是因为遇敌率太高
所以放弃了
还是继续耍《钢之……》
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发表于 2004-8-1 14:53:00 | 显示全部楼层
遇敌率高~~~后期的敌人又厉害啊~~~
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发表于 2004-8-1 16:00:40 | 显示全部楼层
how to use みょうしゅふっかつ·临and みょうしゅふっかつ·兵??
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