|
发表于 2004-7-25 01:10:52
|
显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] 54鬼文和玩SRW有关吗
两者根本就没影响的 或许对于一个一碰到对话就按start(或者r+a或者r1+圈,甚至是select)的机战玩家来说鬼文和玩机战是没什么关系,因为机战对他们来说是个SLG,而非S.RPG [/quote]
SRW的大部分剧情是在动画等原作上做了一定量的修改 知道中间有什么的 根本就不用浪费时间在看对话
PS;正因为有这种需要 才会有可关闭的功能的存在 [wdb3] [/quote]
试问完全不同的作品剧情仅仅只是沿用原作如何把剧情整体联系在一起?
游戏中有快速对话的设定是为了那些会玩多周目的玩家省一点力,而D里面select的设定更是为了顺应掌机携带性的一种设定,这些设定并没有要刻意抹煞剧情的意思(眼镜长要么有毛病故意说自己的游戏剧情不好),你会理解为'游戏有这种需要'我就不得不拜一下了
最后我还要为你可惜一下,机战游戏的剧情可能不是游戏卖点,但在联系各种不相干的作品时都用了很独特的手法,或感人,或搞笑,或yy(这个可说最多了),这也让玩家看到许多原本不会出现的梦幻组合,可惜你只注意游戏的战略部分了
ps:15楼的有何居心? [/quote]
你有这种看法是个人的事 每个人都有每个人的玩法 至于眼镜厂出品这个功能的原衷就见仁见智了 [wdb3] [wdb3] [wdb3] [wdb3] |
|